Legione di World of Warcraft (WoW) - Dungeons

I sotterranei di 5 uomini in World of Warcraft sono una delle caratteristiche principali del gioco e ogni membro del gruppo ha un ruolo in questa emozionante avventura! I giocatori si incontreranno faccia a faccia con i pericolosi nemici, siano essi mostri spaventosi o astuti cattivi. Per completare questa prova in uno qualsiasi dei dungeon e in qualsiasi difficoltà, il tuo gruppo deve essere unito, conoscendo il tuo ruolo (ogni ruolo è ugualmente importante), motivato e con interessi comuni, che portano al completamento con successo del dungeon.

 

Espansione Dungeons of Legion

Con l'uscita di Legion Expansion i giocatori dovranno affrontare nuove emozionanti e impegnative battaglie in nuove istanze. Allora, cosa attende esattamente i giocatori nella nuova patch?
Volta delle Custodi
Volta delle Custodi - Segreto e ben protetto, è qui che i Custodi tenevano le più grandi minacce per Azeroth, incluso il corpo di Illidan Stormrage e dei suoi cacciatori di demoni insieme ad altri mostri non meno pericolosi e spaventosi. Nel profondo del suolo dell'Isola dei Guardiani, ad Azsuna. Vault è sorvegliato con incantesimi di confine e sistemi di difesa che sono stati costruiti appositamente per neutralizzare sia le minacce in arrivo che quelle all'interno. L'esercito della legione non sarebbe riuscito a trovare la strada all'interno se non per il tradimento di Cordana Felsong. C'è stato un tempo in cui era l'epitome dell'onore e della lealtà alla causa, ma dopo che Gul'Dan ha violato la sua mente, sarà ricordata come un'arma che ha inflitto una ferita devastante ai Custodi.

L'Arcway
L'Arcway - C'è una vasta rete di tunnel sotto Suramar e la sua copertura supera persino quella della città stessa. La razza dei Nobili Oscuri è viva e vegeta grazie al Pozzo della Notte, le cui acque circolano nelle Catacombe della città. Questi intricati tunnel sono stati scavati diverse migliaia di anni fa. I cittadini che vivono qui ora, a Suramar, in edifici così immensi e maestosi non hanno assolutamente idea di cosa ci sia sotto i loro piedi. Il consigliere del boss finale Vandros è il braccio destro di Elisande ed è abile nell'imbrigliare la magia arcana del pozzo.

Corte delle Stelle
Corte delle Stelle - Le pattuglie della Legione vagano per le lussuose strade di Suramar, ma la razza dei Nobili Oscuri si aggrappa ancora alle loro vecchie abitudini e continua a divertirsi. Presto, la più grande tenuta del quartiere aprirà le sue porte per l'evento più grande, alla moda e festivo. Alcuni dicono che anche la Gran Magista Elisande verrà ad onorare i cittadini con la sua presenza per incoraggiarli in questi tempi difficili. Il consigliere Melandrus accompagna Elisande ovunque. Si allontanò dalla magia all'energia del Pozzo Notturno e perfezionò i suoi riflessi e movimenti con estrema precisione e velocità.

