World of Warcraft (WoW) Легион - Подземелья

Подземелья для 5 человек в World of Warcraft - одна из главных особенностей игры, и каждый член группы играет свою роль в этом захватывающем приключении! Игроки встретятся лицом к лицу с опасными врагами, будь то страшные монстры или хитрые злодеи. Чтобы пройти это испытание в любом из подземелий и любой сложности, ваша группа должна быть сплочена, зная свою роль (каждая роль одинаково важна), мотивированная и имеющая общие интересы, что приведет к успешному прохождению подземелья.

 

Подземелья расширения Легиона

С выходом дополнения Legion игроки столкнутся с новыми захватывающими и сложными сражениями в новых инстанциях. Итак, что именно ждет игроков в новом патче?
Убежище Стражей
Убежище Стражей - Секретный и хорошо охраняемый, именно здесь Стражи хранили величайшие угрозы Азероту, включая тело Иллидана Ярости Бури и его охотников на демонов, а также других не менее опасных и устрашающих монстров. Глубоко под землей Острова Стражей, в Азсуне. Убежище охраняется пограничными заклинаниями и системами защиты, которые были созданы специально для нейтрализации как входящих, так и внутренних угроз. Армия Легиона не смогла бы проникнуть внутрь, если бы не измена Корданы Песни Скверны. Было время, когда она была олицетворением чести и преданности делу, но после того, как Гул'Дан нарушил ее разум, ее будут помнить как оружие, которое нанесло сокрушительную рану Стражам.

Арквей
Арквей - Под Сурамаром проложена обширная сеть туннелей, и ее покрытие даже превышает охват самого города. Раса ночнорожденных жива и здорова благодаря Ночному Колодцу, воды которого циркулируют в катакомбах города. Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад. Горожане, живущие сейчас здесь, в Сурамаре, в таких огромных и величественных зданиях, совершенно не понимают, что живет у них под ногами. Последний босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, умеющий использовать тайную магию колодца.

Квартал Звезд
Квартал Звезд - Патрули Легиона бродят по роскошным улицам Сурамара, но дворяне из расы ночнорожденных по-прежнему цепляются за свои старые привычки и продолжают хорошо проводить время. Вскоре величайшая усадьба квартала распахнет свои двери для самого большого, модного и праздничного мероприятия. Некоторые говорят, что даже Великий Магистр Элисанда придет и почтит граждан своим присутствием, чтобы ободрить их в эти трудные времена. Советник Меландрус везде сопровождает Элисанду. Он отвернулся от магии и обратился к энергии Ночного Колодца и довел свои рефлексы и движения до невероятной точности и скорости.

