World of Warcraft (WoW Legion – Dungeons
5-Mann-Dungeons in
Erweiterung der Dungeons of Legion
Mit der Legion Expansion Release werden die Spieler in neuen Instanzen neuen aufregenden und herausfordernden Schlachten gegenüberstehen. Also, was genau erwartet die Spieler in einem neuen Patch?

Gewölbe der Wächter - Geheime und gut bewachte, hier hielten die Wächter die größten Bedrohungen für die Azeroth aufrecht, einschließlich des Körpers von Illidan Stormrage und seiner Dämonenjäger sowie anderer nicht weniger gefährlicher und beängstigender Monster. Tief unter dem Boden der Isle of the Watchers in Azsuna. Das Gewölbe wird mit Grenzzauber und Verteidigungssystemen bewacht, die speziell zur Neutralisierung sowohl eingehender als auch innerer Bedrohungen entwickelt wurden. Ohne den Verrat von Cordana Felsong hätte die Legionsarmee keinen Weg hinein finden können. Es gab eine Zeit, in der sie der Inbegriff von Ehre und Loyalität gegenüber der Sache war, aber nachdem Gul'Dan ihren Verstand verletzt hatte, wird sie als Waffe in Erinnerung bleiben, die den Wächtern eine verheerende Wunde zufügte.

Der Arcway - Unter Suramar gibt es ein riesiges Tunnelnetz, dessen Abdeckung sogar die der Stadt selbst übersteigt. Das Nightborne-Rennen ist dank des Nightwell, dessen Wasser in den Katakomben der Stadt zirkuliert, lebendig und gut. Diese komplizierten Tunnel wurden vor mehreren tausend Jahren gegraben. Bürger, die jetzt hier in Suramar in so riesigen und majestätischen Gebäuden leben, haben absolut keine Ahnung, was unter ihren Füßen lebt. Der letzte Chefberater Vandros ist die rechte Hand von Elisande und kann die arkane Magie des Brunnens nutzen.

Hof der Sterne - Patrouillen der Legion durchstreifen die luxuriösen Straßen von Suramar, aber der Adlige, wenn die Nightborne-Rasse immer noch an ihren alten Gewohnheiten festhält und weiterhin eine gute Zeit hat. Bald wird das größte Anwesen des Viertels seine Türen für das größte, modischste und festlichste Ereignis öffnen. Einige sagen, dass sogar der Großmagistrix Elisande kommen und die Bürger mit ihrer Anwesenheit ehren wird, um sie in diesen schweren Zeiten zu ermutigen. Berater Melandrus begleitet Elisande überall hin. Er wandte sich von der Magie zur Energie des Nachtbrunnens ab und perfektionierte seine Reflexe und Bewegungen mit äußerster Präzision und Geschwindigkeit.

Black Rook Hold - Während des Krieges der Alten war dies die Verteidigungslinie gegen die Brennende Legion. Lord Ravencrest Geburtsort, der selbst der Lehrer des Illidan Stormrage war. Es wurde von den elfischen Steinmetzern aus dem Stein eines großen Berges in Val'sharah geschnitzt. Nach dem Angriff der Legion kommt ein sehr seltsamer, dunkler Zauber aus dem Laderaum. Geister, die hier bleiben, bringen Schrecken in die umliegenden Länder. Endgegner Kur'Talos Ravencrest - der Herr der Festung wurde während des Krieges der Alten von einem der Diener der Königin Azshara verraten und getötet. Aber während Gul'dan ein Ritual an Illidan Stormrages Körper aus Vault of the Wardens durchführte, brachten freigesetzte Energien Lord Ravencrest und andere als Untote zurück.

Neltharions Versteck - Neltharion Earth-Warder lebte hier, aber für die meisten von uns ist er als Todesschwinge bekannt. Drogbar besetzen diesen Ort, der den riesigen Drachen verehrte, und nach seinem Tod machten sie dieses Versteck zu ihrer Hauptstadt. Dargrul, der Anführer von Drogbar, hat eine riesige Armee unter diesem Land versammelt. Unter Berufung auf die große Macht von Hammer von Khaz'goroth kann die Armee in den Hochberg eindringen.
Endgegner ist Dargrul der Untergebene, der nach Todesschwinge als mächtigster König bekannt ist. Er hat den Hochhäuptling Ulan getötet, um das Artefakt zu beschlagnahmen, und nutzt nun seine Macht, um jeden zu zerstören, der es wagt, ihm im Weg zu stehen.

