World of Warcraft (WoW) Legion - Dungeons

5-Mann-Dungeons in World of Warcraft sind eines der Hauptmerkmale des Spiels und jedes Mitglied der Gruppe spielt eine Rolle in diesem aufregenden Abenteuer! Die Spieler treffen sich von Angesicht zu Angesicht mit den gefährlichen Feinden, sei es mit gruseligen Monstern oder gerissenen Bösewichten. Um diese Prüfung in einem der Dungeons und in allen Schwierigkeitsgraden abzuschließen, muss Ihre Gruppe vereint sein, Ihre Rolle kennen (jede Rolle ist gleich wichtig), motiviert und mit gemeinsamen Interessen, die zum erfolgreichen Abschluss des Dungeons führen.

 

Erweiterung der Dungeons of Legion

Mit der Legion Expansion Release werden die Spieler in neuen Instanzen neuen aufregenden und herausfordernden Schlachten gegenüberstehen. Also, was genau erwartet die Spieler in einem neuen Patch?
Gewölbe der Wächter
Gewölbe der Wächter - Geheime und gut bewachte, hier hielten die Wächter die größten Bedrohungen für die Azeroth aufrecht, einschließlich des Körpers von Illidan Stormrage und seiner Dämonenjäger sowie anderer nicht weniger gefährlicher und beängstigender Monster. Tief unter dem Boden der Isle of the Watchers in Azsuna. Das Gewölbe wird mit Grenzzauber und Verteidigungssystemen bewacht, die speziell zur Neutralisierung sowohl eingehender als auch innerer Bedrohungen entwickelt wurden. Ohne den Verrat von Cordana Felsong hätte die Legionsarmee keinen Weg hinein finden können. Es gab eine Zeit, in der sie der Inbegriff von Ehre und Loyalität gegenüber der Sache war, aber nachdem Gul'Dan ihren Verstand verletzt hatte, wird sie als Waffe in Erinnerung bleiben, die den Wächtern eine verheerende Wunde zufügte.

Der Arcway
Der Arcway - Unter Suramar gibt es ein riesiges Tunnelnetz, dessen Abdeckung sogar die der Stadt selbst übersteigt. Das Nightborne-Rennen ist dank des Nightwell, dessen Wasser in den Katakomben der Stadt zirkuliert, lebendig und gut. Diese komplizierten Tunnel wurden vor mehreren tausend Jahren gegraben. Bürger, die jetzt hier in Suramar in so riesigen und majestätischen Gebäuden leben, haben absolut keine Ahnung, was unter ihren Füßen lebt. Der letzte Chefberater Vandros ist die rechte Hand von Elisande und kann die arkane Magie des Brunnens nutzen.

Hof der Sterne
Hof der Sterne - Patrouillen der Legion durchstreifen die luxuriösen Straßen von Suramar, aber der Adlige, wenn die Nightborne-Rasse immer noch an ihren alten Gewohnheiten festhält und weiterhin eine gute Zeit hat. Bald wird das größte Anwesen des Viertels seine Türen für das größte, modischste und festlichste Ereignis öffnen. Einige sagen, dass sogar der Großmagistrix Elisande kommen und die Bürger mit ihrer Anwesenheit ehren wird, um sie in diesen schweren Zeiten zu ermutigen. Berater Melandrus begleitet Elisande überall hin. Er wandte sich von der Magie zur Energie des Nachtbrunnens ab und perfektionierte seine Reflexe und Bewegungen mit äußerster Präzision und Geschwindigkeit.

