SIGN IN TILISI saada eri ominaisuuksia

Unohtunut?

FORGOT YKSITYISKOHDAT?

AAH, odota, muistan NYT!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGIN
Tehostaminen.Pro
  • Pelit
    • World of Warcraft
      • Varjoalueet
      • Tehon taso
      • PvP
      • Dungeons
      • ratsiat
      • Valuutat
      • Kunniapalvelut
      • Kiinnikkeet
      • Artefaktivoima
      • Saavutukset
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC-voiman taso
      • TBC-ammattien tasoitus
      • TBC Dungeons lisää
      • TBC-maine
    • WoW Classic
      • WoW Classic Vaaitus
      • WoW Classic Ammatit
      • Mount 100% ja ratsastustaito
      • Mount 60% ja ratsastustaito
    • LoL
      • Mestarimestaruus
      • Liigan ja divisioonan lisäys
      • Sijoituspelit
    • Dota 2
      • MMR Ranking -parannus
      • Kalibrointitulokset
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrointi
      • Sijoitusparannus
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Vaaitus
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Tappotehostus
      • Apex -merkit tehostuvat
      • Apex Legends Valmennus
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogi ja uutiset
  • Tietoja meistä
  • Työpaikat
  • Apu:
    • FAQ
    • Maksutavat:
    • Tietosuojakäytäntö
    • Käyttöehdot
  • kärryni
    Ei tuotteita ostoskorissa.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Luokan valitseminen WoW klassinen

  • Etusivu
  • Blogi ja uutiset
  • World of Warcraft
  • Luokan valitseminen WoW klassinen
 

28 huhtikuu 2019 Päivitetty: 16 marraskuu 2020 World of Warcraft

Tässä oppaassa teemme parhaamme auttaaksemme sinua menestymään WoW Classic auttamalla sinua löytämään oikean luokan pääpelaajaksesi – luokan, joka resonoi kanssasi paitsi luokkafantasianäkökulmasta, myös saavuttaa PvE- ja PvP-tavoitteesi ja mikä tärkeintä, tarjoaa sinulle hauskan ja palkitsevan pelityylin, josta voit nauttia vuosien ajan. Saavutamme tämän tarjoamalla yleiskatsauksen kaikista yhdeksästä luokasta Classic Wow'ssa ja vertailemalla niitä niiden suorituskyvyn suhteen tasoilla noustessa, luolastoissa ja raideissa, taistelukentillä ja avoimen maailman PvP-ympäristössä. Toivottavasti, jos ymmärrät luokkien arvioinnin, se auttaa sinua tekemään tietoisemman päätöksen. Aloitetaan.

Sisällys
  1. Soturi
  2. Pappi
  3. Maagi
  4. Metsästäjä
  5. Veijari
  6. druidi
  7. Noita
  8. Paladin
  9. Shamaani

Soturi

WoW Classic - Soturi

Saatavilla olevat kilpailut:  Ihminen, kääpiö, yön tonttu, tonttu, ork, Undead, Tauren, peikko.
Warriors on ilmiömäinen luokka pelata kaikilla ryhmän PvP ja ryhmä PvE alueilla. Keskeinen painopiste sanaryhmälle - he kamppailevat yksinään ja kamppailevat kun he ovat alhaalla. Ennen 60 vuotta soturin elämä on lievästi sanottuna karkea - heillä on korkein vaihdelaatikoiden riippuvuus pelissä, heillä ei ole ylläpitoa, sinulla on heikko liikkuvuus ja nämä tekijät tekevät soturista helposti hitaimman luokan klassiseen tasoon, etenkin tuoreessa ympäristössä, jossa et voi supistaa pyydyksiä tai kultaa pääradalta; Sijoitus on kuitenkin arvoinen, jos pystyt tekemään sen yhtenä sotureiden tyylikkäimmistä puolista, kaikki kolme erikoistumista ovat toteuttamiskelpoisia PvE: ssä - suojaussoturit olivat käytännöllisesti katsoen tosiasiallisia tankkeja, ja kaikessa MC: n ohi on melkein varmasti soturi. pääsäiliö, Fury Warriors on 1-tason DPS ja skaalautuu uskomattoman hyvin, etenkin siirtymällä AQ: han ja Naxxiin; asesoturit, vaikka ne ovat usein heikkoja yksin tai alhaalla varustettuna, ovat pysäyttämättömiä taistelukentillä ja ulkona avoimessa maailmassa, kun ne hajoavat ja parantavat. Warrior on kaiken kaikkiaan loistava klassikkopeli, monien mielestä tämä oli Warriorsin aikakausi, he ovat yksi väkirikkaimmista luokista. Jos etsit haastetta, jos etsit sitä todellista kovan tasaamisen kokemusta todistaaksesi, että olet peto - pelaa soturi.

