Dans ce guide, nous ferons tout notre possible pour vous préparer au succès.
Guerrier

Courses disponibles: Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Orc, Mort-vivant, Tauren, Troll.
Les guerriers sont une classe phénoménale à jouer dans tous les aspects du PvP de groupe et du PvE de groupe. Accent clé sur le mot groupe - ils ont du mal en solo et ils ont du mal lorsqu'ils sont sous-équipés. Avant 60, la vie des guerriers est pour le moins difficile - ils ont la plus grande dépendance à l'équipement du jeu, manquent de sustain, vous avez une faible mobilité et ces facteurs font du guerrier facilement la classe la plus lente à niveler en classique, en particulier dans un environnement de royaume frais où vous ne pouvez pas canaliser de l'équipement ou de l'or d'un principal; Cependant, l'investissement en vaut la peine, si vous pouvez le faire, l'un des aspects les plus cool des guerriers est que les trois spécialisations sont viables en PvE - les guerriers de protection étaient sans conteste les chars de facto et tout ce qui a dépassé MC comportera presque certainement un guerrier comme le char principal, Fury Warriors, est un DPS de rang 1 et évolue à merveille, en particulier en se déplaçant vers AQ et Naxx; les guerriers d'armes, bien qu'ils soient souvent faibles en solo ou en sous-équipement, sont imparables sur les champs de bataille et dans le monde ouvert lorsqu'ils sont soutenus par des dissipations et des guérisons. Dans l'ensemble, le guerrier est une excellente classe à jouer en classique, beaucoup de gens pensent que c'était l'époque des guerriers, c'est l'une des classes les plus peuplées. Si vous recherchez un défi, si vous recherchez cette véritable expérience de niveau hardcore pour prouver que vous êtes une bête, jouez au guerrier.
Prêtre

Courses disponibles: Humain, nain, elfe de la nuit, mort-vivant, troll.
At level 60 priests were generally expected to heal in dungeons and raids but were overall the most versatile healers in the game. They have strong single target heals, decent healing over time spells, below average raid healing but also brought powerful shields to the table that could absorb damage. Priests usually topped the healing meters in a raid environment and many people consider them the premier choice as far as healers go in
Mage

Courses disponibles: Humain, gnome, mort-vivant, troll.
Mages were one of the most unique inspired classes in
Hunter

Courses disponibles: Nain, Elfe de la nuit, Orc, Tauren, Troll.
Les chasseurs sont une classe super amusante à jouer dans wow classique, excellant principalement dans le contenu PvP et PvE solo. Bien qu'ils soient faciles à jouer avec compétence, ils sont très difficiles à maîtriser, arborant l'un des plafonds d'habileté les plus élevés du jeu. Cela est dû au nombre de pièces mobiles qu'ils doivent gérer, comme le positionnement d'un animal de compagnie dans une zone morte de huit mètres, que ce soit pour utiliser la version tronquée ou complète de leur cycle de rotation des dégâts, tout en tissant les mouvements et les capacités de leur personnage entre les temps de recharge et leur minuterie de tir automatique. En ce qui concerne le nivellement, les chasseurs sont incomparables - leurs animaux de compagnie à dégâts élevés, leur faible dépendance à l'équipement et leur grande mobilité précoce via Aspect of the Cheetah et Beastial Swiftness leur confèrent une disponibilité pratiquement illimitée et la possibilité de mener des quêtes de groupe difficiles avec facilité - vous ne le faites pas. ne mourez pas beaucoup et vous n'achetez pas beaucoup en tant que chasseur, il est donc assez facile d'économiser les cent pièces d'or dont vous avez besoin pour votre monture au niveau 40 et lorsque vous atteignez 60, vous avez accès à la meilleure méthode de culture d'or dans le Jeu. Avant la sortie de Dire Maul, cela se présentait sous la forme de courses de princesse à Maraudon. Si vous êtes hyper efficace, vous pouvez en exécuter jusqu'à cinq par heure et récolter rapidement cet or de 1k dont vous avez besoin pour votre monture épique. Alors que les chasseurs sont obligatoires dans un environnement de raid pour leur potentiel de tir de tranq et de kite, de toutes les classes de dps pures, ils produisent généralement le moins de dégâts, tombant derrière les démonistes, les guerriers, les mages et les voleurs, mais ne vous inquiétez pas - le jeu Hunter le style est lisse, super savoureux et amusant à jouer! La classe offre une toute autre dimension au jeu avec les différents animaux que vous pouvez apprivoiser et la variété de capacités uniques qu'ils possèdent. Les chasseurs sont géniaux en PvP, ce sont de grands duels, les grands du monde ouvert et ce sont des monstres sur le champ de bataille qu'il est presque impossible de fuir. En tant que donneur de dégâts avec une portée énorme et de nombreuses options de contrôle sur la table telles que des pièges, Scatter Shot, Intimidation Stun et Wind Clip, vous êtes souvent le défenseur de choix pour le drapeau et les premades Warsong Gulch.
Rogue

