I denne guiden vil vi gjøre vårt beste for at du skal lykkes
Warrior

Tilgjengelige løp: Menneske, Dverg, Nattelv, Gnome, Orc, Undead, Tauren, Troll.
Warriors er en fenomenal klasse å spille gjennom alle aspekter av gruppe PvP og gruppe PvE. Hovedvekt på ordgruppen - de sliter når de er alene, og de sliter når de er under giret. Pre 60 er krigernes liv mildt sagt grovt - de har den høyeste giravhengigheten i spillet, mangler opprettholdelse, du har lav mobilitet, og disse faktorene gjør at kriger lett er den tregeste klassen til nivå i klassisk, spesielt i et friskt rike miljø der du kan ikke trakte utstyr eller gull fra hovednettet; men investeringen er verdt, hvis du kan gjøre det, er det en av de kuleste aspektene ved krigere at alle tre spesialiseringene er levedyktige i PvE - beskyttelse Krigere var praktisk talt de facto stridsvogner, og alt som er forbi MC vil nesten helt sikkert ha en kriger som hovedtanken, Fury Warriors er et nivå 1 DPS og skalerer fantastisk godt, spesielt når de flytter inn i AQ og Naxx; våpenkrigere, mens de ofte er svake når de er alene eller når de er under utstyrt, er ustoppelige på slagmarkene og ute i den åpne verden når de støttes av dispeller og helbredelser. Totalt sett er kriger en flott klasse å spille i klassisk, mange mennesker tror dette var krigernes æra, de er en av de mest befolkede klassene. Hvis du leter etter en utfordring, hvis du leter etter den virkelige hardcore nivelleringsopplevelsen for å bevise at du er et dyr - spill kriger.
Prest

Tilgjengelige løp: Menneske, dverg, nattalv, udøde, troll.
At level 60 priests were generally expected to heal in dungeons and raids but were overall the most versatile healers in the game. They have strong single target heals, decent healing over time spells, below average raid healing but also brought powerful shields to the table that could absorb damage. Priests usually topped the healing meters in a raid environment and many people consider them the premier choice as far as healers go in
Mage

Tilgjengelige løp: Menneske, Gnome, Undead, Troll.
Mages were one of the most unique inspired classes in
Hunter

Tilgjengelige løp: Dverg, nattalv, ork, tauren, troll.
Hunters er en super morsom klasse å spille i klassisk wow, og utmerker seg primært i PvP og solo PvE-innhold. Selv om de er enkle å spille kompetent, er de veldig vanskelige å mestre, og har en av de høyeste ferdighetstakene i spillet. Dette skyldes hvor mange bevegelige brikker de har til å administrere, for eksempel en posisjon for kjæledyrposisjon på åtte meter, uansett om de skal bruke den klippet eller fullversjonen av skadesroteringssyklusen, mens du vever karakterens bevegelse og evner mellom nedkjøling og automatisk skuddtimer. Når det gjelder nivellering av jegere er uten sidestykke - kjæledyr med høy skade, lav avhengighetsutstyr og høy mobilitet tidlig via Aspect of the Cheetah og Beastial Swiftness gir dem praktisk talt ubegrenset oppetid og muligheten til å solo harde gruppeoppdrag med letthet - du trenger ikke ikke dø mye, og du kjøper ikke mye som jeger, så det er ganske enkelt å spare opp hundre gull du trenger for monteringen på nivå 40, og når du treffer 60, har du tilgang til den beste gulloppdrettmetoden i spill. Før Dire Maul ble løslatt kommer dette i form av Princess-løp i Maraudon. Hvis du er hypereffektiv, kan du løpe opptil fem i timen og raskt dyrke opp det 1k gullet du trenger for din episke montering. Mens jegere er obligatoriske i et raid-miljø på grunn av deres tranq-skudd og kitingpotensial, gir de ut av alle de rene dps-klassene vanligvis minst skade, og faller bak warlocks, krigere, mages og rogues, men vær ikke bekymret - Hunter-spillet stilen er jevn, super smakfull og en blast å spille! Klassen tilbyr en helt annen dimensjon til spillet med de forskjellige kjæledyrene du kan temme og mangfoldet av unike evner de har. Jegere er kjempebra i PvP, de er gode duellere, de store ute i den åpne verden og de er monstre i slagmarken som nesten er umulige å stikke av fra. Som en skadeforhandler med stort utvalg og mange kontrollalternativer på bordet som feller, Scatter Shot, Intimidation stun og Wind Clip er du ofte valgforsvareren for flagget og Warsong Gulch premadespill.
Rogue

