Den første razziaen i slaget ved Azeroth er Uldir, som ligger i hjertet av Nazmir. Dette forlatte Titan-laboratoriet, hvor destruktive eksperimenter med de gamle gudene hadde blitt gjennomført i lang tid, ble forseglet. Men noe har igjen våknet i dypet av Uldir, og selene, som holdt alle fasene i forsøkene låst, ble brutt. Heroes of Azeroth må igjen stå opp for sin egen verden og rydde opp laboratoriet i Uldir.
I Uldir er det åtte sjefer og et delvis ikke-lineært system for å drepe dem. De to første må drepes i orden: Taloc og etter ham, MOR. Deretter må du drepe tre sjefer i hvilken som helst rekkefølge som passer deg: Fetid Devourer, Zek'voz, Herald of N'zoth og Vectis. Dette avslutter valget og de tre siste må drepes i den etablerte rekkefølgen: Zul, Reborn, Mythrax the Unraveler og den endelige sjefen G'huun.
Hvordan reise til Uldir?
Uldir raid fangehullet er på Zandalar kontinentet, i Nazmir beliggenhet. Når du har nådd Nazmir, må du flytte til sentrum av stedet som heter Heart of Darkness og gå ned i gropen. Inngangen til Uldir er angitt på kartet med en grønn sirkel.
Kort beskrivelse av sjefene i Uldir
Taloc. Dette er den første bossen du møter i raidet. Taloc har to hovedfaser med korte pauser, der spillerne må spre sølepytter på bakken (de gjør skade), og disse sølepyttene må aktivt ødelegges av stridsvogner.
MOR . Den andre bossen i Uldir. Den har også to faser. Spillerne må løpe fra den ene siden til den andre gjennom forsvarsfeltene, og motta AoE-skade fra dem. Feltene skaper også flere monstre. Denne bossen er en sjekk på hvor mye raidet kan utføre på en koordinert måte.
Illeknusende fortærer . Denne bossen slår til med spesiell forsterkning i nærkamp, men har ingen negative effekter på stridsvogner. Hvert fjerde bossangrep gjør 300 % skade på det nærmeste målet til stridsvognen. Derfor regnes det som en test for stridsvogner. I tillegg slår fortæreren spillerne tilbake, bruker kraftige pustangrep og gyter flere monstre, noe som forhindrer at hele raidet står stille.
Vectis . Som de to første bossene har den to hovedfaser. Den første bossen pålegger spillerne en debuff, som gir periodisk skade. Når disse effektene forsvinner, overføres de til andre spillere, noe som svekker dem betraktelig (øker skaden fra naturmagi). I løpet av den andre fasen må raidet fange bomber spredt fra bossen, og den ikke-fangede bomben vil bli til et avvik.
Zek'voz. Denne sjefen har mange forskjellige faser og er ganske komplisert. Evnene hans legges ofte oppå hverandre, og ofte er et nytt trekk ikke som det forrige. På forskjellige tidspunkter gyter Zek'voz monstre som har forskjellige evner, disse tjenerne må kontrolleres (mengdekontrollformler, lammelse, frykt og bruk av andre tilgjengelige metoder). Den siste fasen er kanskje den vanskeligste – Zek'voz begynner å ta kontroll over spillerne, og jo flere, desto flere medlemmer av raidet er i MC. Derfor må raiderene lagre skadeevnene sine for denne fasen og drepe sjefen så raskt som mulig.
Zul . Det er den sjette bossen. I den første fasen tilkaller Zul et stort antall monstre for å hjelpe ham, som tankene må samle og samle sammen slik at resten av raidmedlemmene raskt kan ødelegge dem (ved hjelp av AoE-formler). Den andre fasen begynner når Zul har mindre enn 40 % helse. Sjefen begynner å helle blodpytter på gulvet, noe som forårsaker periodisk skade på hele raidet.
Mythrax the Unraveler . Raidets åttende boss. Sjefens mekanikk er knyttet til helsenivået til raid-medlemmene. Når en spiller tar skade, påføres en negativ effekt på ham, som reduserer maksimal helse med 1 %, og som også deler skade fra skyggeskade hvert tredje sekund. Denne debuffen kan fanges opp ved å bruke fragmenter ved å samle dem. Tanker og spillere med en liten mengde helse må aktivt samle fragmenter og prøve å få mindre skade.
G'huun . Den endelige bossen i raid-fangehullet Uldir har tre faser. De to første fasene tvinger raidet til å dele seg inn i grupper som skal fordeles på toppplattformene. Dette er nødvendig for at spillerne skal kunne levere kraftmatriser til titanenheten, og den er bakerst i rommet. Når enheten er ladet, vil den lamme alle monstrene i 24 sekunder, øke skaden de har tatt med 100 % og i tillegg forårsake ytterligere skade på alle i rommet, inkludert raidet.

Nyttig informasjon om Uldir:
- I dette raidet Glorie av Uldir Raider gjøres med en belønning Bloodgorged Crawg.
- Du kan få en funksjon av styrke Foran kurven: G'huun.
- Du kan få tittelen Famed Slayer of G'huun forum Hall of Fame: G'huun (Alliance) or Hall of Fame: G'huun (Horde).
- I LFR (for 25 spillere), plyndrer 340+ ilvl-dråper.
- I normal modus (fra 10 til 30 spillere, ved hjelp av et fleksibelt system), faller 355+ ilvl-elementer.
- I heroisk modus (fra 10 til 30 spillere, ved hjelp av et fleksibelt system), er elementene ilvl 370+.
- I mytisk modus - den mest komplekse raidmodusen, kun tilgjengelig for 20 personer, faller 385+ varer
- Nivå 22 gjenstander faller fra Uldir raid .. Hele rustningen er delt inn i 4 typer: klede, lær, post og tallerken.
Tidsplanen for åpningen av Uldir:
- 5. september - åpningen av raidet i normale og heroiske vanskeligheter.
- 12. september - åpningen av raidet i mytiske vanskeligheter. Den første fløyen (Halls of Containment) vil være tilgjengelig i LFR - Taloc, Zek'voz, MOR.
- 26. september - den andre fløyen (Crimson Descent) vil være tilgjengelig i LFR - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
- 10. oktober - tredje fløy (korrupsjonens hjerte) vil være tilgjengelig i LFR - Mythrax, G'huun.



