World of Warcraft (WoW ) Легион – Подземелья
подземелья на 5 человек в
Подземелья расширения Легиона
С выходом дополнения Legion игроки столкнутся с новыми захватывающими и сложными сражениями в новых инстанциях. Итак, что именно ждет игроков в новом патче?

Убежище Стражей - Секретный и хорошо охраняемый, именно здесь Стражи хранили величайшие угрозы Азероту, включая тело Иллидана Ярости Бури и его охотников на демонов, а также других не менее опасных и устрашающих монстров. Глубоко под землей Острова Стражей, в Азсуне. Убежище охраняется пограничными заклинаниями и системами защиты, которые были созданы специально для нейтрализации как входящих, так и внутренних угроз. Армия Легиона не смогла бы проникнуть внутрь, если бы не измена Корданы Песни Скверны. Было время, когда она была олицетворением чести и преданности делу, но после того, как Гул'Дан нарушил ее разум, ее будут помнить как оружие, которое нанесло сокрушительную рану Стражам.

Арквей - Под Сурамаром проложена обширная сеть туннелей, и ее покрытие даже превышает охват самого города. Раса ночнорожденных жива и здорова благодаря Ночному Колодцу, воды которого циркулируют в катакомбах города. Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад. Горожане, живущие сейчас здесь, в Сурамаре, в таких огромных и величественных зданиях, совершенно не понимают, что живет у них под ногами. Последний босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, умеющий использовать тайную магию колодца.

Квартал Звезд - Патрули Легиона бродят по роскошным улицам Сурамара, но дворяне из расы ночнорожденных по-прежнему цепляются за свои старые привычки и продолжают хорошо проводить время. Вскоре величайшая усадьба квартала распахнет свои двери для самого большого, модного и праздничного мероприятия. Некоторые говорят, что даже Великий Магистр Элисанда придет и почтит граждан своим присутствием, чтобы ободрить их в эти трудные времена. Советник Меландрус везде сопровождает Элисанду. Он отвернулся от магии и обратился к энергии Ночного Колодца и довел свои рефлексы и движения до невероятной точности и скорости.

Крепость Черной Ладьи - Во время Войны Древних это была линия защиты от Пылающего Легиона. Место рождения лорда Гребня Ворона, который сам был учителем Иллидана Ярости Бури. Он был вырезан из камня большой горы в Валь'шаре эльфийскими каменщиками. После атаки Легиона из трюма выкачивается очень странная темная магия. Оставшиеся здесь духи приносят ужас в окружающие земли. Последний босс Кур'Талос Гребень Ворона - владыка крепости был предан и убит одним из слуг королевы Азшары во время Войны Древних. Но пока Гул'дан проводил ритуал с телом Иллидана Ярости Бури из Убежища Стражей, высвободившаяся энергия вернула лорда Гребня Ворона и других в виде нежити.

Логово Нелтариона - Здесь жил Нелтарион Хранитель Земли, но большинству из нас он известен как Смертокрыл. Это место занимают Дрогбары, которые поклонялись огромному дракону и после его смерти сделали это логово своей столицей. Предводитель Дрогбара Даргрул собрал огромную армию под этой землей. Опираясь на великую силу Молота Каз'горота, армия может вторгнуться в Крутогорье.
Последний босс - Даргрул Король подземелий, известный как самый могущественный король после Смертокрыла. Он убил верховного вождя Улана, чтобы захватить артефакт, и теперь использует его силу, чтобы уничтожить всех, кто осмелится встать у него на пути.

Глаз Азшары - Рядом с побережьем Азсуны под ним спрятан мощный источник силы. Было время, когда эти земли принадлежали королеве Азшаре, но ее последователи все еще пытаются найти Приливный камень Голганнета. Они готовятся вызвать Гнев Азшары - последнего босса подземелья и одного из последователей королевы Азшары, который был выбран, чтобы стать ее оружием и смыть с лица земли всех жителей земли.

Утроба душ - Вечная слава ждет величайших воинов-врайкулов в Залах Доблести, но проклятые и слабые отправляются в Утробу Душ. Здесь они ждут своего Нальфгара, ужасного корабля, на котором они отправятся в Хельхейм к павшей валь'кир Хелии.
Финального босса Хелию предал титанический наблюдатель Один - она была убита, а ее дух превратился в призрачного валь'кира, теперь она правительница Хельхейма, подземного мира проклятых и павших врайкулов.

Чаща Темного Сердца - Кошмар в тени Древа Жизни - Шаладрассил. Старшие друиды однажды ухаживали за этими лесами, охраняя каждое дерево и медитируя у корней Шаладрассила. Теперь - хаос, безумие, коррупция - единственное, что можно здесь увидеть.
Повелитель кошмаров Ксавиус заключил сделку с Саргерасом и помог Легиону вторгнуться в Азерот.

