World of Warcraft (WoW ) Legione – Sotterranei
Dungeon per 5 persone in
Espansione Dungeons of Legion
Con l'uscita di Legion Expansion i giocatori dovranno affrontare nuove emozionanti e impegnative battaglie in nuove istanze. Allora, cosa attende esattamente i giocatori nella nuova patch?

Volta delle Custodi - Segreto e ben protetto, è qui che i Custodi tenevano le più grandi minacce per Azeroth, incluso il corpo di Illidan Stormrage e dei suoi cacciatori di demoni insieme ad altri mostri non meno pericolosi e spaventosi. Nel profondo del suolo dell'Isola dei Guardiani, ad Azsuna. Vault è sorvegliato con incantesimi di confine e sistemi di difesa che sono stati costruiti appositamente per neutralizzare sia le minacce in arrivo che quelle all'interno. L'esercito della legione non sarebbe riuscito a trovare la strada all'interno se non per il tradimento di Cordana Felsong. C'è stato un tempo in cui era l'epitome dell'onore e della lealtà alla causa, ma dopo che Gul'Dan ha violato la sua mente, sarà ricordata come un'arma che ha inflitto una ferita devastante ai Custodi.

L'Arcway - C'è una vasta rete di tunnel sotto Suramar e la sua copertura supera persino quella della città stessa. La razza dei Nobili Oscuri è viva e vegeta grazie al Pozzo della Notte, le cui acque circolano nelle Catacombe della città. Questi intricati tunnel sono stati scavati diverse migliaia di anni fa. I cittadini che vivono qui ora, a Suramar, in edifici così immensi e maestosi non hanno assolutamente idea di cosa ci sia sotto i loro piedi. Il consigliere del boss finale Vandros è il braccio destro di Elisande ed è abile nell'imbrigliare la magia arcana del pozzo.

Corte delle Stelle - Le pattuglie della Legione vagano per le lussuose strade di Suramar, ma la razza dei Nobili Oscuri si aggrappa ancora alle loro vecchie abitudini e continua a divertirsi. Presto, la più grande tenuta del quartiere aprirà le sue porte per l'evento più grande, alla moda e festivo. Alcuni dicono che anche la Gran Magista Elisande verrà ad onorare i cittadini con la sua presenza per incoraggiarli in questi tempi difficili. Il consigliere Melandrus accompagna Elisande ovunque. Si allontanò dalla magia all'energia del Pozzo Notturno e perfezionò i suoi riflessi e movimenti con estrema precisione e velocità.

Stretta della Torre Nera - Durante la Guerra degli Antichi, questa era la linea di difesa contro la Legione Infuocata. Luogo di nascita di Lord Corvonero, che era lo stesso insegnante dell'Illidan Stormrage. È stato scolpito nella pietra della grande montagna a Val'sharah dagli scalpellini elfi. Dopo che Legion ha attaccato una strana magia oscura sifona dalla stiva. Gli spiriti che rimangono qui portano terrore nelle terre circostanti. Il boss finale Kur'Talos Ravencrest - il signore della fortezza è stato tradito e ucciso da uno dei servi della regina Azshara durante la Guerra degli Antichi. Ma mentre Gul'dan stava eseguendo un rituale sul corpo di Illidan Stormrage dalla Cripta dei Custodi, le energie rilasciate riportarono Lord Ravencrest e altri come non morti.

Antro di Neltharion - Neltharion Earth-Warder ha vissuto qui, ma per la maggior parte di noi è conosciuto come Deathwing. Drogbar occupa questo luogo, che adorava l'enorme drago e dopo la sua morte hanno fatto di questa tana la loro capitale. Leader di Drogbar, Dargrul ha raccolto un enorme esercito sotto questa terra. Facendo affidamento sul grande potere di Hammer of Khaz'goroth, l'esercito può invadere Alto Monte.
Il boss finale è Dargrul the Underking, noto come il re più potente dopo Deathwing. Ha ucciso l'Alto Capo Ulan per impossessarsi del manufatto e ora usa il suo potere per distruggere chiunque osi ostacolarlo.

L'occhio di Azshara - Vicino alla costa di Azsuna, una potente fonte di potere è nascosta sotto. C'è stato un tempo in cui queste terre appartenevano alla regina Azshara, ma i suoi seguaci stanno ancora cercando di trovare la Pietra delle Maree di Golganneth. Si stanno preparando a evocare l'Ira di Azshara, il boss finale del dungeon e uno dei seguaci della regina Azshara, che è stata scelta per diventare la sua arma e spazzare via tutti gli abitanti della terra.

Fauci delle Anime - La gloria eterna attende i più grandi guerrieri vrykul nelle Sale del Valore, ma quelli maledetti e deboli vengono inviati a Maw of Souls. È qui che attendono la loro Nalfgar, la temuta nave su cui salperanno per helheim verso la caduta val'kyr Helya.
La boss finale Helya è stata tradita dall'osservatore titanico Odyn: è stata uccisa e il suo spirito si è trasformato in uno spettrale val'kyr, ora è una sovrana di Helheim, il mondo sotterraneo dei vrykul maledetti e caduti.