Courses disponibles: Humain, nain, elfe de la nuit, gnome, orc, mort-vivant, troll.
World of roguecraft was the meme of the era and rogues were undoubtedly one of the strongest classes in
Druide

Courses disponibles: Elfe de la nuit, Tauren.
Druids are possibly the most underrated class in
Sorcier

Courses disponibles: Humain, gnome, orc, mort-vivant.
Warlocks are another underrepresented, underestimated class but don’t be fooled – in
Paladin

Courses disponibles: Humain, nain.
Paladin’s were an Alliance only class in
Chaman

Courses disponibles: Orque, Tauren, Troll.
Shamans were horde only in classic and in many people’s minds were the most desired healers in a horde raid. They weren’t very man efficient, they weren’t likely to top the meters until later in the game but totems, especially Windfury were a must have. It wasn’t uncommon for a horde raid to run five, six or more resto shamans so that every melee has access to windfury 90% of the time. As a shaman you will be spamming different ranks of chain heal with the occasional healing wave if people are spread out, but a party healing barely existed in classic and shamans were unique in that they had the really only real form of it with Chain Heal. Shaman is also the only class that can formulate a spec that’s good enough to heal in PvE while also having very serious offensive capabilities in PvP – the 30/0/21 elemental/resto hybrid spec was popular with people who liked to heal in raids but didn’t want to be a helpless healer out in the world. Shamans are pretty much middle-of-the-pack levellers, not terrible but not great either. The key to leveling them is mana efficiency, regardless if you are leveling enhance or elemental or resto your general plan is to front-load your spell damage then finish off mobs with melee while you regen mana obeying that five-second rule. Shamans gain mobility increase in the form of Ghost Wolf at level 20 which gives them a nice increase to their leveling speed as well and also helps them escape an untimely death from bad pulls. One downside is that they had a lack of powerful on-demand cooldowns unlike paladin so it was pretty difficult to solo hard quests. Overall a very fun class to play, playing them enhance with the two-hander is kind of the dream getting all those Windfury procs but it can also be very boring but I think you’ll have a great time if you choose shaman.[:ru]В этом гайде мы постараемся помочь вам найти подходящий класс для вашего основного персонажа в
Guerrier
оступные расы: еловек, орф, емный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся, Таурен.
Воины – универсальный класс для групповой игры PvP и PvE. Основное внимание уделяется слову «групповой» – воинам трудно играть в одиночку и очень сложно без хорошей экипировки. До 60 уровня им приходится очень не просто, если не сказать больше. У воинов самая высокая зависимость от экипировки в игре, отсутствие выживаемости и низкая мобильность, все эти факторы делают этот класс самым медленным для прокачки в классик
Le prêtre
оступные расы: еловек, Дворф, емный эльф, Тролль, Отрекшийся.
Зачастую на 60 м уровне от жрецов обычно ожидали исцеления в подземельях и рейдах, и в целом они были самыми универсальными целителями в игре. У жрецов сильные способности исцеления единичной цели, приличное периодическое исцеление, и хоть их рейдовое исцеление чуть ниже среднего, жрецы могут давать мощные щиты, которые поглощают большое количество урона. В условиях рейда жрецы обычно были в топе по исцелению, но и в JCJ они тоже не отстают, многие игроки хотели бы оказаться под щитом жреца во время сражения, именно поэтому жрец считается одним из лучших хилеров в ванилле. Что касается прокачки, жрецы специализации Тьма имеют очень хорошую выносливость и высокий дпс в сочетании с увеличенным уроном от волшебных палочек. Это делает жрецов одним из самых хороших классов для прокачки. Все, что вам нужно сделать - это наложить на цель проклятья (дебафы), применить Иссушение разума проклятья (дебафы), применить Иссушение разума. Так можно качаться вплоть до 60. Однако жрецы испытывают недостаток в мобильности и борьбе с несколькими мобами сразу, поэтому скорость прокачки не такая же конкурентоспособная, как у охотника, друида или чернокнижника. В PVP все спецификации были актуальными, но специализации Свет и Дисциплина