Stretta della Torre Nera
Stretta della Torre Nera - Durante la Guerra degli Antichi, questa era la linea di difesa contro la Legione Infuocata. Luogo di nascita di Lord Corvonero, che era lo stesso insegnante dell'Illidan Stormrage. È stato scolpito nella pietra della grande montagna a Val'sharah dagli scalpellini elfi. Dopo che Legion ha attaccato una strana magia oscura sifona dalla stiva. Gli spiriti che rimangono qui portano terrore nelle terre circostanti. Il boss finale Kur'Talos Ravencrest - il signore della fortezza è stato tradito e ucciso da uno dei servi della regina Azshara durante la Guerra degli Antichi. Ma mentre Gul'dan stava eseguendo un rituale sul corpo di Illidan Stormrage dalla Cripta dei Custodi, le energie rilasciate riportarono Lord Ravencrest e altri come non morti.
Antro di Neltharion
Antro di Neltharion - Neltharion Earth-Warder ha vissuto qui, ma per la maggior parte di noi è conosciuto come Deathwing. Drogbar occupa questo luogo, che adorava l'enorme drago e dopo la sua morte hanno fatto di questa tana la loro capitale. Leader di Drogbar, Dargrul ha raccolto un enorme esercito sotto questa terra. Facendo affidamento sul grande potere di Hammer of Khaz'goroth, l'esercito può invadere Alto Monte.
Il boss finale è Dargrul the Underking, noto come il re più potente dopo Deathwing. Ha ucciso l'Alto Capo Ulan per impossessarsi del manufatto e ora usa il suo potere per distruggere chiunque osi ostacolarlo.
L'occhio di Azshara
L'occhio di Azshara - Vicino alla costa di Azsuna, una potente fonte di potere è nascosta sotto. C'è stato un tempo in cui queste terre appartenevano alla regina Azshara, ma i suoi seguaci stanno ancora cercando di trovare la Pietra delle Maree di Golganneth. Si stanno preparando a evocare l'Ira di Azshara, il boss finale del dungeon e uno dei seguaci della regina Azshara, che è stata scelta per diventare la sua arma e spazzare via tutti gli abitanti della terra.
Fauci delle Anime
Fauci delle Anime - La gloria eterna attende i più grandi guerrieri vrykul nelle Sale del Valore, ma quelli maledetti e deboli vengono inviati a Maw of Souls. È qui che attendono la loro Nalfgar, la temuta nave su cui salperanno per helheim verso la caduta val'kyr Helya.
La boss finale Helya è stata tradita dall'osservatore titanico Odyn: è stata uccisa e il suo spirito si è trasformato in uno spettrale val'kyr, ora è una sovrana di Helheim, il mondo sotterraneo dei vrykul maledetti e caduti.
Boschetto Cuoroscuro
Boschetto Cuoroscuro - Incubo all'ombra dell'Albero della Vita - Shaladrassil. I druidi anziani si prendevano cura di questi boschi una volta, mantenendo ogni albero al sicuro e meditando alle radici di Shaladrassil. Ora - il caos, la follia, la corruzione sono le uniche cose di cui essere testimoni qui.
Il Signore degli Incubi Xavius ​​ha stretto un accordo con Sargeras e ha aiutato Legion a invadere Azeroth.
Sala del Valore
Sala del Valore - Nel cielo sopra la città se Stormheim, l'osservatore titanico Odyn raccolse i più grandi guerrieri vrykul. Sono stati messi alla prova per la loro potenza e il loro potere per essere preparati per la battaglia a venire. Rivendicherai il tuo diritto per l'Egida di Aggramar, ma prima dovrai metterti alla prova nelle prove di Odyn.
L'osservatore del Titanic Odyn, il boss finale è stato maledetto da Helya ed è ora intrappolato all'interno delle Sale del Valore insieme al suo esercito.
Assalto a Violet Hold
Assalto a Violet Hold - Durante il regno del Re dei Lich nella Cittadella della Corona di Ghiaccio, dopo gli attacchi dei servi di Malygos alla prigione di Dalaran questa fortezza è stata riparata e nelle sue celle sono ora occupate dai seguaci più pericolosi dei Re dei Lich. Ora, quando Dalaran è il punto di difesa contro la Legione Infuocata, la minaccia all'interno della stiva può infliggere un duro colpo al Kirin Tor.

 

Le modalità di difficoltà dei dungeon di Legion

Il sistema di bottino e la difficoltà dei dungeon di Legion sono in qualche modo diversi dall'espansione Draenor. Blizzard ha rimosso la modalità Sfida e ha aggiunto una nuova modalità: "Mitica +", troverai ulteriori informazioni di seguito, insieme al bottino e alle modifiche al livello degli oggetti. I giocatori possono completare dungeon da 5 uomini in difficoltà come:

 

Normale

Il più semplice attraverso il quale puoi progredire mentre livelli i tuoi personaggi. Dal livello 98 potrai accedere a 4 dungeon: Neltharion's Lair, Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Halls of Valor.
Un altro dungeon sarà disponibile una volta raggiunto il livello 105 e sarà Assault on the Violet Hold mentre il resto è possibile accedere al livello 110.
In questa difficoltà scoprirai nuovi luoghi, nemici e, cosa più importante, nuovi boss! A difficoltà normale, il livello del bottino sarà 805 e superiore.

 

Eroico

Per accedere ai sotterranei in modalità Eroica, sarà richiesto il livello 110 e il livello dell'equipaggiamento deve essere 810 o superiore. Per tutti i dungeon in questa modalità, la salute e il danno di mostri e boss saranno aumentati e alcuni riceveranno versioni più pericolose delle abilità.
In modalità Eroica il livello dell'oggetto dell'equipaggiamento lasciato sarà 825 e superiore.

