I denne guiden vil vi prøve vårt aller beste for å sette deg opp for suksess i WoW Classic ved å hjelpe deg med å finne den rette klassen til hoved, en klasse som resonerer med deg ikke bare fra et klassefantasi-perspektiv, men oppnår dine PvE- og PvP-mål og viktigst av alt tilbyr deg en morsom givende spillestil som du kan nyte i mange år fremover. Vi vil oppnå dette ved å gi en oversikt på høyt nivå over alle ni klassene i klassisk wow og sammenligne dem med hensyn til ytelse når de utjevner seg, i fangehuller og raid, i slagmarker og i et åpent PvP-miljø. Forhåpentligvis, hvis du kan forstå vår vurdering på klassene, vil det hjelpe deg med å ta en mer informert beslutning. La oss begynne.
Warrior
Tilgjengelige løp: Menneske, Dverg, Nattelv, Gnome, Orc, Undead, Tauren, Troll.
Warriors er en fenomenal klasse å spille gjennom alle aspekter av gruppe PvP og gruppe PvE. Hovedvekt på ordgruppen - de sliter når de er alene, og de sliter når de er under giret. Pre 60 er krigernes liv mildt sagt grovt - de har den høyeste giravhengigheten i spillet, mangler opprettholdelse, du har lav mobilitet, og disse faktorene gjør at kriger lett er den tregeste klassen til nivå i klassisk, spesielt i et friskt rike miljø der du kan ikke trakte utstyr eller gull fra hovednettet; men investeringen er verdt, hvis du kan gjøre det, er det en av de kuleste aspektene ved krigere at alle tre spesialiseringene er levedyktige i PvE - beskyttelse Krigere var praktisk talt de facto stridsvogner, og alt som er forbi MC vil nesten helt sikkert ha en kriger som hovedtanken, Fury Warriors er et nivå 1 DPS og skalerer fantastisk godt, spesielt når de flytter inn i AQ og Naxx; våpenkrigere, mens de ofte er svake når de er alene eller når de er under utstyrt, er ustoppelige på slagmarkene og ute i den åpne verden når de støttes av dispeller og helbredelser. Totalt sett er kriger en flott klasse å spille i klassisk, mange mennesker tror dette var krigernes æra, de er en av de mest befolkede klassene. Hvis du leter etter en utfordring, hvis du leter etter den virkelige hardcore nivelleringsopplevelsen for å bevise at du er et dyr - spill kriger.
Prest
Tilgjengelige løp: Menneske, dverg, nattalv, udøde, troll.
På nivå 60 ble det vanligvis forventet at prester ville helbrede i fangehuller og raid, men generelt sett var de mest allsidige healere i spillet. De har sterke enkeltmålhelbredelser, anstendig helbredelse over tid, under gjennomsnittlig raidhelbredelse, men brakte også kraftige skjold til bordet som kunne absorbere skade. Prester toppet vanligvis helbredelsesmålere i et raidmiljø, og mange anser dem som det fremste valget så langt som healere går i WoW classic. Når det gjelder nivelleringsopplevelsen accelererer Shadow Priests sin høye holdbarhet, kombinert med en veldig effektiv skaderotasjon og økt tryllestavskader som gjorde dem til en av de jevneste og mest konsistente nivelleringene. Alt du vil gjøre er å prikke, tenke på et par ganger, stikke og skylle og gjenta til 60. Imidlertid manglet prester mobilitet og slet med å håndtere flere pøbler på en gang, så utjevningshastigheten ikke er like konkurransedyktig som en jeger eller vill druid eller trollmann. I PvP var alle spesifikasjonene levedyktige, men hellige og platene var ganske squishy og manglet mobilitet for å unnslippe når de var fokuserte; skyggeprester var monstre i PvP, spesielt Horde siden du ikke trengte å håndtere Will of the Forsaken, og wow-klassiske Shadow Priests bygde et rykte som ansiktssmeltere fordi de ville oppvasket vanvittige mengder skade. Med hovedspørsmålet om å håndtere trussel, gikk de ikke hjem, prestene var fantastiske duellere, hadde veldig smakfulle ikoniske evner som mana burn, mind-control, psychic scream og var ganske mye gode i alle aspekter av PvP. Anbefaler på det sterkeste å spille prester.
