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Choisir un cours en WoW classique

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28 Avril 2019 Actualisé: 16 November 2020 World of Warcraft

Dans ce guide, nous ferons tout notre possible pour vous préparer au succès. WoW Classic En vous aidant à trouver la classe idéale, celle qui vous correspond parfaitement, non seulement en termes d'immersion, mais aussi parce qu'elle répond à vos objectifs PvE et PvP, et surtout parce qu'elle vous offre un style de jeu amusant et gratifiant dont vous pourrez profiter pendant de nombreuses années, nous vous proposons un aperçu des neuf classes de WoW Classic. Nous comparerons leurs performances lors de la montée en niveau, en donjons et raids, en champs de bataille et en PvP en monde ouvert. Nous espérons que notre système de notation vous permettra de faire un choix plus éclairé. C'est parti !

Table des matières
  1. Guerrier
  2. Prêtre
  3. Mage
  4. Hunter
  5. Rogue
  6. Druide
  7. Sorcier
  8. Paladin
  9. Chaman

Guerrier

WoW Classic - Guerrier

Courses disponibles:  Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Orc, Mort-vivant, Tauren, Troll.
Les guerriers sont une classe phénoménale à jouer dans tous les aspects du PvP de groupe et du PvE de groupe. Accent clé sur le mot groupe - ils ont du mal en solo et ils ont du mal lorsqu'ils sont sous-équipés. Avant 60, la vie des guerriers est pour le moins difficile - ils ont la plus grande dépendance à l'équipement du jeu, manquent de sustain, vous avez une faible mobilité et ces facteurs font du guerrier facilement la classe la plus lente à niveler en classique, en particulier dans un environnement de royaume frais où vous ne pouvez pas canaliser de l'équipement ou de l'or d'un principal; Cependant, l'investissement en vaut la peine, si vous pouvez le faire, l'un des aspects les plus cool des guerriers est que les trois spécialisations sont viables en PvE - les guerriers de protection étaient sans conteste les chars de facto et tout ce qui a dépassé MC comportera presque certainement un guerrier comme le char principal, Fury Warriors, est un DPS de rang 1 et évolue à merveille, en particulier en se déplaçant vers AQ et Naxx; les guerriers d'armes, bien qu'ils soient souvent faibles en solo ou en sous-équipement, sont imparables sur les champs de bataille et dans le monde ouvert lorsqu'ils sont soutenus par des dissipations et des guérisons. Dans l'ensemble, le guerrier est une excellente classe à jouer en classique, beaucoup de gens pensent que c'était l'époque des guerriers, c'est l'une des classes les plus peuplées. Si vous recherchez un défi, si vous recherchez cette véritable expérience de niveau hardcore pour prouver que vous êtes une bête, jouez au guerrier.

Prêtre

WoW Classic - Prêtre

Courses disponibles:  Humain, nain, elfe de la nuit, mort-vivant, troll.
Au niveau 60, les prêtres étaient généralement chargés de soigner en donjons et en raids, mais ils étaient globalement les soigneurs les plus polyvalents du jeu. Ils disposaient de puissants soins monocibles, de sorts de soins sur la durée corrects, de soins en raid inférieurs à la moyenne, mais apportaient également de puissants boucliers capables d'absorber les dégâts. Les prêtres dominaient généralement les classements de soins en raid et beaucoup les considèrent comme le choix de prédilection parmi les soigneurs. WoW Dans WoW Classic, les prêtres Ombre bénéficiaient d'une excellente capacité de survie, d'une rotation de dégâts très efficace et de dégâts de baguette accrus, ce qui en faisait l'une des classes les plus fluides et constantes pour monter de niveau. Il suffisait d'appliquer des DoTs, de lancer quelques Frappes mentales, d'utiliser sa baguette et de répéter l'opération jusqu'au niveau 60. Cependant, leur mobilité laissait à désirer et ils peinaient à gérer plusieurs ennemis simultanément, ce qui rendait leur progression moins rapide que celle d'un chasseur, d'un druide farouche ou d'un démoniste. En PvP, toutes les spécialisations étaient viables, mais les spécialisations Sacré et Discipline étaient assez fragiles et manquaient de mobilité pour échapper aux ennemis ciblés. Les prêtres Ombre étaient redoutables en PvP, surtout dans la Horde, car ils n'avaient pas à se soucier de Volonté des Réprouvés. Dans WoW Classic, les prêtres Ombre se sont forgé une réputation de véritables machines à tuer grâce à leurs dégâts colossaux. Le principal défi étant la gestion de la menace, les prêtres n'ont pas baissé les bras. Ils étaient d'excellents duellistes, dotés de capacités emblématiques et mémorables comme la brûlure de mana, le contrôle mental et le cri psychique, et excellaient dans tous les aspects du JcJ. Je recommande vivement de jouer prêtre.

