Первое рейдовое подземелье в Battle of Azeroth - Ульдир, расположенное в самом сердце Назмира. Эта заброшенная лаборатория титанов, в которой долгое время проводились разрушительные эксперименты над древними богами, была опечатана. Но что-то снова проснулось в глубинах Ульдира, и печати, сковавшие все ужасы тех экспериментов, были сломаны. Героям Азерота снова предстоит отстоять свой мир и очистить лабораторию Ульдира.
В Ульдире восемь боссов и частично нелинейная система их убийства. Первых двоих придется убить по порядку: Талока, а после него - МАТЬ. Далее вам нужно убить трех боссов в любом удобном для вас порядке: Зловонный Пожиратель, Зек'воз, Вестник Н'зота и Вектис. На этом выбор заканчивается, и трое последних должны быть убиты в установленном порядке: Зул, Возрожденный, Мифракс Распутник и последний босс Г'уун.
Как попасть в Ульдир?
Подземелье рейда Ульдир находится на континенте Зандалар, в локации Назмир. Добравшись до Назмира, вам нужно перейти в центр локации Сердце Тьмы и спуститься в яму. Вход в Ульдир обозначен на карте зеленым кружком.
Краткое описание боссов в Ульдире
Талок. Это первый босс, которого вы встретите в рейде. У Талока есть две основные фазы с короткими перерывами, во время которых игрокам нужно разбрасывать лужи по земле (они наносят урон), и эти лужи должны активно уничтожаться танками.
МАТЬ. Второй босс в Ульдире. Он также состоит из двух фаз. Игрокам придется бегать из стороны в сторону через защитные поля, получая от них AoE-урон, поля также создают дополнительных монстров. Этот босс проверяет, насколько скоординированно может выполнить рейд.
Зловонный пожиратель. Этот босс наносит удары в ближнем бою со специальным усилением, но не накладывает отрицательных эффектов на танков. Каждая четвертая атака босса наносит 300% урона ближайшей к танку цели. Поэтому считается испытанием для танков. Вдобавок Пожиратель отбрасывает игроков назад, использует мощную атаку дыханием и порождает дополнительных монстров, что не позволяет всему рейду стоять на месте.
Вектис. Как и у первых двух боссов, есть две основные фазы. Первый босс накладывает на игроков дебафф, который наносит периодический урон. Когда эти эффекты исчезают, они передаются другим игрокам, значительно ослабляя их (увеличивая урон, получаемый от магии природы). Во время второй фазы рейду нужно ловить разбросанные от босса бомбы, не пойманная бомба превратится в аберрацию.
Зек'воз. У этого босса много разных фаз, и он довольно сложен. Его способности часто накладываются друг на друга, и часто новый рывок не похож на предыдущий. В разные моменты Зек'воз порождает монстров с разными способностями, этими слугами нужно управлять (заклинания контроля толпы, оглушение, страх и любые другие доступные методы). Последняя фаза, пожалуй, самая сложная - Зек'воз начинает брать игроков под контроль и чем больше, тем больше участников рейда в МС. Следовательно, рейдерам необходимо сохранить свои способности к урону для этой фазы и убить босса как можно быстрее.
Зуль. Это шестой босс. На первом этапе Зул вызывает на помощь большое количество монстров, которых танки должны собирать и собирать, чтобы остальные участники рейда могли быстро их уничтожить (используя заклинания AoE). Вторая фаза начинается, когда у Зула меньше 40% здоровья. Босс начинает заливать пол лужами крови, периодически нанося урон всему рейду.
Мифракс Разрушитель. Восьмой босс рейда. Механика босса привязана к уровню здоровья участников рейда. Когда игрок получает урон, на него накладывается отрицательный эффект, который снижает максимальное здоровье на 1%, а также наносит урон от теневого урона каждые 3 секунды. Этот дебафф может быть захвачен фрагментами, собирая их. Танкам и игрокам с небольшим количеством здоровья необходимо активно собирать осколки и стараться получить меньше урона.
Г'уун. Финальный босс рейдового подземелья Ульдир состоит из трех фаз. Первые две фазы вынуждают разбить рейд на группы для распределения на верхних платформах. Это необходимо для того, чтобы игроки доставили матрицы мощности к титановому устройству, и оно находится в задней части комнаты. Как только устройство заряжено, оно оглушит всех монстров на 24 секунды, увеличит получаемый ими урон на 100% и, кроме того, нанесет дополнительный урон всем в комнате, включая рейд.
Полезная информация об Ульдире:
- В этом рейде Слава рейдеру Ульдира делается с наградой Пропитанный кровью крог.
- Вы можете получить великий подвиг Впереди кривой: Г'уун.
- Вы можете получить титул Знаменитый убийца Г'ууна для Зал славы: Г'уун (Альянс) or Зал славы: Г'уун (Орда).
- В LFR (для 25 игроков) выпадает лут 340+ ilvl.
- В обычном режиме (от 10 до 30 игроков, по гибкой системе) выпадают предметы 355+ ilvl.
- В героическом режиме (от 10 до 30 игроков, по гибкой системе) предметы имеют уровень 370+.
- В мифическом режиме - самый сложный рейдовый режим, доступен только для 20 человек, выпадают предметы 385+ уровня.
- Предметы 22 уровня выпадают из рейда Ульдир. Вся броня делится на 4 типа: тканевая, кожаная, кольчужная и латная.
График открытия Ульдира:
- 5 сентября - открытие рейда в Обычном и Героическом режиме.
- 12 сентября - открытие рейда в эпохальном режиме. Первое крыло (Залы содержания) будет доступно в LFR - Талок, Зек'воз, МАТЬ.