Pappi

WoW Classic - pappi

Saatavilla olevat kilpailut:  Ihminen, kääpiö, yön tonttu, Undead, peikko.
Tasolla 60 pappien odotettiin yleensä parantavan luolastoja ja raideja, mutta kaiken kaikkiaan he olivat pelin monipuolisimpia parantajia. Heillä on vahvat yksittäisen kohteen parannukset, kohtuulliset ajan myötä paranevat loitsut, keskimääräistä heikommat raidien parannukset, mutta he toivat peliin myös voimakkaita kilpiä, jotka pystyivät imemään vahinkoa. Papit yleensä kärjessä parannusmittareissa raid-ympäristössä, ja monet ihmiset pitävät heitä ensisijaisena valintana parantajina. WoW klassikko. Tasonnousukokemuksen osalta varjopapit kiihdyttävät korkeaa kestävyyttään, yhdistettynä erittäin tehokkaaseen vahingonkiertoon ja lisääntyneeseen sauvavahinkoon, mikä teki niistä yhden sujuvimmista ja tasaisimmista tasoituksen nostajista. Sinun tarvitsee vain pisteyttää, tehdä mielenhuijaus muutaman kerran, sauva ja huuhdella ja toistaa 60:een asti. Papeilla kuitenkin puuttui liikkuvuutta ja heillä oli vaikeuksia käsitellä useita vihollisia samanaikaisesti, joten tasonnousunopeus ei ole aivan yhtä kilpailukykyinen kuin metsästäjällä, villidruidilla tai velholla. PvP:ssä kaikki ominaisuudet olivat käyttökelpoisia, mutta pyhät ja kiekot olivat melko pehmeitä, eikä niiltä puuttunut liikkuvuutta paetakseen keskittyessä; varjopapit olivat hirviöitä PvP:ssä, erityisesti Hordessa, koska sinun ei tarvinnut käsitellä Will of the Forsakenia, ja vau, klassikko. Varjopapit rakensivat maineen kasvojensulattajina, koska he jakoivat mielettömiä määriä vahinkoa. Koska pääongelmana oli uhkan hallinta, he eivät menneet kotiin, papit olivat fantastisia kaksintaistelijoita, heillä oli erittäin maukkaita ikonisia kykyjä, kuten manapoltto, mielenhallinta, psyykkinen huuto, ja he olivat melko loistavia kaikilla PvP:n osa-alueilla. Suosittelen lämpimästi pelaamaan pappeja.