были ролями поддержки, им и не хватало мобильности, чтобы сбежать из-под фокуса, поэтому они идеально подходили для групповых сражений. А жрецы Тьмы были монстрами в ПвП, они наносили безумное количество урона и имели возможнотвть насили безумное количество урона и имели возможнотвтрастрастратрастратрастрастрастрастратрастратратратрастратратратратратратратво Жрецы были сильнейшими дуэлянтами, особенно если противник использует ману, ведь за считанные секунды можно было остаться без неё благодаря способности и « Страх » « de Выжигание ». Также можно оказаться сброшенным в пропасть с помощью таланта “Контроль разума”. В классике жрец был не только полезным и сильным классом, но и еще очень веселым. Мы очень рекомендуем рассмотреть класс жреца для игры в Ванилле.
Mage
оступные расы: еловек, Гном, Тролль, Отрекшийся.
Маги были одним из самых уникальных классов в ванилле с уникальными способностями, такими как Полиморф, Пиробласт, Ледяной барьер, Ледяная глыба и многое другое. Для игры за мага в классике требовался более высокий уровень “скилла”, особенно в PvP, потомутотототототототототототототототототототототитотототитототитототитототитототототитотототитототототитототитотототототототитототитототитотототототототототом В PvE все три специализации были играбельными, но некоторые имели преимущества. Для магов было много хорошей экипировки, но по мнению многих игроков их сеты визуально выглявядя. Маги были не плохи в прокачки, но им приходилось много времени тратить на питье (восстановление маны), но при этом они могли убивать несколько мобов одновременно, за счет этого они имели среднюю скорость прокачки. Но целом AOE прокачка была не такой эффективной, как может показаться на первый взгляд, а учитывая скорость убийства мобов магом по одному за счет высокого урона, в АоЕ прокачке вообще не остается смысла. В целом маг считается хорошим классом в прокачке, хоть ему приходится тратить время на восстановление маны, он очень мобильный за счет прыжков, быстро истребляет монстров, может сам создавать воду и пищу (что значительно экономит золото, которое сложно добывалось в классике), а также может открывать порталы в различные города (а это сильно экономит время на передвижение). В подземельях маги приносили много пользы, они имели отличный контроль в виде Полиморфа (превращение врага в овцу) и заморозки монстров, маги имели высокий показатель атаки как в одну цель, так и АоЕ. В PvP маги, как и разбойники были звездами сражений, опытный маг был кошмаром для игроков ближнего боя, особенно воинов, и они были хороши во всех поединках. Маг - лучший друг в классике!
Hunter
оступные расы: орф, емный эльф, рк, аурен, Тролль.
Охотник - очень веселый класс для игры в классике, отлично подходит для PvP и соло PvE-контента. Охотник одновременно и прост и сложен для новичка. Это связано с тем, сколькими вещами нужно управлять одновременно, например позиционированием питомцев, мертвой зоной на восемь ярдов, использовать ли короткую или полную версию своей ротации урона, все время двигаясь и принимая во внимание перезарядку способностей. Когда дело доходит до прокачки, охотники не имеют себе равных - их петы имеют высокий урон и хорошую выживаемость, у охотников низкая зависимость от предметов и высокая мобильность на ранней стадии благодаря заклинаниям « Дух s » и « Звериная быстрота ». Все это дает охотникам возможность выполнять в одиночку сложные групповые задания. У охотников очень маленький шанс умереть, им не нужно покупать много вещей и расходников, поэтому довольно легко экономить золото, которое вам пригодится на 40 м и 60 м уровнях для покупки маунтов. Охотники считаются лучшим классом для соло фарма, любимым способом фарма в классике были зарвитевикаревикеревикеривитевина. С хорошей сноровкой вы можете делать до пяти проходов в час. Хоть охотников и берут в рейды из-за заклинания Усмиряющий выстрел, их урон среди всех дамагемзовий. Но не переживайте! Стиль игры за Охотника очень крутой, супер аутентичный и за этот класс приятно играть! Класс охотник предлагает совершенно другую игру с разными питомцами, которых вы можете приручить, и разнообразием уникальных способностей, которые у них есть. Охотники потрясающие сильны в PvP, они великолепные дуэлянты, отлично чувствуют себя в открытом мире, и они монстры на поле боя, от которых почти невозможно убежать. Дамагер с огромной дистанцией и множеством контроля, таким как ловушки, Prise de vue en Scatter и Устрашение охотник часто является лучшим защитником флагоносца на полях боя. Охотник - один из лучших классов для соло игры и PvP в классике.
