LOGG INN DIN KONTO å ha tilgang til ulike funksjoner

Glemt ditt passord?

FORGÅ DIN DETALJER?

AAH, vent, nå husker jeg!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGG INN
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Kraftnivå
      • PvP
      • Dungeons
      • raid
      • Kryptopriser
      • Ære tjenester
      • mounts
      • Artefaktkraft
      • prestasjoner
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC Powerleveling
      • TBC Yrker utjevning
      • TBC Dungeons boost
      • TBC omdømme
    • WoW Classic
      • WoW Classic Leveling
      • WoW Classic Yrker
      • Monter 100% og rideferdigheter
      • Monter 60% og rideferdigheter
    • LoL
      • Mestermestring
      • Liga og divisjon boost
      • Plasseringsspill
    • Dota 2
      • MMR Ranking boost
      • Kalibreringskamper
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrering
      • Rangering
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Leveling
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Drep boost
      • Apex Badges Boost
      • Apex Legends Coaching
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogg og nyheter
  • Hvem er vi
  • Jobb
  • Hjelp
    • FAQ
    • Betalingsmåter:
    • Personvernerklæring
    • Vilkår for bruk
  • MY CART
    Ingen produkter i handlekurven.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Velge en klasse i WoW Classic

  • Home
  • Blogg og nyheter
  • World of Warcraft
  • Velge en klasse i WoW Classic
 

28 april 2019 oppdatert: 16 november 2020 World of Warcraft

I denne guiden vil vi gjøre vårt beste for at du skal lykkes WoW Classic ved å hjelpe deg med å finne riktig klasse å spille hovedklassen i, en klasse som resonnerer med deg ikke bare fra et klassefantasiperspektiv, men som oppnår dine PvE- og PvP-mål og, viktigst av alt, tilbyr deg en morsom og givende spillestil som du kan nyte i mange år fremover. Vi vil oppnå dette ved å gi en oversikt over alle ni klassene i klassisk Wow og sammenligne dem med hensyn til ytelsen deres ved leveling, i fangehull og raids, på slagmarker og i et åpent PvP-miljø. Forhåpentligvis, hvis du kan forstå vår vurdering av klassene, vil det hjelpe deg med å ta en mer informert beslutning. La oss begynne.

Innhold
  1. Warrior
  2. Prest
  3. Mage
  4. Hunter
  5. Rogue
  6. Druid
  7. Warlock
  8. Paladin
  9. Shaman

Warrior

WoW Classic - Warrior

Tilgjengelige løp:  Menneske, Dverg, Nattelv, Gnome, Orc, Undead, Tauren, Troll.
Warriors er en fenomenal klasse å spille gjennom alle aspekter av gruppe PvP og gruppe PvE. Hovedvekt på ordgruppen - de sliter når de er alene, og de sliter når de er under giret. Pre 60 er krigernes liv mildt sagt grovt - de har den høyeste giravhengigheten i spillet, mangler opprettholdelse, du har lav mobilitet, og disse faktorene gjør at kriger lett er den tregeste klassen til nivå i klassisk, spesielt i et friskt rike miljø der du kan ikke trakte utstyr eller gull fra hovednettet; men investeringen er verdt, hvis du kan gjøre det, er det en av de kuleste aspektene ved krigere at alle tre spesialiseringene er levedyktige i PvE - beskyttelse Krigere var praktisk talt de facto stridsvogner, og alt som er forbi MC vil nesten helt sikkert ha en kriger som hovedtanken, Fury Warriors er et nivå 1 DPS og skalerer fantastisk godt, spesielt når de flytter inn i AQ og Naxx; våpenkrigere, mens de ofte er svake når de er alene eller når de er under utstyrt, er ustoppelige på slagmarkene og ute i den åpne verden når de støttes av dispeller og helbredelser. Totalt sett er kriger en flott klasse å spille i klassisk, mange mennesker tror dette var krigernes æra, de er en av de mest befolkede klassene. Hvis du leter etter en utfordring, hvis du leter etter den virkelige hardcore nivelleringsopplevelsen for å bevise at du er et dyr - spill kriger.

