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BFA Raid - Uldir

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6 September 2018 Aktualisiert: 29 Januar 2019 World of Warcraft

Der erste Schlachtzugskerker in der Schlacht von Azeroth ist Uldir, der sich im Herzen von Nazmir befindet. Dieses verlassene Labor der Titanen, in dem lange Zeit zerstörerische Experimente an den alten Göttern durchgeführt worden waren, wurde versiegelt. Aber in den Tiefen von Uldir ist wieder etwas erwacht, und die Siegel, die alle Schrecken dieser Experimente einsperrten, wurden gebrochen. Die Helden von Azeroth müssen sich erneut für ihre eigene Welt einsetzen und das Labor von Uldir aufräumen.

In Uldir gibt es acht Bosse und ein teilweise nichtlineares System, um sie zu töten. Die ersten beiden müssen getötet werden, um: Taloc und nach ihm MUTTER. Als nächstes müssen Sie drei Bosse in einer für Sie geeigneten Reihenfolge töten: Fetid Devourer, Zek'voz, Herald of N'zoth und Vectis. Damit ist die Wahl beendet und die letzten drei müssen in der festgelegten Reihenfolge getötet werden: Zul, Reborn, Mythrax the Unraveler und der Endgegner G'huun.

Inhalte
  1. Wie gehe ich nach Uldir?
  2. Nützliche Informationen zu Uldir:

Wie gehe ich nach Uldir?

Das Uldir-Schlachtfeld befindet sich auf dem Kontinent Zandalar in Nazmir. Wenn Sie Nazmir erreicht haben, müssen Sie in die Mitte des Ortes namens Heart of Darkness gehen und die Grube hinuntergehen. Der Eingang zu Uldir ist auf der Karte durch einen grünen Kreis gekennzeichnet.

Kurze Beschreibung der Bosse in Uldir

Taloc. Dies ist der erste Boss, dem ihr im Schlachtzug begegnet. Taloc hat zwei Hauptphasen mit kurzen Pausen, in denen die Spieler Pfützen auf dem Boden verteilen müssen (diese verursachen Schaden), die dann von den Tanks aktiv zerstört werden müssen.

MUTTER . Der zweite Boss in Uldir. Auch er hat zwei Phasen. Die Spieler müssen durch die Verteidigungsfelder von einer Seite zur anderen laufen und erleiden dabei Flächenschaden. Die Felder beschwören außerdem zusätzliche Monster. Dieser Boss stellt die Koordination des Schlachtzugs auf die Probe.

Der Faulige Verschlinger . Dieser Boss greift im Nahkampf mit besonderer Verstärkung an, hat aber keine negativen Auswirkungen auf Tanks. Jeder vierte Bossangriff verursacht 300 % Schaden am nächstgelegenen Ziel des Tanks. Daher gilt er als Herausforderung für Tanks. Zusätzlich stößt der Verschlinger Spieler zurück, setzt einen mächtigen Atemangriff ein und beschwört weitere Monster, wodurch der gesamte Schlachtzug in Bewegung bleibt.

Vectis hat wie die ersten beiden Bosse zwei Hauptphasen. Der erste Boss belegt die Spieler mit einem Debuff, der periodischen Schaden verursacht. Sobald dieser Effekt nachlässt, wird er auf andere Spieler übertragen und schwächt diese erheblich (wodurch der erlittene Schaden durch Naturmagie erhöht wird). In der zweiten Phase muss der Schlachtzug die vom Boss verstreuten Bomben einfangen. Nicht eingefangene Bomben verwandeln sich in Aberrationen.

Zek'voz. Dieser Boss hat viele verschiedene Phasen und ist ziemlich komplex. Seine Fähigkeiten überlagern sich oft, und jeder neue Kampf verläuft anders als der vorherige. Zek'voz beschwört immer wieder Monster mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Diese Diener müssen kontrolliert werden (mit Flächenzaubern, Betäubung, Furcht und allen anderen verfügbaren Methoden). Die letzte Phase ist wohl die schwierigste: Zek'voz beginnt, die Spieler zu kontrollieren, und je mehr Raidmitglieder sich im Geschmolzenen Kern befinden, desto mehr Kontrolle haben sie. Daher sollten die Raider ihre Schadensfähigkeiten für diese Phase aufsparen und den Boss so schnell wie möglich besiegen.