Mage

WoW Classic - Mage

Courses disponibles:  Humain, gnome, mort-vivant, troll.
Les mages étaient l'une des classes les plus originales et inspirantes de WoW Classic Avec des capacités emblématiques comme Métamorphose, Explosion pyrotechnique, Barrière de glace, Bloc de glace et bien d'autres, les mages offraient un potentiel de maîtrise élevé, notamment en JcJ, proposant un style de jeu amusant et gratifiant, et se classant parmi les meilleurs dans tous les aspects du jeu. En JcE, les trois spécialisations étaient viables, certaines plus que d'autres. Les mages profitaient grandement de leur équipement, mais celui-ci était malheureusement assez laid, du moins à mon avis. Les mages étaient de bons personnages pour monter de niveau, avec des temps morts importants consacrés à boire, mais comme ils pouvaient farmer des monstres à haut niveau, leur vitesse de progression était supérieure à la moyenne. Globalement, le farming en AoE n'était pas aussi efficace qu'on pourrait le croire, et le mage ne se démarque vraiment comme la meilleure option pour monter de niveau que sur un serveur à très forte population, lorsque la congestion des zones empêche de terminer les quêtes assez rapidement. Dans Classic, les mages étaient indispensables : ils pouvaient invoquer de la nourriture et de l'eau, précieuses mais coûteuses pendant la montée en niveau, et transporter leur groupe à travers Azeroth grâce à des portails vers les capitales. En donjon, les mages offraient une grande polyvalence : un contrôle des foules fiable et puissant grâce à Métamorphose, un contrôle accru avec Nova de givre et Transfert, ainsi que d'importants dégâts monocibles ou de zone. En PvP, les mages et les voleurs étaient les stars incontestées des champs de bataille. Un mage compétent était la terreur des combattants au corps à corps, en particulier des guerriers, et ils excellaient en duel, capables d'éliminer un adversaire en un seul coup avec Pom de pyromancie.