Mage
Tilgjengelige løp: Menneske, Gnome, Undead, Troll.
Mages var en av de mest unike inspirerte klassene i WoW Classic med ikoniske evner som Polymorph, Pyroblast, Ice Barrier, Ice Block og mer. Mages hadde en høyere ferdighetshette, spesielt i pvp, og tilbyr en morsom givende spillestil og utfører i tier 1-kapasitet over alle aspekter av spillet. I PvE var alle tre spesifikasjonene levedyktige, men noen mer enn andre. Mages skalerer veldig bra med utstyr, men dessverre ser utstyret deres visuelt ganske dårlig ut, i alle fall etter min mening. Mages var anstendige nivellerere, med betydelig nedetid drikke, men fordi de kunne male mobs på høyere nivåer, hadde de en over gjennomsnittlig nivelleringshastighet. Samlet AoE-sliping var ikke så effektivt som folk kanskje trodde skjønt, og Mage trekker bare frem som den beste måten å nivåere når du arbeider med en superpopulasjonsserver, og du er ikke i stand til å fullføre oppdrag raskt nok på grunn av overbelastning i sonen, mages hvor alles beste venn i klassikk - de kunne trylle mat og vann som var dyrt og viktig å ha når man planerte og transporterte festen rundt Azeroth gjennom portaler til hovedstader, i et fangehullsmiljø Mages brakte mye nytte, de hadde hard pålitelig CC i form av Polymorph, kontroll med frost Nova og blink og høyt enkelt mål eller AoE skade. I PvP var mages og rogues de slagende stjernene på slagmarkene, en dyktig mage var ting av mareritt fra nærkamp, spesielt krigere, og de var gode i dueller som kunne potensielt one-shot folk med pom pyro.
Hunter
Tilgjengelige løp: Dverg, nattalv, ork, tauren, troll.
Hunters er en super morsom klasse å spille i klassisk wow, og utmerker seg primært i PvP og solo PvE-innhold. Selv om de er enkle å spille kompetent, er de veldig vanskelige å mestre, og har en av de høyeste ferdighetstakene i spillet. Dette skyldes hvor mange bevegelige brikker de har til å administrere, for eksempel en posisjon for kjæledyrposisjon på åtte meter, uansett om de skal bruke den klippet eller fullversjonen av skadesroteringssyklusen, mens du vever karakterens bevegelse og evner mellom nedkjøling og automatisk skuddtimer. Når det gjelder nivellering av jegere er uten sidestykke - kjæledyr med høy skade, lav avhengighetsutstyr og høy mobilitet tidlig via Aspect of the Cheetah og Beastial Swiftness gir dem praktisk talt ubegrenset oppetid og muligheten til å solo harde gruppeoppdrag med letthet - du trenger ikke ikke dø mye, og du kjøper ikke mye som jeger, så det er ganske enkelt å spare opp hundre gull du trenger for monteringen på nivå 40, og når du treffer 60, har du tilgang til den beste gulloppdrettmetoden i spill. Før Dire Maul ble løslatt kommer dette i form av Princess-løp i Maraudon. Hvis du er hypereffektiv, kan du løpe opptil fem i timen og raskt dyrke opp det 1k gullet du trenger for din episke montering. Mens jegere er obligatoriske i et raid-miljø på grunn av deres tranq-skudd og kitingpotensial, gir de ut av alle de rene dps-klassene vanligvis minst skade, og faller bak warlocks, krigere, mages og rogues, men vær ikke bekymret - Hunter-spillet stilen er jevn, super smakfull og en blast å spille! Klassen tilbyr en helt annen dimensjon til spillet med de forskjellige kjæledyrene du kan temme og mangfoldet av unike evner de har. Jegere er kjempebra i PvP, de er gode duellere, de store ute i den åpne verden og de er monstre i slagmarken som nesten er umulige å stikke av fra. Som en skadeforhandler med stort utvalg og mange kontrollalternativer på bordet som feller, Scatter Shot, Intimidation stun og Wind Clip er du ofte valgforsvareren for flagget og Warsong Gulch premadespill.