Maagi

WoW Classic - Mage

Saatavilla olevat kilpailut:  Ihminen, Gnome, Undead, Peikko.
Magit olivat yksi ainutlaatuisimmista inspiroiduimmista luokista WoW Classic ikonisilla kyvyillä, kuten Polymorfi, Pyroblasti, Jääeste, Jäälohko ja paljon muuta. Mageilla oli korkeampi taitotasoraja erityisesti PvP:ssä, mikä tarjosi hauskan ja palkitsevan pelityylin ja suoriutui tason 1 ominaisuuksista pelin kaikilla osa-alueilla. PvE:ssä kaikki kolme kykyä olivat käyttökelpoisia, mutta jotkut paremmin kuin toiset. Magit skaalautuvat erittäin hyvin varusteiden kanssa, mutta valitettavasti heidän varusteensa näyttävät visuaalisesti melko huonoilta, ainakin minun mielestäni. Magit olivat kohtuullisia tasojen nostajia, ja heillä oli huomattava määrä juoma-aikaa, mutta koska he pystyivät jauhamaan vihollisia korkeammilla tasoilla, heidän tasojennousunopeus oli keskimääräistä nopeampi. Kaiken kaikkiaan AoE-grindaus ei ollutkaan niin tehokasta kuin ihmiset saattaisivat luulla, ja maagit ovat paras tapa nousta tasoille vain erittäin väkirikkailla palvelimilla, eikä tehtäviä pysty suorittamaan tarpeeksi nopeasti alueruuhkien vuoksi. Klassisissa peleissä maagit ovat kaikkien parhaita ystäviä – he osaavat loihtia ruokaa ja vettä, jotka olivat kalliita ja välttämättömiä tasoa nostettaessa, ja kuljettaa ryhmäänsä Azerothin ympäri portaalien kautta pääkaupunkeihin. Luolastossa maagit toivat paljon hyötyä, heillä oli vaikea ja luotettava CC Polymorphin muodossa, hallinta pakkasnovalla ja silmänräpäyksellä sekä korkea yksittäisen kohteen tai AoE-vahinko. PvP:ssä maagit ja roistot olivat taistelukentän näyttäviä tähtiä, taitava maagi oli lähitaistelussa, erityisesti sotureiden, painajaisten kohde, ja he olivat loistavia kaksintaisteluissa, koska he pystyivät mahdollisesti tappamaan ihmisiä yhdellä laukauksella pom pyrolla.

Metsästäjä

WoW Classic - Metsästäjä

Saatavilla olevat kilpailut: Kääpiö, Yö tonttu, Ork, Tauren, Peikko.
Metsästäjät ovat erittäin hauska luokka klassisessa wow: ssa, ja ne menestyvät ensisijaisesti PvP- ja soolo-PvE-sisällöissä. Vaikka heitä on helppo pelata ammattitaitoisesti, heitä on erittäin vaikea hallita, ja heillä on yksi pelin korkeimmista taitokatoista. Tämä johtuu siitä, kuinka monta liikkuvaa kappaletta heidän on hallittava, kuten kahdeksan jaardin kuolleen vyöhykkeen lemmikkien sijoittelu, käyttävätkö ne vaurion kiertosyklin leikattua tai täysversiota, samalla kun ne kutovat hahmonsa liikkumista ja kykyjä jäähdytysten ja heidän välilläan automaattinen kuva-ajastin. Metsästäjien vaaitus on vertaansa vailla - heidän erittäin vahingolliset lemmikkinsä, vähäinen riippuvuus pyydyksistä ja suuri liikkuvuus varhaisessa vaiheessa gepardin ja Beastial Swiftnessin kautta antavat heille käytännöllisesti katsoen rajattoman käyttöajan ja kyvyn sooloilla vaikeissa ryhmäkysymyksissä helposti - et don älä kuole paljon, etkä osta paljon metsästäjänä, joten on melko helppo säästää sataa kultaa, jota tarvitset kiinnikkeellesi tasolla 40, ja kun osut 60: een, sinulla on pääsy parhaan kullanviljelymenetelmän käyttöön peli. Ennen kuin Dire Maul vapautetaan, tämä tapahtuu prinsessaajojen muodossa Maraudonissa. Jos olet erittäin tehokas, voit juosta jopa viisi tuntia ja viljellä nopeasti 1k kultaa, jota tarvitset eeppiseen kiinnitykseen. Vaikka metsästäjät ovat pakollisia hyökkäysympäristössä tranq-laukauksensa ja leijailupotentiaalinsa vuoksi, kaikista puhtaista dps-luokista he yleensä aiheuttavat vähiten vahinkoja, jäävät sotilaukkojen, sotureiden, magien ja roistojen taakse, mutta eivät tuskaile - Hunter pelaa tyyli on sileä, erittäin aromikas ja hauska pelata! Luokka tarjoaa pelille aivan toisen ulottuvuuden eri lemmikkien kanssa, joita voit kesyttää, ja heidän ainutlaatuisilla kyvyillään. Metsästäjät ovat mahtavia PvP: ssä, he ovat hienoja kaksintaistelijoita, suuret avoimessa maailmassa ja he ovat taistelukentän hirviöitä, joista on melkein mahdotonta paeta. Vahingonvälittäjänä, jolla on valtava valikoima ja paljon hallintavaihtoehtoja pöydällä, kuten ansoja, hajontakuvaus, pelottelutainetta ja tuulilukkoa, olet usein lippujen valintapuolustaja ja Warsong Gulchin esivalmistelut.