Black Rook Hold
Black Rook Hold - Während des Krieges der Alten war dies die Verteidigungslinie gegen die Brennende Legion. Lord Ravencrest Geburtsort, der selbst der Lehrer des Illidan Stormrage war. Es wurde von den elfischen Steinmetzern aus dem Stein eines großen Berges in Val'sharah geschnitzt. Nach dem Angriff der Legion kommt ein sehr seltsamer, dunkler Zauber aus dem Laderaum. Geister, die hier bleiben, bringen Schrecken in die umliegenden Länder. Endgegner Kur'Talos Ravencrest - der Herr der Festung wurde während des Krieges der Alten von einem der Diener der Königin Azshara verraten und getötet. Aber während Gul'dan ein Ritual an Illidan Stormrages Körper aus Vault of the Wardens durchführte, brachten freigesetzte Energien Lord Ravencrest und andere als Untote zurück.
Neltharions Versteck
Neltharions Versteck - Neltharion Earth-Warder lebte hier, aber für die meisten von uns ist er als Todesschwinge bekannt. Drogbar besetzen diesen Ort, der den riesigen Drachen verehrte, und nach seinem Tod machten sie dieses Versteck zu ihrer Hauptstadt. Dargrul, der Anführer von Drogbar, hat eine riesige Armee unter diesem Land versammelt. Unter Berufung auf die große Macht von Hammer von Khaz'goroth kann die Armee in den Hochberg eindringen.
Endgegner ist Dargrul der Untergebene, der nach Todesschwinge als mächtigster König bekannt ist. Er hat den Hochhäuptling Ulan getötet, um das Artefakt zu beschlagnahmen, und nutzt nun seine Macht, um jeden zu zerstören, der es wagt, ihm im Weg zu stehen.
Das Auge von Azshara
Das Auge von Azshara - In der Nähe der Küste von Azsuna verbirgt sich darunter eine mächtige Kraftquelle. Es gab eine Zeit, in der dieses Land Königin Azshara gehörte, aber ihre Anhänger versuchen immer noch, den Tidestone von Golganneth zu finden. Sie bereiten sich darauf vor, den Zorn von Azshara zu beschwören - den Endgegner des Verlieses und einen der Anhänger von Königin Azshara, der ausgewählt wurde, ihre Waffe zu werden und alle Bewohner des Landes wegzuwaschen.
Schlund der Seelen
Schlund der Seelen - Ewige Herrlichkeit erwartet die größten Vrykul-Krieger in den Hallen der Tapferkeit, aber diejenigen, die verflucht und schwach sind, werden zum Schlund der Seelen geschickt. Hier warten sie auf ihren Nalfgar, das gefürchtete Schiff, auf dem sie nach Helheim zum gefallenen Val'kyr Helya segeln werden.
Endgegnerin Helya wurde vom titanischen Beobachter Odyn verraten - sie wurde getötet und ihr Geist in einen spektralen Val'kyr verwandelt. Jetzt ist sie Herrscherin von Helheim, einer Unterwelt verfluchter und gefallener Vrykul.
Dunkelherz-Dickicht
Dunkelherz-Dickicht - Albtraum im Schatten des Baumes des Lebens - Shaladrassil. Ältere Druiden pflegten diese Wälder einmal, hielten jeden Baum sicher und meditierten an den Wurzeln von Shaladrassil. Jetzt - Chaos, Wahnsinn, Korruption sind die einzigen Dinge, die hier beobachtet werden können.
Nightmare Lord Xavius ​​hat einen Deal mit Sargeras gemacht und Legion geholfen, in Azeroth einzudringen.
Halle der Tapferkeit
Halle der Tapferkeit - Am Himmel über der Stadt, wenn Stormheim, versammelte der titanische Beobachter Odyn die größten Vrykul-Krieger. Sie wurden auf ihre Macht und Kraft geprüft, um auf den kommenden Kampf vorbereitet zu sein. Sie werden Ihr Recht auf die Ägide von Aggramar beanspruchen, aber vorher müssen Sie sich in den Prüfungen von Odyn beweisen.
Der Titanic-Beobachter Odyn, der Endgegner, wurde von Helya verflucht und ist nun zusammen mit seiner Armee in den Halls of Valor gefangen.
Angriff auf Violet Hold
Angriff auf Violet Hold - Während der Regierungszeit des Lichkönigs in der Eiskronenzitadelle wurde diese Festung nach den Angriffen der Diener von Malygos auf das Gefängnis von Dalaran repariert und befindet sich in ihren Zellen nun in den gefährlichsten Anhängern der Lichkönige. Wenn Dalaran der Verteidigungspunkt gegen die Brennende Legion ist, kann die Bedrohung im Laderaum Kirin Tor einen vernichtenden Schlag versetzen.