Rogue
Tilgjengelige løp: Menneske, dverg, nattalv, gnome, ork, udøde, troll.
World of roguecraft var tidens meme og rogues var utvilsomt en av de sterkeste klassene i WoW Classic. de opptrådte som mestere i både PvE og PvP og gjorde imponerende DPS i fangehull og BG og i den åpne verden. På grunn av dette er de en av de mest befolkede klassene. Hvis du velger rogue som hovedperson, må du huske at det kan være vanskelig å finne grupper og utstyr, for generelt er utstyret du trenger også det jegere, krigere og andre rogues trenger. I tillegg er rogues under gjennomsnittet levelers, men nivåer fortsatt betydelig raskere enn krigere og paladiner på grunn av å ha noen bevegelseshastighetsevner som sprint og å være i stand til å snike, forsvinne og få effektiv HP gjennom stun locking mobs til døden. Rogues hadde pålitelig CC i form av Sap som ga dem solid fangehullsverktøy, og de utførte noen av de høyeste skadene i spillet. En utødelig skurk var ting med mareritt for prester og krigere som Will of the Forsaken undead racial parret med settet til rogue gjorde dem nesten umulige å takle. Samlet sett en veldig solid klasse, og jeg er sikker på at du vil ha det bra hvis du velger.
Druid
Tilgjengelige løp: Nattelv, Tauren.
Druider er muligens den mest undervurderte klassen i WoW Classic (Vanilla). Mens de er underrepresentert, blir de undervurdert, men etter min mening har de potensialet til å prestere veldig bra i både PvP og PvE. Feral druider er ekstremt gode Levellers, bare nest etter jegere. De har lav giravhengighet, høy mobilitet, høy skade, høy holdbarhet og evnen til å finjustere smygmekanikeren til deres fordel at de kan navigere gjennom vanskelige områder og fullføre ellers vanskelige oppdrag. Gjennom årene har vi konsekvent sett viltvoksende druider til 60 på under fire dager spilt, noen ganger til og med slå jegere, og når de kommer til 60, er de vanligvis de første der, og de kan tanker fangehuller godt og til og med de tidlige raidene som Molten Core og BWL. Anbefaler på det sterkeste å spille feral, men druider fungerer primært som healere på 60. Selv om de ikke nødvendigvis topper helbredelsesmålene, tilbyr de den mest effektive solo-målhelingen i spillet i form av rang for helbredende berøring. De har også fantastisk raidhelbredelse gjennom en rekke helbredende overtid og de to beste raidverktøyene i hele spillet uten tvil i form av Rebirth og Innervate. Noen ganger sliter Druid som solohealer i fangehull da de ikke hadde vanlige oppstandelsesevner, så de ble best brukt sammen med en DPS som kunne rez eller som en tank. I PvP var druider fantastisk - en hybrid vill / resto druid var ekstremt vanskelig å låse og drepe, noe som gjorde dem til flaggbærerne på Warsong Gulch; ute i den åpne verden å være i stand til å åpne fra skjult og lett stikke av hjalp deg med å komme vekk fra ganks og gjorde deg definitivt en stor trussel. Anbefaler på det sterkeste å spille druid, de er veldig raske til å skifte seg, for det er ikke mye konkurranse om utstyr, og du kan definitivt lage et navn for deg selv.
Warlock
Tilgjengelige løp: Menneskelig, Gnome, Orc, Undead.