 

Mitico

I dungeon mitici hanno una difficoltà ancora maggiore e il livello di equipaggiamento lasciato cadere viene aumentato di conseguenza. In breve, non vuoi andarci senza un'attrezzatura adeguata. Una volta ottenuta la bella attrezzatura vorrai riunire il tuo amico più esperto o chiedere aiuto ai nostri consulenti se non vuoi trascorrere le prossime 2 ore in compagnia di persone non testate e come spesso accade, non molto simpatiche.
In questa modalità l'equipaggiamento lasciato è di livello oggetto 840 e superiore. Inoltre, dopo il completamento, riceverai Mythic Keystone, che ti servirà per la difficoltà Mythic +.

 

Mitico +

Qui è dove sta la vera sfida. Per accedere ai dungeon in questa modalità avrai bisogno della chiave di volta mitica che ottieni completando i dungeon in difficoltà Mitica. Nella modalità Mythic + il dungeon è a tempo e non riceverai alcun bottino dai boss, ma se riesci a completarlo sarai ricompensato con un bottino su misura per la tua classe e specializzazione. C'è anche la possibilità che venga rilasciato un livello più alto di Mythic Keystone. Per il completamento, dice, i nemici del dungeon di livello 2 avranno il 16% in più di salute e danni, il che significa un aumento dell'8% per ogni livello. Per aver completato Mythic + 15 sarai ricompensato con l'esclusiva trasmogrificazione per la tua arma.

 

Considerando la difficoltà di questa modalità e le difficoltà che sorgono quando non riesci a mettere insieme le persone giuste per ottenere i risultati che desideri, il nostro team è sempre pronto ad aiutarti. Con noi riceverai tutti i suddetti premi e ti garantiamo un viaggio facile e veloce in qualsiasi momento conveniente per te. Ovviamente, la tua riservatezza è la massima priorità per noi: le tue informazioni sono tue e tue e non saranno mai condivise con nessun altro. Ti assicuriamo: non rimarrai deluso, dato che abbiamo avuto così tante corse in passato, i nostri giocatori hanno quasi perfezionato i loro metodi e ti guideranno attraverso il processo in modo che tu non debba preoccuparti di nulla. Offriamo varie opzioni di pagamento disponibili per tua comodità [elenca le opzioni di pagamento qui]. Il servizio è disponibile su qualsiasi server e frazione! Se sei interessato al processo del nostro lavoro, possiamo creare un video-stream privato solo per te e se vuoi davvero vedere la professionalità dei nostri giocatori e riconoscere la qualità del nostro lavoro.

[: ru]

World of Warcraft (WoW) Commenti e suggerimenti

Одним из аспектов многопользовательской игры World of Warcraft является прохождение подземелий в группе из 5 человек, каждый из которой имеет свою роль в этом непростом, но захватывающем приключении! Игроки столкнутся лицом к лицу с опасными противниками, будь то они страшными чудовищами илодизивниками. Чтобы пройти это испытание в любом из подземелий игры на любой сложности, группа должна быть сплоченной, знающая свою роль (не важно играете ли вы хилом, танком или просто дамажащим классом), иметь общие интересы, движущие и мотивирующие их к успешному прохождению подземелья.

 

Подземелья в дополнении - Легион

выходом нового обновления егион, игроки увидят новые инсты, захватывающие e непростые бои. так, что же ждет игроков в новом патче игры?

 

Казематы Стражей (англ. Vault of the Wardens)

Защищенное и секретное хранилище, которое раньше использовали Стражи для содержания величайших угроз миру, включая тело Иллидана Ярости Бури, а также его охотников на демонов и многих других различных, устрашающих чудовищ. Тюрьма находится глубоко под землей на Острове Стражей, в Азсуне на территории Расколотых Острове. Казематы защищены ограждающими заклинаниями и защитными системами, которые были построены для нейтрализации угроз, включая те, что содержались внутри тюрьмы. Армия Легиона не смогла бы проникнуть внутрь, если бы не предательство Корданы Оскверненной Песни, одной из Стражей, которая была осквернена темной магией Гул'Дана на альтернативном Дреноре. Финальный босс Кордана Оскверненная Песнь - когда то Кордана была образцом чести и верности долгу, но после того как Гул'Дан осквернил разум, её запомнят как орудие, что нанесло решительный удар по Стражам.

