Légion de World of Warcraft (WoW) - Donjons

Les donjons à 5 joueurs de World of Warcraft sont l'une des principales fonctionnalités du jeu et chaque membre du groupe a un rôle dans cette aventure passionnante! Les joueurs se retrouveront face à face avec les ennemis dangereux, qu'il s'agisse de monstres effrayants ou de méchants rusés. Pour terminer cette épreuve dans l'un des donjons et toute difficulté, votre groupe doit être uni, connaissant votre rôle (chaque rôle est tout aussi important), motivé et avec des intérêts communs, ce qui conduit à la réussite du donjon.

 

Extension Donjons de la Légion

Avec la sortie de l'extension Legion, les joueurs affronteront de nouvelles batailles passionnantes et stimulantes dans de nouvelles instances. Alors, qu'est-ce qui attend exactement les joueurs dans le nouveau patch?
Caveau des gardiens
Caveau des gardiens - Secret et bien gardé, c'est ici que les gardiens gardaient les plus grandes menaces contre l'Azeroth, y compris le corps d'Illidan Hurlorage et ses chasseurs de démons ainsi que d'autres monstres non moins dangereux et effrayants. Profondément sous le sol de l'île des Veilleurs, à Azsuna. Vault est protégé par des sorts de limites et des systèmes de défense spécialement conçus pour neutraliser les menaces entrantes et celles qui se trouvent à l'intérieur. L'Armée de la Légion n'aurait pas pu trouver le chemin à l'intérieur sans la trahison de Cordana Felsong. Il fut un temps où elle était la quintessence de l'honneur et de la loyauté envers la cause, mais après que Gul'Dan ait violé son esprit, elle restera dans les mémoires comme une arme qui a infligé une blessure dévastatrice aux gardiens.

L'Arcway
L'Arcway - Il existe un vaste réseau de tunnels sous Suramar et sa couverture dépasse même celle de la ville elle-même. La race Nightborne est bien vivante grâce au Nightwell, dont les eaux circulent dans les catacombes de la ville. Ces tunnels complexes ont été creusés il y a plusieurs milliers d'années. Les citoyens qui vivent ici maintenant, à Suramar, dans des bâtiments si immenses et majestueux n'ont absolument aucune idée de ce qui vit sous leurs pieds. Le boss final Advisor Vandros est le bras droit d'Elisande et adepte de la magie des arcanes du puits.

Cour des étoiles
Cour des étoiles - Les patrouilles de la Légion parcourent les rues luxueuses de Suramar, mais le noble si la race Nightborne s'accroche toujours à ses anciennes habitudes et continue de passer un bon moment. Bientôt, le plus grand domaine du quartier ouvrira ses portes pour le plus grand événement à la mode et festif. Certains disent que même la Grande Magistrix Elisande viendra honorer les citoyens de sa présence pour les encourager en ces temps difficiles. Le conseiller Melandrus accompagne Elisande partout. Il se détourna de la magie pour l'énergie du Nightwell et perfectionna ses réflexes et ses mouvements avec une précision et une vitesse extrêmes.