Warlocks er en annen underrepresentert, undervurdert klasse, men ikke la deg lure - i WoW Classic (Vanilla) er utrolig sterke i både PvE og PvP. Warlocks er en kjæledyrklasse og er en absolutt glede å nivåere, de kan kjempe mot tre, fire, til og med fem pluss pøbler på en gang, de har høy holdbarhet, lav avhengighetsavhengighet, de kan helbrede med helsesteiner og selv gjenopplive med soulstones. Hvorfor er det ikke de raskeste Levellers du spør? Vel, de lider av lav mobilitet sammenlignet med jegere og druider som har magi som Aspect of the Cheetah eller forbedret kattform, og det er derfor det er sjeldnere å se en server på første nivå 60 warlock. I PvE-skalaer skaleres utrolig godt med utstyr, spesielt fra ZG og utover når de kan begynne å stable store spellskader, slå og kritisere gjennom Bloodvine-settet. Hvis du vil angripe som en warlock, kan du være trygg på at du kommer til å være et konkurransedyktig nivå 1 DPS-valg. Ulempene med å spille en warlock i PvE er at de ikke har noen trusselreduksjon, så hvis du ønsker å angripe, anbefaler jeg å gå Alliance så du kan få Blessing of Salvation. Hvis du hovedsakelig vil PvP, anbefaler jeg å gå horde. Warlocks er bedre på Horde PvP fordi du ikke trenger å forholde deg til Forsaken, og frykt ble ikke fjernet av pyntegjenstander. WoW Classic mens du er ute i den åpne verden, gir Voidwalker-skjoldet du får ved å pakke kjæledyret ditt enorm overlevelsesevne, og du er nesten umulig å kunne 1v1. Totalt sett er Warlock en flott klasse å spille, mye moro. Det er et veldig døft samfunn av warlocks der ute, og du vil ikke angre på å ha rullet en.
Paladin
Tilgjengelige løp: Menneske, dverg.
Paladins var en allianse eneste klasse i WoW Classic som først og fremst helbredet på 60. De tilbød en utrolig effektiv enkel målhelbredelse, de sterkeste buffene i spillet som Blessing of Salvation, Blessing of Kings og unikt raid-verktøy i form av Divine Intervention som ville drepe Paladin som forhindrer våtservietter. Paladins andre spesifikasjoner, Protection and Retribution var klumpete, men overraskende mer solide enn folk gir dem kreditt for. Dessverre hadde både Prot og Ret noen alvorlige fallgruver som holdt dem tilbake, for eksempel beskyttelsespaller var fantastiske AoE-stridsvogner, men de hadde ikke en hard snakk, og stavtankplategir eksisterte ikke, slik at de ville gå ut av mana etter nesten hvert trekke, de hadde heller ikke evnen til å komme seg ut av frykt som krigere og mange sjefer fryktet i vanilje som Onyxia og Nefarian. Retribution paladins gjorde solid skade i PvE, men produserte altfor mye trussel, men spesifikasjonen var ganske solid i PvP og utmerket seg i dueller og 1v1-møter med ferdigheter som boble og Lay on Hands. Holy paladins var i utmerket form, i tillegg til at de var en tanky plate iført healer, og du kunne spille dem veldig sterke hvis du spilte defensivt, mens prester generelt ble spilt offensivt. Å utjevne seg som en paladin var treg, jevn, konsistent og ganske forbannet kjedelig. For å være ærlig har Paladin egentlig ingen aktive evner, så du står bare der og angriper mobbene til døde. Du får en gratis montering på 40 og 60, noen av de kuleste rustningssettene i spillet, og generelt er det ganske morsom klasse å spille det klassisk.
Shaman
Tilgjengelige løp: Orc, Tauren, Troll.