Крепость Черной Ладьи
Крепость Черной Ладьи - Во время Войны Древних это была линия защиты от Пылающего Легиона. Место рождения лорда Гребня Ворона, который сам был учителем Иллидана Ярости Бури. Он был вырезан из камня большой горы в Валь'шаре эльфийскими каменщиками. После атаки Легиона из трюма выкачивается очень странная темная магия. Оставшиеся здесь духи приносят ужас в окружающие земли. Последний босс Кур'Талос Гребень Ворона - владыка крепости был предан и убит одним из слуг королевы Азшары во время Войны Древних. Но пока Гул'дан проводил ритуал с телом Иллидана Ярости Бури из Убежища Стражей, высвободившаяся энергия вернула лорда Гребня Ворона и других в виде нежити.
Логово Нелтариона
Логово Нелтариона - Здесь жил Нелтарион Хранитель Земли, но большинству из нас он известен как Смертокрыл. Это место занимают Дрогбары, которые поклонялись огромному дракону и после его смерти сделали это логово своей столицей. Предводитель Дрогбара Даргрул собрал огромную армию под этой землей. Опираясь на великую силу Молота Каз'горота, армия может вторгнуться в Крутогорье.
Последний босс - Даргрул Король подземелий, известный как самый могущественный король после Смертокрыла. Он убил верховного вождя Улана, чтобы захватить артефакт, и теперь использует его силу, чтобы уничтожить всех, кто осмелится встать у него на пути.
Глаз Азшары
Глаз Азшары - Рядом с побережьем Азсуны под ним спрятан мощный источник силы. Было время, когда эти земли принадлежали королеве Азшаре, но ее последователи все еще пытаются найти Приливный камень Голганнета. Они готовятся вызвать Гнев Азшары - последнего босса подземелья и одного из последователей королевы Азшары, который был выбран, чтобы стать ее оружием и смыть с лица земли всех жителей земли.
Утроба душ
Утроба душ - Вечная слава ждет величайших воинов-врайкулов в Залах Доблести, но проклятые и слабые отправляются в Утробу Душ. Здесь они ждут своего Нальфгара, ужасного корабля, на котором они отправятся в Хельхейм к павшей валь'кир Хелии.
Финального босса Хелию предал титанический наблюдатель Один - она ​​была убита, а ее дух превратился в призрачного валь'кира, теперь она правительница Хельхейма, подземного мира проклятых и павших врайкулов.
Чаща Темного Сердца
Чаща Темного Сердца - Кошмар в тени Древа Жизни - Шаладрассил. Старшие друиды однажды ухаживали за этими лесами, охраняя каждое дерево и медитируя у корней Шаладрассила. Теперь - хаос, безумие, коррупция - единственное, что можно здесь увидеть.
Повелитель кошмаров Ксавиус заключил сделку с Саргерасом и помог Легиону вторгнуться в Азерот.
Зал Доблести
Зал Доблести - В небе над городом Штормхейм, титанический наблюдатель Один собрал величайших воинов-врайкулов. Они были испытаны на силу и мощь, чтобы подготовиться к предстоящей битве. Вы заявите о своем праве на Эгиду Агграмара, но перед этим вам нужно проявить себя в испытаниях Одина.
Наблюдатель за Титаником Один, последний босс, был проклят Хелией и теперь вместе со своей армией заперт внутри Залов Доблести.
Нападение на Аметистовую крепость
Нападение на Аметистовую крепость - Во время правления Короля-лича в Цитадели Ледяной Короны, после нападения слуг Малигоса на тюрьму Даларана, эта крепость была отремонтирована, и в ее камерах теперь находятся самые опасные последователи Королей-личей. Теперь, когда Даларан является точкой защиты от Пылающего Легиона, угроза внутри трюма может нанести сокрушительный удар Кирин-Тору.

 

Режимы сложности подземелий Легиона

Система добычи и сложность подземелий Legion несколько отличаются от дополнения Draenor. Blizzard удалила режим испытаний и вместо этого добавила новый режим - «Эпохальный +», более подробную информацию вы найдете ниже, а также изменения уровня добычи и его предметов. Игроки могут пройти подземелья для 5 человек на таких уровнях сложности, как:

 

нормальная

Самый простой, который вы можете пройти, повышая уровень персонажей. С 98 уровня вы получите доступ к 4 подземельям: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща Темного Сердца, Залы Доблести.
Еще одно подземелье будет доступно, когда вы достигнете 105-го уровня, и это будет Штурм Аметистовой крепости, а к остальным вы сможете получить доступ на 110-м уровне.
На этом уровне сложности вы откроете для себя новые локации, врагов и, самое главное, новых боссов! При нормальной сложности уровень добычи будет 805 и выше.

 

героический

Для доступа к подземельям в героическом режиме потребуется 110-й уровень, а уровень вашего снаряжения - 810-й и выше. Для всех подземелий в этом режиме будет увеличено здоровье и урон монстров и боссов, а некоторые получат более опасные версии способностей.
В героическом режиме уровень выпадающего снаряжения будет 825 и выше.

 

Mythic

Мифические подземелья имеют еще большую сложность, и соответственно увеличивается уровень выпадающего снаряжения. Короче - без надлежащего снаряжения туда не поехать. Как только вы приобретете хорошее снаряжение, вы захотите собрать своего самого опытного друга или попросить помощи у наших консультантов, если вы не хотите проводить следующие 2 часа в компании непроверенных и, как это часто бывает, не очень приятных людей.
В этом режиме выпадает экипировка 840 уровня и выше. Кроме того, после завершения вы будете награждены Мифическим ключом, который вам понадобится для сложности Мифический +.