Prise de tour noire
Prise de tour noire - Pendant la guerre des anciens, c'était la ligne de défense contre la Légion ardente. Lieu de naissance de Lord Ravencrest, qui était lui-même le professeur de l'Illidan Stormrage. Il a été sculpté dans la pierre de la grande montagne de Val'sharah par les tailleurs de pierre elfiques. Après l'attaque de Legion, une magie noire très étrange siphonne de la cale. Les esprits qui restent ici apportent des terreurs aux terres environnantes. Boss final Kur'Talos Ravencrest - le seigneur de la forteresse a été trahi et tué par l'un des serviteurs de la reine Azshara pendant la guerre des anciens. Mais pendant que Gul'dan effectuait un rituel sur le corps d'Illidan Hurlorage depuis le coffre-fort des gardiens, les énergies libérées ont ramené Lord Ravencrest et d'autres comme morts-vivants.
Repaire de Neltharion
Repaire de Neltharion - Neltharion Earth-Warder a vécu ici, mais pour la plupart d'entre nous, il est connu sous le nom de Deathwing. Drogbar occupe cet endroit, qui adorait l'énorme dragon et après sa mort, ils ont fait de ce repaire leur capitale. Chef de Drogbar, Dargrul a rassemblé une énorme armée sous cette terre. S'appuyant sur la grande puissance du Marteau de Khaz'goroth, l'armée peut envahir Haut-Roc.
Le boss final est Dargrul the Underking est connu comme le roi le plus puissant après Deathwing. Il a tué le haut chef Ulan pour saisir l'artefact et utilise maintenant son pouvoir pour détruire tous ceux qui osent se mettre en travers de son chemin.
L'Œil d'Azshara
L'Œil d'Azshara - Près de la côte d'Azsuna, une puissante source d'énergie se cache en dessous. Il fut un temps où ces terres appartenaient à la reine Azshara, mais ses partisans essaient toujours de trouver la pierre des marées de Golganneth. Ils se préparent à invoquer la colère d'Azshara - le boss final du donjon et l'un des disciples de la reine Azshara, qui a été choisie pour devenir son arme et laver tous les habitants de la terre.
Gueule des âmes
Gueule des âmes - La gloire éternelle attend les plus grands guerriers vrykul dans les Halls of Valor, mais ceux maudits et faibles sont envoyés à Gueule des âmes. C'est ici qu'ils attendent leur Nalfgar, le navire redouté sur lequel ils navigueront pour Helheim jusqu'au val'kyr Helya déchu.
La boss finale Helya a été trahie par l'observateur titanesque Odyn - elle a été tuée et son esprit transformé en un val'kyr spectral, maintenant elle est une règle de Helheim, le monde souterrain des vrykul maudits et déchus.
Fourré de Darkheart
Fourré de Darkheart - Cauchemar à l'ombre de l'Arbre de Vie - Shaladrassil. Les anciens druides s'occupaient de ces bois une fois, gardant chaque arbre en sécurité et méditant aux racines de Shaladrassil. Maintenant - le chaos, la folie, la corruption sont les seules choses dont on soit témoin ici.
Nightmare Lord Xavius ​​a conclu un accord avec Sargeras et a aidé Legion à envahir Azeroth.
Salle de la vaillance
Salle de la vaillance - Dans le ciel au-dessus de la ville de Stormheim, l'observateur titanesque Odyn a rassemblé les plus grands guerriers vrykul. Ils ont été testés pour leur puissance et leur puissance pour être prêts pour la bataille à venir. Vous réclamerez votre droit à l'égide d'Aggramar, mais avant cela, vous devez faire vos preuves dans les épreuves d'Odyn.
L'observateur du Titanic Odyn, le boss final a été maudit par Helya et est maintenant piégé dans les Halls of Valor avec son armée.
Assaut sur la cale violette
Assaut sur la cale violette - Sous le règne du roi-liche dans la citadelle de la Couronne de glace, après les attaques des serviteurs de Malygos sur la prison de Dalaran, cette forteresse a été réparée et dans ses cellules sont maintenant occupées par les plus dangereux disciples des rois-liches. Désormais, lorsque Dalaran est le point de défense contre la Légion ardente, la menace à l'intérieur de la cale peut porter un coup terrible à Kirin Tor.

 

Les modes de difficulté des donjons de la Légion

Le système de butin et la difficulté des donjons de la Légion sont quelque peu différents de l'extension de Draenor. Blizzard supprime le mode Challenge et ajoute un nouveau mode à la place - «Mythique +», vous trouverez plus d'informations ci-dessous, ainsi que le butin et les changements de niveau d'objet. Les joueurs peuvent terminer des donjons à 5 joueurs avec des difficultés telles que:

 

Normal

Le plus simple dans lequel vous pouvez progresser tout en nivelant vos personnages. À partir du niveau 98, vous pourrez accéder à 4 donjons: Neltharion's Lair, Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Halls of Valor.
Un autre donjon sera disponible une fois que vous aurez atteint le niveau 105 et ce sera Assault on the Violet Hold tandis que le reste vous pourrez accéder au niveau 110.
Dans cette difficulté, vous découvrirez de nouveaux emplacements, des ennemis et le plus important - de nouveaux boss! En difficulté normale, le niveau d'objet du butin sera de 805 et plus.

 

Héroïque

Pour accéder aux donjons en mode héroïque, le niveau 110 sera requis et le niveau de votre équipement doit être supérieur ou égal à 810. Pour tous les donjons de ce mode, la santé et les dégâts des monstres et des boss seront augmentés et certains recevront des versions de capacités plus dangereuses.
En mode héroïque, le niveau d'objet de l'équipement abandonné sera de 825 et plus.

 

Mythique

Les donjons mythiques ont encore plus de difficulté et le niveau d'équipement abandonné est augmenté en conséquence. En bref, vous ne voulez pas y aller sans équipement approprié. Une fois que vous aurez un bel équipement, vous voudrez rassembler votre ami le plus qualifié ou demander de l'aide à nos consultants si vous ne voulez pas passer les 2 prochaines heures en compagnie de personnes non testées et comme cela arrive souvent, pas très agréables.
Dans ce mode, l'équipement abandonné est de niveau d'objet 840 et plus. De plus, une fois terminé, vous recevrez la pierre mythique, dont vous aurez besoin pour la difficulté Mythique +.

