Le premier donjon de raid de Battle of Azeroth est Uldir, situé au cœur de Nazmir. Ce laboratoire abandonné des Titans, dans lequel des expériences destructrices sur les dieux antiques avaient été menées pendant longtemps, était scellé. Mais quelque chose s'est à nouveau réveillé dans les profondeurs d'Uldir et les sceaux, qui ont gardé toutes les horreurs de ces expériences enfermées ont été brisés. Les héros d'Azeroth doivent à nouveau défendre leur propre monde et nettoyer le laboratoire d'Uldir.
Dans Uldir, il y a huit boss et un système partiellement non linéaire pour les tuer. Les deux premiers devront être tués dans l'ordre: Taloc et après lui, MÈRE. Ensuite, vous devez tuer trois boss dans n'importe quel ordre qui vous convient: Fetid Devourer, Zek'voz, Herald of N'zoth et Vectis. Cela met fin au choix et les trois derniers devront être tués dans l'ordre établi: Zul, Reborn, Mythrax the Unraveler et le boss final G'huun.
Table des matières
Comment aller à Uldir?
Le donjon du raid Uldir se trouve sur le continent Zandalar, à Nazmir. Après avoir atteint Nazmir, vous devez vous déplacer vers le centre de l'emplacement nommé Heart of Darkness et descendre dans la fosse. L'entrée d'Uldir est indiquée sur la carte par un cercle vert.
Brève description des patrons d'Uldir
Taloc. C'est le premier boss que vous rencontrerez dans le raid. Taloc possède deux phases principales avec de courtes pauses, durant lesquelles les joueurs doivent créer des flaques d'eau au sol (qui infligent des dégâts), et ces flaques doivent être détruites activement par les tanks.
MÈRE . Le deuxième boss d'Uldir. Il possède également deux phases. Les joueurs devront traverser les champs défensifs en courant d'un côté à l'autre, subissant des dégâts de zone. Ces champs génèrent également des monstres supplémentaires. Ce boss permet de tester la coordination du raid.
Dévoreur fétide . Ce boss frappe avec une puissance de frappe spéciale au corps à corps, mais n'inflige pas d'effets négatifs aux tanks. Toutes les quatre attaques, il inflige 300 % de dégâts à la cible la plus proche du tank. Il représente donc un véritable défi pour les tanks. De plus, le Dévoreur repousse les joueurs, utilise un puissant souffle et invoque des monstres supplémentaires, ce qui empêche tout raid de rester immobile.
Vectis , comme les deux premiers boss, possède deux phases principales. Lors de la première phase, il inflige un affaiblissement aux joueurs, provoquant des dégâts périodiques. Lorsque ces effets se dissipent, ils sont transférés aux autres joueurs, les affaiblissant considérablement (et augmentant les dégâts subis des sorts de nature). Durant la seconde phase, le raid doit récupérer les bombes dispersées par le boss ; celles qui ne sont pas récupérées se transforment en aberration.
Zek'voz. Ce boss possède de nombreuses phases et est assez complexe. Ses capacités se superposent souvent et chaque nouvelle vague d'ennemis est différente de la précédente. À différents moments, Zek'voz invoque des monstres aux capacités variées ; il faut les contrôler (sorts de contrôle, étourdissement, peur et toute autre méthode disponible). La dernière phase est peut-être la plus difficile : Zek'voz prend le contrôle des joueurs, et plus il y en a, plus le nombre de membres du raid piégés dans le Cœur du Magma augmente. Les raideurs doivent donc conserver leurs capacités offensives pour cette phase et éliminer le boss le plus rapidement possible.
Zul . C'est le sixième boss. Dans la première phase, Zul invoque une horde de monstres pour l'aider. Les tanks doivent les rassembler afin que le reste du raid puisse les éliminer rapidement (à l'aide de sorts de zone). La seconde phase commence lorsque les points de vie de Zul descendent en dessous de 40 %. Le boss commence alors à répandre des flaques de sang sur le sol, infligeant des dégâts périodiques à tout le raid.
Mythrax le Dévoileur . Huitième boss du raid. Ses mécaniques sont liées aux points de vie des membres du raid. Lorsqu'un joueur subit des dégâts, un malus lui est appliqué, réduisant ses points de vie maximum de 1 % et lui infligeant des dégâts d'Ombre toutes les 3 secondes. Ce malus peut être dissipé grâce à des fragments. Les tanks et les joueurs ayant peu de points de vie doivent collecter activement ces fragments et minimiser les dégâts subis.
G'huun . Le boss final du raid Uldir possède trois phases. Les deux premières obligent le raid à se séparer en groupes pour se répartir sur les plateformes supérieures. Cette étape est nécessaire pour que les joueurs puissent apporter des matrices de puissance au dispositif en titane, situé au fond de la salle. Une fois chargé, le dispositif étourdit tous les monstres pendant 24 secondes, augmente leurs dégâts subis de 100 % et inflige des dégâts supplémentaires à tous les joueurs présents dans la salle, y compris le raid.

Informations utiles sur Uldir:
- Dans ce raid Gloire du pilleur d'Uldir se fait avec une récompense Crawg gorgé de sang.
- Vous pouvez obtenir un exploit de force En avance sur la courbe: G'huun.
- Vous pouvez obtenir le titre Tueur célèbre de G'huun pour Temple de la renommée: G'huun (Alliance) or Temple de la renommée: G'huun (Horde).
- En LFR (pour 25 joueurs), le butin de plus de 340 ilvl tombe.
- En mode normal (de 10 à 30 joueurs, en utilisant un système flexible), plus de 355 objets ilvl sont déposés.
- En mode héroïque (de 10 à 30 joueurs, en utilisant un système flexible), les objets sont de niveau 370+.
- En mode mythique - le mode raid le plus complexe, disponible uniquement pour 20 personnes, ilvl 385+ objets déposés
- Les objets de rang 22 tombent du raid d'Uldir. L'armure entière est divisée en 4 types: tissu, cuir, courrier et plaque.
Le calendrier de l'ouverture d'Uldir:
- 5 septembre - ouverture du raid en difficulté normale et héroïque.
- 12 septembre - ouverture du raid en difficulté mythique. La première aile (Halls of Containment) sera disponible dans la LFR - Taloc, Zek'voz, MOTHER.
- 26 septembre - la deuxième aile (Crimson Descent) sera disponible en LFR - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
- 10 octobre - la troisième aile (le Cœur de la Corruption) sera disponible en LFR - Mythrax, G'huun.