 

Катакомбы Сурамара (ing. The Arcway)

Под недрами Сурамара существует огромная цепь туннелей, что по своему охвату превосодит даржех. Раса Ночнорожденных живет и процветает благодаря Ночному Колоду, влага которого циркулирует покул. Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад, и граждане, что живут сейчас среди огромных и величественных зданий Сурамара, даже не могут себе представить, что обитает у них под самыми ногами. Финальный босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, который достиг огромных успеов в испоильзов испоильзицаничальзовичизов испоильзиз

 

Квартал Звёзд (англ. Corte delle Stelle)

По роскошным улицам Сурамара ходят патрули Легиона, но аристократы расы Ночнорожденных по-прежнему цепляются за свои старые привычки, продолжая веселиться. Скоро самый величественный особняк в квартале знати распахнет свои двери для большого квартале знати распахнет свои двери для большогоя, светстикитинаритижтитинаритижтитинаритижтитинаритижтити Есть мнение, что даже сама Великий магистр Элисанда прибудет на праздник и почтит горожан своим присутствием, чтобы поддержать своих ближайших союзников в тяжелое время.
Финальный босс Советник Меландр - главный воин Великого магистра. Он сопровождает Элисанду повсюду. Отказался от магии и вместо этого использовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рельзовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рельзовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рельзовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рельзовал

 

Крепость Черной Ладьи (ing. Black Rook Hold)

Это укрепление стало бастионом по борьбе с Легионом.Представляет собой фамильную вотчину лорда Кур'талоса Гребня Ворона, который являлся учителем самого Иллидана. Её вырубили эльфийские каменщики из самой большой горы в Валь'шаре. После атаки Пылающего Легиона из крепости исходит очень странная, темная энергия. Духи, что остались внутри, наводят ужас на земли вокруг крепости. Финальный босс Лорд Кур'талос Гребень Ворона - владыка крепости, он был предан и убит капитаном Варо'теном по приказу самой королевы Азшары, во время Войны Древних. Но ужасная скверна Гул'Дана вернула его душу и пробудила от вечного сна.

 

Логово Нелтариона (англ. Neltharion's Lair)

Раньше здесь обитал великий Хранитель Земель Нелтарион, которого мы знаем как Смертокрыл. Теперь здесь живут дрогбары, которые поклонялись огромному дракону, но после его смерти поклонялись огромному дракону, но после его смерти онревилипилованому дракону Предводитель дрогбаров Даргрул начал собирать в недрах этой земли огромную армию. И упираясь на великое могущество Молота Каз'горота, армия может нахлынуть огромной волной и смерити Дрогбары всерьез угрожают безопасности Азерота. Финальный босс Король подземелий Даргрул - считается самым могущественным королем подземлтрул подземльстары. Он убил вождя Улана и завладел артефактом - Молотом Каз'горота и теперь уничтожает всея ктосутат ктосутата ктосутатам.

 

Око Азшары (англ. Occhio di Azshara)

У берегов Азсуны под огромными волнами скрыт древний источник могущественной силы. Когда то эти земли принадлежали королеве Азшары. Здесь все еще обитают наги, которые служат ей и пытаются найти Приливный камень Голганета. Последователи Азшары готовятся возродить гнев королевы, чтобы уничтожить все в этом мире. Финальный босс Гнев Азшары - по своей воле одна из служанок королевы согласилась стать орудием. Прислужники смогли призвать существо, которое было готово смыть всех обитателей суши.

 

Утроба душ (англ. Fauci delle Anime)

Спартанских врайкульских воинов ждет вечная слава в Чертогах Доблести, однако те, ктоя пролратж. Там они ожидают своей участи - ужасный корабль состоящий из костей и жил, название которлому Нагь. На нем они поплывут в Хильхейм, где их будет ждать падшая валь'кира Хелия. Финальный босс Хелия - была правой рукой Одина, некогда сопровождавшая доблестных воинов в Чертов. После предательства Локена восстала против своего повелителя.

 

Чаща Темного Сердца (англ. Darkheart Boschetto)

Кошмар, который находится в тени Древа Жизни - Шаладрассила. Некогда старейшие друиды хранили священные леса, охраняя каждое древо, медитируя у самых корней корней. Теперь там хаос, безумие и лес “болен” от колдовства. Где то в самой чаще обитает Ксавий и размышляет над новыми планами чтобы распространить порсуруз поручепол. Финальный босс Тень Ксавия - Ксавий давний враг Малфуриона, заключил сделку с Саргерасом и стал помощником при самом первом вторжении пылающего Легиона в Азерот.

 

Чертоги Доблести (англ. Sale del Valore)

В небе над Штормхеймом Хранитель Один призывает к себе великих врайкульских воинов ктобы тесгов чтобы тесгов ктобы тесгиов После всех разговоров, охоты на зверье и пиров прибывшие воины испытывают свою мощь ия силусбик. Вам необходимо заявить свои права на Эгиду Агграмара, но перед этим должны доказать что Вы достойны и пройти испытания которые приготовили для Вас. Финальный босс Один - Хранитель Титанов. После предательства Локена и проклятия Хелии он вынужден вечно мучиться во дворце.