 

Mythique +

C'est là que se situe le vrai défi. Pour accéder aux donjons dans ce mode, vous aurez besoin de la clé de voûte mythique que vous obtenez pour terminer les donjons en difficulté mythique. En mode Mythic +, le donjon est chronométré et vous n'obtiendrez aucun butin des boss, mais si vous parvenez à le terminer, vous serez récompensé par un butin spécialement conçu pour votre classe et votre spécialisation. Il y a aussi une chance pour un niveau plus élevé de pierre mythique de tomber. Pour terminer, dit-il, les ennemis de donjon de niveau 2 auront 16% de santé et de dégâts supplémentaires, ce qui signifie une augmentation de 8% pour chaque niveau. Pour avoir terminé Mythic + 15, vous serez récompensé par la transmogrification exclusive de votre arme.

 

Compte tenu de la difficulté de ce mode et des difficultés qui surviennent lorsque vous ne parvenez pas à rassembler les bonnes personnes pour obtenir les résultats dont vous rêvez, notre équipe est toujours prête à vous aider. Avec nous, vous obtiendrez toutes les récompenses susmentionnées et nous vous garantissons un voyage rapide et facile à tout moment qui vous convient. Bien sûr, votre confidentialité est notre priorité absolue - vos informations vous appartiennent et ne seront jamais partagées avec personne d'autre. Nous vous assurons que vous ne serez pas déçu, car nous avons eu tellement de courses dans le passé que nos joueurs ont presque perfectionné leurs méthodes et vous guideront tout au long du processus afin que vous n'ayez à vous soucier de rien. Nous proposons diverses options de paiement pour votre commodité [indiquez les options de paiement ici]. Le service est disponible sur n'importe quel serveur et fraction! Si vous êtes intéressé par le processus de notre travail, nous pouvons mettre en place un flux vidéo privé juste pour vous et si vous voulez vraiment voir le professionnalisme de nos joueurs et reconnaître la qualité de notre travail.

[: ru]

World of Warcraft (WoW) одземелья Легионе

Одним из аспектов многопользовательской игры World of Warcraft является прохождение подземелий в группе из 5 человек, каждый из которой имеет свою роль в этом непростом, но захватывающем приключении! Игроки столкнутся лицом к лицу с опасными противниками, будь то они страшными чудовищами илидитидитидитоми. Чтобы пройти это испытание в любом из подземелий игры на любой сложности, группа должна быть сплоченной, знающая свою роль (не важно играете ли вы хилом, танком или просто дамажащим классом), иметь общие интересы, движущие и мотивирующие их к успешному прохождению подземелья.

 

Подземелья в дополнении - Легион

С выходом нового обновления Легион, игроки увидят новые инсты, захватывающие и непростые бои. так, то же ет игроков новом атче игры?

 

Казематы Стражей (англ. Caveau des gardiens)

Защищенное и секретное хранилище, которое раньше использовали Стражи для содержания величайших угроз миру, включая тело Иллидана Ярости Бури, а также его охотников на демонов и многих других различных, устрашающих чудовищ. Тюрьма находится глубоко под землей на Острове Стражей, в Азсуне на территории Расколотых Островов. Казематы защищены ограждающими заклинаниями и защитными системами, которые были построены для нейтрализации угроз, включая те, что содержались внутри тюрьмы. Армия Легиона не смогла бы проникнуть внутрь, если бы не предательство Корданы Оскверненной Песни, одной из Стражей, которая была осквернена темной магией Гул'Дана на альтернативном Дреноре. Финальный de Кордана Оскверненная Песнь - когда то Кордана была образцом чести и верности долгу, но после того как Гул'Дан осквернил разум, её запомнят как орудие, что нанесло решительный удар по Стражам.