Sjamaner var bare i klassisk horde, og i mange menneskers sinn var de mest etterspurte healerne i et horde-raid. De var ikke veldig effektive, det var sannsynlig at de ikke toppet meter før senere i spillet, men totems, spesielt Windfury var et must. Det var ikke uvanlig at et horde-raid kjørte fem, seks eller flere resto-sjamaner slik at hver nærkamp hadde tilgang til windfury 90% av tiden. Som sjaman vil du spamme forskjellige rekker av kjedeheling med en og annen helbredelsesbølge hvis folk blir spredt, men en festheling fantes knapt i klassikere og sjamaner var unike ved at de hadde den eneste virkelige formen med Chain Heal. Shaman er også den eneste klassen som kan formulere en spesifikasjon som er god nok til å helbrede i PvE, samtidig som den har svært alvorlige støtende evner i PvP - 30/0/21 hybrid / resto hybrid-spesifikasjonen var populær blant folk som likte å helbrede i raid, men ville ikke være en hjelpeløs healer ute i verden. Sjamaner er ganske mye midt i pakken, ikke forferdelig, men ikke bra heller. Nøkkelen til å utjevne dem er mana-effektivitet, uansett om du utjevner forsterkning eller elementær eller omstiller din generelle plan, er å forhåndsbelaste stavebeskadigelsen din, og deretter avslutte mobs med nærkamp mens du regenerer med å adlyde den fem sekunders regelen. Sjamaner får mobilitetsøkning i form av Ghost Wolf på nivå 20, noe som gir dem en fin økning i nivelleringshastigheten deres, og hjelper dem også med å unnslippe en tidlig død fra dårlige trekk. En ulempe er at de manglet kraftige nedkjølinger på forespørsel i motsetning til paladin, så det var ganske vanskelig å solo harde oppdrag. Alt i alt en veldig morsom klasse å spille, å spille dem forbedre med tohåndsgiveren er litt av drømmen om å få alle de Windfury-produktene, men det kan også være veldig kjedelig, men jeg tror du vil ha det flott hvis du velger sjaman. [: ru] В этом гайде мы постараемся помочь вам найти подходящий класс для вашего основного персонажа в wow классик, который будет подходить во всех интересующих вас аспектах игры и что самое важное, будет подходить вам по стилю, чтобы вы могли наслаждаться своим классом в течение многих лет игры. Jeg har valgt å tilby et stort utvalg av klasser i WoW-klassen og en del og jeg skal gjøre det når det går, når det er nå Myt, det er det som er gjort i WoW Classic når du begynner å vente med at det ikke er noe å gjøre, og at det er viktigere å komme tilbake. Ведь из-за долгой прокачки og сложного процесса одевания в к л л Wo W и и и и и и ра ра б о о о о о. Х. Х Поэтому мы советуем основательно подойти к выбору вашего класса.
kriger
Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся, Таурен.
Воины - универсальный класс для групповой игры PvP og PvE. Основное внимание уделяется слову «групповой» - воинам трудно играть в одиночку and очень сложно без хорошей экипив 60о 60 уровня им приходится очень не просто, если не сказать больше. У воинов самая высокая зависимость от экипировки в игре, отсутствие выживаемости и низкая мобильность, все эти факторы делают этот класс самым медленным для прокачки в классик wow, особенно в условиях нового сервера (когда нет возможности купить хорошую экипировку на аукционе). Однако går ut på XNUMX år, det er helt klart, det vil si at det er mulig å gjøre alt du trenger for å gjøre det. Одним из самых крутых аспеceeding воинов является то, что все тр репециализации востребованы в PvE. Alle spesiallagere har valgt å ha store størrelser og alle klasser som ikke kan være bedre, det kan ikke være noe de ikke har funnet. Воины специализации Неистовство являются одними из лучших дамагерами ближнего боя и хорошо себя показывают на всех рейдовых этапах, особенно ближе к Руинам Ан'Киража и Наксрамасу. Воины специализации Оружие часто испытывают трудности при одиночной игре, но в группе их не остановить, они великолепно чувствуют себя на поле боя и в открытом мире при поддержке рассеивания и исцеления. В общем воин - отличный класс, чтобы играть в классике, особенно если вы играете notн в одиночку. Многие игроки до сих пор считают, что Ванилла была эпохой воинов, воины были одним из самых популярных классов. Если вы сильны духом og хотите ощутить настоящий хардкор классика, то ваш выбор - воин.
Prest
Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Тролль, Отрекшийся.