Zul ist der sechste Boss. In der ersten Phase beschwört Zul zahlreiche Monster, die ihm helfen. Die Tanks müssen diese einsammeln, damit die restlichen Schlachtzugsmitglieder sie schnell mit Flächenzaubern vernichten können. Die zweite Phase beginnt, sobald Zul weniger als 40 % seiner Lebenspunkte hat. Der Boss lässt dann Blutlachen auf den Boden fließen, die dem gesamten Schlachtzug regelmäßig Schaden zufügen.

Mythrax der Entwirrer . Achter Boss des Schlachtzugs. Die Bossmechaniken hängen von der Gesundheit der Schlachtzugsmitglieder ab. Erleidet ein Spieler Schaden, wird ein negativer Effekt auf ihn angewendet, der seine maximale Gesundheit um 1 % reduziert und ihm alle 3 Sekunden Schattenschaden zufügt. Dieser Debuff kann durch das Sammeln von Fragmenten aufgehoben werden. Tanks und Spieler mit wenig Gesundheit sollten aktiv Fragmente sammeln und versuchen, möglichst wenig Schaden zu erleiden.

G'huun , der Endboss des Schlachtzugs Uldir, besteht aus drei Phasen. In den ersten beiden Phasen muss sich der Schlachtzug in Gruppen aufteilen und auf den oberen Plattformen verteilen. Dies ist notwendig, damit die Spieler die Energiematrizen zum Titangerät im hinteren Teil des Raums bringen können. Sobald das Gerät aufgeladen ist, werden alle Monster für 24 Sekunden betäubt, ihr erlittener Schaden verdoppelt und zusätzlich allen im Raum, einschließlich des Schlachtzugs, zusätzlicher Schaden zugefügt.

 

uldir Schlachtzugskarte

 

Nützliche Informationen zu Uldir:

  • Bei diesem Überfall Ruhm des Uldir Raiders wird mit einer Belohnung gemacht Blutgesättigter Krebs.
  • Sie können ein Feat of Strength erhalten Vor der Kurve: G'huun.
  • Sie können den Titel bekommen Berühmte Jägerin von G'huun für Hall of Fame: G'huun (Allianz) or Hall of Fame: G'huun (Horde).
  • In LFR (für 25 Spieler) fällt die Beute von mehr als 340 ilvl.
  • Im normalen Modus (von 10 bis 30 Spielern mit einem flexiblen System) fallen mehr als 355 ilvl-Gegenstände ab.
  • Im Heldenmodus (von 10 bis 30 Spielern mit einem flexiblen System) sind die Gegenstände ilvl 370+.
  • Im mythischen Modus - dem komplexesten Schlachtzugsmodus, der nur für 20 Personen verfügbar ist - fallen mehr als 385 Gegenstände
  • Gegenstände der Stufe 22 fallen aus dem Uldir-Überfall. Die gesamte Rüstung ist in vier Typen unterteilt: Stoff, Leder, Post und Teller.

 

 

Der Zeitplan für die Eröffnung von Uldir:

  • 5. September - Eröffnung des Überfalls in den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch.
  • 12. September - Eröffnung des Überfalls in der Schwierigkeitsstufe Mythisch. Der erste Flügel (Halls of Containment) wird im LFR verfügbar sein - Taloc, Zek'voz, MUTTER.
  • 26. September - Der zweite Flügel (Crimson Descent) wird in LFR verfügbar sein - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
  • 10. Oktober - Der dritte Flügel (das Herz der Korruption) wird in LFR - Mythrax, G'huun verfügbar sein.

Boosting.Pro Team

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Tagged unter: Kampf um Azeroth, BFA, PvE, Überfall, Uldir, Welt von warcraft, WoW

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Inhalte

  1. Wie gehe ich nach Uldir?
  2. Nützliche Informationen zu Uldir:

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