Hunter

WoW Classic - Chasseur

Courses disponibles: Nain, Elfe de la nuit, Orc, Tauren, Troll.
Les chasseurs sont une classe super amusante à jouer dans wow classique, excellant principalement dans le contenu PvP et PvE solo. Bien qu'ils soient faciles à jouer avec compétence, ils sont très difficiles à maîtriser, arborant l'un des plafonds d'habileté les plus élevés du jeu. Cela est dû au nombre de pièces mobiles qu'ils doivent gérer, comme le positionnement d'un animal de compagnie dans une zone morte de huit mètres, que ce soit pour utiliser la version tronquée ou complète de leur cycle de rotation des dégâts, tout en tissant les mouvements et les capacités de leur personnage entre les temps de recharge et leur minuterie de tir automatique. En ce qui concerne le nivellement, les chasseurs sont incomparables - leurs animaux de compagnie à dégâts élevés, leur faible dépendance à l'équipement et leur grande mobilité précoce via Aspect of the Cheetah et Beastial Swiftness leur confèrent une disponibilité pratiquement illimitée et la possibilité de mener des quêtes de groupe difficiles avec facilité - vous ne le faites pas. ne mourez pas beaucoup et vous n'achetez pas beaucoup en tant que chasseur, il est donc assez facile d'économiser les cent pièces d'or dont vous avez besoin pour votre monture au niveau 40 et lorsque vous atteignez 60, vous avez accès à la meilleure méthode de culture d'or dans le Jeu. Avant la sortie de Dire Maul, cela se présentait sous la forme de courses de princesse à Maraudon. Si vous êtes hyper efficace, vous pouvez en exécuter jusqu'à cinq par heure et récolter rapidement cet or de 1k dont vous avez besoin pour votre monture épique. Alors que les chasseurs sont obligatoires dans un environnement de raid pour leur potentiel de tir de tranq et de kite, de toutes les classes de dps pures, ils produisent généralement le moins de dégâts, tombant derrière les démonistes, les guerriers, les mages et les voleurs, mais ne vous inquiétez pas - le jeu Hunter le style est lisse, super savoureux et amusant à jouer! La classe offre une toute autre dimension au jeu avec les différents animaux que vous pouvez apprivoiser et la variété de capacités uniques qu'ils possèdent. Les chasseurs sont géniaux en PvP, ce sont de grands duels, les grands du monde ouvert et ce sont des monstres sur le champ de bataille qu'il est presque impossible de fuir. En tant que donneur de dégâts avec une portée énorme et de nombreuses options de contrôle sur la table telles que des pièges, Scatter Shot, Intimidation Stun et Wind Clip, vous êtes souvent le défenseur de choix pour le drapeau et les premades Warsong Gulch.

Rogue

WoW Classic - Voleur

Courses disponibles:  Humain, nain, elfe de la nuit, gnome, orc, mort-vivant, troll.
World of Roguecraft était le phénomène de l'époque et les voleurs étaient sans aucun doute l'une des classes les plus puissantes. WoW ClassicIls ont brillé en JcE comme en JcJ, infligeant des dégâts impressionnants en donjons, champs de bataille et en monde ouvert. C'est pourquoi ils figurent parmi les classes les plus populaires. Si vous choisissez le voleur comme personnage principal, sachez qu'il peut être difficile de trouver des groupes et de vous équiper, car l'équipement nécessaire est généralement le même que celui des chasseurs, des guerriers et des autres voleurs. De plus, les voleurs progressent moins vite que les guerriers et les paladins grâce à leurs capacités de vitesse de déplacement, comme le sprint, et à leur aptitude à se camoufler, à disparaître et à récupérer des points de vie en étourdissant les ennemis jusqu'à leur mort. Les voleurs disposaient d'un contrôle des foules fiable, Sap, qui leur conférait une grande utilité en donjon, et ils infligeaient certains des dégâts les plus élevés du jeu. Un voleur mort-vivant était un véritable cauchemar pour les prêtres et les démonistes, car la capacité raciale des morts-vivants, Volonté des Réprouvés, combinée à l'arsenal du voleur, le rendait quasiment invincible. Globalement, c'est un cours très solide et je suis sûr que vous passerez un bon moment si vous le choisissez.