- 26 сентября - второе крыло (Crimson Descent) будет доступно в LFR - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
- 10 октября - третье крыло (Heart of Corruption) будет доступно в LFR - Mythrax, G'huun.
В Ульдире восемь боссов и частично нелинейная система их убийства. Первых двух убить по порядку: Талок и после него МАТРИАРХ. Далее вам нужно убить трех боссов в любом удобном для вас порядке: Зловонный пожиратель Зек'воз, Глашатай Н'Зота и Вектис. На этом выбор заканчивается и последних трех придется убивать в установленном порядке: Зул, Митракс Развоплотитель и финальный босс Г'уун.
Как попасть в рейд Ульдир?
Рейдовое подземелье Ульдир находится на континенте Зандалар, в локации Назмир. Добравшись до Назмира, вам нужно двигаться к центру локации обозначенным как Сердце Тьмы и спуститься вниз ямы. Вход в Ульдир обозначен на карте зеленым кружком.
Краткое описание боссов рейда Ульдир
Талок. Это первый босс, которого вы встретите в рейде Ульдир. У Талока две фазы с короткими перерывами, во время которых игрокам требуется распространять лужи по земле (они наносят урон), а танкам эти лужи придется активно уничтожать.
МАТРИАРХ. Второй по очередности босс в Ульдире. Также имеет две фазы. Игрокам придется перебегать из одной стороны в другу через защитные поля, получая от них АоЕ урон, поля также дополнительные монстров. Данный босс - проверка на сколько рейд умеет координированно перемещаться.
Зловонный Пожиратель. Этот босс бьет с особым усилением в ближнем бою, но не накладывает отрицательных эффектов на танков в рейде. Каждая четвертая атака босса наносит 300% урона к танку. Поэтому он считается проверкой танков на прочность. В дополнение Пожиратель отбрасывает игроков, использует мощное дыхание и дополнительные монстров, что не позволяет всему рейду поставить на место.
Вектис. Как и первые два босса имеет две основных фазы. В первый босс накладывает на игроков дебафф, который наносит периодический урон. Когда эти эффекты рассеивают, они переносятся на других игроков сильно их ослабляя (повышают по ним урон от природной магии). Во время второй фазы рейду нужно ловить разлетающиеся от босса бомбы, не пойманная бомба превратится в аберрацию.
Зек'воз. Этот босс имеет много разных фаз является достаточно сложным. Его способности часто накладываются друг на друга и часто новый бой не похож на предыдущий. В моменты Зек'воз монстров, имеют различные способности, эти прислужников нужно контролировать в обязательном порядке (сбивать им заклинания, оглушать, пугать и использовать любые другие доступные способы). Последняя фаза пожалуй самая сложная - Зек'воз начинает брать под контроль игроков и чем дальше, тем больше рейда оказываются в МК. Поэту рейдерам нужно приберечь свои усиливающие способности на эту фазу и убить босса как можно быстрее.
Зул. Является шестым боссом. На первой фазе Зул жизни большое количество монстров себе на подмогу, которые собираются собирать в другие рейда могли быстро их уничтожить (использовать АоЕ заклинания). Вторая фаза начинается, когда у Зула становится меньше 40% здоровья. Босс начинает разливать лужи крови на полу, нанося периодический урон всему рейду.
Митракс Развоплотитель. Восьмой босс рейда Ульдир. механика босса завязана на уровне здоровья членов рейда. Когда игрок получает урон на него накладывается отрицательный эффект, который увеличивает максимальное здоровье на 1%, также наносится урон от темной магии на 3 секунды. Этот дебафф можно снимать с помощью фрагментов сущего собирая их. Танкам и игрокам с малым здоровьем нужно очень активно собирать фрагменты и стараться получать меньше урона.
Г'уун. Финальный босс рейдового подземелья Ульдир имеет три фазы. Первые две фазы вынуждают рейдиться на группы, чтобы распределиться на верхних платформах. Требуется это для того, чтобы игроки доставили силовые матрицы к устройству титанов, а оно находится в дальней части комнаты. Как только устройство заряжено, оно оглушит всех монстров на 24 секунды, на 100% увеличит получаемый ими урон и в дополнение нанесет дополнительный урон всем находящимся в комнате, в числе и рейду.
Полезная информация о рейде Ульдир:
- В этом рейде производится Слава рейдеру Ульдир сой награды Напившийся крови крог.
- получить Великий подвиг Герой своего времени: Г'уун.
- Можно получить это звание прославленный победитель Г'ууна за Зал славы: Г'уун (Альянс) или Зал славы: Г'уун (Орда).
- В LFR (25 игроков), выпадение предметов 340+.
- В нормальном режиме (от 10 до 30 игроков, использующих гибкую систему), предметов 355+.
- В героическом режиме (от 10 до 30 игроков, используя гибкую систему), предметов 370+.
- В эпохальном режиме - самый сложный рейдовый режим, доступен только для 20 человек. Выпадение предметов 385+.
- Сетовая экипировка из рейдового подземелья Ульдир относится к 22-му тиру. Вся броняразделена на 4 типа: тканевая, кожаная, кольчужная и латная.
Раписание открытия Рейда Ульдир:
- 5 сентября - открытие рейда в обычной и героической сложности.
- 12 сентября - открытие рейда в эпохальной сложности. Первое крыло (Чертоги сдерживания) станет доступно в системе поиска рейдов - Талок, Зек'воз, МАТРИАРХ.
- 26 сентября - второе крыло (Алый спуск) станет доступно в системе поиска рейдов - Вектис, Зул, Зловонный пожиратель.
- 10 октября - третье крыло (Сердце Порчи) станет доступно в системе поиска рейдов - Митракс, Г'уун.