 

Мифический +

Вот где настоящая проблема. Чтобы получить доступ к подземельям в этом режиме, вам понадобится эпохальный ключ, который вы получаете за прохождение подземелий на эпохальной сложности. В режиме Mythic + подземелье рассчитано на время, и вы не получите никакой добычи от боссов, но если вам удастся пройти его, вы будете вознаграждены добычей, специально подобранной для вашего класса и специализации. Также есть шанс выпадения более высокого уровня мифического ключа. По словам прохождения, враги подземелья 2 уровня будут иметь на 16% больше здоровья и урона, что означает увеличение на 8% за каждый уровень. За прохождение эпохального + 15 вы будете вознаграждены эксклюзивной трансмогрификацией вашего оружия.

 

Учитывая сложность этого режима и трудности, которые возникают, когда вы не можете собрать нужных людей для достижения желаемых результатов, наша команда всегда готова вам помочь. С нами вы получите все вышеперечисленные награды, а мы гарантируем быстрое и легкое путешествие в любое удобное для вас время. Конечно, ваша конфиденциальность является для нас главным приоритетом - ваша информация принадлежит вам и только вам, и никогда не будет передана кому-либо еще. Мы заверяем вас - вы не будете разочарованы, так как у нас было так много прогонов в прошлом, наши игроки почти усовершенствовали свои методы и проведут вас через процесс, чтобы вам не о чем беспокоиться. Для вашего удобства мы предлагаем различные варианты оплаты [перечислите способы оплаты здесь]. Сервис доступен на любом сервере и фракции! Если вас интересует процесс нашей работы - мы можем настроить приватный видеопоток именно для вас, и если вы действительно хотите убедиться в профессионализме наших игроков и оценить качество нашей работы.

[:RU]

World of Warcraft (WoW) Подземелья в Легионе

В одном из условий многопользовательской игры World of Warcraft является прохождение подземелий в группе из 5 человек, каждый из которых имеет свою роль в этом непростом, но захватывающем приключении! Игроки столкнутся лицом к лицу с опасными противниками, будь то они страшными чудовищами или злодеями. Чтобы это пройти испытание в любом из подземелий игры на любой сложности, группа должна быть сплоченной, знающей роль (не важно играете ли вы хилом, танком или просто дамажащим классом), иметь общие интересы, движущие и мотивирующие их к успешному прохождению подземелья.

 

Подземелья в дополнении - Легион

С выходом нового обновления Легион, покупатели увидят новые инсты, захватывающие и непростые бои. Итак, что же ждет игроков в новых патчах игры?

 

Казематы Стражей (англ. Vault of the Wardens)

Защищенное и секретное хранилище, которое раньше использовало "Стражи для величайших угроз", включая тело Иллидана Ярости Бури, а также его защитников на демонов и многих других, устрашающих чудовищ. Тюрьма находится под землей на Острове Стражей, в Азсуне на территории Расколотых Островов. Казематы защищены ограждающими заклинаниями и защитными системами, которые сконструированы для нейтрализации, включая те, которые содержатся внутри тюрьмы. Армия Легиона не смогла бы проникнуть внутрь, если бы не предательство Корданы Оскверненной Песни, одной из Стражей, которая была осквернена темной магией Гул'Дана на альтернативном Дреноре. Финальный босс Кордана Оскверненная Песнь - когда то Кордана был образцом чести и верности долгу, но после того, как Гул'Дан осквернил разум, ее запомнят как орудие, что нанесло решительный удар по Стражам.

 

Катакомбы Сурамара (англ. The Arcway)

Под недрами Сурамара существует огромная цепь туннелей, что по охвату превосходит даже сам город. Раса Ночнорожденных живет и процветает благодаря Ночному Колоду, влага которого циркулирует по Катакомбам города. Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад, и граждане, которые живут сейчас среди огромных и величественных зданий Сурамара, даже могут себе представить, что обитает у них под самыми ногами. Финальный босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, который достиг огромных успехов в использовании энергии Ночного Колодца.

 

Квартал Звёзд (англ. Квартал Звезд)

По роскошным улицам Сурамара ходят патрули Легионы, но аристократы расы норожденных по-прежнему цепляются за свои старые записи, продолжая веселиться. Скоро самый крупный особняк в квартале знати распахнет двери для большого, светского и своего развития. Есть мнение, что даже сама Великий Магистр Элисанда прибудет на праздник и почтит горожан своим присутствием, чтобы поддержать своих ближайших союзников в тяжелое время.
Финальный босс Советник Меландр - главный воин Великого магистра. Он сопровождает Элисанду повсюду. Отказался от магии и вместо этого использовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рефлексы и движения до запредельной скорости и точности.