Tilgjengelige løp: Menneske, dverg, nattalv, gnome, ork, udøde, troll.
World of roguecraft was the meme of the era and rogues were undoubtedly one of the strongest classes in
Druid

Tilgjengelige løp: Nattelv, Tauren.
Druids are possibly the most underrated class in
Warlock

Tilgjengelige løp: Menneskelig, Gnome, Orc, Undead.
Warlocks are another underrepresented, underestimated class but don’t be fooled – in
Paladin

Tilgjengelige løp: Menneske, dverg.
Paladin’s were an Alliance only class in
Shaman

Tilgjengelige løp: Orc, Tauren, Troll.
Shamans were horde only in classic and in many people’s minds were the most desired healers in a horde raid. They weren’t very man efficient, they weren’t likely to top the meters until later in the game but totems, especially Windfury were a must have. It wasn’t uncommon for a horde raid to run five, six or more resto shamans so that every melee has access to windfury 90% of the time. As a shaman you will be spamming different ranks of chain heal with the occasional healing wave if people are spread out, but a party healing barely existed in classic and shamans were unique in that they had the really only real form of it with Chain Heal. Shaman is also the only class that can formulate a spec that’s good enough to heal in PvE while also having very serious offensive capabilities in PvP – the 30/0/21 elemental/resto hybrid spec was popular with people who liked to heal in raids but didn’t want to be a helpless healer out in the world. Shamans are pretty much middle-of-the-pack levellers, not terrible but not great either. The key to leveling them is mana efficiency, regardless if you are leveling enhance or elemental or resto your general plan is to front-load your spell damage then finish off mobs with melee while you regen mana obeying that five-second rule. Shamans gain mobility increase in the form of Ghost Wolf at level 20 which gives them a nice increase to their leveling speed as well and also helps them escape an untimely death from bad pulls. One downside is that they had a lack of powerful on-demand cooldowns unlike paladin so it was pretty difficult to solo hard quests. Overall a very fun class to play, playing them enhance with the two-hander is kind of the dream getting all those Windfury procs but it can also be very boring but I think you’ll have a great time if you choose shaman.[:ru]В этом гайде мы постараемся помочь вам найти подходящий класс для вашего основного персонажа в
kriger
Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся, Таурен.
Воины – универсальный класс для групповой игры PvP и PvE. Основное внимание уделяется слову «групповой» – воинам трудно играть в одиночку и очень сложно без хорошей экипировки. До 60 уровня им приходится очень не просто, если не сказать больше. У воинов самая высокая зависимость от экипировки в игре, отсутствие выживаемости и низкая мобильность, все эти факторы делают этот класс самым медленным для прокачки в классик
Prest
Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Тролль, Отрекшийся.
Lagt til på 60-m fra ж е е е о б б б ж д д д д д д д ц ц ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли н н ли ль ли ли ли ли и н ля и У жрецов сильные способности исцеления единичной цели, приличное периодическое исцеление, и хоть их рейдовое исцеление чуть ниже среднего, жрецы могут давать мощные щиты, которые поглощают большое количество урона. В условиях рейда жрецы обычно были в топе по исцелению, но и в PvP они тоже не отстают, многие игроки хотели бы оказаться под щитом жреца во время сражения, именно поэтому жрец считается одним из лучших хилеров в ванилле. То касается прокачки, жрецы специализации Тьма имеют очень хорошую выносливость и высокийй дпс in сочетании с увеличенны Дто делает жрецов одним из самых хороших классов для прокачки. Alt, det er ikke noe å si - Det er noe å vente på senteret (дебафы), И р с с с ч ч ч ко ч ко п ко ч ко ко ко п п ко ко п ко д д п Так можно качаться вплоть до 60. Однако жрецы испытывают недостаток в мобильности и борьбе с несколькими