Первое рейдовое подземелье в Battle of Azeroth - Ульдир, расположенное в самом сердце Назмира. Эта заброшенная лаборатория титанов, в которой долгое время проводились разрушительные эксперименты над древними богами, была опечатана. Но что-то снова проснулось в глубинах Ульдира, и печати, сковавшие все ужасы тех экспериментов, были сломаны. Героям Азерота снова предстоит отстоять свой мир и очистить лабораторию Ульдира.
В Ульдире восемь боссов и частично нелинейная система их убийства. Первых двоих придется убить по порядку: Талока, а после него - МАТЬ. Далее вам нужно убить трех боссов в любом удобном для вас порядке: Зловонный Пожиратель, Зек'воз, Вестник Н'зота и Вектис. На этом выбор заканчивается, и трое последних должны быть убиты в установленном порядке: Зул, Возрожденный, Мифракс Распутник и последний босс Г'уун.
Как попасть в Ульдир?
Подземелье рейда Ульдир находится на континенте Зандалар, в локации Назмир. Добравшись до Назмира, вам нужно перейти в центр локации Сердце Тьмы и спуститься в яму. Вход в Ульдир обозначен на карте зеленым кружком.
Краткое описание боссов в Ульдире
Талок. Это первый босс, с которым вы столкнетесь в рейде. У Талока две основные фазы с короткими перерывами, во время которых игрокам нужно разбрасывать лужи по земле (они наносят урон), и эти лужи должны активно уничтожаться танками.
МАТЬ . Второй босс в Ульдире. У него тоже две фазы. Игрокам придётся перебегать с одной стороны на другую через защитные поля, получая от них урон по области, а также дополнительные монстры, появляющиеся на полях. Этот босс — проверка способности рейда действовать скоординированно.
Зловонный Пожиратель . Этот босс наносит удары с особым усилением в ближнем бою, но не накладывает негативных эффектов на танков. Каждая четвертая атака босса наносит 300% урона ближайшей к танку цели. Поэтому он считается проверкой для танков. Кроме того, Пожиратель отбрасывает игроков назад, использует мощное дыхание и призывает дополнительных монстров, что не позволяет всему рейду стоять на месте.
Вектис . Как и первые два босса, имеет две основные фазы. В первой фазе босс накладывает на игроков дебафф, наносящий периодический урон. Когда эти эффекты исчезают, они передаются другим игрокам, значительно ослабляя их (увеличивая урон от магии природы). Во второй фазе рейду необходимо ловить бомбы, разбросанные боссом; непойманная бомба превратится в аберрацию.
Зек'воз. Этот босс имеет множество различных фаз и довольно сложен. Его способности часто накладываются друг на друга, и зачастую новый бой не похож на предыдущий. В разные моменты Зек'воз призывает монстров с различными способностями, этих слуг необходимо контролировать (заклинания контроля толпы, оглушение, страх и любые другие доступные методы). Последняя фаза, пожалуй, самая сложная – Зек'воз начинает брать под контроль игроков, и чем больше участников рейда находятся в режиме контроля толпы, тем больше их становится. Поэтому рейдерам необходимо приберечь свои атакующие способности для этой фазы и убить босса как можно быстрее.
Зул . Это шестой босс. На первой фазе Зул призывает на помощь большое количество монстров, которых танки должны собрать, чтобы остальные члены рейда могли быстро уничтожить их (используя заклинания массового поражения). Вторая фаза начинается, когда у Зула остается менее 40% здоровья. Босс начинает выливать лужи крови на пол, периодически нанося урон всему рейду.
Митракс Разрушитель . Восьмой босс рейда. Механика босса зависит от уровня здоровья членов рейда. Когда игрок получает урон, на него накладывается негативный эффект, уменьшающий его максимальное здоровье на 1%, а также наносящий урон от Теневой магии каждые 3 секунды. Этот дебафф можно получить, собирая фрагменты. Танкам и игрокам с небольшим запасом здоровья необходимо активно собирать фрагменты и стараться получать меньше урона.
Г'хуун . Финальный босс рейдового подземелья Ульдир состоит из трёх фаз. Первые две фазы заставляют рейд разделиться на группы для распределения ресурсов на верхних платформах. Это необходимо для доставки энергетических матриц к титановому устройству, которое находится в задней части комнаты. После зарядки устройство оглушит всех монстров на 24 секунды, увеличит получаемый ими урон на 100% и, кроме того, нанесёт дополнительный урон всем в комнате, включая рейд.

Полезная информация об Ульдире:
- В этом рейде Слава рейдеру Ульдира делается с наградой Пропитанный кровью крог.
- Вы можете получить великий подвиг Впереди кривой: Г'уун.
- Вы можете получить титул Знаменитый убийца Г'ууна для Зал славы: Г'уун (Альянс) or Зал славы: Г'уун (Орда).
- В LFR (для 25 игроков) выпадает лут 340+ ilvl.
- В обычном режиме (от 10 до 30 игроков, по гибкой системе) выпадают предметы 355+ ilvl.
- В героическом режиме (от 10 до 30 игроков, по гибкой системе) предметы имеют уровень 370+.
- В мифическом режиме - самый сложный рейдовый режим, доступен только для 20 человек, выпадают предметы 385+ уровня.
- Предметы 22 уровня выпадают из рейда Ульдир. Вся броня делится на 4 типа: тканевая, кожаная, кольчужная и латная.
График открытия Ульдира:
- 5 сентября - открытие рейда в Обычном и Героическом режиме.
- 12 сентября - открытие рейда в эпохальном режиме. Первое крыло (Залы содержания) будет доступно в LFR - Талок, Зек'воз, МАТЬ.
- 26 сентября - второе крыло (Crimson Descent) будет доступно в LFR - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
- 10 октября - третье крыло (Heart of Corruption) будет доступно в LFR - Mythrax, G'huun.