 

Die Schwierigkeitsstufen der Legions-Dungeons

Das Beutesystem und die Schwierigkeit der Legions-Dungeons unterscheiden sich etwas von der Draenor-Erweiterung. Blizzard entfernt den Herausforderungsmodus und fügt stattdessen einen neuen Modus hinzu - "Mythisch +". Unten finden Sie weitere Informationen sowie Informationen zu Beute und Änderungen der Gegenstandsstufe. Spieler können 5-Mann-Dungeons auf folgenden Schwierigkeitsgraden abschließen:

 

Normal

Die einfachste, die Sie durchlaufen können, während Sie Ihre Charaktere ausgleichen. Ab Level 98 haben Sie Zugriff auf 4 Dungeons: Neltharions Versteck, Auge von Azshara, Dunkelherzdickicht, Hallen der Tapferkeit.
Ein weiterer Dungeon ist verfügbar, sobald Sie Level 105 erreicht haben, und es wird Assault on the Violet Hold sein, während der Rest auf Level 110 zugänglich ist.
Auf dieser Schwierigkeitsstufe entdecken Sie neue Orte, Feinde und vor allem neue Bosse! Im normalen Schwierigkeitsgrad beträgt der Beutezustand 805 und mehr.

 

Heroisch

Um auf Dungeons im heroischen Modus zugreifen zu können, ist Level 110 erforderlich und Ihr Ausrüstungsgegenstand muss 810 und höher sein. Für alle Dungeons in diesem Modus werden die Gesundheit und der Schaden von Monstern und Bossen erhöht und einige erhalten gefährlichere Versionen von Fähigkeiten.
Im heroischen Modus beträgt die Gegenstandsstufe der abgeworfenen Ausrüstung 825 und mehr.

 

Mythisch

Mythische Dungeons haben noch mehr Schwierigkeitsgrade und die Anzahl der abgeworfenen Gegenstände wird entsprechend erhöht. Kurz gesagt - Sie möchten nicht ohne geeignete Ausrüstung dorthin gehen. Sobald Sie eine gute Ausrüstung haben, sollten Sie Ihren erfahrensten Freund zusammenbringen oder unsere Berater um Hilfe bitten, wenn Sie die nächsten 2 Stunden nicht in Begleitung von ungetesteten und wie so oft nicht sehr angenehmen Menschen verbringen möchten.
In diesem Modus ist die abgelegte Ausrüstung auf Gegenstandsstufe 840 und höher. Nach Abschluss des Vorgangs erhalten Sie außerdem Mythic Keystone, das Sie für den Schwierigkeitsgrad Mythic + benötigen.

 

Mythisch +

Hier liegt die eigentliche Herausforderung. Um in diesem Modus auf Dungeons zugreifen zu können, benötigen Sie den Mythic Keystone, den Sie zum Abschließen von Dungeons im Schwierigkeitsgrad Mythic erhalten. Im Mythic + -Modus ist der Dungeon zeitlich festgelegt und Sie erhalten keine Beute von Bossen. Wenn Sie es jedoch schaffen, werden Sie mit Beute belohnt, die speziell auf Ihre Klasse und Spezialisierung zugeschnitten ist. Es besteht auch die Möglichkeit, dass eine höhere Stufe von Mythic Keystone abfällt. Zum Abschluss haben Dungeon-Feinde der Stufe 2 16% mehr Gesundheit und Schaden, was einer Erhöhung von 8% für jede Stufe entspricht. Für das Abschließen von Mythic + 15 werden Sie mit der exklusiven Transmogrifikation für Ihre Waffe belohnt.