Veijari

WoW Classic - Konna

Saatavilla olevat kilpailut:  Ihminen, kääpiö, yön tonttu, tonttu, örkki, Undead, peikko.
World of roguecraft oli aikakauden meemi ja roistot olivat epäilemättä yksi vahvimmista luokista WoW ClassicHe suoriutuivat kuin mestarit sekä PvE:ssä että PvP:ssä tehden kunnioitusta herättävää DPS:ää luolastoissa, taistelukentillä ja avoimessa maailmassa. Tästä syystä he ovat yksi väkirikkaimmista luokista. Jos valitset roiston pääluokaksi, muista, että ryhmien löytäminen ja varusteiden hankkiminen voi olla vaikeaa, koska yleensä tarvitsemasi varusteet ovat myös sitä, mitä metsästäjät, soturit ja muut roistot tarvitsevat. Roistot ovat myös keskimääräistä heikompia tasojen nousijoita, mutta silti huomattavasti nopeampia kuin soturit ja paladiinit, koska heillä on liikkumisnopeuskykyjä, kuten sprintti ja kyky hiipiä, kadota ja saada tehokasta HP:tä tainnuttamalla mobit kuoliaaksi lukitsemalla ne. Roistoilla oli luotettava CC Sapin muodossa, mikä antoi heille vankan luolaston hyödyllisyyden ja he tuottivat pelin suurimpiin kuuluvaa vahinkoa. Epäkuollut roisto oli painajaisten aihe papeille ja velhoille, sillä Hylätyn epäkuolleiden tahto yhdistettynä roiston varustuseen teki heistä lähes mahdottomia käsitellä. Kaiken kaikkiaan erittäin vankka luokka, ja olen varma, että pidät hauskaa, jos valitset.