Das Auge von Azshara - In der Nähe der Küste von Azsuna verbirgt sich darunter eine mächtige Kraftquelle. Es gab eine Zeit, in der dieses Land Königin Azshara gehörte, aber ihre Anhänger versuchen immer noch, den Tidestone von Golganneth zu finden. Sie bereiten sich darauf vor, den Zorn von Azshara zu beschwören - den Endgegner des Verlieses und einen der Anhänger von Königin Azshara, der ausgewählt wurde, ihre Waffe zu werden und alle Bewohner des Landes wegzuwaschen.

Schlund der Seelen - Ewige Herrlichkeit erwartet die größten Vrykul-Krieger in den Hallen der Tapferkeit, aber diejenigen, die verflucht und schwach sind, werden zum Schlund der Seelen geschickt. Hier warten sie auf ihren Nalfgar, das gefürchtete Schiff, auf dem sie nach Helheim zum gefallenen Val'kyr Helya segeln werden.
Endgegnerin Helya wurde vom titanischen Beobachter Odyn verraten - sie wurde getötet und ihr Geist in einen spektralen Val'kyr verwandelt. Jetzt ist sie Herrscherin von Helheim, einer Unterwelt verfluchter und gefallener Vrykul.

Dunkelherz-Dickicht - Albtraum im Schatten des Baumes des Lebens - Shaladrassil. Ältere Druiden pflegten diese Wälder einmal, hielten jeden Baum sicher und meditierten an den Wurzeln von Shaladrassil. Jetzt - Chaos, Wahnsinn, Korruption sind die einzigen Dinge, die hier beobachtet werden können.
Nightmare Lord Xavius hat einen Deal mit Sargeras gemacht und Legion geholfen, in Azeroth einzudringen.

Halle der Tapferkeit - Am Himmel über der Stadt, wenn Stormheim, versammelte der titanische Beobachter Odyn die größten Vrykul-Krieger. Sie wurden auf ihre Macht und Kraft geprüft, um auf den kommenden Kampf vorbereitet zu sein. Sie werden Ihr Recht auf die Ägide von Aggramar beanspruchen, aber vorher müssen Sie sich in den Prüfungen von Odyn beweisen.
Der Titanic-Beobachter Odyn, der Endgegner, wurde von Helya verflucht und ist nun zusammen mit seiner Armee in den Halls of Valor gefangen.