 

Крепость Черной Ладьи (англ. Крепость Черной Ладьи)

Это укрепление стало бастионом по борьбе с Легионом.Представляет собой фамильную вотчину лорда Кур'талоса Гребня Ворона, который являлся учителем самого Иллидана. Её вырубили эльфийские каменщики из самой большой горы в Валь'шаре. После атаки Пылающего Легиона из крепости исходит очень странная, темная энергия. Духи, что остались внутри, наводят ужас на земли вокруг крепости. Финальный босс Лорд Кур'талос Гребень Ворона - владыка крепости, он был предан и убит капитаном Варо'теном по приказу самой королевы Азшары, во время Войны Древних. Но ужасная скверна Гул'Дана вернула его душу и пробудила от вечного сна.

 

Логово Нелтариона (англ. Neltharion's Lair)

Раньше здесь обитал великий Хранитель Земель Нелтарион, которого мы знаем как Смертокрыл. Теперь здесь живут дрогбары, которые поклонялись огромному дракону, но после его смерти они построили свою столицу в его древнем логове. Предводитель дрогбаров Даргрул начал собирать в недрах этой земли огромную армию. И упираясь на великое могущество Молота Каз'горота, армия может нахлынуть огромной волной и смести Крутогорье. Дрогбары всерьез угрожают безопасности Азерота. Финальный босс Король подземелий Даргрул - самым могущественным королем подземелья после смертокрыла. Он убил вождя Улана и завладел артефактом - Молотом Каз'горота и теперь уничтожает всех кто пытается ему помешать.

 

Око Азшары (англ. Око Азшары)

У берегов Азсуны под огромными волнами скрыт древний источник могущественной силы. Когда то эти земли принадлежали королеве Азшары. Здесь все еще обитают наги, которые растение ей и пытаются найти Приливный камень Голганета. Последователи Азшары готовятся возродить гнев королевы, чтобы уничтожить все в этом мире. Финальный босс Гнев Азшары - по своей воле одна из служанок королевы согласилась стать орудием. Прислужники смогли оказать содействие, которое способствовало смыть всех суши.

 

Утроба душ (англ. Maw of Souls)

Спартанских врайкульских воинов ждет вечная слава в Чертогах Доблести, однако те, кто проклят, слаб и жалок, сразу же отправляются в Утробу Душ. Там они ожидают своей участи - ужасный корабль состоящий из костей и жил, название которому Нагльфар. На нем они поплывут в Хильхейм, где их будет ждать падшая валь'кира Хелия. Финальный босс Хелия - была сопровождавшая правой рукой Одина, некогдаавшая доблестных воинов в Чертоги. После предательства Локена восстала против своего повелителя.

 

Чаща Темного Сердца (англ. Чаща Темного Сердца)

Кошмар, который находится в тени Древа Жизни - Шаладрассила. Некогда старейшие друиды хранили священные леса, охраняя каждое древо, медитируя у самых корней Шаладрассила. Теперь там хаос, безумие и лес «болен» от колдовства. Где то в самой чаще обитает Ксавий и размышляет над новыми планами, чтобы распространить порчу по всему Азероту. Финальный босс Тень Ксавия - Ксавий давний враг Малфуриона, заключил сделку с Саргерасом и стал помощником при самом первом вторжении пылающего Легиона в Азерот.

 

Чертоги Доблести (англ. Halls of Valor)

В небе над Штормхеймом Один человек к себе великих врайкульских воинов, чтобы стать его соратниками. После всех разговоров, охоты на зверье и пиров прибывшие воины испытывают свою мощь и силу, готовься к битве. Вам необходимо заявить свои права на Эгиду Агграмара, но перед этим доказать, что Вы достойны и пройти испытания которые приготовили для Вас. Финальный босс Один - Хранитель Титанов. После предательства Локена и проклятия Хелии он вынужден вечно мучиться во дворце.