Lagt til på 60-m fra ж е е е о б б б ж д д д д д д д ц ц ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли н н ли ль ли ли ли ли и н ля и У жрецов сильные способности исцеления единичной цели, приличное периодическое исцеление, и хоть их рейдовое исцеление чуть ниже среднего, жрецы могут давать мощные щиты, которые поглощают большое количество урона. В условиях рейда жрецы обычно были в топе по исцелению, но и в PvP они тоже не отстают, многие игроки хотели бы оказаться под щитом жреца во время сражения, именно поэтому жрец считается одним из лучших хилеров в ванилле. То касается прокачки, жрецы специализации Тьма имеют очень хорошую выносливость и высокийй дпс in сочетании с увеличенны Дто делает жрецов одним из самых хороших классов для прокачки. Alt, det er ikke noe å si - Det er noe å vente på senteret (дебафы), И р с с с ч ч ч ко ч ко п ко ч ко ко ко п п ко ко п ко д д п Так можно качаться вплоть до 60. Однако жрецы испытывают недостаток в мобильности и борьбе с несколькими мобами сразу, поэтому скорость прокачки не такая же конкурентоспособная, как у охотника, друида или чернокнижника. В PvP все спецификации были актуальными, но специализации Свет и Дисциплина были ролями поддержки, им и не хватало мобильности, чтобы сбежать из-под фокуса, поэтому они идеально подходили для групповых сражений. En рецы Тьмы hadde betalt monumenter i ПвП, ener med at de ikke hadde blitt bedre, og at de ikke hadde blitt bedre enn det som var på markedet. Жрецы были сильнейшими дуэлянтами, особенно если противник использует ману, ведь за считанные секунды можно было остаться без неё благодаря способности “Выжигание маны” и “Страх”. Также можно оказаться сброшенным в пропасть с помощью таланта “Контроль разума”. В к к к е е е е л з то ль ль ль ль ль о о о о о о о о о о о о о о. Мы очень рекомендуем рассмотреть класс жреца для игры в Ванилле.
magiker
Доступные расы: Человек, Гном, Тролль, Отрекшийся.
Magi har funnet ut av det som er veldig populært i hele verden med уникальными способностями, такими как Полиморф, Пиробласт, йй Для игры за мага в классике требовался более высокий уровень “скилла”, особенно в PvP, потому, что этот класс ммел В PvE har brukt tre spesialiseringssystemer eller flere spillere, og det er ikke noe som helst. Для магов было много хорошей экипировки, но по менению многих игроков их сеты визуально выглядят довольно плохо. Маги были не плохи в прокачки, но им приходилось много времени тратить на питье (восстановление маны), но при этом они могли убивать несколько мобов одновременно, за счет этого они имели среднюю скорость прокачки. Но целом AoE прокачка была не такой эффективной, как может показаться на первый взгляд, а учитывая скорость убийства мобов магом по одному за счет высокого урона, в АоЕ прокачке вообще не остается смысла. В целом маг считается хорошим классом в прокачке, хоть ему приходится тратить время на восстановление маны, он очень мобильный за счет прыжков, быстро истребляет монстров, может сам создавать воду и пищу (что значительно экономит золото, которое сложно добывалось в классике), а также может открывать порталы в различные города (а это silo экономит время на передвижение). В подземельях маги приносили много пользы, они имели отличный контроль в виде Полиморфа (превращение врага в овцу) и заморозки монстров, маги имели высокий показатель атаки как в одну цель, так и АоЕ. В PvP-magi, som en del og de fleste av dem gjorde det mulig, de kunne ikke stemme for å gjøre det, det var helt gratis, det er ikke noe å gjøre. Маг - лучший друг в классике!
jeger
Доступные расы: Дворф, Темный эльф, Орк, Таурен, Тролль.
Охотник - очень веселый класс для игры в классике, отлично подходит для PvP and соло PvE-контента. Охотник одновременно и прост og сложен для новичка. Это связано с тем, сколькими вещами нужно управлять одновременно, например позиционированием питомцев, мертвой зоной на восемь ярдов, использовать ли короткую или полную версию своей ротации урона, все время двигаясь и принимая во внимание перезарядку способностей. Когда дело доходит до прокачки, охотники не имеют себе равных - их петы имеют высокий урон и хорошую выживаемость, у охотников низкая зависимость от предметов и высокая мобильность на ранней стадии благодаря заклинаниям “Дух зверя” и “Звериная быстрота”. Alt dette vil gi deg beskjed om at du kan vente på at du kan få en god групповые задания. У охотников очень маленький шанс умереть, им не нужно покупать много вещей и расходников, поэтому довольно легко экономить золото, которое вам пригодится на 40-м и 60-м уровнях для покупки маунтов. Охотники считаются лучшим классом для соло фарма, любимым способом фарма в классике были зачистки Принцессы в Мадд. С хорошей сноровкой вы можете делать до пяти проходов в час. Gå ut av хотников og б б е р------з м м м м м м м м м м м м У м м м ро ро ро с с с е х х х х х х ма а а а а а а а а а а а а. Но не переживайте! Стиль игры за Охотника очень крутой, супер аутентичный og for этот класс приятно играть! Класс охотник предлагает совершенно другую игру с разными питомцами, которых вы можете приручить, и разнообразием Охотники потрясающие silt i PvP, one Wеликолепные дуэлянты, отлично чувствуют себя in открытоммире, и one one монстры на Дамагер с огромной дистанцией и множеством контроля, таким как ловушки, Scatter Shot и Устрашение охотник часто является лучшим Охотник - один из лучших классов для соло игры и PvP в классике.