Druide

WoW Classic - Druide

Courses disponibles:  Elfe de la nuit, Tauren.
Les druides sont peut-être la classe la plus sous-estimée de WoW Classic (Vanilla). Bien que sous-représentés, les druides farouches sont aussi sous-estimés. À mon avis, ils ont le potentiel d'exceller aussi bien en PvP qu'en PvE. Les druides farouches sont d'excellents joueurs pour monter de niveau, juste derrière les chasseurs. Ils dépendent peu de leur équipement, possèdent une grande mobilité, infligent de lourds dégâts, ont une excellente capacité de survie et maîtrisent parfaitement la furtivité, ce qui leur permet de se déplacer dans des zones délicates et de réussir des quêtes autrement difficiles. Au fil des années, nous avons régulièrement vu des druides farouches atteindre le niveau 60 en moins de quatre jours de jeu, parfois même avant les chasseurs. Une fois niveau 60, ils sont généralement les premiers à y parvenir et peuvent tanker efficacement les donjons, voire les premiers raids comme le Cœur du Magma et l'Aile Noire de l'Ombre. Je recommande vivement de jouer farouche, même si les druides jouent principalement un rôle de soigneur au niveau 60. Bien qu'ils ne soient pas forcément en tête du classement des soins, ils offrent les soins monocibles les plus efficaces du jeu grâce à leur rang élevé en Toucher guérisseur. Ils excellent également en raid grâce à une variété de sorts de soins sur la durée et possèdent sans conteste les deux meilleurs sorts utilitaires de raid du jeu : Renaissance et Innervation. Le druide peut parfois avoir des difficultés en tant que soigneur solo dans les donjons, car il ne dispose pas de capacités de résurrection régulières. Il est donc préférable de l'utiliser aux côtés d'un DPS capable de ressusciter ou en tant que tank. En PvP, les druides sont fantastiques : un druide hybride farouche/restauration est extrêmement difficile à neutraliser et à tuer, ce qui en fait le porteur de drapeau incontournable du Goulet des Chanteguerres. En monde ouvert, la possibilité d'attaquer furtivement et de s'enfuir facilement permet d'échapper aux embuscades et représente une menace redoutable. Je recommande vivement de jouer druide : il est très rapide de s'équiper, car la concurrence pour l'équipement est faible, et vous pouvez facilement vous faire un nom.

Sorcier

WoW Classic - Démoniste

Courses disponibles:  Humain, gnome, orc, mort-vivant.
Les sorciers sont une autre classe sous-représentée et sous-estimée, mais ne vous y trompez pas – WoW Classic Les démonistes (de la version classique) sont incroyablement puissants en PvE comme en PvP. Classe à familier, ils sont un vrai plaisir à monter en niveau : capables d'affronter trois, quatre, voire cinq ennemis ou plus simultanément, ils bénéficient d'une excellente capacité de survie, d'une faible dépendance à l'équipement, et peuvent se soigner avec des pierres de soins et se ressusciter avec des pierres d'âme. Pourquoi ne sont-ils pas les classes les plus rapides à monter en niveau ? Tout simplement parce qu'ils souffrent d'une mobilité réduite par rapport aux chasseurs et aux druides, qui disposent de sorts comme l'Aspect du guépard ou la Forme de félin améliorée. C'est pourquoi il est plus rare de voir un démoniste niveau 60 en premier sur un serveur. En PvE, les démonistes profitent énormément de l'équipement, surtout à partir de Zul'Gurub, où ils peuvent accumuler d'énormes dégâts des sorts, ainsi que des chances de toucher et de critique grâce à l'ensemble Vigne de sang. Si vous souhaitez raider en tant que démoniste, soyez assuré que vous ferez partie des meilleurs DPS du jeu. L'inconvénient de jouer un démoniste en JcE est l'absence de réduction de menace. Si vous souhaitez participer à des raids, je vous recommande de choisir l'Alliance pour bénéficier de la Bénédiction du Salut. En revanche, si vous privilégiez le JcJ, je vous conseille la Horde. Les démonistes sont plus performants en JcJ Horde car vous n'aurez pas à affronter les Réprouvés et la peur ne sera pas dissipée par les bijoux. WoW Classic En monde ouvert, le bouclier du Marcheur du Vide, obtenu en sacrifiant votre familier, vous confère une survie exceptionnelle et vous rend quasiment invincible en duel. Globalement, le Démoniste est une excellente classe à jouer, très amusante. Il existe une communauté de joueurs de Démonistes très passionnés et vous ne regretterez pas d'en choisir un.