Voyou
оступные расы: еловек, Дворф, емный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся.
Monde de Roguecraft (мир разбойника) был мемом эпохи, и разбойники были несомненно одним из самых сильных влавививлавлавлавил. Они были одними из лучших как в PvE, так и в PvP, делая впечатляющие показатели DPS (урона) в подзем впечатляющие показатели DPS (урона) в подзем. Из-за этого они являются одним из самых популярных классов. Если вы выбираете разбойника в качестве основного персонажа, то имейте в виду, что может быть сложно найти группы и подходящее снаряжение, потому что, как правило, необходимая вам экипировка также нужна для охотников, друидов, воинов и других разбойников, который крайне много. Кроме того, разбойники достаточно слабо качаются, но все же значительно лучше, чем воины и паладины из-за наличия некоторых способностей таких как спринт, невидимость, и исчезновение во время боя. У разбойников был надежный контроль в виде « сапа », который делал их полезными в подземельях и рейдах, а также они выдавали самый высокий урон в игре. Разбойники - нежить были настоящим кошмаром для жрецов и чернокнижников, так как « Воля Отрекшихся » в паре с « скиллсетом » делала их почти неуязвимыми к страху - главному преимуществу этих классов. В целом очень хороший класс, и мы уверены, он вам понравится.
Druide
оступные расы: емный эльф, аурен.
Друиды являются самым недооцененным классом в ванилле. Они могут хорошо себя показать как в PvP, так и в PvE. Ферал друиды - очень хороши в прокачке и по скорости проигрывают только охотникам. Они имеют низкую зависимость от экипировки, высокую мобильность, высокий урон, высокий уровень выносливости, возможность лечения и способность использовать механику стелса (становиться невидимыми), чтобы перемещаться по опасным областям и выполнять сложные задания. Ферал друиды могли хорошо танковать подземелья и даже ранние рейды, такие как Molten Core и BWL. А впоследствии становились великолепными целителями, и хотя они не всегда находятся в топе счетчиков исцеления, друиды предлагают наиболее эффективное целевое исцеление. Друиды считаются отличными хилерами для рейда благодаря разнообразным исцеляющим заклинаниям и двум лучшим рейдовым способностям во всей игре - Воскрешение в бою и Озарение (позволяет любому лекарю в группе использовать заклинания не тратя ману). Друиду хилеру иногда приходится не легко в подземельях из-за отсутствия обычного воскрешения (а « воскрешение в бою » имеет большой откат), поэтому они хорошо совмещаются вместе с дпс классами, которые умеют воскрешать (темный жрец, паладин или шаман). В PvP друиды были уникальными - гибрид Ферал / Ресто был чрезвычайно опасным, его было сложно убить за счет подхила и использования медвежьей формы, что делало друида лучшим флагоносцем на Ущелье Песни Войны. В открытом мире способности нападать из стелса и легко убежать, делали друида большой угрозой, особенно для классов носящих легкую броню, друид мог в короткий срок нанести много урона. Мы рекомендуем играть друидом по нескольким факторам: быстро одевать хилера из-за малой конкуренции за снаряжение, высокая мобильность как по земле, так и под водой, использование невидимости и хороший дпс в ферале. Вы можете быть хилером, дамагером и танком играя за один класс! А возможно сможете стать магом, если специализация мункина (совы) будет исправлена.
Démoniste
оступные расы: еловек, Гном, Орк, Отрекшийся.
Чернокнижник - еще один недооцененный класс в классике. Хотя это очень странно, ведь в патче 1.12, который работает на всех частных серверах, они неверый работает на всех частных серверах, они неверый работает на всех частных серверах, они неверя вик вик вик вик витоверя Чернокнижники являются классом с питомцами и являются очень хорошим классом для прокачки, они могут сражаться с тремя, четырьмя, даже пятью плюс мобами одновременно. У. Почему чернокнижник не самый быстрый класс в прокачке, спросите вы? Они страдают от низкой мобильности по сравнению с охотниками и друидами, у которых есть заклинания на ускоренное передвижение, поэтому чернокнижника реже достигают 60-го уровня первыми на сервере. В