Prest

WoW Classic - Prest

Tilgjengelige løp:  Menneske, dverg, nattalv, udøde, troll.
På nivå 60 forventes det generelt at prester skulle helbrede i fangehull og på raid, men generelt sett var de mest allsidige healerne i spillet. De har sterke helbredelser for enkeltmål, anstendig helbredelse over tid, under gjennomsnittlig raid-heling, men de har også kraftige skjold som kan absorbere skade. Prester toppet vanligvis helbredelsesmålerne i et raid-miljø, og mange anser dem som det beste valget når det gjelder healere. WoW klassisk. Når det gjelder levelingopplevelsen, akselererer Shadow Priests sin høye sustain, kombinert med en veldig effektiv skaderotasjon og økt tryllestavskade, noe som gjorde dem til en av de jevneste og mest konsistente levelerne. Alt du gjorde var å dotte, mindflaye et par ganger, tryllestave og skylle, og gjenta til 60. Priests manglet imidlertid mobilitet og slet med å håndtere flere mobber samtidig, så levelinghastigheten er ikke fullt så konkurransedyktig som en hunter, villdruide eller warlock. I PvP var alle spesifikasjonene levedyktige, men holy, og diskene var ganske myke og manglet mobiliteten til å rømme når de var fokusert. Shadow Priests var monstre i PvP, spesielt Horde, siden du ikke trengte å hanskes med Will of the Forsaken. Og wow, klassiske Shadow Priests bygde seg et rykte som face melters fordi de ville dele ut vanvittige mengder skade. Med hovedproblemet å håndtere trusler, gikk de ikke hjem. Priests var fantastiske duellerere, hadde veldig smakfulle ikoniske evner som mana burn, mind-control, psychic scream, og var stort sett gode i alle aspekter av PvP. Anbefaler på det sterkeste å spille Priests.

Mage

WoW Classic - Mage

Tilgjengelige løp:  Menneske, Gnome, Undead, Troll.
Magikere var en av de mest unike inspirerte klassene i WoW Classic med ikoniske evner som Polymorph, Pyroblast, Ice Barrier, Ice Block og mer. Magikere hadde en høyere ferdighetsgrense, spesielt i PvP, og tilbød en morsom og givende spillestil og presterte på nivå 1 på tvers av alle aspekter av spillet. I PvE var alle tre spesifikasjonene levedyktige, men noen mer enn andre. Magikere skalerer veldig bra med utstyr, men dessverre ser utstyret deres visuelt ganske dårlig ut, i hvert fall etter min mening. Magikere var anstendige levelere, med betydelig nedetid-drikking, men fordi de kunne grinde mobber på høyere nivåer, hadde de en over gjennomsnittet levelinghastighet. Totalt sett var ikke AoE-grinding så effektivt som folk kanskje tror, ​​og Mage er egentlig bare den beste måten å levele på når man har å gjøre med en server med superhøy populasjon, og man ikke klarer å fullføre oppdrag raskt nok på grunn av soneoverbelastning. Magikere var alles beste venn i klassisk – de kunne trylle frem mat og vann, noe som var dyrt og essensielt å ha når man leveler, og de transporterte gruppen sin rundt i Azeroth gjennom portaler til hovedsteder. I en fangehullssetting hadde magikere mye nytteverdi, de hadde hard og pålitelig CC i form av Polymorph, kontroll med Frost Nova og Blink, og høy single target- eller AoE-skade. I PvP var magikere og rogues de prangende all-starsene på slagmarkene, en dyktig magiker var gjenstand for mareritt fra nærkamp, ​​spesielt krigere, og de var fantastiske i dueller da de potensielt kunne drepe folk med pom pyro.

