Der erste Schlachtzugskerker in der Schlacht von Azeroth ist Uldir, der sich im Herzen von Nazmir befindet. Dieses verlassene Labor der Titanen, in dem lange Zeit zerstörerische Experimente an den alten Göttern durchgeführt worden waren, wurde versiegelt. Aber in den Tiefen von Uldir ist wieder etwas erwacht, und die Siegel, die alle Schrecken dieser Experimente einsperrten, wurden gebrochen. Die Helden von Azeroth müssen sich erneut für ihre eigene Welt einsetzen und das Labor von Uldir aufräumen.
In Uldir gibt es acht Bosse und ein teilweise nichtlineares System, um sie zu töten. Die ersten beiden müssen getötet werden, um: Taloc und nach ihm MUTTER. Als nächstes müssen Sie drei Bosse in einer für Sie geeigneten Reihenfolge töten: Fetid Devourer, Zek'voz, Herald of N'zoth und Vectis. Damit ist die Wahl beendet und die letzten drei müssen in der festgelegten Reihenfolge getötet werden: Zul, Reborn, Mythrax the Unraveler und der Endgegner G'huun.
Wie gehe ich nach Uldir?
Das Uldir-Schlachtfeld befindet sich auf dem Kontinent Zandalar in Nazmir. Wenn Sie Nazmir erreicht haben, müssen Sie in die Mitte des Ortes namens Heart of Darkness gehen und die Grube hinuntergehen. Der Eingang zu Uldir ist auf der Karte durch einen grünen Kreis gekennzeichnet.
Kurze Beschreibung der Bosse in Uldir
Taloc. Dies ist der erste Boss, den Sie bei dem Überfall treffen werden. Taloc hat zwei Hauptphasen mit kurzen Pausen, in denen die Spieler Pfützen auf dem Boden verteilen müssen (sie richten Schaden an) und diese Pfützen müssen aktiv von Panzern zerstört werden.
MUTTER. Der zweite Boss in Uldir. Es hat auch zwei Phasen. Die Spieler müssen von einer Seite zur anderen durch die Verteidigungsfelder rennen und AoE-Schaden von ihnen erhalten. Die Felder erzeugen außerdem zusätzliche Monster. Dieser Boss überprüft, wie viel der Überfall auf koordinierte Weise ausführen kann.
Stinkender Verschlinger. Dieser Boss schlägt mit besonderer Verstärkung im Nahkampf zu, hat aber keine negativen Auswirkungen auf Panzer. Jeder vierte Bossangriff fügt dem dem Panzer am nächsten gelegenen Ziel 300% Schaden zu. Daher wird es als Test für Tanks angesehen. Außerdem stößt der Verschlinger die Spieler zurück, verwendet einen mächtigen Atemangriff und erzeugt zusätzliche Monster, wodurch verhindert wird, dass der gesamte Angriff stillsteht.
Vectis. Wie die ersten beiden hat der Chef zwei Hauptphasen. Der erste Boss legt den Spielern einen Debuff auf, der regelmäßig Schaden verursacht. Wenn sich diese Effekte auflösen, werden sie auf andere Spieler übertragen, wodurch sie stark geschwächt werden (was den durch Naturmagie verursachten Schaden erhöht). Während der zweiten Phase muss der Überfall Bomben fangen, die vom Boss verstreut wurden. Die nicht gefangene Bombe wird zu einer Aberration.
Zek'voz. Dieser Chef hat viele verschiedene Phasen und ist ziemlich kompliziert. Seine Fähigkeiten überlagern sich oft und oft ist ein neuer Zug nicht wie der vorherige. Zu verschiedenen Zeitpunkten bringt Zek'voz Monster hervor, die unterschiedliche Fähigkeiten haben. Diese Diener müssen kontrolliert werden (Massenkontrollzauber, Betäubung, Angst und andere verfügbare Methoden anwenden). Die letzte Phase ist vielleicht die schwierigste - Zek'voz beginnt die Kontrolle über die Spieler zu übernehmen und je mehr, desto mehr Mitglieder des Raids sind in MC. Daher müssen die Angreifer ihre Schadensfähigkeiten für diese Phase speichern und den Boss so schnell wie möglich töten.