 

Angesichts der Schwierigkeit dieses Modus und der Schwierigkeiten, die entstehen, wenn es Ihnen nicht gelingt, die richtigen Leute zusammenzubringen, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen, ist unser Team immer bereit, Ihnen zu helfen. Bei uns erhalten Sie alle oben genannten Belohnungen und wir garantieren eine schnelle und einfache Reise zu jeder für Sie bequemen Zeit. Natürlich hat Ihre Vertraulichkeit für uns oberste Priorität - Ihre Informationen gehören Ihnen und Ihnen allein und werden niemals an Dritte weitergegeben. Wir versichern Ihnen - Sie werden nicht enttäuscht sein, da wir in der Vergangenheit so viele Läufe hatten, dass unsere Spieler ihre Methoden nahezu perfektioniert haben und Sie durch den Prozess führen, damit Sie sich um nichts kümmern müssen. Wir bieten verschiedene Zahlungsoptionen an [Zahlungsoptionen hier auflisten]. Service ist auf jedem Server und Bruchteil verfügbar! Wenn Sie sich für den Prozess unserer Arbeit interessieren, können wir einen privaten Videostream nur für Sie einrichten und wenn Sie wirklich die Professionalität unserer Spieler sehen und die Qualität unserer Arbeit anerkennen möchten.

[: ru]

World of Warcraft (WoW) одземелья в егионе

Одним из аспектов многопользовательской игры World of Warcraft является прохождение подземелий в группе из 5 человек, каждый из которой имеет свою роль в этом непростом, но захватывающем приключении! Игроки столкнутся лицом к лицу с опасными противниками, будь то они страшными чудовищами или хитыыи Чтобы пройти это испытание в любом из подземелий игры на любой сложности, группа должна быть сплоченной, знающая свою роль (не важно играете ли вы хилом, танком или просто дамажащим классом), иметь общие интересы, движущие и мотивирующие их к успешному прохождению подземелья.

 

Подземелья в дополнении - Легион

выходом нового обновления егион, игроки увидят новые инсты, захватывающие и непростые бои. Итак, что же ждет игроков в новом патче игры?

 

Казематы Стражей (англ. Gewölbe der Wächter)

Защищенное и секретное хранилище, которое раньше использовали Стражи для содержания величайших угроз миру, включая тело Иллидана Ярости Бури, а также его охотников на демонов и многих других различных, устрашающих чудовищ. Тюрьма находится глубоко под землей на Острове Стражей, в Азсуне на территории Расколотых Островов. Казематы защищены ограждающими заклинаниями и защитными системами, которые были построены для нейтрализации угроз, включая те, что содержались внутри тюрьмы. Армия Легиона не смогла бы проникнуть внутрь, если бы не предательство Корданы Оскверненной Песни, одной из Стражей, которая была осквернена темной магией Гул'Дана на альтернативном Дреноре. Финальный босс Кордана Оскверненная Песнь - когда то Кордана была образцом чести и верности долгу, но после того как Гул'Дан осквернил разум, её запомнят как орудие, что нанесло решительный удар по Стражам.

 

атакомбы Сурамара (англ. Der Bogen)

Под недрами Сурамара существует огромная цепь туннелей, что по своему охвату превосходит даже о. Раса Ночнорожденных живет и процветает благодаря Ночному Колоду, влага которого циркулирует по ооо Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад, и граждане, что живут сейчас среди огромных и величественных зданий Сурамара, даже не могут себе представить, что обитает у них под самыми ногами. Финальный босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, который достиг огромных успехов в использовоо

 

Квартал Звёзд (англ. Hof der Sterne)

По роскошным улицам Сурамара ходят патрули Легиона, но аристократы расы Ночнорожденных по-прежнему цепляются за свои старые привычки, продолжая веселиться. Скоро самый величественный особняк в квартале знати распахнет свои двери для большого, светского о Есть мнение, что даже сама Великий магистр Элисанда прибудет на праздник и почтит горожан своим присутствием, чтобы поддержать своих ближайших союзников в тяжелое время.
Финальный босс Советник Меландр - главный воин Великого магистра. Он сопровождает Элисанду повсюду. Отказался от магии и вместо этого использовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рефлекыы о