Hunter

WoW Classic - Hunter

Tilgjengelige løp: Dverg, nattalv, ork, tauren, troll.
Hunters er en super morsom klasse å spille i klassisk wow, og utmerker seg primært i PvP og solo PvE-innhold. Selv om de er enkle å spille kompetent, er de veldig vanskelige å mestre, og har en av de høyeste ferdighetstakene i spillet. Dette skyldes hvor mange bevegelige brikker de har til å administrere, for eksempel en posisjon for kjæledyrposisjon på åtte meter, uansett om de skal bruke den klippet eller fullversjonen av skadesroteringssyklusen, mens du vever karakterens bevegelse og evner mellom nedkjøling og automatisk skuddtimer. Når det gjelder nivellering av jegere er uten sidestykke - kjæledyr med høy skade, lav avhengighetsutstyr og høy mobilitet tidlig via Aspect of the Cheetah og Beastial Swiftness gir dem praktisk talt ubegrenset oppetid og muligheten til å solo harde gruppeoppdrag med letthet - du trenger ikke ikke dø mye, og du kjøper ikke mye som jeger, så det er ganske enkelt å spare opp hundre gull du trenger for monteringen på nivå 40, og når du treffer 60, har du tilgang til den beste gulloppdrettmetoden i spill. Før Dire Maul ble løslatt kommer dette i form av Princess-løp i Maraudon. Hvis du er hypereffektiv, kan du løpe opptil fem i timen og raskt dyrke opp det 1k gullet du trenger for din episke montering. Mens jegere er obligatoriske i et raid-miljø på grunn av deres tranq-skudd og kitingpotensial, gir de ut av alle de rene dps-klassene vanligvis minst skade, og faller bak warlocks, krigere, mages og rogues, men vær ikke bekymret - Hunter-spillet stilen er jevn, super smakfull og en blast å spille! Klassen tilbyr en helt annen dimensjon til spillet med de forskjellige kjæledyrene du kan temme og mangfoldet av unike evner de har. Jegere er kjempebra i PvP, de er gode duellere, de store ute i den åpne verden og de er monstre i slagmarken som nesten er umulige å stikke av fra. Som en skadeforhandler med stort utvalg og mange kontrollalternativer på bordet som feller, Scatter Shot, Intimidation stun og Wind Clip er du ofte valgforsvareren for flagget og Warsong Gulch premadespill.

Rogue

WoW Classic - Rogue

Tilgjengelige løp:  Menneske, dverg, nattalv, gnome, ork, udøde, troll.
World of Roguecraft var tidens meme, og rogues var utvilsomt en av de sterkeste klassene i WoW Classic... de presterte som mestre i både PvE og PvP, og gjorde imponerende DPS i fangehull, BG-er og i den åpne verden. På grunn av dette er de en av de mest befolkede klassene. Hvis du velger rogue som hovedklasse, husk at det kan være vanskelig å finne grupper og utstyre seg, fordi generelt sett er utstyret du trenger også det jegere, krigere og andre rogues trenger. Rogues er også under gjennomsnittet i levelere, men leveler fortsatt betydelig raskere enn krigere og paladiner på grunn av at de har noen bevegelseshastighetsevner som sprint og evnen til å snikte, forsvinne og få effektiv HP gjennom å lamme mobber til døden. Rogues hadde pålitelig CC i form av Sap som ga dem solid fangehullsnytte, og de ga noe av den høyeste skaden i spillet. En udød rogue var mareritt for prester og warlocks, ettersom Will of the Forsaken-rasen fra de udøde kombinert med rogue-utstyret gjorde dem nesten umulige å håndtere. Alt i alt en veldig solid klasse, og jeg er sikker på at du vil ha det bra hvis du velger det.

Druid

WoW Classic - Druid

Tilgjengelige løp:  Nattelv, Tauren.
Druider er muligens den mest undervurderte klassen i WoW Classic (Vanilla). Selv om de er underrepresentert, er de undervurdert, men etter min mening har de potensial til å prestere veldig bra i både PvP og PvE. Ville druider er ekstremt gode levelere, bare nest etter hunters. De har lav utstyrsavhengighet, høy mobilitet, høy skade, høy sustain og evnen til å finjustere stealth-mekanikken til sin fordel ved å kunne navigere gjennom vanskelige områder og fullføre ellers vanskelige oppdrag. Vi har konsekvent sett gjennom årene at ville druider når nivå 60 på under fire dager spilt, noen ganger til og med slår hunters, og når de kommer til 60 er de vanligvis de første der, og de kan tanke fangehull godt og til og med de tidlige raidene som Molten Core og BWL. Anbefaler på det sterkeste å spille vill, men druider fungerer primært som healere på 60. Selv om de ikke nødvendigvis topper healing-meterne, tilbyr de den mest effektive solo-målhealingen i spillet i form av rang for healing touch. De har også fantastisk raid-healing gjennom variasjonen av healing overtime-formler og de to beste raid-verktøyene i hele spillet, uten tvil, i form av Rebirth og Innervate. Druider sliter noen ganger som solo-healer i fangehull, siden de ikke hadde vanlige resurrence-evner, så de ble best brukt sammen med en DPS som kunne rez eller som en tank. I PvP var druider fantastiske – en hybrid feral/resto-druide var ekstremt vanskelig å låse ned og drepe, noe som gjorde dem til de foretrukne flaggbærerne på Warsong Gulch; ute i den åpne verden hjalp det å kunne åpne fra sniking og enkelt løpe vekk deg med å komme deg unna ganks og gjorde deg definitivt til en stor trussel. Anbefaler på det sterkeste å spille druider, de er veldig raske til å utruste seg, siden det ikke er mye konkurranse om utstyr, og du kan definitivt gjøre deg et navn.