Zul. Es ist der sechste Chef. In der ersten Phase beschwört Zul eine große Anzahl von Monstern, um ihm zu helfen, die die Panzer sammeln und sammeln müssen, damit der Rest der Schlachtzugsmitglieder sie schnell zerstören kann (mithilfe von AoE-Zaubersprüchen). Die zweite Phase beginnt, wenn Zul weniger als 40% Gesundheit hat. Der Boss beginnt, Blutpfützen auf den Boden zu gießen, wodurch der gesamte Überfall regelmäßig beschädigt wird.
Mythrax der Enträtseler. Achter Boss des Überfalls. Die Mechanik des Chefs ist an die Gesundheitsstufe der Schlachtzugsmitglieder gebunden. Wenn ein Spieler Schaden erleidet, wird ein negativer Effekt auf ihn ausgeübt, der die maximale Gesundheit um 1% verringert und alle 3 Sekunden Schaden durch Schattenschaden verursacht. Dieser Debuff kann mithilfe von Fragmenten erfasst werden, indem diese gesammelt werden. Panzer und Spieler mit wenig Gesundheit müssen aktiv Fragmente sammeln und versuchen, weniger Schaden zu verursachen.
G'huun. Der Endgegner des Schlachtzugskerkers Uldir hat drei Phasen. Die ersten beiden Phasen zwingen den Überfall, sich in Gruppen aufzuteilen, um ihn auf Top-Plattformen zu verteilen. Dies ist erforderlich, damit die Spieler Leistungsmatrizen an das Titangerät liefern können, und es befindet sich im hinteren Teil des Raums. Sobald das Gerät aufgeladen ist, betäubt es alle Monster 24 Sekunden lang, erhöht den erlittenen Schaden um 100% und verursacht zusätzlich zusätzlichen Schaden für alle im Raum, einschließlich des Überfalls.
Nützliche Informationen zu Uldir:
- Bei diesem Überfall Ruhm des Uldir Raiders wird mit einer Belohnung gemacht Blutgesättigter Krebs.
- Sie können ein Feat of Strength erhalten Vor der Kurve: G'huun.
- Sie können den Titel bekommen Berühmte Jägerin von G'huun für Hall of Fame: G'huun (Allianz) or Hall of Fame: G'huun (Horde).
- In LFR (für 25 Spieler) fällt die Beute von mehr als 340 ilvl.
- Im normalen Modus (von 10 bis 30 Spielern mit einem flexiblen System) fallen mehr als 355 ilvl-Gegenstände ab.
- Im Heldenmodus (von 10 bis 30 Spielern mit einem flexiblen System) sind die Gegenstände ilvl 370+.
- Im mythischen Modus - dem komplexesten Schlachtzugsmodus, der nur für 20 Personen verfügbar ist - fallen mehr als 385 Gegenstände
- Gegenstände der Stufe 22 fallen aus dem Uldir-Überfall. Die gesamte Rüstung ist in vier Typen unterteilt: Stoff, Leder, Post und Teller.
Der Zeitplan für die Eröffnung von Uldir:
- 5. September - Eröffnung des Überfalls in den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch.
- 12. September - Eröffnung des Überfalls in der Schwierigkeitsstufe Mythisch. Der erste Flügel (Halls of Containment) wird im LFR verfügbar sein - Taloc, Zek'voz, MUTTER.
- 26. September - Der zweite Flügel (Crimson Descent) wird in LFR verfügbar sein - Vectis, Zul, Fetid Devourer.
- 10. Oktober - Der dritte Flügel (das Herz der Korruption) wird in LFR - Mythrax, G'huun verfügbar sein.
В Ульдире восемь боссов и частично нелинейная система их убийства. Первых двух придется убить по порядку: Талок и после него МАТРИАРХ. Далее вам нужно убить трех боссов в любом удобном для вас порядке: Зловонный пожиратель Зек'взз к На этом выбор заканчивается и последних трех придется убивать в установленном порядке: Зул Ми р р о
ак попасть в рейд Ульдир?
Рейдовое подземелье Ульдир находится на континенте Зандалар, в локации Назмир. Добравшись до Назмира вам нужно двигаться к центру локации обозначенным как Сердце Тьмы и спустись Вход в Ульдир обозначен на карте зеленым кружком.
раткое описание боссов рейда Ульдир
алок. Это первый босс, которого вы встретите в рейде Ульдир. У Талока две основные фазы с короткими перерывами, во время которых игрокам требуется распространять лужи по земле (они наносят урон) а танкам эти лужи придется активно уничтожать.