 

Штурм Аметистовой Крепости (англ. Нападение на Аметистовую крепость)

Во время правления Короля-Лича в Цитадели Ледяной Короны, после атаки приспешников Малигоса - синих драконов, наму в Даларане, эта крепость была восстановлена, а в её камеры посадили самых опасных слуг Лича. Теперь когда Даларан является ведущей точкой обороны против Пылающего Легиона, угроза сокрытая внутри крепости может нанести сокрушающий удар по Кирин-Тору.Только при начале штурма.

 

Сложности подземелий Легион

Сложность подземелий и лута в Легионе несколько отличается от патча Дренор. В новом обновлении Близзард убрали из игры привычный «Режим испытания» и добавили новый режим «Эпохальный +», о котором подробнее вы узнаете ниже. Также добавились изменения в отношении лута, а именно уровня предметов. Игроки могут пройти инсты в группе из 5 человек на таких сложностях, как:

 

Обычный режим

Самый простой режим. Освоение которого у вас начнется еще во время прокачки вашего персонажа. С 98 уровня открывается доступ в 4 инста: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща темного сердца, Чертоги доблести.
Еще одно подземелье будет доступно начиная с 105 уровня, и это - Штурм Аметистовой Крепости. В то время как другие 5 будут доступны только по достижению 110 уровня.
В этой сложности Вы сможете познакомиться с новыми локациями, врагами и самое главное - боссами! Это будет Ваше испытание перед Героическим Режимом.
В обычном режиме выпадает экипировка 805 и более уровня объектов.

 

Героический режим

Чтобы получить на большую сложность, необходимо иметь 110 уровней персонажа и быть облаченным в экипировку не ниже 810. Для всех подземелий этого типа характерно наносимого урона существ и боссов, количества жизней, а также дополнительных мощных навыков и возможностей.
В героическом режиме выпадает экипировка 825 и более уровня объектов.

 

Эпохальный режим

Эпохальные данжи имеют еще большую сложность и соответственно, уровень выпадающего шмота. Их описание в двух словах будет таким - не стоит показываться не приодевшись. А также туда стоит звать своих надежных и проверенных друзей или обратиться к нашему консультанту за помощью, если конечно вы не хотите провести 2 часа в компании незнакомых и, как это часто бывает, малоприятных людей.
В эпохальном режиме выпадает экипировка 840 и более уровня игроков.
За прохождением такого подземелья иногда выпадают Контейнеры с краеугольными камнями, где их используют читайте ниже.

 

Эпохальный + режим

Здесь Вас ждет настоящее испытание. Чтобы сюда вам понадобится Контейнер с краеугольным камнем, который можно получить за прохождение эпохального режима. Используйте его, Вам выпадет ключ, который откроет доступ к случайному подземелью на более сложном уровне. При прохождении мифик + Вы ограничены временем, Вы не получаете добычу за убийство боссов. Если Вам удастся успешно пройти инст, то в награду получите лут, зависящий от выбранной специализации, а также Вам может упасть ключ более высокого уровня.
За прохождение подземелья, например, 2 все враги имеют уровень на 16% больше наносимого урона и здоровья, т.е. 8% за каждый уровень сложности.
При завершении Эпохальный + 15 в награду Вы получите эксклюзивный внешний вид для Вашего оружия.

 

С помощью которой игроки могут столкнуться при прохождении данного режима, наша команда профессиональных игроков готова помочь Вам. Не каждый имеет возможность в одиночку справиться с данными режимом, но и сталкивается с трудностями в поиске организованных и знающих свое дело людей. С нашей помощью Вы получите все выше перечисленные награды, гарантируем быстрое и качественное выполнение услуг в любое удобное для Вас время. Вы можете доверять нам - все личные данные конфиденциальными и ни в чужие руки случае не попадут в чужие руки. Опыт в игре на различных контентах, является преимуществом в выборе именно нашей помощи. Аудитория наших клиентов растет и ни один не был разочарован, за нашими плечами качественных ранов! Мы предлагаем любую удобную для вас систему оплаты (перечислить способы оплаты), услуга предоставляется на любом сервере и фракции! Мы предоставим вам видео-трансляцию, если вы хотите окунуться в по-настоящему профессиональные режимы игры.

[:]