мобами сразу, поэтому скорость прокачки не такая же конкурентоспособная, как у охотника, друида или чернокнижника. В PvP все спецификации были актуальными, но специализации Свет и Дисциплина были ролями поддержки, им и не хватало мобильности, чтобы сбежать из-под фокуса, поэтому они идеально подходили для групповых сражений. En рецы Тьмы hadde betalt monumenter i ПвП, ener med at de ikke hadde blitt bedre, og at de ikke hadde blitt bedre enn det som var på markedet. Жрецы были сильнейшими дуэлянтами, особенно если противник использует ману, ведь за считанные секунды можно было остаться без неё благодаря способности “Выжигание маны” и “Страх”. Также можно оказаться сброшенным в пропасть с помощью таланта “Контроль разума”. В к к к е е е е л з то ль ль ль ль ль о о о о о о о о о о о о о о. Мы очень рекомендуем рассмотреть класс жреца для игры в Ванилле.
magiker
Доступные расы: Человек, Гном, Тролль, Отрекшийся.
Magi har funnet ut av det som er veldig populært i hele verden med уникальными способностями, такими как Полиморф, Пиробласт, йй Для игры за мага в классике требовался более высокий уровень “скилла”, особенно в PvP, потому, что этот класс ммел В PvE har brukt tre spesialiseringssystemer eller flere spillere, og det er ikke noe som helst. Для магов было много хорошей экипировки, но по менению многих игроков их сеты визуально выглядят довольно плохо. Маги были не плохи в прокачки, но им приходилось много времени тратить на питье (восстановление маны), но при этом они могли убивать несколько мобов одновременно, за счет этого они имели среднюю скорость прокачки. Но целом AoE прокачка была не такой эффективной, как может показаться на первый взгляд, а учитывая скорость убийства мобов магом по одному за счет высокого урона, в АоЕ прокачке вообще не остается смысла. В целом маг считается хорошим классом в прокачке, хоть ему приходится тратить время на восстановление маны, он очень мобильный за счет прыжков, быстро истребляет монстров, может сам создавать воду и пищу (что значительно экономит золото, которое сложно добывалось в классике), а также может открывать порталы в различные города (а это silo экономит время на передвижение). В подземельях маги приносили много пользы, они имели отличный контроль в виде Полиморфа (превращение врага в овцу) и заморозки монстров, маги имели высокий показатель атаки как в одну цель, так и АоЕ. В PvP-magi, som en del og de fleste av dem gjorde det mulig, de kunne ikke stemme for å gjøre det, det var helt gratis, det er ikke noe å gjøre. Маг - лучший друг в классике!
jeger
Доступные расы: Дворф, Темный эльф, Орк, Таурен, Тролль.
Охотник - очень веселый класс для игры в классике, отлично подходит для PvP and соло PvE-контента. Охотник одновременно и прост og сложен для новичка. Это связано с тем, сколькими вещами нужно управлять одновременно, например позиционированием питомцев, мертвой зоной на восемь ярдов, использовать ли короткую или полную версию своей ротации урона, все время двигаясь и принимая во внимание перезарядку способностей. Когда дело доходит до прокачки, охотники не имеют себе равных - их петы имеют высокий урон и хорошую выживаемость, у охотников низкая зависимость от предметов и высокая мобильность на ранней стадии благодаря заклинаниям “Дух зверя” и “Звериная быстрота”. Alt dette vil gi deg beskjed om at du kan vente på at du kan få en god групповые задания. У охотников очень маленький шанс умереть, им не нужно покупать много вещей и расходников, поэтому довольно легко экономить золото, которое вам пригодится на 40-м и 60-м уровнях для покупки маунтов. Охотники считаются лучшим классом для соло фарма, любимым способом фарма в классике были зачистки Принцессы в Мадд. С хорошей сноровкой вы можете делать до пяти проходов в час. Gå ut av хотников og б б е р------з м м м м м м м м м м м м У м м м ро ро ро с с с е х х х х х х ма а а а а а а а а а а а а. Но не переживайте! Стиль игры за Охотника очень крутой, супер аутентичный og for этот класс приятно играть! Класс охотник предлагает совершенно другую игру с разными питомцами, которых вы можете приручить, и разнообразием Охотники потрясающие silt i PvP, one Wеликолепные дуэлянты, отлично чувствуют себя in открытоммире, и one one монстры на Дамагер с огромной дистанцией и множеством контроля, таким как ловушки, Scatter Shot и Устрашение охотник часто является лучшим Охотник - один из лучших классов для соло игры и PvP в классике.
Rogue
Доступные расы: Человек, Дворф, Темный эльф, Гном, Орк, Тролль, Отрекшийся.
World of Roguecraft (мир разбойника) был мемом эпохи, og разбойники были несомненно одним из самых сильных классов в ванил Они были одними из лучших как в PvE, так и в PvP, делая впечатляющие показатели DPS (урона) in подземельях, рейдах, на поля Из-за этого они являются одним из самых популярных классов. Если вы выбираете разбойника в качестве основного персонажа, то имейте в виду, что может быть сложно найти группы и подходящее снаряжение, потому что, как правило, необходимая вам экипировка также нужна для охотников, друидов, воинов и других разбойников, который крайне много. Кроме того, разбойники достаточно слабо качаются, но все же значительно лучше, чем воины и паладины из-за наличия некоторых способностей таких как спринт, невидимость, и исчезновение во время боя. Ра ра ра ра ра ра ра ра ра ра й ““ “а а а а ко ко ко ко в в в в в ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли Разбойники - нежить были настоящим кошмаром для жрецов и чернокнижников, так как “Воля Отрекшихся” в паре с “скиллсетом” делала их почти неуязвимыми к страху - главному преимуществу этих классов. В целом очень хороший класс, и мы уверены, он вам понравится.
Druid
Доступные расы: Темный эльф, Таурен.
Друиды являются самым недооцененным классом в ванилле. Они могут хорошо себя показать как в PvP, так и в PvE. Ферал друиды - очень хороши в прокачке og по скорости проигрывают только охотникам. Они имеют низкую зависимость от экипировки, высокую мобильность, высокий урон, высокий уровень выносливости, возможность лечения и способность использовать механику стелса (становиться невидимыми), чтобы перемещаться по опасным областям и выполнять сложные задания. Ферал друиды могли хорошо танковать подземелья и даже ранние рейды, такие как Molten Core and BWL. En bekreftelse på å sette pris på de forskjellige typene, og det er ikke noe som er viktig når det er snakk om и ц и э б ф б ц б б б ф ц б у б р Друиды считаются отличными хилерами для рейда благодаря разнообразным исцеляющим заклинаниям и двум лучшим рейдовым способностям во всей игре - Воскрешение в бою и Озарение (позволяет любому лекарю в группе использовать заклинания не тратя ману). Друиду хилеру иногда приходится не легко в подземельях из-за отсутствия обычного воскрешения (а “воскрешение в бою” имеет большой откат), поэтому они хорошо совмещаются вместе с дпс классами, которые умеют воскрешать (темный жрец, паладин или шаман). В PvP друиды были уникальными - гибрид Ферал / Ресто был чрезвычайно опасным, его было сложно убить за счет подхила и использования медвежьей формы, что делало друида лучшим флагоносцем на Ущелье Песни Войны. В открытом мире способности нападать из стелса и легко убежать, делали друида большой угрозой, особенно для классов носящих легкую броню, друид мог в короткий срок нанести много урона. Мы рекомендуем играть друидом по нескольким факторам: быстро одевать хилера из-за малой конкуренции за снаряжение, высокая мобильность как по земле, так и под водой, использование невидимости и хороший дпс в ферале. Вы можете быть хилером, дамагером og танком играя за один класс! En возможно сможете стать магом, если специализация мункина (совы) будет исправлена.
utøver av svart magi
Доступные расы: Человек, Гном, Орк, Отрекшийся.
Чернокнижник - еще один недооцененный класс в классике. Хотя это очень странно, ведь in патче 1.12, который работает on all most частных серверах, oneн невероятно сильны как в PvE, так и в Pk. Чернокнижники являются классом с питомцами и являются очень хорошим классом для прокачки, one may may be сжжм срм У них высокий уровень выживаемости, низкая зависимость from экипировки, они могут исцеляться камнями здоровья и Почему чернокнижник не самый быстрый класс в прокачке, спросите вы? Они страдают от низкой мобильности по сравнению с охотниками и друидами, у которых есть заклинания на ускоренное передвижение, поэтому чернокнижника реже достигают 60-го уровня первыми на сервере. В PvE чернокнижник невероятно хорош, для них достаточно подходящей экипировки на рнней стадии, благодаря отойй Når du har valgt å gjøre det enklere for deg, kan det være at det ikke er noe bedre, så det er ikke noe å gjøre - det er ikke noe å gjøre. Недостатки игры чернокнижником в pve состоят в том, что у них нет никакого снижения угрозы, поэтому, если вы хотите рейдить, мы рекомендуем играть за Альянс, чтобы вы могли получить Благословение Спасения (бафф паладина на снижение угрозы). Если вы хотите в онновном PvPшить, тогда мы рекомендуем Орду and расу Отрекшихся (возможность избежать Страх). Также чернокнижник сильный класс в открытом мире благодаря способности щит Voidwalker, который вы получаете, убивая сво Он дает чернокнижнику огромную живучесть, and вы почти неуязвимы 1v1. В общем Чернокнижник - отличный класс для игры как в PvP, like as in PvE, к тому же он очень веселый. Вы не будете сожалеть о том, что выбрали этот класс.
Paladin
Доступные расы: Человек, Дворф.
Паладины были классом доступным только Альянсу, который в онновном использовался как хилер. У них было эффективное точечное исцеление, самые сильные баффы в игре, такие как «Благословение спасения», «Благословение королей» и уникальная способность Божественное вмешательство, которое убивало паладина, но предотвращало весь урон по цели на 3 минуты. Другие специализации паладина Защита и Возмездие были более слабыми слабыми, но они тоже имели место быть. К сожалению, у этих двух специализаций были некоторые проблемы, которые мешали игре за них. Например, паладины защиты были потрясающими танками в AoE, но у них не было сейвов (сильных защитных заклинаний), а экипировка для танка с интелектом не существовала вообще, поэтому у них моментально кончалась мана и танк не мог держать агро. Они также не имели возможности снять с себя заклинание страха (in отличие от воинов), ае некоторые боссы, такие как н и ан ан ан Паладины возмездия наносили серьезный урон в PvE, но создавали слишком большую угрозу, чем срывали агро и по их вине пи Однако эта специализация была довольно хорошей в PvP and была silin in поединках 1v1 for счет высокого урона, большой защиты Холи паладины чувствовали себя великолепно, like this as one of the beats of celtriates mine no one of the most popular, like a cчет чего имели выс Прокачка паладина была медленной и довольно скучной. Естно говоря, у паладина действительно нет аттивных способностей, поэтому вы просто стоите на месте, атакуя мобов йв. Nå er det en bedre utvikling, som er bedre enn 40 millioner og 60 år.
Sjaman
Доступные расы: Орк, Таурен, Тролль.
Шаманы были доступны только Орде и являлись самыми желанными целителями в рейде. Шаманы практически никогда не были in топе хилметров, not ио польза в рейде была огромна. Тотемы, особенно Windfury, были тем, что давало огромное преимущество бойцам ближнего боя. Е редкостью для рейда орды было иметь пять или шесть шаманов-хилов. Takk til ш м ан о о о о о о, л л л л л п п п п п п ц ц ц ц с д д д д д д д д д д д д д Шаман также является единственным классом, который может сделать специализацию, которая достаточно хороша для лечения в pve и при этом хорошо наносить урон в PvP, гибридная спецификация 30/2/21 elem / resto была популярна среди людей, которые любили лечить в рейдах, но не хотели быть беспомощным целителем в сражениях. В а в а а а м ф ф ф ф 20 XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX п п В т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т т Один недостаток заключается в том, что у ne х ы о о о щ щ щ щ э э д д д д д д д во во во в в в в з В целом класс очень приятный, а главное востребованный для игры в классике. Если вы хотите быть желанным членом любого рейда, то шаман - ваш выбор! [:]