 

Катакомбы Сурамара (англ. L'Arcway)

Под недрами Сурамара существует огромная цепь туннелей, что по своему охвату превосходит даже. Раса Ночнорожденных живет и процветает благодаря Ночному Колоду, влага которого циркулирубет помо Киркулирубет помого Коркулирбетатадаго Коркорадатадагого Коркулирбетадаго Корокадатадагого циркулирбетатадатам Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад, и граждане, что живут сейчас среди огромных и величественных зданий Сурамара, даже не могут себе представить, что обитает у них под самыми ногами. Финальный босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, который достиг огромных успехов в использогогогогоревинегоревинегогоревинегогоревинеривиногогогогоревиревинегогогогоревинегогоговигоговиревинегоговигоговигоговигоговиревинегоговиревинер

 

Квартал Звёзд (англ. Cour des étoiles)

о роскошным ицам Сурамара ходят атрули Легиона, но аристократы расы Ночнорожденных о-прежнему цепляюеты оро самый еличественный особняк в квартале знати распахнет свои ери для большого, светского и торнжест. Есть мнение, что даже сама Великий магистр Элисанда прибудет на праздник и почтит горожан своим присутствием, чтобы поддержать своих ближайших союзников в тяжелое время.
Финальный босс Советник Меландр - главный воин Великого магистра. Он сопровождает Элисанду повсюду. Отказался от магии и вместо этого использовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рефлексы и движения до запредельной скорости и точности.

 

Крепость Черной Ладьи (angl. Black Rook Hold)

Это укрепление стало бастионом по борьбе с Легионом.Представляет собой фамильную вотчину лорда Кур'талоса Гребня Ворона, который являлся учителем самого Иллидана. Её вырубили эльфийские каменщики из самой большой горы в Валь'шаре. После атаки Пылающего Легиона из крепости исходит очень странная, темная энергия. Духи, что остались внутри, наводят ужас на земли вокруг крепости. Финальный de Лорд Кур'талос Гребень Ворона - владыка крепости, он был предан и убит капитаном Варо'теном по приказу самой королевы Азшары, во время Войны Древних. Но ужасная скверна Гул'Дана вернула его душу и пробудила от вечного сна.

 

Логово Нелтариона (англ. Neltharion's Lair)

Раньше здесь обитал великий Хранитель Земель Нелтарион, которого мы знаем как Смертокрыл. Теперь здесь живут дрогбары, которые поклонялись огромному дракону, но после его смерти они построили свою столицу в его древнем логове. Предводитель дрогбаров Даргрул начал собирать в недрах этой земли огромную армию. И упираясь на великое могущество Молота Каз'горота, армия может нахлынуть огромной волной тототототототота. Дрогбары всерьез угрожают безопасности Азерота. Финальный босс Король подземелий Даргрул - считается самым могущественным королем подземелья помыслерелья. Он убил вождя Улана и завладел артефактом - Молотом Каз'горота и теперь уничтожает всех ктотумает всех ктотумететотетотетотем

 

Око Азшары (англ. Oeil d'Azshara)

У берегов Азсуны под огромными волнами скрыт древний источник могущественной силы. Когда то эти земли принадлежали королеве Азшары. Здесь все еще обитают наги, которые служат ей и пытаются найти Приливный камень Голганета. Последователи Азшары готовятся возродить гнев королевы, чтобы уничтожить все в этом мире. Финальный босс Гнев Азшары - по своей воле одна из служанок королевы согласилась стать орудием. Прислужники смогли призвать существо, которое было готово смыть всех обитателей суши.

 

Утроба душ (англ. Gueule des âmes)

Спартанских врайкульских воинов ждет вечная слава в Чертогах Доблести, однако те, кссрброклят, ссто проклят, слсроклят, слстоброклят. Там они ожидают своей участи - ужасный корабль состоящий из костей и жил, название котрому Нагль. На нем они поплывут в Хильхейм, где их будет ждать падшая валь'кира Хелия. Финальный босс Хелия - была правой рукой Одина, некогда сопровождавшая доблестных воинов в Чертов. После предательства Локена восстала против своего повелителя.

 

Чаща Темного Сердца (англ. Fourré de Sombrecœur)

Кошмар, который находится в тени Древа Жизни - Шаладрассила. Некогда старейшие друиды хранили священные леса, охраняя каждое древо, медитируя у самых кораледй. Теперь там хаос, безумие и лес “болен” от колдовства. Где то в самой чаще обитает Ксавий и размышляет над новыми планами чтобы распространить порчуветь порчувения Финальный de Тень Ксавия - Ксавий давний враг Малфуриона, заключил сделку с Саргерасом и стал помощником при самом первом вторжении пылающего Легиона в Азерот.

 

Чертоги Доблести (англ. Salles de la vaillance)

В небе над Штормхеймом Хранитель Один призывает к себе великих врайкульских воинов чтобобититоги тоглитогли теготого теготого теготого. После всех разговоров, охоты на зверье и пиров прибывшие воины испытывают свою мощь и силу, гответов. Вам необходимо заявить свои права на Эгиду Агграмара, но перед этим должны доказать что Вы достойны и пройти испытания которые приготовили для Вас. Финальный босс Один - Хранитель Титанов. После предательства Локена и проклятия Хелии он вынужден вечно мучиться во дворце.