 

Крепость ерной Ладьи (англ. Black Rook Hold)

Это укрепление стало бастионом по борьбе с Легионом.Представляет собой фамильную вотчину лорда Кур'талоса Гребня Ворона, который являлся учителем самого Иллидана. Её вырубили эльфийские каменщики из самой большой горы в Валь'шаре. После атаки Пылающего Легиона из крепости исходит очень странная, темная энергия. Духи, что остались внутри, наводят ужас на земли вокруг крепости. Финальный босс Лорд Кур'талос Гребень Ворона - владыка крепости, он был предан и убит капитаном Варо'теном по приказу самой королевы Азшары, во время Войны Древних. Но ужасная скверна Гул'Дана вернула его душу и пробудила от вечного сна.

 

Логово Нелтариона (англ. Neltharions Versteck)

Раньше здесь обитал великий Хранитель Земель Нелтарион, которого мы знаем как Смертокрыл. Теперь здесь живут дрогбары, которые поклонялись огромному дракону, но после его смерти они о Предводитель дрогбаров Даргрул начал собирать в недрах этой земли огромную армию. И упираясь на великое могущество Молота Каз'горота, армия может нахлынуть огромной волной г о. Дрогбары всерьез угрожают безопасности Азерота. Финальный босс Король подземелий Даргрул - считается самым могущественным королем подземелья после сее Он убил вождя Улана и завладел артефактом - Молотом Каз'горота и теперь уничтожает всех кто пытете

 

Око Азшары (англ. Auge von Azshara)

У берегов Азсуны под огромными волнами скрыт древний источник могущественной силы. Когда то эти земли принадлежали королеве Азшары. Здесь все еще обитают наги, которые служат ей и пытаются найти Приливный камень Голганета. Последователи Азшары готовятся возродить гнев королевы, чтобы уничтожить все в этом мире. Финальный босс Гнев Азшары - по своей воле одна из служанок королевы согласилась стать орудием. Прислужники смогли призвать существо, которое было готово смыть всех обитателей суши.

 

Утроба душ (англ. Schlund der Seelen)

Спартанских врайкульских воинов ждет вечная слава в Чертогах Доблести, однако те, кто проклят лс Там они ожидают своей участи - ужасный корабль состоящий из костей и жил, название которому Нагльфар. На нем они поплывут в Хильхейм, где их будет ждать падшая валь'кира Хелия. Финальный босс Хелия - была правой рукой Одина, некогда сопровождавшая доблестных воинов в Чертоги. После предательства Локена восстала против своего повелителя.

 

Чаща Темного Сердца (англ. Dunkelherzdickicht)

Кошмар, который находится в тени Древа Жизни - Шаладрассила. Некогда старейшие друиды хранили священные леса, охраняя каждое древо, медитируя у самых корнейа Теперь там хаос, безумие и лес “болен” от колдовства. Где то в самой чаще обитает Ксавий и размышляет над новыми планами чтобы распространить порчу пу е. Финальный босс Тень Ксавия - Ксавий давний враг Малфуриона, заключил сделку с Саргерасом и стал помощником при самом первом вторжении пылающего Легиона в Азерот.

 

Чертоги Доблести (англ. Hallen der Tapferkeit)

В небе над Штормхеймом Хранитель Один призывает к себе великих врайкульских воинов чтобы те могли со После всех разговоров, охоты на зверье и пиров прибывшие воины испытывают свою мощь и силу, готово Вам необходимо заявить свои права на Эгиду Агграмара, но перед этим должны доказать что Вы ко Финальный босс Один - Хранитель Титанов. После предательства Локена и проклятия Хелии он вынужден вечно мучиться во дворце.