Rogue
Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся.
World of Roguecraft (мир разбойника) был мемом эпохи, og разбойники были несомненно одним из самых сильных классов в ванил Они были одними из лучших как в PvE, так и в PvP, делая впечатляющие показатели DPS (урона) in подземельях, рейдах, на поля Из-за этого они являются одним из самых популярных классов. Если вы выбираете разбойника в качестве основного персонажа, то имейте в виду, что может быть сложно найти группы и подходящее снаряжение, потому что, как правило, необходимая вам экипировка также нужна для охотников, друидов, воинов и других разбойников, который крайне много. Кроме того, разбойники достаточно слабо качаются, но все же значительно лучше, чем воины и паладины из-за наличия некоторых способностей таких как спринт, невидимость, и исчезновение во время боя. Ра ра ра ра ра ра ра ра ра ра й ““ “а а а а ко ко ко ко в в в в в ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли Разбойники - нежить были настоящим кошмаром для жрецов и чернокнижников, так как “Воля Отрекшихся” в паре с “скиллсетом” делала их почти неуязвимыми к страху - главному преимуществу этих классов. В целом очень хороший класс, и мы уверены, он вам понравится.
Druid
Доступные расы: Темный эльф, Таурен.
Друиды являются самым недооцененным классом в ванилле. Они могут хорошо себя показать как в PvP, так и в PvE. Ферал друиды - очень хороши в прокачке og по скорости проигрывают только охотникам. Они имеют низкую зависимость от экипировки, высокую мобильность, высокий урон, высокий уровень выносливости, возможность лечения и способность использовать механику стелса (становиться невидимыми), чтобы перемещаться по опасным областям и выполнять сложные задания. Ферал друиды могли хорошо танковать подземелья и даже ранние рейды, такие как Molten Core and BWL. En bekreftelse på å sette pris på de forskjellige typene, og det er ikke noe som er viktig når det er snakk om и ц и э б ф б ц б б б ф ц б у б р Друиды считаются отличными хилерами для рейда благодаря разнообразным исцеляющим заклинаниям и двум лучшим рейдовым способностям во всей игре - Воскрешение в бою и Озарение (позволяет любому лекарю в группе использовать заклинания не тратя ману). Друиду хилеру иногда приходится не легко в подземельях из-за отсутствия обычного воскрешения (а “воскрешение в бою” имеет большой откат), поэтому они хорошо совмещаются вместе с дпс классами, которые умеют воскрешать (темный жрец, паладин или шаман). В PvP друиды были уникальными - гибрид Ферал / Ресто был чрезвычайно опасным, его было сложно убить за счет подхила и использования медвежьей формы, что делало друида лучшим флагоносцем на Ущелье Песни Войны. В открытом мире способности нападать из стелса и легко убежать, делали друида большой угрозой, особенно для классов носящих легкую броню, друид мог в короткий срок нанести много урона. Мы рекомендуем играть друидом по нескольким факторам: быстро одевать хилера из-за малой конкуренции за снаряжение, высокая мобильность как по земле, так и под водой, использование невидимости и хороший дпс в ферале. Вы можете быть хилером, дамагером og танком играя за один класс! En возможно сможете стать магом, если специализация мункина (совы) будет исправлена.
utøver av svart magi
Доступные расы: Человек, Гном, Орк, Отрекшийся.
