أول زنزانة محصنة في معركة أزيروث هي أولدير ، التي تقع في قلب نزمير. تم إغلاق هذا المختبر المهجور للجبابرة ، والذي أجريت فيه تجارب مدمرة على الآلهة القديمة لفترة طويلة. لكن شيئًا ما استيقظ مرة أخرى في أعماق Uldir وتم كسر الأختام ، والتي أبقت كل أهوال تلك التجارب مغلقة. يتعين على أبطال أزيروث مرة أخرى الدفاع عن عالمهم وتنظيف مختبر أولدير.
في أولدير ، هناك ثمانية زعماء ونظام غير خطي لقتلهم جزئيًا. يجب قتل الأولين بالترتيب: Taloc وبعده ، الأم. بعد ذلك ، عليك قتل ثلاثة زعماء بأي ترتيب يناسبك: Fetid Devourer و Zek'voz و Herald of N'zoth و Vectis. هذا ينهي الاختيار وسيتعين قتل الثلاثة الأخيرين بالترتيب المحدد: Zul و Reborn و Mythrax the Unraveler والرئيس الأخير G'huun.
كيف أذهب إلى أولدير؟
تقع زنزانة أولدير المحصنة في قارة زاندالار ، في موقع نزمير. بعد الوصول إلى Nazmir ، تحتاج إلى الانتقال إلى مركز الموقع المسمى Heart of Darkness والنزول إلى أسفل الحفرة. يُشار إلى مدخل أولدير على الخريطة بدائرة خضراء.
وصف موجز للرؤساء في أولدير
تالوك. هذا هو أول رئيس تقابله في الغارة. يحتوي Taloc على مرحلتين رئيسيتين مع فترات راحة قصيرة ، يحتاج خلالها اللاعبون إلى نشر البرك على الأرض (يقومون بإلحاق الضرر) ، ويجب تدمير هذه البرك بفعالية بواسطة الدبابات.
أم. الرئيس الثاني في أولدير. كما أن لها مرحلتين. سيتعين على اللاعبين الركض من جانب إلى آخر عبر الحقول الدفاعية ، وتلقي ضرر AoE منهم ، كما تخلق الحقول وحوشًا إضافية. هذا الرئيس هو فحص لمدى الغارة التي يمكن أن تؤدي بطريقة منسقة.
نتن المفترس. يضرب هذا الزعيم بتعزيز خاص في المشاجرة ، لكنه لا يفرض آثارًا سلبية على الدبابات. كل هجوم رابع للزعيم يسبب 300٪ ضرر لأقرب هدف للدبابة. لذلك ، يعتبر اختبارًا للخزانات. بالإضافة إلى ذلك ، يقوم Devourer بضرب اللاعبين مرة أخرى ، ويستخدم هجومًا قويًا في التنفس ويولد وحوشًا إضافية ، مما يمنع الغارة بأكملها من الوقوف بلا حراك.
ساحبة الرأس. مثل الرئيسين الأولين له مرحلتان رئيسيتان. يفرض الرئيس الأول خطأ على اللاعبين ، مما يتسبب في أضرار دورية. عندما تتبدد هذه التأثيرات ، يتم نقلها إلى لاعبين آخرين ، مما يؤدي إلى إضعافهم بشكل كبير (زيادة الضرر الناتج عن سحر الطبيعة). خلال المرحلة الثانية ، تحتاج الغارة إلى التقاط القنابل المتناثرة من الرئيس ، وسوف تتحول القنبلة التي لم يتم التقاطها إلى انحراف.
زكفوز. هذا الرئيس لديه العديد من المراحل المختلفة وهو معقد للغاية. غالبًا ما يتم فرض قدراته على بعضها البعض وغالبًا ما لا يكون السحب الجديد مثل السابق. في لحظات مختلفة ، يولد Zek'voz وحوشًا لها قدرات مختلفة ، يجب التحكم في هؤلاء الخدم (نوبات التحكم في الحشود ، والصعق ، والخوف ، واستخدام أي طرق أخرى متاحة) ربما تكون المرحلة الأخيرة هي الأصعب - يبدأ Zek'voz في السيطرة على اللاعبين وكلما زاد عدد أعضاء الغارة في MC. لذلك ، يحتاج المغيرون إلى الحفاظ على قدراتهم الضارة لهذه المرحلة وقتل الرئيس في أسرع وقت ممكن.
ذو القعدة. إنه الرئيس السادس. في المرحلة الأولى ، يستدعي Zul عددًا كبيرًا من الوحوش لمساعدته ، والتي تحتاج الدبابات إلى جمعها وتجميعها حتى يتمكن بقية أعضاء الغارة من تدميرهم بسرعة (باستخدام تعويذات AoE). تبدأ المرحلة الثانية عندما تكون صحة زول أقل من 40٪. يبدأ الرئيس في سكب برك من الدم على الأرض ، مما يتسبب في أضرار دورية للغارة بأكملها.
ميثراكس ذا أونرافيلير. الثامن رئيس الغارة. ميكانيكا الرئيس مقيدة بالمستوى الصحي لأعضاء المداهمة. عندما يتعرض اللاعب لضرر ، يتم تطبيق تأثير سلبي عليه ، مما يقلل من الحد الأقصى للصحة بنسبة 1٪ ، ويتسبب أيضًا في ضرر من ضرر الظل مرة كل 3 ثوانٍ. يمكن التقاط هذا debuff باستخدام الأجزاء عن طريق تجميعها. تحتاج الدبابات واللاعبون الذين يتمتعون بقدر ضئيل من الصحة إلى جمع الأجزاء بنشاط ومحاولة الحصول على ضرر أقل.
G'huun. الرئيس الأخير للغارة المحصنة أولدير له ثلاث مراحل. تجبر المرحلتان الأوليان الغارة على الانقسام إلى مجموعات لتوزيعها على المنصات العلوية. هذا مطلوب لكي يقوم اللاعبون بتسليم مصفوفات الطاقة لجهاز التيتانيوم ، وهو موجود في الجزء الخلفي من الغرفة. بمجرد شحن الجهاز ، سيصعق جميع الوحوش لمدة 24 ثانية ، ويزيد من ضررها بنسبة 100٪ بالإضافة إلى التسبب في أضرار إضافية لكل فرد في الغرفة ، بما في ذلك الغارة.
معلومات مفيدة عن أولدير:
- في هذه الغارة مجد أولدير رايدر يتم بمكافأة زاحف الدم.
- يمكنك الحصول على عمل من القوة قبل المنحنى: G'huun.
- يمكنك الحصول على العنوان القاتل الشهير من G'huun For قاعة الشهرة: G'huun (التحالف) or قاعة الشهرة: G'huun (الحشد).
- في LFR (لـ 25 لاعبًا) ، نهب 340+ ilvl يسقط.
- في الوضع العادي (من 10 إلى 30 لاعبًا ، باستخدام نظام مرن) ، يتم إسقاط 355+ عنصرًا.
- في الوضع البطولي (من 10 إلى 30 لاعبًا ، باستخدام نظام مرن) ، تكون العناصر ilvl 370+.
- في الوضع الأسطوري - وضع الغارة الأكثر تعقيدًا ، المتاح فقط لـ 20 شخصًا ، يتم إسقاط ilvl 385+ عنصرًا
- تسقط عناصر من المستوى 22 من غارة أولدير .. ينقسم الدرع الكامل إلى 4 أنواع: القماش والجلد والبريد والصفيحة.
جدول افتتاح أولدير:
- 5 سبتمبر - افتتاح الغارة بصعوبة عادية وبطولية.
- 12 سبتمبر - افتتاح الغارة الأسطورية الصعوبة. سيكون الجناح الأول (قاعات الاحتواء) متاحًا في LFR - Taloc ، Zek'voz ، MOTHER.
- 26 سبتمبر - سيكون الجناح الثاني (Crimson Descent) متاحًا في LFR - Vectis و Zul و Fetid Devourer.
- 10 أكتوبر - سيكون الجناح الثالث (قلب الفساد) متاحًا في LFR - Mythrax ، G'huun.
льдире восемь боссов و иастично нелинейная система их убийства. ервых двух придется убить по порядку: алок и после него МАТРИАРХ. алее вам нужно убить трех боссов в любом удобном для вас порядке: Зловонный пожиратель ЗекГ'вай. а том выбор заканчивается и последних трех придеть в установленном порядке: Рул، орядке.
ак попасть в рейд Ульдир؟
Рейдовое подземелье льдир находится на континенте еандалар، в локации азмир. обравшись до азмира вам нужно двигаться к ентру обозначенным как ердце имяя испустно. од в Ульдир обозначен на карте зеленым кружком.
раткое описание боссов рейда Ульдир
تالوك. то первый босс، которого вы встретите встретите встретите рейде льдир. У Талока две основные фазы с короткими перерывами، во время которых игрокам требуется распространять лужи по земле (они наносят урон)، а танкам эти лужи придется активно уничтожать.
ماتريتا. торой по очередности босс в Ульдире. акже имеет две азы. грокам придется перебегать из одной стороны в другу сквозь защитные поля، получая от них АоЕ урото. анный босс - проверка на сколько рейд умеет координированно перемещаться.
ловонный Пожиратель. тот босс бьет собым усилением ближнем бою، но накладывает отрицательных эффектов танеов. аждая етвертая атака босса наносит ближайшей кели к танку 300٪ урона. оэтому он считается проверкой танков на прочность. В дополнение Пожиратель отбрасывает игроков، использует мощное дыхание и вызывает дополнительных монстров، что не позволяет всему рейду спокойно стоять на месте.
ектис. ак и первые два босса имеет две основных азы. первую босс накладывает на игроков дебафф، который наносит периодический урон. огда ти расеивают ، они переносятся на других игроков сильно иш ослабляя (повышают по ниния. о время второй азы рейду нужно ловить разлетающиеся босса бомбы، не пойманная бомба превратит.
ек'воз. тот босс имеет много разных и является достаточно сложным. го способности похож на предыдущий. В разные моменты Зек'воз призывает монстров، которые имеют различные способности، этих прислужников нужно контролировать в обязательном порядке (сбивать им заклинания، оглушать، пугать и использовать любые другие доступные способы). оследняя аза пожалуй самая сложная - ек'воз начинает брать под контроль игроков и ем дальшео оэту рейдерам нужно приберечь свои усиливающие способности на фту азу и убить боса как мостно.
زول. Является шестым боссом. На первой фазе Зул призывает большое количество монстров себе на подмогу، которых танкам нужно собирать в кучу، чтобы остальные члены рейда могли быстро их уничтожить (использовать АоЕ заклинания). торая начинается، когда у ула становится меньше 40٪ здоровья. наинает разливать лужи крови на полу، нанося периодический урон всему рейду.
итракс Развоплотитель. осьмой босс рейда Ульдир. механика босса завязана на уровне здоровья членов рейда. Когда игрок получает урон на него накладывается отрицательных эффект، который уменьшает максимальное здоровье на 1٪، также нанося раз в 3 секунды урон от темной магии. тот дебафф можно снимать с помощью фрагментов сущего собирая их. анкам и игрокам с малым количеством здоровья нужно очень активно собирать рагменты и старатьнтьнть.
'уун. инальный босс рейдового подземелья льдир имеет три три. أفضل ما في الأمر هو أن هذا هو المكان الذي تريده. ребуется то для того، игроки игроки силовые матрицы к устройству титанов، аяно санов. Как только устройство заряжено، оно оглушит всех монстров на 24 секунды، на 100٪ увеличит получаемый ими урон и в дополнение нанесет дополнительный урон всем находящимся в комнате، в том числе и рейду.
олезная информация о рейде льдир:
- В том рейде выполняется سلافا رايدر أولدير شكرا جزيلا апившийся крови крог.
- ожно получить Великий подвиг ерой своего времени: Г'уун.
- ожно получить наградное звание прославленный победитель Г'ууна إلى Зал славы: Г'уун (Альянс) أو Зал славы: Г'уун (Орда).
- В LFR (25 игроков) ، выпадение предметы 340+.
- н нормальном режиме (от 10 до 30 игроков، используя гибкую систему)، предметы 355+.
- В героическом режиме (от 10 до 30 игроков، используя гибкую систему)، предметы 370+.
- В похальном режиме - самый сложный рейдовый режим، доступен только для 20 человек. Выпадение предметов 385+.
- Сетовая кипировка из рейдового подземелья льдир относится к 22-му тиру. бся броня разделена на 4 типа: тканевая، кожаная، кольчужная и латная.
Раписание открытия рейда льдир:
- 5 сентября - открытие рейда в обычной и героической сложности.
- 12 сентября - открытие рейда в эпохальной сложности. ервое крыло (ертоги сдер ивания) станет доступно в системе поиска рейдов - алок، Иек'воз، АТР.
- 26 сентября - второе крыло (Алый спуск) станет доступно в системе поиска рейдов - ектис، Зул، ловоно.
- 10 октября - третье крыло (Сердце Порчи) станет доступно в системе поиска рейдов - Митракс، Г'уун.