 

Штурм Аметистовой Крепости (англ. Angriff auf Violet Hold)

Во время правления Короля-Лича в Цитадели Ледяной Короны, после атаки приспешников Малигоса - синих драконов, на тюрьму в Даларане, эта крепость была восстановлена, а в её камеры посадили самых опасных слуг Лича. Теперь когда Даларан является ведущей точкой обороны против Пылающего Легиона, угроза сокрытая внутри крепости может нанести сокрушающий удар по Кирин-Тору.Только при начале штурма Вы узнаете, что Вас ждет за следующей камерой тюрьмы.

 

ложности подземелий Легион

Сложность подземелий и лута в Легионе несколько отличается от патча Дренор. В новом обновлении Близзард убрали из игры привычный “Режим испытания” и добавили новый режим Эпохо Также добавились изменения в отношении лута, а именно уровня предметов. Игроки могут пройти инсты в группе из 5 человек на таких сложностях, как:

 

Normaler Modus

Самый простой режим. Освоение которого у вас начнется еще во время прокачки Вашего персонажа. С 98 уровня открывается доступ в 4 инста: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща темного сердца, Чертоо
Еще одно подземелье будет доступно начиная с 105 уровня, и это - Штурм Аметистовой Крепости. В то время как другие 5 будут доступны только по достижению 110 уровня.
На этой сложности Вы сможете познакомиться с новыми локациями, врагами и самое главное - боссами! Это будет Ваше испытание перед Героическим Режимом.
обычном режиме выпадает экипировка 805 und более уровня редметов.

 

ероический режим

Чтобы попасть на большую сложность Вам необходимо иметь 110 уровень персонажа и быть облаченным в эки пировку не ниже 810. Для всех подземелий этого типа характерно увеличение наносимого урона существ и боссов, колич ества жизней, а также дополнительные более мощные навыки и способности.
героическом режиме выпадает экипировка 825 und более уровня редметов.

 

охальный режим

Эпохальные данжи имеют еще большую сложность и, соответственно, уровень выпадающего шмота. Их описание в двух словах будет таким - не стоит туда показываться не приодевшись. А также туда стоит звать своих надежных и проверенных друзей или обратиться к нашему консультанту за помощью, если конечно вы не хотите провести 2 часа в компании незнакомых и, как это часто бывает, малоприятных людей.
эпохальном режиме выпадает экипировка 840 und более уровня предметов.
За прохождение такого подземелья иногда выпадают Контейнеры с краеугольными камнями, где их иип

 

Эпохальный + режим

Здесь Вас ждет настоящее испытание. Чтобы сюда попасть Вам понадобится Контейнер с краеугольным камнем, который можно получить зохих Использовав его, Вам выпадет ключ который откроет доступ к случайному подземелью на более сложнон При прохождении мифик + Вы ограничены временем, Вы не получаете добычу за убийство боссов. Если Вам удастся успешно пройти инст, то в награду получаете лут, зависящий от выбранной специализации, а также Вам может упасть ключ более высокого уровня.
За прохождение подземелья, например, 2 уровня все враги будут иметь на 16% больше наносимого уроно о 8% за каждый уровень сложности.
При завершении Эпохальный + 15 в награду Вы получите эксклюзивный внешний вид для Вашего оружия.

 

Учитывая сложность, с которой игроки могут столкнуть при прохождении данного режима, наша комано о. Ке каждый имеет возможность в одиночку справиться с данным режимом, но и сталкивается с трудно о С нашей помощью Вы получите все выше перечисленные награды, гарантируем быстрое и качественное соо Вы можете доверять нам - все личные данные остаются конфиденциальными и ни в коем случае не попоку Опыт в игре на различных контентах, является преимуществом в выборе именно нашей помощи. Аудитория наших клиентов растет и ни один не был разочарован, за нашими плечами сотни качествено Мы предлагаем любую удобную для вас систему оплаты (перечислить способы оплаты), услуга предосте Если вы заинтересованы процессом нашей работы, мы готовы предоставить вам видео-трансляцию, а если же вы хотите окунуться в по-настоящему профессиональный режим игры, вы можете пойти лично и убедиться в качестве нашей работы.

[:]