Paladin

WoW Classique - Paladin

Courses disponibles:  Humain, nain.
Les paladins étaient une classe exclusive à l'Alliance. WoW Classic Ce paladin, principalement axé sur les soins au niveau 60, offrait des soins monocibles incroyablement efficaces, les buffs les plus puissants du jeu comme Bénédiction du Salut et Bénédiction des Rois, ainsi qu'une capacité unique en raid grâce à Intervention Divine, qui permettait de tuer le paladin et d'éviter les wipes. Les autres spécialisations du paladin, Protection et Vindicte, étaient certes moins maniables, mais étonnamment plus solides qu'on ne le pensait. Malheureusement, Protection et Vindicte souffraient toutes deux de sérieux défauts. Par exemple, les paladins Protection étaient d'excellents tanks AoE, mais ils ne disposaient pas de la compétence « Discours dur » et l'équipement de plaques pour tanks de sorts n'existait pas ; ils se retrouvaient donc à court de mana après presque chaque pull. De plus, ils ne pouvaient pas se libérer des peurs comme les guerriers, et de nombreux boss de la version classique, tels qu'Onyxia et Nefarian, étaient vulnérables à ces effets. Les paladins Vindicte infligeaient des dégâts corrects en PvE, mais généraient beaucoup trop de menace. En revanche, cette spécialisation était très performante en PvP et excellait en duels et en 1v1 grâce à des compétences comme Bulle protectrice et Imposition des mains. Les paladins Sacré étaient également excellents : résistants et soigneurs en armure de plaques, ils pouvaient être très puissants en adoptant une approche défensive, contrairement aux prêtres, généralement joués de manière offensive. La progression d'un paladin était lente, régulière et constante, mais aussi terriblement ennuyeuse. Honnêtement, le paladin n'a pas vraiment de compétences actives ; on se contente donc de rester immobile et d'attaquer automatiquement les ennemis jusqu'à leur mort. On obtient une monture gratuite aux niveaux 40 et 60, certains des ensembles d'armure les plus stylés du jeu, et globalement, c'est une classe plutôt amusante à jouer dans Classic.

Chaman

WoW Classic - Chaman

Courses disponibles:  Orque, Tauren, Troll.
Dans Classic, les chamans étaient exclusivement réservés à la Horde et, pour beaucoup, ils étaient les soigneurs les plus recherchés en raid. Leur efficacité en nombre de joueurs n'était pas optimale et ils n'étaient généralement pas en tête des classements avant un certain temps, mais les totems, en particulier Furie-des-vents, étaient indispensables. Il n'était pas rare de voir un raid de la Horde avec cinq, six chamans Restauration, voire plus, afin que chaque DPS au corps à corps ait accès à Furie-des-vents la plupart du temps. En tant que chaman, vous utiliseriez fréquemment différents niveaux de Soins en chaîne, avec parfois une Vague de soins si les joueurs sont dispersés. Cependant, les soins de groupe étaient rares dans Classic et les chamans étaient uniques car ils possédaient la seule véritable forme de soins en chaîne. Le chaman est la seule classe capable de proposer une spécialisation efficace en PvE tout en offrant de sérieuses capacités offensives en PvP. La spécialisation hybride Élémentaire/Restauration 30/0/21 était populaire auprès des joueurs qui appréciaient soigner en raid sans pour autant se retrouver impuissants en monde ouvert. Les chamans sont des classes moyennes en termes de progression : ni mauvaises, ni excellentes. La clé de leur succès réside dans la gestion du mana. Que vous optiez pour Amélioration, Élémentaire ou Restauration, la stratégie générale consiste à infliger un maximum de dégâts avec vos sorts en début de partie, puis à achever les ennemis au corps à corps tout en régénérant votre mana en respectant la règle des cinq secondes. Au niveau 20, les chamans bénéficient d'un bonus de mobilité grâce à Loup fantôme, ce qui accélère considérablement leur progression et leur permet d'échapper à une mort prématurée lors de mauvais engagements. Un point faible : contrairement au paladin, ils ne disposent pas de puissants temps de recharge à la demande, ce qui rend les quêtes difficiles en solo assez ardues. Globalement, c'est une classe très amusante à jouer, jouer Chaman Amélioration avec l'arme à deux mains est un peu le rêve pour obtenir tous ces procs de Furie-des-vents, mais cela peut aussi être très ennuyeux. Je pense néanmoins que vous passerez un excellent moment si vous choisissez Chaman.

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Table des matières

  1. Guerrier
  2. Prêtre
  3. Mage
  4. Hunter
  5. Rogue
  6. Druide
  7. Sorcier
  8. Paladin
  9. Chaman

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