Boschetto Cuoroscuro - Incubo all'ombra dell'Albero della Vita - Shaladrassil. I druidi anziani si prendevano cura di questi boschi una volta, mantenendo ogni albero al sicuro e meditando alle radici di Shaladrassil. Ora - il caos, la follia, la corruzione sono le uniche cose di cui essere testimoni qui.
Il Signore degli Incubi Xavius ha stretto un accordo con Sargeras e ha aiutato Legion a invadere Azeroth.

Sala del Valore - Nel cielo sopra la città se Stormheim, l'osservatore titanico Odyn raccolse i più grandi guerrieri vrykul. Sono stati messi alla prova per la loro potenza e il loro potere per essere preparati per la battaglia a venire. Rivendicherai il tuo diritto per l'Egida di Aggramar, ma prima dovrai metterti alla prova nelle prove di Odyn.
L'osservatore del Titanic Odyn, il boss finale è stato maledetto da Helya ed è ora intrappolato all'interno delle Sale del Valore insieme al suo esercito.

Assalto a Violet Hold - Durante il regno del Re dei Lich nella Cittadella della Corona di Ghiaccio, dopo gli attacchi dei servi di Malygos alla prigione di Dalaran questa fortezza è stata riparata e nelle sue celle sono ora occupate dai seguaci più pericolosi dei Re dei Lich. Ora, quando Dalaran è il punto di difesa contro la Legione Infuocata, la minaccia all'interno della stiva può infliggere un duro colpo al Kirin Tor.
Le modalità di difficoltà dei dungeon di Legion
Il sistema di bottino e la difficoltà dei dungeon di Legion sono in qualche modo diversi dall'espansione Draenor. Blizzard ha rimosso la modalità Sfida e ha aggiunto una nuova modalità: "Mitica +", troverai ulteriori informazioni di seguito, insieme al bottino e alle modifiche al livello degli oggetti. I giocatori possono completare dungeon da 5 uomini in difficoltà come:
Normale - Normal
Il più semplice attraverso il quale puoi progredire mentre livelli i tuoi personaggi. Dal livello 98 potrai accedere a 4 dungeon: Neltharion's Lair, Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Halls of Valor.
Un altro dungeon sarà disponibile una volta raggiunto il livello 105 e sarà Assault on the Violet Hold mentre il resto è possibile accedere al livello 110.
In questa difficoltà scoprirai nuovi luoghi, nemici e, cosa più importante, nuovi boss! A difficoltà normale, il livello del bottino sarà 805 e superiore.
Eroico
Per accedere ai sotterranei in modalità Eroica, sarà richiesto il livello 110 e il livello dell'equipaggiamento deve essere 810 o superiore. Per tutti i dungeon in questa modalità, la salute e il danno di mostri e boss saranno aumentati e alcuni riceveranno versioni più pericolose delle abilità.
In modalità Eroica il livello dell'oggetto dell'equipaggiamento lasciato sarà 825 e superiore.
Mitico
I dungeon mitici hanno una difficoltà ancora maggiore e il livello di equipaggiamento lasciato cadere viene aumentato di conseguenza. In breve, non vuoi andarci senza un'attrezzatura adeguata. Una volta ottenuta la bella attrezzatura vorrai riunire il tuo amico più esperto o chiedere aiuto ai nostri consulenti se non vuoi trascorrere le prossime 2 ore in compagnia di persone non testate e come spesso accade, non molto simpatiche.
In questa modalità l'equipaggiamento lasciato è di livello oggetto 840 e superiore. Inoltre, dopo il completamento, riceverai Mythic Keystone, che ti servirà per la difficoltà Mythic +.
Mitico +
Qui è dove sta la vera sfida. Per accedere ai dungeon in questa modalità avrai bisogno della chiave di volta mitica che ottieni completando i dungeon in difficoltà Mitica. Nella modalità Mythic + il dungeon è a tempo e non riceverai alcun bottino dai boss, ma se riesci a completarlo sarai ricompensato con un bottino su misura per la tua classe e specializzazione. C'è anche la possibilità che venga rilasciato un livello più alto di Mythic Keystone. Per il completamento, dice, i nemici del dungeon di livello 2 avranno il 16% in più di salute e danni, il che significa un aumento dell'8% per ogni livello. Per aver completato Mythic + 15 sarai ricompensato con l'esclusiva trasmogrificazione per la tua arma.
Considerando la difficoltà di questa modalità e le difficoltà che sorgono quando non riesci a mettere insieme le persone giuste per ottenere i risultati che desideri, il nostro team è sempre pronto ad aiutarti. Con noi riceverai tutti i suddetti premi e ti garantiamo un viaggio facile e veloce in qualsiasi momento conveniente per te. Ovviamente, la tua riservatezza è la massima priorità per noi: le tue informazioni sono tue e tue e non saranno mai condivise con nessun altro. Ti assicuriamo: non rimarrai deluso, dato che abbiamo avuto così tante corse in passato, i nostri giocatori hanno quasi perfezionato i loro metodi e ti guideranno attraverso il processo in modo che tu non debba preoccuparti di nulla. Offriamo varie opzioni di pagamento disponibili per tua comodità [elenca le opzioni di pagamento qui]. Il servizio è disponibile su qualsiasi server e frazione! Se sei interessato al processo del nostro lavoro, possiamo creare un video-stream privato solo per te e se vuoi davvero vedere la professionalità dei nostri giocatori e riconoscere la qualità del nostro lavoro.