 

Штурм Аметистовой Крепости (ing. Assault on Violet Hold)

Во время правления Короля-Лича в Цитадели Ледяной Короны, после атаки приспешников Малигоса - синих драконов, на тюрьму в Даларане, эта крепость была восстановлена, а в её камеры посадили самых опасных слуг Лича. Теперь когда Даларан является ведущей точкой обороны против Пылающего Легиона, угроза сокрытая внутри крепости может нанести сокрушающий удар по Кирин-Тору.Только при начале штурма Вы узнаете, что Вас ждет за следующей камерой тюрьмы.

 

ложности подземелий егион

Сложность подземелий и лута в Легионе несколько отличается от патча Дренор. В новом обновлении Близзард убрали e из игры привычный “Режим испытания” e добавили из игры привычный “Режим испытания” e добавили новый режоий ьнурыйлованый режит Также добавились изменения в отношении лута, а именно уровня предметов. Игроки могут пройти инсты в группе из 5 человек на таких сложностях, как:

 

Modalità normale

Самый простой режим. Освоение которого у вас начнется еще во время прокачки Вашего персонажа. С 98 уровня открывается доступ в 4 инста: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща темного сердца, Черито.
Еще одно подземелье будет доступно начиная с 105 уровня, и это - Штурм Аметистовой Крепости. В то время как другие 5 будут доступны только по достижению 110 уровня.
На этой сложности Вы сможете познакомиться с новыми локациями, врагами и самое главное - боссамии! Это будет Ваше испытание перед Героическим Режимом.
обычном режиме выпадает кипировка 805 e более уровня предметов.

 

ероический режим

Quando fai clic su una quantità sufficiente di spazio, non ci sono nemmeno 110 persone e ottieni un messaggio di errore вку не ниже 810. Для всех подземелий этого типа характерно увеличение наносимого урона существ и боссов, количества Bene, e così via, i più piccoli sono i più deboli e i proprietari.
В ероическом режиме выпадает экипировка 825 e более уровня предметов.

 

похальный режим

Эпохальные данжи имеют еще большую сложность и, соответственно, уровень выпадающего шмота. Их описание в двух словах будет таким - не стоит туда показываться не приодевшись. А также туда стоит звать своих надежных и проверенных друзей или обратиться к нашему консультанту за помощью, если конечно вы не хотите провести 2 часа в компании незнакомых и, как это часто бывает, малоприятных людей.
В эпохальном режиме выпадает экипировка 840 e более уровня предметов.
За прохождение такого подземелья иногда выпадают Контейнеры с краеугольными камнями иногда выпадают Контейнеры с краеугольными камнями где их испит.

 

Эпохальный + режим

Здесь Вас ждет настоящее испытание. Visualizza tutto Использовав его, Вам выпадет ключ который откроет доступ к случайному подземелью на более сложноет. При прохождении мифик + Вы ограничены временем, Вы не получаете добычу за убийство боссов. Если Вам удастся успешно пройти инст, то в награду получаете лут, зависящий от выбранной специализации, а также Вам может упасть ключ более высокого уровня.
За прохождение подземелья, например, 2 уровня все враги будут иметь на 16% больше наносимого уродия 8% за каждый уровень сложности.
При завершении Эпохальный + 15 в награду Вы получите эксклюзивный внешний вид для Вашего оружия.

 

Учитывая сложность, с которой игроки могут столкнуть при прохождении данного режима, наша команда профессиональных игроков готова помочь Вам. Не каждый имеет возможность в одиночку справиться с данным режимом, но и сталкивается с трудностями в поиске организованных и знающих свое дело людей. С нашей помощью Вы получите все выше перечисленные награды, гарантируем быстрое и качествечисленные награды, гарантируем быстрое и качестведноеВлануловаловануловануловаленупиловануловалов Вы можете доверять нам - все личные данные остаются конфиденциальными и ни в коем слукае не попаи Опыт в игре на различных контентах, является преимуществом в выборе именно нашей помощи. Аудитория наших клиентов растет и ни один не был разочарован, за нашими плечами сотни каночарвени каночарован Мы предлагаем любую удобную для вас систему оплаты (перечислить способы оплаты), услуга предосты предосты Если вы заинтересованы процессом нашей работы, мы готовы предоставить вам видео-трансляцию, а если же вы хотите окунуться в по-настоящему профессиональный режим игры, вы можете пойти лично и убедиться в качестве нашей работы.

[:]