. Второй по очередности босс в Ульдире. Также имеет две фазы. Игрокам придется перебегать из одной стороны в другу сквозь защитные поля, получая от но оо Данный босс - проверка на сколько рейд умеет координированно перемещаться.
ловонный ожиратель. Этот босс бьет с особым усилением в ближнем бою, но не накладывает отрицательных эффектов на. Каждая четвертая атака босса наносит ближайшей цели к танку 300% урона. Поэтому он считается проверкой танков на прочность. В дополнение Пожиратель отбрасывает игроков, использует мощное дыхание и вызывает дополнительных монстров, что не позволяет всему рейду спокойно стоять на месте.
ектис. Как и первые два босса имеет две основных фазы. В первую босс накладывает на игроков дебафф, который наносит периодический урон. Когда эти эффекты рассеивают, они переносятся на других игроков сильно их ослабляя (повышают по но о Во время второй фазы рейду нужно ловить разлетающиеся от босса бомбы, не пойманная бомба превратбе
Зек'воз. Этот босс имеет много разных фаз я является достаточно сложным. Его способности часто накладываются друг на друга и састо новый бой не похож на предыдущий. В разные моменты Зек'воз призывает монстров, которые имеют различные способности, этих прислужников нужно контролировать в обязательном порядке (сбивать им заклинания, оглушать, пугать и использовать любые другие доступные способы). Последняя фаза пожалуй самая сложная - Зек'воз начинает брать под контроль игроков и чем дальше Поэту рейдерам нужно приберечь свои усиливающие способности на эту фазу и убить босса как можно.
ул. вляется шестым боссом. На первой фазе Зул призывает большое количество монстров себе на подмогу, которых танкам нужно собирать в кучу, чтобы остальные члены рейда могли быстро их уничтожить (использовать АоЕ заклинания). торая аза начинается, когда у Зула становится меньше 40% здоровья. осс начинает разливать лужи крови на олу, нанося ериодический урон всему рейду.
итракс Развоплотитель. Восьмой босс рейда Ульдир. механика босса завязана на уровне здоровья членов рейда. Когда игрок получает урон на него накладывается отрицательных эффект, который уменьшает максимальное здоровье на 1%, также нанося раз в 3 секунды урон от темной магии. Этот дебафф можно снимать с помощью фрагментов сущего собирая их. Танкам и игрокам с малым количеством здоровья нужно очень активно собирать фрагменты с
Г'уун. Финальный босс рейдового подземелья Ульдир имеет три фазы. Первые две фазы вынуждают рейд разделиться на группы, чтобы распределиться на верхних платформах. Требуется это для того, чтобы игроки доставили силовые матрицы к устройству титанов, а оно нахои Как только устройство заряжено, оно оглушит всех монстров на 24 секунды, на 100% увеличит получаемый ими урон и в дополнение нанесет дополнительный урон всем находящимся в комнате, в том числе и рейду.
олезная информация о рейде Ульдир:
- Diese Frist wird angezeigt лава рейдеру Ульдир с наградой апившийся крови крог.
- ожно получить Великий подвиг Герой своего времени: Г'уун.
- ожно получить наградное вание прославленный победитель Г'ууна für Зал славы: Г'уун (Альянс) oder Зал славы: Г'уун (Орда).
- LFR (25 игроков), выпадение предметы 340+.
- нормальном режиме (von 10 bis 30 игроков, используя гибкую систему), предметы 355+.
- героическом режиме (von 10 bis 30 игроков, используя гибкую систему), предметы 370+.
- В эпохальном режиме - самый сложный рейдовый режим, доступен только для 20 человек. Выпадение предметов 385+.
- етовая экипировка из рейдового подземелья Ульдир относится к 22-му тиру. ся роня разделена на 4 типа: тканевая, кожаная, кольчужная und латная.
аписание открытия рейда Ульдир:
- 5 сентября - открытие рейда в обычной и героической сложности.
- 12 сентября - открытие рейда в эпохальной сложности. Первое крыло (Чертоги сдерживания) станет доступно в системе поиска рейдов - Талок, Зек'воз, МАТРИАРХ.
- 26 сентября - второе крыло (Алый спуск) станет доступно в системе поиска рейдов - Вектис, Зул, Злоо
- 10 октября - третье крыло (Сердце Порчи) станет доступно в системе поиска рейдов - Митракс, Г'уунн.