 

Штурм Аметистовой Крепости (англ. Assaut sur le Fort Violet)

Во время правления Короля-Лича de Цитадели Ледяной Короны, после атаки приспешников Малигоса - синих драконов, на тюрьму в Даларане, эта крепость была восстановлена, а в её камеры посадили самых опасных слуг Лича. Теперь когда Даларан является ведущей точкой обороны против Пылающего Легиона, угроза сокрытая внутри крепости может нанести сокрушающий удар по Кирин-Тору.Только при начале штурма Вы узнаете, что Вас ждет за следующей камерой тюрьмы.

 

ожности подземелий егион

Сложность подземелий и лута в Легионе несколько отличается от патча Дренор. В новом обновлении Близзард убрали из игры привычный “Режим испытания” и добавили новый режимый новый режимый привычный “Режим испытания” и добавили новый реожимый новый режимый новый режимый новый режимый новый режимый новый режимый новый режимый. Также добавились изменения в отношении лута, а именно уровня предметов. Игроки могут пройти инсты в группе из 5 человек на таких сложностях, как:

 

Mode normal

Самый простой режим. Освоение которого у вас начнется еще во время прокачки Вашего персонажа. С 98 уровня открывается доступ в 4 инста: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща темного сердбила, Чемного сердбилит.
Еще одно подземелье будет доступно начиная с 105 уровня, и это - Штурм Аметистовой Крепости. В то время как другие 5 будут доступны только по достижению 110 уровня.
На этой сложности Вы сможете познакомиться с новыми локациями, врагами и самое главное - боссами! Это будет Ваше испытание перед Героическим Режимом.
обычном режиме выпадает ипировка 805 и более уровня предметов.

 

ероический режим

Чтобы попасть на большую сложность Вам необходимо иметь иметь 110 уровень персонажа и быт ь облаченным в экипировку не ниже 810. ичение наносимого урона существ и боссов, количества жизней, а также дополнительные более м ощные навыки и способности.
героическом режиме адает экипировка 825 и более уровня предметов.

 

охальный режим

Эпохальные данжи имеют еще большую сложность и, соответственно, уровень выпадающего шмота. Их описание в двух словах будет таким - не стоит туда показываться не приодевшись. А также туда стоит звать своих надежных и проверенных друзей или обратиться к нашему консультанту за помощью, если конечно вы не хотите провести 2 часа в компании незнакомых и, как это часто бывает, малоприятных людей.
эпохальном режиме выпадает экипировка 840 и более уровня предметов.
Télécharger

 

Эпохальный + режим

Здесь Вас ждет настоящее испытание. Чтобы сюда попасть Вам понадобится Контейнер с краеугольным камнем, который можно получить замно получить. Использовав его, Вам выпадет ключ который откроет доступ к случайному подземелью на более словожен. При прохождении мифик + Вы ограничены временем, Вы не получаете добычу за убийство боссов. Если Вам удастся успешно пройти инст, то в награду получаете лут, зависящий от выбранной специализации, а также Вам может упасть ключ более высокого уровня.
За прохождение подземелья, например, 2 уровня все враги будут иметь на 16% больше наносимого уряря уряна уряна. 8% за каждый уровень сложности.
При завершении Эпохальный + 15 в награду Вы получите эксклюзивный внешний вид для Вашего оружия.

 

Учитывая сложность, с которой игроки могут столкнуть при прохождении данного режима, наша команда профессиональных игроков готова помочь Вам. Не каждый имеет возможность в одиночку справиться с данным режимом, но и сталкивается с трудностями в поиске организованных и знающих свое дело людей. С нашей помощью Вы получите все выше перечисленные награды, гарантируем быстрое и качественное выполнение услуги в любое удобное для Вас время. Вы можете доверять нам - все личные данные остаются конфиденциальными и ни в коем случае не попадут в чужие руки. Опыт в игре на различных контентах, является преимуществом в выборе именно нашей помощи. Аудитория наших клиентов растет и ни один не был разочарован, за нашими плечами сотни качествевтвев! Мы предлагаем любую удобную для вас систему оплаты (перечислить способы оплаты), услуга предоты! Если вы заинтересованы процессом нашей работы, мы готовы предоставить вам видео-трансляцию, а если же вы хотите окунуться в по-настоящему профессиональный режим игры, вы можете пойти лично и убедиться в качестве нашей работы.

[:]