Warlock

WoW Classic - Warlock

Tilgjengelige løp:  Menneskelig, Gnome, Orc, Undead.
Warlocks er en annen underrepresentert, undervurdert klasse, men ikke la deg lure – i WoW Classic (Vanilla) er utrolig sterke i både PvE og PvP. Warlocks er en kjæledyrklasse og er en absolutt fryd å levele. De kan kjempe mot tre, fire, til og med fem pluss mobs samtidig, de har høy sustain, lav utstyrsavhengighet, de kan helbrede med helsesteiner og gjenopplive seg selv med sjelesteiner. Hvorfor er de ikke de raskeste levelerne, spør du? Vel, de lider av lav mobilitet sammenlignet med jegere og druider som har spells som Aspect of the Cheetah eller forbedret katteform, og det er derfor det er sjeldnere å se en server første nivå 60 warlock. I PvE skalerer warlocks utrolig bra med utstyr, spesielt fra ZG og utover når de kan begynne å stable enorm spell damage, hit og crit gjennom Bloodvine-settet. Hvis du vil raide som en warlock, kan du være trygg på at du kommer til å være et konkurransedyktig nivå 1 DPS-valg. Ulempene med å spille en warlock i PvE er at de ikke har noen trusselreduksjon, så hvis du vil raide, anbefaler jeg å gå til Alliance slik at du kan få Blessing of Salvation. Hvis du hovedsakelig vil spille PvP, anbefaler jeg imidlertid å spille Horde. Warlocks er bedre i Horde PvP fordi du ikke trenger å forholde deg til Forsaken, og frykten ble ikke fjernet av trinket. WoW Classic Ute i den åpne verden gir Voidwalker-skjoldet du får ved å plyndre kjæledyret ditt deg enorm overlevelsesevne, og du er nesten umulig å drepe 1v1. Alt i alt er Warlock en flott klasse å spille, veldig morsom. Det er et veldig hardtstående fellesskap av warlocks der ute, og du vil ikke angre på at du rullet en.

Paladin

WoW Classic - Paladin

Tilgjengelige løp:  Menneske, dverg.
Paladiner var en klasse kun for Alliansen i WoW Classic som hovedsakelig helbredet ved 60. De tilbød en utrolig effektiv helbredelse av ett mål, de sterkeste buffsene i spillet som Blessing of Salvation, Blessing of Kings og unik raid-verktøy i form av Divine Intervention som ville drepe Paladinen og forhindre wipes. Paladinens andre spesifikasjoner, Protection og Retribution, var klønete, men overraskende mer solide enn folk gir dem æren for. Dessverre hadde både Prot og Ret noen alvorlige fallgruver som holdt dem tilbake, for eksempel var Protection Pallies fantastiske AoE-tanker, men de hadde ikke en hard snakk, og spell tank plate-utstyr eksisterte ikke, så de ville gå tom for mana etter nesten hvert trekk. De hadde heller ikke evnen til å komme seg ut av frykt slik som krigere og mange bosser fryktet i vanilla, som Onyxia og Nefarian. Retribution-paladiner gjorde solid skade i PvE, men produserte altfor mye trussel, men den spesifikasjonen var ganske solid i PvP og utmerket seg i dueller og 1v1-møter med ferdigheter som bubble og Lay on Hands. Hellige paladiner var i utmerket form, og de var også en plate-bærende healer, og du kunne spille dem veldig sterke hvis du spilte defensivt, mens prester generelt ble spilt offensivt. Å levele som paladin var sakte, stødig, konsistent og ganske kjedelig. For å være ærlig har ikke paladiner noen aktive evner, så du står bare der og angriper mobber i hjel. Du får et gratis ridedyr på 40 og 60, noen av de kuleste rustningssettene i spillet, og totalt sett er det ganske morsomt å spille det i klassisk klasse.