Чернокнижник - еще один недооцененный класс в классике. Хотя это очень странно, ведь in патче 1.12, который работает on all most частных серверах, oneн невероятно сильны как в PvE, так и в Pk. Чернокнижники являются классом с питомцами и являются очень хорошим классом для прокачки, one may may be сжжм срм У них высокий уровень выживаемости, низкая зависимость from экипировки, они могут исцеляться камнями здоровья и Почему чернокнижник не самый быстрый класс в прокачке, спросите вы? Они страдают от низкой мобильности по сравнению с охотниками и друидами, у которых есть заклинания на ускоренное передвижение, поэтому чернокнижника реже достигают 60-го уровня первыми на сервере. В PvE чернокнижник невероятно хорош, для них достаточно подходящей экипировки на рнней стадии, благодаря отойй Når du har valgt å gjøre det enklere for deg, kan det være at det ikke er noe bedre, så det er ikke noe å gjøre - det er ikke noe å gjøre. Недостатки игры чернокнижником в pve состоят в том, что у них нет никакого снижения угрозы, поэтому, если вы хотите рейдить, мы рекомендуем играть за Альянс, чтобы вы могли получить Благословение Спасения (бафф паладина на снижение угрозы). Если вы хотите в онновном PvPшить, тогда мы рекомендуем Орду and расу Отрекшихся (возможность избежать Страх). Также чернокнижник сильный класс в открытом мире благодаря способности щит Voidwalker, который вы получаете, убивая сво Он дает чернокнижнику огромную живучесть, and вы почти неуязвимы 1v1. В общем Чернокнижник - отличный класс для игры как в PvP, like as in PvE, к тому же он очень веселый. Вы не будете сожалеть о том, что выбрали этот класс.
Paladin
Доступные расы: Человек, Дворф.
Паладины были классом доступным только Альянсу, который в онновном использовался как хилер. У них было эффективное точечное исцеление, самые сильные баффы в игре, такие как «Благословение спасения», «Благословение королей» и уникальная способность Божественное вмешательство, которое убивало паладина, но предотвращало весь урон по цели на 3 минуты. Другие специализации паладина Защита и Возмездие были более слабыми слабыми, но они тоже имели место быть. К сожалению, у этих двух специализаций были некоторые проблемы, которые мешали игре за них. Например, паладины защиты были потрясающими танками в AoE, но у них не было сейвов (сильных защитных заклинаний), а экипировка для танка с интелектом не существовала вообще, поэтому у них моментально кончалась мана и танк не мог держать агро. Они также не имели возможности снять с себя заклинание страха (in отличие от воинов), ае некоторые боссы, такие как н и ан ан ан Паладины возмездия наносили серьезный урон в PvE, но создавали слишком большую угрозу, чем срывали агро и по их вине пи Однако эта специализация была довольно хорошей в PvP and была silin in поединках 1v1 for счет высокого урона, большой защиты Холи паладины чувствовали себя великолепно, like this as one of the beats of celtriates mine no one of the most popular, like a cчет чего имели выс Прокачка паладина была медленной и довольно скучной. Естно говоря, у паладина действительно нет аттивных способностей, поэтому вы просто стоите на месте, атакуя мобов йв. Nå er det en bedre utvikling, som er bedre enn 40 millioner og 60 år.
Sjaman
Доступные расы: Орк, Таурен, Тролль.
Шаманы были доступны только Орде и являлись самыми желанными целителями в рейде. Шаманы практически никогда не были in топе хилметров, not ио польза в рейде была огромна. Тотемы, особенно Windfury, были тем, что давало огромное преимущество бойцам ближнего боя. Е редкостью для рейда орды было иметь пять или шесть шаманов-хилов. Takk til ш м ан о о о о о о, л л л л л п п п п п п ц ц ц ц с д д д д д д д д д д д д д Шаман также является единственным классом, который может сделать специализацию, которая достаточно хороша для лечения в pve и при этом хорошо наносить урон в PvP, гибридная спецификация 30/2/21 elem / resto была популярна среди людей, которые любили лечить в рейдах, но не хотели быть беспомощным целителем в сражениях. В а в а а а м ф ф ф ф 20 XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX п п В т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т Один недостаток заключается в том, что у ne х ы о о о щ щ щ щ э э д д д д д д д во во во в в в в з В целом класс очень приятный, а главное востребованный для игры в классике. Если вы хотите быть желанным членом любого рейда, то шаман - ваш выбор! [:]