PvE чернокнижник невероятно хорош, для них достаточно подходящей экипировки на ранней стадии, благодаря которой они могут начать наносить огромный урон. Если вы хотите рейдить этим классом, то вы можете быть уверенным, что вам не сложно будет найти группу, ведь чернокнижник - дамагером тир-1. Недостатки игры чернокнижником в PvE состоят в том, что у них нет никакого снижения угрозы, поэтому, если вы хотите рейдить, мы рекомендуем играть за Альянс, чтобы вы могли получить Благословение Спасения (бафф паладина на снижение угрозы). Если вы хотите в основном PvPшить, тогда мы рекомендуем Орду и расу Отрекшихся (возможность из. Также чернокнижник сильный класс в открытом мире благодаря способности щит Voidwalker, косрытом мире благодаря способности щит Voidwalker, косрытом мире благодаря способности щит Voidwalker, косорый витовитовитовитовитовитовитовитовитовитовитовия Он дает чернокнижнику огромную живучесть, и вы почти неуязвимы 1v1. В общем Чернокнижник - отличный класс для игры как в PvP, так и в PvE, к тому же он очень веселый. Вы не будете сожалеть о том, что выбрали этот класс.
Paladin
оступные расы: еловек, Дворф.
Паладины были классом доступным только Альянсу, который в основном использовался как хилер. У них было эффективное точечное исцеление, самые сильные баффы в игре, такие как «Благословение спасения», «Благословение королей» и уникальная способность Божественное вмешательство, которое убивало паладина, но предотвращало весь урон по цели на 3 минуты. Другие специализации паладина Защита и Возмездие были более слабыми слабыми, но они тожеб имели. К сожалению, у этих двух специализаций были некоторые проблемы, которые мешали игре за них. Например, паладины защиты были потрясающими танками в AOE, но у них не было сейвов (сильных защитных заклинаний), а экипировка для танка с интелектом не существовала вообще, поэтому у них моментально кончалась мана и танк не мог держать агро. Они также не имели возможности снять с себя заклинание страха (в отличие от воинов), а некоторые боссы, такие как Ониксия и Нефариан применяли страх. Паладины возмездия наносили серьезный урон в PvE, но создавали слишком большую угрозу, чем срвиварива ногоривания Однако эта специализация была довольно хорошей в PvP и была сильна в поединках 1c1 за счет высокого урона, большой защиты и возможности восполнять жизни. Холи паладины чувствовали себя великолепно, так как они были целителями носящими себя великолепно, так как они были целителями носящими себя великолепно, так как они были целителями носящими себя великолепно. Прокачка паладина была медленной и довольно скучной. Честно говоря, у паладина действительно нет активных способностей, поэтому вы простостотвительно нет активных способностей, поэтому вы простостоитетевам натотототеваматотототеваматотототеваматотототототеваматототототеветевам Но есть и большое преимущество, паладин бесплатно получает маунтов на 40 и 60 уровнях.
Shaman
оступные расы: рк, Таурен, ролль.
Шаманы были доступны только Орде и являлись самыми желанными целителями в рейде. Шаманы практически никогда не были в топе хилметров, но их польза в рейде была огромна. Тотемы, особенно Windfury, были тем, что давало огромное преимущество бойцам ближнего боя. Не редкостью для рейда орды было иметь пять или шесть шаманов-хилов. Также шаман был отличным групповым хилером, ведь он имел цепное исцеление, а в классике к мамовотовотовотов Шаман также является единственным классом, который может сделать специализацию, которая достаточно хороша для лечения в PvE и при этом хорошо наносить урон в jcj, гибридная спецификация 30/2/21 elem / resto была популярна среди людей, которые любили лечить в рейдах, но не хотели быть беспомощным целителем в сражениях. Благодаря высокой мобильности в форме Призрачного Волка на 20 м уровне и не плохому урону в ближнем бою, этот класс комфортно чувствует себя во время прокачки. Один недостаток заключается в том, что у них было мало мощных заклинаний, поэтому довольно трудудовина навидевидовидовидовидовидевидевидовидовидовидовидочевидевидочевидвидовидовидовидочевидовидочевидовидевидивидевиливидевидевидивидивидивидивидивидивидивидивидочевидивидивидивидивидивидивидивидочено В целом класс очень приятный, а главное востребованный для игры в классике. Если вы хотите быть желанным членом любого рейда, то шаман - ваш выбор! [:]