Angriff auf Violet Hold - Während der Regierungszeit des Lichkönigs in der Eiskronenzitadelle wurde diese Festung nach den Angriffen der Diener von Malygos auf das Gefängnis von Dalaran repariert und befindet sich in ihren Zellen nun in den gefährlichsten Anhängern der Lichkönige. Wenn Dalaran der Verteidigungspunkt gegen die Brennende Legion ist, kann die Bedrohung im Laderaum Kirin Tor einen vernichtenden Schlag versetzen.
Die Schwierigkeitsstufen der Legions-Dungeons
Das Beutesystem und die Schwierigkeit der Legions-Dungeons unterscheiden sich etwas von der Draenor-Erweiterung. Blizzard entfernt den Herausforderungsmodus und fügt stattdessen einen neuen Modus hinzu - "Mythisch +". Unten finden Sie weitere Informationen sowie Informationen zu Beute und Änderungen der Gegenstandsstufe. Spieler können 5-Mann-Dungeons auf folgenden Schwierigkeitsgraden abschließen:
Normal
Die einfachste, die Sie durchlaufen können, während Sie Ihre Charaktere ausgleichen. Ab Level 98 haben Sie Zugriff auf 4 Dungeons: Neltharions Versteck, Auge von Azshara, Dunkelherzdickicht, Hallen der Tapferkeit.
Ein weiterer Dungeon ist verfügbar, sobald Sie Level 105 erreicht haben, und es wird Assault on the Violet Hold sein, während der Rest auf Level 110 zugänglich ist.
Auf dieser Schwierigkeitsstufe entdecken Sie neue Orte, Feinde und vor allem neue Bosse! Im normalen Schwierigkeitsgrad beträgt der Beutezustand 805 und mehr.
Heroisch
Um auf Dungeons im heroischen Modus zugreifen zu können, ist Level 110 erforderlich und Ihr Ausrüstungsgegenstand muss 810 und höher sein. Für alle Dungeons in diesem Modus werden die Gesundheit und der Schaden von Monstern und Bossen erhöht und einige erhalten gefährlichere Versionen von Fähigkeiten.
Im heroischen Modus beträgt die Gegenstandsstufe der abgeworfenen Ausrüstung 825 und mehr.
Mythisch
Mythische Dungeons haben noch mehr Schwierigkeitsgrade und die Anzahl der abgeworfenen Gegenstände wird entsprechend erhöht. Kurz gesagt - Sie möchten nicht ohne geeignete Ausrüstung dorthin gehen. Sobald Sie eine gute Ausrüstung haben, sollten Sie Ihren erfahrensten Freund zusammenbringen oder unsere Berater um Hilfe bitten, wenn Sie die nächsten 2 Stunden nicht in Begleitung von ungetesteten und wie so oft nicht sehr angenehmen Menschen verbringen möchten.
In diesem Modus ist die abgelegte Ausrüstung auf Gegenstandsstufe 840 und höher. Nach Abschluss des Vorgangs erhalten Sie außerdem Mythic Keystone, das Sie für den Schwierigkeitsgrad Mythic + benötigen.
Mythisch +
Hier liegt die eigentliche Herausforderung. Um in diesem Modus auf Dungeons zugreifen zu können, benötigen Sie den Mythic Keystone, den Sie zum Abschließen von Dungeons im Schwierigkeitsgrad Mythic erhalten. Im Mythic + -Modus ist der Dungeon zeitlich festgelegt und Sie erhalten keine Beute von Bossen. Wenn Sie es jedoch schaffen, werden Sie mit Beute belohnt, die speziell auf Ihre Klasse und Spezialisierung zugeschnitten ist. Es besteht auch die Möglichkeit, dass eine höhere Stufe von Mythic Keystone abfällt. Zum Abschluss haben Dungeon-Feinde der Stufe 2 16% mehr Gesundheit und Schaden, was einer Erhöhung von 8% für jede Stufe entspricht. Für das Abschließen von Mythic + 15 werden Sie mit der exklusiven Transmogrifikation für Ihre Waffe belohnt.
Angesichts der Schwierigkeit dieses Modus und der Schwierigkeiten, die entstehen, wenn es Ihnen nicht gelingt, die richtigen Leute zusammenzubringen, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen, ist unser Team immer bereit, Ihnen zu helfen. Bei uns erhalten Sie alle oben genannten Belohnungen und wir garantieren eine schnelle und einfache Reise zu jeder für Sie bequemen Zeit. Natürlich hat Ihre Vertraulichkeit für uns oberste Priorität - Ihre Informationen gehören Ihnen und Ihnen allein und werden niemals an Dritte weitergegeben. Wir versichern Ihnen - Sie werden nicht enttäuscht sein, da wir in der Vergangenheit so viele Läufe hatten, dass unsere Spieler ihre Methoden nahezu perfektioniert haben und Sie durch den Prozess führen, damit Sie sich um nichts kümmern müssen. Wir bieten verschiedene Zahlungsoptionen an [Zahlungsoptionen hier auflisten]. Service ist auf jedem Server und Bruchteil verfügbar! Wenn Sie sich für den Prozess unserer Arbeit interessieren, können wir einen privaten Videostream nur für Sie einrichten und wenn Sie wirklich die Professionalität unserer Spieler sehen und die Qualität unserer Arbeit anerkennen möchten.