Зал Доблести - В небе над городом Штормхейм, титанический наблюдатель Один собрал величайших воинов-врайкулов. Они были испытаны на силу и мощь, чтобы подготовиться к предстоящей битве. Вы заявите о своем праве на Эгиду Агграмара, но перед этим вам нужно проявить себя в испытаниях Одина.
Наблюдатель за Титаником Один, последний босс, был проклят Хелией и теперь вместе со своей армией заперт внутри Залов Доблести.

Нападение на Аметистовую крепость - Во время правления Короля-лича в Цитадели Ледяной Короны, после нападения слуг Малигоса на тюрьму Даларана, эта крепость была отремонтирована, и в ее камерах теперь находятся самые опасные последователи Королей-личей. Теперь, когда Даларан является точкой защиты от Пылающего Легиона, угроза внутри трюма может нанести сокрушительный удар Кирин-Тору.
Режимы сложности подземелий Легиона
Система добычи и сложность подземелий Legion несколько отличаются от дополнения Draenor. Blizzard удалила режим испытаний и вместо этого добавила новый режим - «Эпохальный +», более подробную информацию вы найдете ниже, а также изменения уровня добычи и его предметов. Игроки могут пройти подземелья для 5 человек на таких уровнях сложности, как:
нормально - Normal
Самый простой, который вы можете пройти, повышая уровень персонажей. С 98 уровня вы получите доступ к 4 подземельям: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща Темного Сердца, Залы Доблести.
Еще одно подземелье будет доступно, когда вы достигнете 105-го уровня, и это будет Штурм Аметистовой крепости, а к остальным вы сможете получить доступ на 110-м уровне.
На этом уровне сложности вы откроете для себя новые локации, врагов и, самое главное, новых боссов! При нормальной сложности уровень добычи будет 805 и выше.
героический
Для доступа к подземельям в героическом режиме потребуется 110-й уровень, а уровень вашего снаряжения - 810-й и выше. Для всех подземелий в этом режиме будет увеличено здоровье и урон монстров и боссов, а некоторые получат более опасные версии способностей.
В героическом режиме уровень выпадающего снаряжения будет 825 и выше.
Mythic
Мифические подземелья имеют еще большую сложность, и соответственно увеличивается уровень выпадающего снаряжения. Короче - без надлежащего снаряжения туда не поехать. Как только вы приобретете хорошее снаряжение, вы захотите собрать своего самого опытного друга или попросить помощи у наших консультантов, если вы не хотите проводить следующие 2 часа в компании непроверенных и, как это часто бывает, не очень приятных людей.
В этом режиме выпадает экипировка 840 уровня и выше. Кроме того, после завершения вы будете награждены Мифическим ключом, который вам понадобится для сложности Мифический +.
Мифический +
Вот где настоящая проблема. Чтобы получить доступ к подземельям в этом режиме, вам понадобится эпохальный ключ, который вы получаете за прохождение подземелий на эпохальной сложности. В режиме Mythic + подземелье рассчитано на время, и вы не получите никакой добычи от боссов, но если вам удастся пройти его, вы будете вознаграждены добычей, специально подобранной для вашего класса и специализации. Также есть шанс выпадения более высокого уровня мифического ключа. По словам прохождения, враги подземелья 2 уровня будут иметь на 16% больше здоровья и урона, что означает увеличение на 8% за каждый уровень. За прохождение эпохального + 15 вы будете вознаграждены эксклюзивной трансмогрификацией вашего оружия.
Учитывая сложность этого режима и трудности, которые возникают, когда вы не можете собрать нужных людей для достижения желаемых результатов, наша команда всегда готова вам помочь. С нами вы получите все вышеперечисленные награды, а мы гарантируем быстрое и легкое путешествие в любое удобное для вас время. Конечно, ваша конфиденциальность является для нас главным приоритетом - ваша информация принадлежит вам и только вам, и никогда не будет передана кому-либо еще. Мы заверяем вас - вы не будете разочарованы, так как у нас было так много прогонов в прошлом, наши игроки почти усовершенствовали свои методы и проведут вас через процесс, чтобы вам не о чем беспокоиться. Для вашего удобства мы предлагаем различные варианты оплаты [перечислите способы оплаты здесь]. Сервис доступен на любом сервере и фракции! Если вас интересует процесс нашей работы - мы можем настроить приватный видеопоток именно для вас, и если вы действительно хотите убедиться в профессионализме наших игроков и оценить качество нашей работы.