Shaman

WoW Classic - sjaman

Tilgjengelige løp:  Orc, Tauren, Troll.
Sjamaner fantes kun som horder i klassisk, og mange mente de var de mest ettertraktede healerne i et horde-raid. De var ikke særlig mannseffektive, de ville sannsynligvis ikke nå målerne før senere i spillet, men totemer, spesielt Windfury, var et must. Det var ikke uvanlig at et horde-raid kjørte fem, seks eller flere resto-sjamaner, slik at alle nærkamper hadde tilgang til windfury 90 % av tiden. Som sjaman vil du spamme forskjellige ranger av kjedehealing med en og annen healing-bølge hvis folk er spredt, men en gruppehealing eksisterte knapt i klassisk, og sjamaner var unike ved at de hadde den eneste virkelige formen for det med Chain Heal. Sjaman er også den eneste klassen som kan formulere en spec som er god nok til å heale i PvE, samtidig som den har svært seriøse offensive evner i PvP – 30/0/21 elemental/resto hybrid-specen var populær blant folk som likte å heale i raids, men ikke ønsket å være en hjelpeløs healer ute i verden. Sjamaner er ganske middelmådige levelere, ikke forferdelige, men heller ikke fantastiske. Nøkkelen til å levele dem er manaeffektivitet, uansett om du leveler enhance, elemental eller restore, er den generelle planen din å forhåndslaste spellskaden din og deretter avslutte monstre med nærkamp mens du regenerer mana ved å følge femsekundersregelen. Sjamaner får økt mobilitet i form av Ghost Wolf på nivå 20, noe som gir dem en fin økning i levelinghastigheten deres og hjelper dem også med å unnslippe en for tidlig død fra dårlige trekk. En ulempe er at de manglet kraftige on-demand nedkjølingstider i motsetning til paladiner, så det var ganske vanskelig å solo vanskelige oppdrag. Alt i alt en veldig morsom klasse å spille. Å spille enhance med tohåndsvåpen er liksom drømmen om å få alle de Windfury-procsene, men det kan også være veldig kjedelig, men jeg tror du vil ha det kjempegøy hvis du velger sjaman.

Boosting.Pro Team

Guider og nyheter fra Boosting.Pro team.

DelX Facebook RedditEpost

Merket under: klasse, Classic, veilede, PvE, PvP, vanilje, World of Warcraft, WoW

Hva du kan lese videre

  • World of WarcraftDragonflight er det nye WoW Ekspansjon
  • WoW mytisk plussNy prestasjon i Mythic plus boost
  • Shadowlands: The Eternity'sShadowlands: The Eternity's og innholdsoppdatering kommer 23. februar

Innhold

  1. Warrior
  2. Prest
  3. Mage
  4. Hunter
  5. Rogue
  6. Druid
  7. Warlock
  8. Paladin
  9. Shaman

DelX Facebook RedditEpost

bunntekst-img

Games Boost Services

  • WoW Øke
  • LoL Øke
  • Dota 2 Styrking
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO boost
  • Overwatch øke

Topprangerte produkter

  • Azshara Normal Raid boost
  • Økende kontostatistikk - 70%
  • Maktbalanse
  • Crucible of Storms heroisk boost
  • Prismatisk manapearl
  • WoW Classic Gull
  • Faction Tokens Farm
  • Plasseringsspill
Boosting.Pro

© 2011–2026 Alle rettigheter forbeholdt. Boosting.pro – Din butikk for å forbedre tjenester i alle spill. Ved å bruke dette nettstedet godtar du tjenestevilkårene og personvernerklæringen.
Boosting.pro er ikke godkjent av Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA og gjenspeiler ikke synspunktene eller meningene til Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA eller noen som offisielt er involvert i produksjon eller administrasjon av Call of Duty, World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOPP