Den første razziaen i slaget ved Azeroth er Uldir, som ligger i hjertet av Nazmir. Dette forlatte Titan-laboratoriet, hvor destruktive eksperimenter med de gamle gudene hadde blitt gjennomført i lang tid, ble forseglet. Men noe har igjen våknet i dypet av Uldir, og selene, som holdt alle fasene i forsøkene låst, ble brutt. Heroes of Azeroth må igjen stå opp for sin egen verden og rydde opp laboratoriet i Uldir.
I Uldir er det åtte sjefer og et delvis ikke-lineært system for å drepe dem. De to første må drepes i orden: Taloc og etter ham, MOR. Deretter må du drepe tre sjefer i hvilken som helst rekkefølge som passer deg: Fetid Devourer, Zek'voz, Herald of N'zoth og Vectis. Dette avslutter valget og de tre siste må drepes i den etablerte rekkefølgen: Zul, Reborn, Mythrax the Unraveler og den endelige sjefen G'huun.
Hvordan reise til Uldir?
Uldir raid fangehullet er på Zandalar kontinentet, i Nazmir beliggenhet. Når du har nådd Nazmir, må du flytte til sentrum av stedet som heter Heart of Darkness og gå ned i gropen. Inngangen til Uldir er angitt på kartet med en grønn sirkel.
Kort beskrivelse av sjefene i Uldir
Taloc. Dette er den første sjefen du vil møte i raidet. Taloc har to hovedfaser med korte pauser, hvor spillerne trenger å spre pytter på bakken (de skader), og disse pyttene må ødelegges aktivt av stridsvogner.
MOR. Den andre sjefen i Uldir. Den har også to faser. Spillere må løpe fra den ene siden til den andre gjennom de defensive feltene og motta AoE-skade fra dem, feltene skaper også flere monstre. Denne sjefen er en sjekk på hvor mye raidet kan utføre på en koordinert måte.
Fetid sluker. Denne sjefen slår til med spesiell forsterkning i nærkamp, men påfører ikke tanker negative effekter. Hvert fjerde sjefsangrep gir 300% skade på nærmeste mål til tanken. Derfor regnes det som en test for stridsvogner. I tillegg slår Devourer spillere tilbake, bruker kraftig pusteangrep og gyter flere monstre, som forhindrer hele raidet fra å stå stille.
Vectis. Som de to første har sjefen to hovedfaser. Den første sjefen pålegger spillerne en debuff, som gir periodisk skade. Når disse effektene forsvinner, overføres de til andre spillere og svekker dem sterkt (og øker skaden fra naturmagi). I løpet av den andre fasen må raidet fange bomber spredt fra sjefen, den ikke fangede bomben vil bli til en aberrasjon.
Zek'voz. Denne sjefen har mange forskjellige faser og er ganske komplisert. Hans evner blir ofte lagt på hverandre, og ofte er et nytt trekk ikke som det forrige. I forskjellige øyeblikk gyter Zek'voz monstre som har forskjellige evner, disse tjenerne må kontrolleres (publikumskontroll staver, bedøvelse, frykt og bruke andre tilgjengelige metoder). Den siste fasen er kanskje den vanskeligste - Zek'voz begynner å ta kontroll over spillerne og jo flere, jo flere medlemmer av raidet er i MC. Derfor må raiderne lagre skadeferdighetene sine i denne fasen og drepe sjefen så raskt som mulig.
zul. Det er den sjette sjefen. I den første fasen innkaller Zul et stort antall monstre for å hjelpe ham, som tankene trenger å samle og samle slik at resten av raidmedlemmene raskt kan ødelegge dem (ved hjelp av AoE-staver). Den andre fasen begynner når Zul har mindre enn 40% helse. Sjefen begynner å helle blodpytter på gulvet og forårsaker periodisk skade på hele raidet.
Mythrax the Unraveler. Åttende sjef for raidet. Sjefens mekanikk er bundet på helsenivået til raidmedlemmer. Når en spiller tar skade, påføres en negativ effekt på ham, noe som reduserer maksimal helse med 1%, og også skader fra Shadow-skade en gang hvert 3. sekund. Denne debuffen kan fanges opp ved hjelp av fragmenter ved å samle dem. Tanker og spillere med liten helse trenger å aktivt samle fragmenter og prøve å få mindre skade.
G'huun. Den endelige sjefen for raid fangehullet Uldir har tre faser. De to første fasene tvinger raidet til å dele seg i grupper for å distribuere på toppplattformer. Dette kreves for at spillerne skal levere kraftmatriser til titanapparatet, og det er på baksiden av rommet. Når enheten er ladet, vil den bedøve alle monstre i 24 sekunder, øke skadene tatt med 100% og i tillegg forårsake ytterligere skade for alle i rommet, inkludert raidet.
Nyttig informasjon om Uldir:
- I dette raidet Glorie av Uldir Raider gjøres med en belønning Bloodgorged Crawg.
- Du kan få en funksjon av styrke Foran kurven: G'huun.
- Du kan få tittelen Famed Slayer of G'huun forum Hall of Fame: G'huun (Alliance) or Hall of Fame: G'huun (Horde).
- I LFR (for 25 spillere), plyndrer 340+ ilvl-dråper.
- I normal modus (fra 10 til 30 spillere, ved hjelp av et fleksibelt system), faller 355+ ilvl-elementer.
- I heroisk modus (fra 10 til 30 spillere, ved hjelp av et fleksibelt system), er elementene ilvl 370+.
- I mytisk modus - den mest komplekse raidmodusen, kun tilgjengelig for 20 personer, faller 385+ varer
- Nivå 22 gjenstander faller fra Uldir raid .. Hele rustningen er delt inn i 4 typer: klede, lær, post og tallerken.
Tidsplanen for åpningen av Uldir:
- 5. september - åpningen av raidet i normale og heroiske vanskeligheter.
- 12. september - åpningen av raidet i mytiske vanskeligheter. Den første fløyen (Halls of Containment) vil være tilgjengelig i LFR - Taloc, Zek'voz, MOR.
- 26. september - den andre fløyen (Crimson Descent) vil være tilgjengelig i LFR - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
- 10. oktober - tredje fløy (korrupsjonens hjerte) vil være tilgjengelig i LFR - Mythrax, G'huun.
В Ульдире восемь боссов og частично нелинейная система их убийства. Первых двух придется убить по порядку: Талок и после него МАТРИАРХ. Далее вам нужно убить трех боссов в любом удобном для вас порядке: Зловонный пожиратель Зек'воз, Глашатай Н'Зта Эа этом выбор заканчивается и последних трех придется убивать в становленном порядке: Зул, Митракс Развоплотитель
Как попасть в рейд Ульдир?
Рейдовое подземелье Ульдир находится на континенте Зандалар, в локации Назмир. Добравшись to Н з з з м о ен ен ен ен ен ен ен с с с с с с с с с с п с п п п п п с с п п п с Вход в Ульдир обозначен на карте зеленым кружком.
Краткое описание боссов рейда Ульдир
Талок. Это первый босс, которого вы встретите в рейде Ульдир. У Талока две основные фазы с короткими перывами, во время которых игрокам требуется с короткими перывами, во время которых игрокам требуется распространятил преэн, придется активно уничтожать.
МАТРИАРХ. Второй по очередности босс в Ульдире. Также имеет две фазы. ИИрокака пр прр прр п п п п п п д д д д д д д д д ск д д д х ххххххххххххххххххххххххххххххххххххххЕххххЕхЕЕххЕЕЕххЕххххЕхЕхЕЕхЕхЕЕххЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕхЕЕЕ дЕЕ д д д дЕ с с дЕЕ д д с д с с д д Данный босс - проверка на сколько рейд умеет координированно перемещаться.
Зловонный Пожиратель. Этот босс бьет с особым усилением в ближнем бою, not не накладывает отрицательных эффtstances on aтанков в рейде. Kadetjekken har gitt oss en annullering av en mengde med en pris på 300% per år. Поэтому он считается проверкой танков на прочность. В дополнение Пожиратель отбрасывает игроков, использует мощное дыхание and вызывает дополнительных монстров, что н д й в
Вектис. Как и первые два босса имеет две основных фазы. В первую босс накладывает на игроков дебафф, который наносит периодический урон. Когда эти эффекты рассеивают, они переносятся на других игроков сильно их ослабляяя (повышают for ним урон от природной. Во время второй фазы рейду нужно ловить разлетающиеся от боссаа бомбы, is not пойманная бомба превратится в a abеррацию.
Зек'воз. Этот босс имеет много разных фаз and является достаточно сложным. Сго способности часто накладываются друг на друга og часто новый бой не похож на предыдущий. В разные моменты Зек'воз призывает монстров, которые имеют различные способности, этих прислужников нужно контролировать в обязательном порядке (сбивать им заклинания, оглушать, пугать и использовать любые другие доступные способы). Последняя фаза пожалуй самая сложная - Зек'воз начинает брать под контроль игроков and чем дальше, тем больше членов рейда Når du har funnet ut, kan du ikke finne noe som er viktig for deg, og du kan ikke snakke om det.
Зул. Является шестым боссом. На первой фазе Зул призывает большое количество монстров себе на подмогу, которых танкам нужно собирать в кучу, чтобы остальные члены рейда могли быстро их уничтожить (использовать АоЕ заклинания). Вторая фаза начинается, когда у Зула становится betaler 40% здоровья. Босс начинает разливать лужи крови на полу, нанося периодический урон всему рейду.
Митракс Развоплотитель. Восьмой босс рейда Ульдир. механика босса завязана на уровне здоровья членов рейда. Kodo и роро поооо о онн о о о о о оэ оээ оэ коэ ко ко ко ко ко ко ко ко ко конн 1 3ннн XNUMXанн XNUMXан XNUMXаннннанан XNUMXнанан XNUMX XNUMXан XNUMX XNUMX XNUMXан Этот дебафф можно снимать с помощью фрагментов сущего собирая их. Танкам и игрокам с малым количеством здоровья нужно очень аттивно собирать фрагменты and стараться получать меньше урона.
Г'уун. Финальный босс рейдового подземелья Ульдир имеет три фазы. De to første filmene viser at de har blitt ryddet på et sted, hvor det er blitt ryddet på et stort sted. Dette er for того, чтобы игроки доставили силовые матрицы к стройству титанов, and one one one na dодится в дальней части ком. Как только устройство заряжено, оно оглушит всех монстров на 24 секунды, на 100% увеличит получаемый ими урон и в дополнение нанесет дополнительный урон всем находящимся в комнате, в том числе и рейду.
Полезная информация о рейде Ульдир
- В этом рейде выполняется Слава рейдеру Ульдир с наградой Напившийся крови крог.
- Можно получить Великий подвиг Герой своего времени: Г'уун.
- Можно получить наградное звание прославленный победитель Г'ууна for Зал славы: Г'уун (Альянс) eller Зал славы: Г'уун (Орда).
- В LFR (25 игроков), bestilte 340+.
- В нормальном режиме (fra 10 til 30 горков, используя гибкую систему), viser 355+.
- В героическом режиме (fra 10 til 30 игроков, используя гибкую систему), viser 370+.
- В эпохальном режиме - самый сложный рейдовый режим, доступен только for 20 человек. Выпадение предметов 385+.
- Сетовая экипировка из рейдового подземелья Ульдир относится к 22-му тиру. Вся броня разделена på 4 tipp: тканевая, кожаная, кольчужная и латная.
Раписание открытия рейда Ульдир
- 5 september - открытие рейда в обычной и героической сложности.
- 12 september - открытие рейда в эпохальной сложности. Первое крыло (Чертоги сдерживания) kan stilles til salgs i sistem о ск й - - Талок, Зек'воз, МАТРИАРХ.
- 26. september - торе крыло (Алый спуск) станет доступно в системе поиска рейдов - Вектис, Зул, Зловонный пожиратель.
- 10 oktober - третье крыло (Сердце Порчи) kan stilles inn i et populært sted - Mittrak, ,'уун.