druidi

WoW Classic - Druidi

Saatavilla olevat kilpailut:  Yö tonttu, Tauren.
Druidit ovat mahdollisesti aliarvostetuin luokka WoW Classic (Vanilja). Vaikka heitä on aliedustettuina, heitä aliarvioidaan, mutta mielestäni heillä on potentiaalia suoriutua erittäin hyvin sekä PvP:ssä että PvE:ssä. Villidruidit ovat erittäin hyviä tasoittajia, toiseksi parhaita metsästäjien jälkeen. Heillä on alhainen varusteriippuvuus, korkea liikkuvuus, paljon vahinkoa, korkea kesto ja kyky hienosäätää hiiviskelymekaniikkaa edukseen, jolloin he pystyvät navigoimaan hankalilla alueilla ja suorittamaan muuten vaikeita tehtäviä. Olemme vuosien varrella jatkuvasti nähneet villidruidien tasoittuvan 60:een alle neljässä pelipäivässä, joskus jopa voittavan metsästäjät, ja kun he saavuttavat 60:n, he ovat yleensä ensimmäisinä siellä ja he pystyvät tankkaamaan luolastoja hyvin ja jopa varhaisissa raideissa, kuten Molten Core ja BWL. Suosittelen lämpimästi pelaamaan villidruideja, mutta druidit toimivat pääasiassa parantajina 60:llä. Vaikka heillä ei välttämättä olekaan huippua parannusmittareissa, he tarjoavat pelin tehokkaimman soolokohteen parannuksen parantavan kosketuksen tason muodossa. Heillä on myös fantastinen raid-parannus erilaisten parantavien jatkoaikaloitsujen ansiosta, ja koko pelin kaksi parasta raid-työkalua, Rebirth ja Innervate, ovat kiistatta. Druidit kamppailevat joskus yksin parantajina luolastoissa, koska heillä ei ollut tavallisia ylösnousemuskykyjä, joten heitä käytettiin parhaiten DPS:n rinnalla, joka pystyi herättämään henkiin, tai tankkina. PvP:ssä druidit olivat fantastisia – hybridi-villi/palautusdruidia oli erittäin vaikea lukita ja tappaa, mikä teki heistä Warsong Gulchin ykköslippukantajien suosikkeja; avoimessa maailmassa kyky avautua hiiviskelystä ja paeta auttoi pääsemään pakoon gankkeja ja teki sinusta ehdottomasti suuren uhan. Suosittelen lämpimästi pelaamaan druideina, heidän varustautumisensa on erittäin nopeaa, koska varusteista ei ole paljon kilpailua ja he voivat ehdottomasti tehdä itselleen nimen.

Noita

WoW Classic - Warlock

Saatavilla olevat kilpailut:  Ihminen, Gnome, Ork, Undead.
Velhot ovat toinen aliedustettu ja aliarvostettu luokka, mutta älä anna niiden hämätä itseäsi – WoW Classic (Vanilla) ovat uskomattoman vahvoja sekä PvE:ssä että PvP:ssä. Warlockit ovat lemmikkiluokka ja heidän tasoittamisen ilo on ehdoton ilo. He voivat taistella kolmea, neljää tai jopa viittä yli vihollista vastaan ​​kerralla, heillä on korkea kesto, alhainen varusteriippuvuus, he voivat parantaa terveyskivillä ja herättää itsensä henkiin sielukivillä. Miksi he eivät ole nopeimpia tasoittajia, kysyt? No, he kärsivät alhaisesta liikkuvuudesta verrattuna metsästäjiin ja druideihin, joilla on loitsuja, kuten Aspect of the Cheetah tai parannettu kissamuoto, minkä vuoksi on harvinaisempaa nähdä palvelimen ensimmäisen tason 60 warlockia. PvE:ssä warlockit skaalautuvat uskomattoman hyvin varusteilla, varsinkin ZG:stä eteenpäin, kun he voivat alkaa kasata valtavaa loitsuvahinkoa, osua ja kriittistä osumaa Bloodvine-setin kautta. Jos haluat raidata warlockina, voit olla varma, että olet kilpailukykyinen tason 1 DPS-valinta. Warlockin pelaamisen haittapuolena PvE:ssä on, että heillä ei ole uhkavähennystä, joten jos haluat raidata, suosittelen Alliancea, jotta voit saada Blessing of Salvationin. Jos haluat pelata pääasiassa PvP:tä, suosittelen Horde-tason pelaamista. Warlockit ovat parempia Horde-tason PvP:ssä, koska sinun ei tarvitse taistella Forsakenia vastaan, eikä trinket hälvennä pelkoa. WoW Classic Avoimessa maailmassa lemmikkisi säkistämisellä saamasi Voidwalker-kilpi antaa sinulle valtavan selviytymiskyvyn ja olet lähes tappamaton 1v1-tilanteessa. Kaiken kaikkiaan Warlock on loistava luokka pelattavaksi, ja se on todella hauskaa. Siellä on todella kovatasoinen warlockien yhteisö, etkä tule katumaan sellaisen hankkimista.

Paladin

WoW Classic - Paladin

Saatavilla olevat kilpailut:  Ihminen, kääpiö.
Paladinit olivat Alliancen ainoa luokka WoW Classic joka paransi pääasiassa 60:ssä. Ne tarjosivat uskomattoman tehokkaan yksittäisen kohteen parannuksen, pelin vahvimmat vahvistukset, kuten Pelastuksen siunaus, Kuninkaiden siunaus ja ainutlaatuisen raid-hyödyn muodossa Divine Intervention, joka tappaisi paladiinin, joka estäisi pyyhkiytymiset. Paladiinin muut ominaisuudet, Suojaus ja Kosto, olivat kömpelöitä, mutta yllättävän vankempia kuin ihmiset antavat ymmärtää. Valitettavasti sekä Protilla että Kostolla oli joitakin vakavia sudenkuoppia, jotka pidättelivät niitä. Esimerkiksi suojapallit olivat mahtavia AoE-tankkeja, mutta niillä ei ollut kovaa puhetta ja loitsutankkien levyvarusteita ei ollut olemassa, joten niiden mana loppui lähes jokaisen vedon jälkeen. Niillä ei myöskään ollut kykyä päästä eroon peloista, kuten sotureilla ja monilla pelätyillä pomoilla, kuten Onyxialla ja Nefarianilla. Kostopaladiinit tekivät hyvää vahinkoa PvE:ssä, mutta tuottivat aivan liikaa uhkaa, mutta tuo ominaisuuden laatu oli melko vankka PvP:ssä ja se loisti kaksintaisteluissa ja 1v1-kohtaamisissa taidoilla, kuten kupla ja Kädenlasku. Pyhät paladiinit olivat erinomaisessa vedossa, ja ne olivat myös panssarivaunumainen parantaja, jota pystyi pelaamaan erittäin vahvasti puolustautumalla, kun taas pappeja pelattiin yleensä hyökkäävästi. Paladiinin tasojen nousu oli hidasta, tasaista, johdonmukaista ja aika pirun tylsää. Rehellisesti sanottuna paladiinilla ei oikeastaan ​​ole aktiivisia kykyjä, joten se vain seisoo paikallaan hyökkäämässä automaattisesti vihollisia kuoliaaksi. Saat ilmaisen ratsun tasoilla 40 ja 60, jotka ovat pelin hienoimpia haarniskapaketteja, ja kaiken kaikkiaan se on aika hauska luokka pelata klassisena versiona.

Shamaani

WoW Classic - Shamaani

Saatavilla olevat kilpailut:  Ork, Tauren, peikko.
Klassisessa pelissä shamaanit olivat laumaparannuskykyisiä vain laumaryhmissä, ja monien mielestä he olivat halutuimpia parantajia laumaryhmissä. He eivät olleet kovin tehokkaita miehityksen suhteen, eivätkä he todennäköisesti saavuttaneet mittareitaan ennen kuin myöhemmin pelissä, mutta totemit, erityisesti Windfury, olivat välttämättömiä. Ei ollut epätavallista, että laumaryhmissä käytettiin viisi, kuusi tai useampia parantavia shamaaneja, joten jokaisella lähitaistelijalla oli pääsy Windfuryyn 90 % ajasta. Shamaanina spämmäät eri ketjuparannustasoja ja satunnaisia ​​parannusaaltoja, jos ihmiset olivat hajallaan, mutta ryhmänparannusta tuskin oli klassisessa pelissä, ja shamaanit olivat ainutlaatuisia siinä, että heillä oli sen ainoa oikea muoto, ketjuparannus. Shamaani on myös ainoa luokka, joka pystyy muodostamaan erikoistumisen, joka on riittävän hyvä parantamaan PvE:ssä ja jolla on myös erittäin vakavat hyökkäysominaisuudet PvP:ssä – 30/0/21 elementaali/palautushybridi-spekulaatio oli suosittu ihmisten keskuudessa, jotka halusivat parantaa raideissa, mutta eivät halunneet olla avuttomia parantajia maailmassa. Shamaanit ovat melko lailla keskitasoa nostavia hahmoja, eivät huonoja, mutta eivät myöskään mahtavia. Avain heidän tasoittamiseensa on manatehokkuus. Riippumatta siitä, kehitätkö tasoa, parannatko, kehitätkö elementaalihahmoja vai palautatko manaa, yleissuunnitelmasi on etupainotteisesti tehdä loitsuvahinkoa ja sitten viimeistellä viholliset lähitaisteluilla samalla, kun keräät manaa viiden sekunnin säännön mukaisesti. Shamaanit saavat liikkuvuuslisää Ghost Wolfin muodossa tasolla 20, mikä antaa heille mukavan lisäyksen tasonopeudessaan ja auttaa heitä myös välttämään ennenaikaisen kuoleman huonojen vetojen seurauksena. Yksi haittapuoli on, että heillä ei ollut tehokkaita tarvittaessa suoritettavia jäähtymisaikoja toisin kuin paladineilla, joten vaikeiden tehtävien suorittaminen yksin oli melko vaikeaa. Kaiken kaikkiaan erittäin hauska luokka pelattavaksi. Niiden pelaaminen parannetulla hahmolla kahden käden hahmolla on tavallaan unelma kaikkien niiden Windfury-prokkien saamiseksi, mutta se voi olla myös hyvin tylsää. Luulen, että sinulla on hauskaa, jos valitset shamaanin.

Boosting.Pro Joukkue

Oppaita ja uutisia Boosting.Pro joukkue.

Jaa:XFacebookRedditSähköposti

Tagged alla: luokka, Classic, Ohje, PvE, PVP-, Vanilja, World of Warcraft, WoW

Mitä voit lukea seuraavaksi

  • World of WarcraftLohikäärmeenlento on uusi WoW Laajeneminen
  • WoW myyttinen plusUusi saavutus Mythic plus -boostissa
  • Shadowlands: The Eternity'sShadowlands: The Eternityn ja sisältöpäivitys julkaistaan ​​23. helmikuuta

Sisällys

  1. Soturi
  2. Pappi
  3. Maagi
  4. Metsästäjä
  5. Veijari
  6. druidi
  7. Noita
  8. Paladin
  9. Shamaani

Jaa:XFacebookRedditSähköposti

alatunniste-img

Games Boost -palvelut

  • WoW edistää
  • LoL edistää
  • Dota 2 tehostaminen
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO -parannus
  • Overwatch edistää

Suosituimmat tuotteet

  • Azshara Normal Raid -parannus
  • Tilitilastot parantuvat - 70%
  • Voimatasapaino
  • Crucible of Storms Sankarillinen lisäys
  • Prismaattinen Manapearl
  • WoW Classic Kulta
  • Fraction Tokens Farm
  • Sijoituspelit
Tehostaminen.Pro

© 2011–2026 Kaikki oikeudet pidätetään. Boosting.pro - Kauppasi palveluiden parantamiseen kaikissa peleissä. Käyttämällä tätä verkkosivustoa hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön.
Boosting.pro ei ole Activision Blizzard, Inc:n, Battlestate Games Limitedin, Bungie, Inc:n, Electronic Arts Inc:n tai Ubisoft Entertainment SA:n tukema, eikä se heijasta Activision Blizzard, Inc:n, Battlestate Games Limitedin, Bungie, Inc:n, Electronic Arts Inc:n, Ubisoft Entertainment SA:n tai kenenkään Call of Dutyn tuotantoon tai hallinnointiin virallisesti osallistuvan henkilön näkemyksiä tai mielipiteitä. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOP