World of Warcraft (WoW) Legion - Zindanlar

World of Warcraft'taki 5 kişilik zindanlar, oyundaki ana özelliklerden biridir ve grubun her üyesinin bu heyecan verici macerada bir rolü vardır! Oyuncular, korkunç canavarlar veya kurnaz kötüler gibi tehlikeli düşmanlarla yüz yüze görüşecekler. Bu denemeyi zindanların herhangi birinde ve herhangi bir zorlukta tamamlamak için, grubunuzun birleşmiş olması, rolünüzü bilmesi (her rol eşit derecede önemlidir), motive olması ve zindanın başarılı bir şekilde tamamlanmasına yol açan ortak çıkarlara sahip olması gerekir.

 

Legion Genişletme Zindanları

Legion Expansion sürümüyle, oyuncular yeni mahzenlerde yeni heyecan verici ve zorlu savaşlarla karşılaşacaklar. Peki, yeni yamada oyuncuları tam olarak neler bekliyor?
Muhafız Mahzeni
Muhafız Mahzeni - Gizli ve iyi korunan burası, Illidan Stormrage'ın vücudu ve iblis avcılarının yanı sıra daha az tehlikeli ve korkutucu olmayan canavarlar da dahil olmak üzere, Bekçilerin Azeroth'a en büyük tehditleri tuttuğu yer burasıdır. Azsuna'daki Gözlemciler Adası'nın derinliklerinde. Kasa, hem gelen tehditleri hem de içindekileri etkisiz hale getirmek için özel olarak inşa edilmiş sınır büyüleri ve savunma sistemleri ile korunmaktadır. Lejyon Ordusu, Cordana Felsong'un ihaneti olmasaydı içeriye giremeyecekti. Davaya karşı onur ve sadakatin özü olduğu bir dönem vardı, ancak Gül'Dan aklını ihlal ettikten sonra, Muhafızları yıkıcı bir şekilde yaralayan bir silah olarak hatırlanacak.

Arcway
Arcway - Suramar'ın altında geniş bir tünel ağı var ve kapsama alanı şehrin kendisininkini bile aşıyor. Nightborne ırkı, şehrin Yeraltı Mezarlarında suları dolaşan Nightwell sayesinde canlı ve iyi durumda. Bu karmaşık tüneller birkaç bin yıl önce kazıldı. Şimdi burada, Suramar'da, bu kadar büyük ve görkemli binalarda yaşayan vatandaşların ayaklarının altında ne yaşadığına dair hiçbir fikri yok. Son patron Danışman Vandros, Elisande'nin sağ kolu ve kuyunun gizemli büyüsünden yararlanmada ustadır.

Yıldızlar Mahkemesi
Yıldızlar Mahkemesi - Lejyon Devriyeleri Suramar'ın lüks sokaklarında dolaşıyor, ancak Nightborne ırkı hala eski alışkanlıklarına yapışırsa ve iyi vakit geçirmeye devam ederse asilzade. Yakında, mahalledeki en büyük mülk, en büyük, modaya uygun ve bayram etkinliği için kapılarını açacak. Bazıları Büyük Yargıç Elisande'nin bile gelip vatandaşları bu zor zamanlarda cesaretlendirmek için varlığıyla onurlandıracağını söylüyor. Danışman Melandrus, Elisande'ye her yerde eşlik ediyor. Kendini sihirden Nightwell'in enerjisine çevirdi ve reflekslerini ve hareketlerini aşırı hassasiyet ve hızda mükemmelleştirdi.

Kara Kale Bekletme
Kara Kale Bekletme - Kadimlerin Savaşı sırasında, bu Burning Legion'a karşı savunma hattıydı. Illidan Stormrage'ın öğretmeni olan Lord Ravencrest doğum yeri. Elf taş ustaları tarafından Val'sharah'daki büyük dağın taşından oyulmuştur. Legion saldırdıktan sonra, ambardan çok garip, kara büyü sifonları. Burada kalan ruhlar, çevreleyen topraklara dehşet getirir. Son patron Kur'Talos Ravencrest - kalenin efendisi, Kadimlerin Savaşı sırasında Kraliçe Azshara'nın hizmetkarlarından biri tarafından ihanete uğradı ve öldürüldü. Ancak Gul'dan, Vault of the Wardens'tan Illidan Stormrage'ın vücudunda bir ritüel gerçekleştirirken, açığa çıkan enerjiler Lord Ravencrest ve diğerlerini ölümsüz olarak geri getirdi.
Neltharion'un İni
Neltharion'un İni - Neltharion Earth-Warder burada yaşıyordu, ama çoğumuz için Deathwing olarak biliniyordu. Drogbar, dev ejderhaya tapan bu yeri işgal eder ve ölümünden sonra bu sığınağı başkent haline getirirler. Drogbar'ın lideri Dargrul, bu toprakların altında büyük bir ordu toplamıştır. Hammer of Khaz'goroth'un büyük gücüne güvenen ordu, Highmountain'ı işgal edebilir.
Son patron Dargrul, Underking, Deathwing'den sonra en güçlü kral olarak bilinir. Eseri ele geçirmek için Başrahip Ulan'ı öldürdü ve şimdi onun gücünü, önüne çıkmaya cesaret eden herkesi yok etmek için kullanıyor.
Azshara'nın Gözü
Azshara'nın Gözü - Azsuna kıyılarının yakınında, altında güçlü bir güç kaynağı gizlidir. Bu toprakların Kraliçe Azshara'ya ait olduğu bir zaman vardı, ancak takipçileri hala Golganneth'in Gelgit Taşını bulmaya çalışıyor. Zindanın son patronu ve Kraliçe Azshara'nın takipçilerinden biri olan Azshara'nın Gazabı'nı çağırmaya hazırlanıyorlar, o da onun silahı olmak ve ülkenin tüm sakinlerini yıkamak için seçildi.
Ruhların Ağzı
Ruhların Ağzı - Yiğitlik Salonlarında ebedi zafer en büyük vrykul savaşçılarını bekler, ancak lanetli ve zayıf olanlar Maw of Souls'a gönderilir. Burada, düşmüş val'kyr Helya'ya Helheim'a yelken açacakları korkunç gemi Nalfgar'larını bekliyorlar.
Son patron Helya, devasa gözlemci Odyn tarafından ihanete uğradı - öldürüldü ve ruhu hayali bir val'kyr'a dönüştü, şimdi Helheim'ın bir hükümdarı, lanetlenmiş ve düşmüş Vrykul'un yeraltı dünyası.
Darkheart Çalılığı
Darkheart Çalılığı - Hayat Ağacı'nın gölgesindeki kabus - Shaladrassil. Yaşlı druidler bir zamanlar bu ormanlara yöneldi, her ağacı güvende tuttu ve Shaladrassil'in köklerinde meditasyon yaptı. Şimdi - kaos, delilik, yozlaşma burada tanık olunacak tek şeydir.
Kabus Lordu Xavius, Sargeras ile bir anlaşma yaptı ve Legion'un Azeroth'u işgal etmesine yardım etti.
Yiğitlik Salonu
Yiğitlik Salonu - Şehrin yukarısındaki gökyüzünde, Stormheim ise, titanik gözlemci Odyn en büyük vrykul savaşçılarını topladı. Gelecek savaşa hazırlanmak için güçleri ve güçleri için sınandılar. Aggramar'ın Kalkanı için hakkınızı talep edeceksiniz, ancak ondan önce Odyn'in denemelerinde kendinizi kanıtlamanız gerekiyor.
Son patron olan Titanic gözlemcisi Odyn, Helya tarafından lanetlendi ve şimdi ordusuyla birlikte Halls of Valor'da mahsur kaldı.
Violet Hold'a Saldırı
Violet Hold'a Saldırı - Buzul Kalesi'ndeki Lich Kralı döneminde, Malygos hizmetkarlarının Dalaran hapishanesine saldırılarından sonra bu kale onarıldı ve şimdi hücrelerinde Lich Kralların en tehlikeli takipçileri tarafından işgal edildi. Şimdi, Dalaran Burning Legion'a karşı savunma noktası olduğunda, ambarın içindeki tehdit Kirin Tor'a ezici bir darbe indirebilir.

 

Legion zindanlarının zorluk modları

Legion zindanlarının yağma sistemi ve zorluğu, Draenor genişlemesinden biraz farklıdır. Blizzard, Challenge modunu kaldırıp onun yerine yeni mod ekledi - "Mythic +", aşağıda ganimet ve eşya seviyesi değişiklikleri ile birlikte daha fazla bilgi bulacaksınız. Oyuncular aşağıdaki gibi zorluklarda 5 kişilik zindanları tamamlayabilirler:

 

Normal

Karakterlerinizi seviyelendirirken ilerleyebileceğiniz en kolay olanı. 98. seviyeden itibaren 4 zindana erişebileceksiniz: Neltharion's Lair, Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Halls of Valor.
105. seviyeye ulaştığınızda bir tane daha zindan mevcut olacak ve Seviye 110'da erişebileceğiniz diğer zindan Violet Hold üzerinde olacak.
Bu zorlukta yeni yerler, düşmanlar ve en önemlisi yeni patronlar keşfedeceksiniz! Normal zorlukta ganimet seviyesi 805 ve üzeri olacaktır.

 

kahraman

Heroic mode zindanlarına erişmek için seviye 110 gerekecek ve ekipman öğe seviyeniz 810 ve üstü olmalıdır. Bu moddaki tüm zindanlar için canavarların ve patronların sağlığı ve hasarı artacak ve bazıları yeteneklerin daha tehlikeli versiyonlarına sahip olacak.
Heroic modunda, düşürülen ekipmanın eşya seviyesi 825 ve üzeri olacaktır.

 

efsanevi

Efsanevi zindanlar daha da ek zorluklara sahiptir ve düşen ekipman seviyesi buna göre artar. Kısacası - uygun ekipman olmadan oraya gitmek istemezsiniz. İyi bir donanım aldığınızda, en yetenekli arkadaşınızı toplamak veya önümüzdeki 2 saati denenmemiş bir şirkette geçirmek istemiyorsanız ve çoğu zaman olduğu gibi, pek hoş olmayan insanlarla geçirmek istemiyorsanız danışmanlarımızdan yardım isteyeceksiniz.
Bu modda düşürülen ekipman, item level 840 ve üstüdür. Ayrıca, tamamladıktan sonra Mythic + zorluk için ihtiyacınız olan Mythic Keystone ile ödüllendirileceksiniz.

 

Efsanevi +

İşte asıl zorluk burada. Bu modda zindanlara erişmek için Mythic zorlukta zindanları tamamlayarak elde edeceğiniz Mythic kilit taşına ihtiyacınız olacak. Mythic + modunda zindan zamanlanır ve patronlardan herhangi bir ganimet almazsınız, ancak onu tamamlamayı başarırsanız, sınıfınız ve uzmanlığınız için özel olarak tasarlanmış ganimetlerle ödüllendirileceksiniz. Ayrıca daha yüksek bir Mythic Keystone seviyesinin düşme şansı da var. Seviye 2 zindan düşmanları tamamlandığında% 16 daha fazla sağlık ve hasara sahip olacak, yani her seviye için% 8 artış olacak diyor. Mythic + 15'i tamamladığınızda, silahınız için özel transmogrification ile ödüllendirileceksiniz.

 

Bu modun zorluğunu ve arzu ettiğiniz sonuçları elde etmek için doğru insanları bir araya getiremediğinizde ortaya çıkan mücadeleleri göz önünde bulundurarak - ekibimiz her zaman size yardım etmeye hazırdır. Bizimle yukarıda belirtilen tüm ödülleri alacaksınız ve sizin için uygun olan her zaman hızlı ve kolay yolculuğu garanti ediyoruz. Elbette, gizliliğiniz bizim için en büyük önceliğimizdir - bilgileriniz size aittir ve yalnızca sizindir ve asla başka hiç kimseyle paylaşılmayacaktır. Sizi temin ederim - geçmişte çok sayıda deneme yaptığımız için hayal kırıklığına uğramayacaksınız, çünkü oyuncularımız yöntemlerini neredeyse mükemmelleştirdiler ve süreç boyunca size rehberlik edecekler, böylece hiçbir şey için endişelenmenize gerek kalmayacak. Size kolaylık sağlamak için çeşitli ödeme seçenekleri sunuyoruz [ödeme seçeneklerini burada listeleyin]. Hizmet herhangi bir sunucuda ve kesirde mevcuttur! Çalışmamızın süreciyle ilgileniyorsanız - sadece sizin için ve oyuncularımızın profesyonelliğini gerçekten görmek ve işimizin kalitesini takdir etmek istiyorsanız özel video akışı oluşturabiliriz.

[: ru]

World of Warcraft (WoW) Подземерина в Легионе

Аспектов многопользовательской игры World of Warcraft является прохождение подземелий в группе ve 5 человелий в группе из человек, кажлдый иземекюм! Столкнутся лицом к лицу с опасными противниками, будь то они страшными чудовищами или хитрыми злодеями. Чтобы пройти это испытание в любом из подземелий игры на любой сложности, группа должна быть сплоченной, знающая свою роль (не важно играете ли вы хилом, танком или просто дамажащим классом), иметь общие интересы, движущие и мотивирующие их к успешному прохождению подземелья.

 

Подземевет в дополнении - Легион

С выходом нового обновления Легион, игроки увидят новые инсты, захватывающие ve непростые бои. Что, что же ждет игроков в новом патче игры?

 

Казематы Стражей (англ. Muhafız Mahzeni)

Защищенное и секретное хранилище, которое раньше использовали Стражи для содержания величайших угроз миру, включая тело Иллидана Ярости Бури, а также его охотников на демонов и многих других различных, устрашающих чудовищ. Тюрьма находится глубоко под землей на Острове Стражей, в Азсуне на территории Расколотых Островов. Казематы защищены ограждающими заклинаниями ve защитными системами, которые были построены для нейтрализации угроз, включая те, угроз, врю сутутутумаь. Педательство. İçindekiler

 

Катакомбы Сурамара (англ. Arcway)

Недрами Сурамара существует огромная цепь туннелей, что по своему охвату превосходит даже сам город. Раса Ночнорожденных Çiçek ve Çiçekçi Çiçek Siparişi Колоду, влага которого циркулирует по Катакомбам города. Эти замысловатые туннели были прорыты несколько тысяч лет назад, и граждане, что живут сейчас среди огромных и величественных зданий Сурамара, даже не могут себе представить, что обитает у них под самыми ногами. Финальный босс Советник Вандрос - правая рука Элисанды, который достиг огромных успехов в использование энерги Ночного Колодца.

 

Квартал Звёзд (англ. Yıldızlar Mahkemesi)

По роскошным улицам Сурамара ходят патрули Легиона, но аристократы расы Ночнорожденных по-прежнему цепляются за столсьи стрые. Скоро самый величественный особняк в квартале знати распахнет свои двери для большого, çiçek çiçek ve торжественного мероприятия. Есть мнение, что даже сама Великий магистр Элисанда прибудет на праздник ve почтит горожан своя присутствием, чтобы прутствиех чтобы прутствием.
Финальный босс Советник Меландр - главный воин Великого магистра. Он сопровождает Элисанду повсюду. Отказался от магии ve вместо этого использовал силу Ночного колодца, чтобы довести свои рефлексы ve до запрестостостостостостонойкостости.

 

Крепость Черной Ладьи (İng. Black Rook Hold)

Это укрепление стало бастионом по борьбе с Легионом.Представляет собой фамильную вотчину лорда Кур'талма Гребня Ворона, который. Daha fazla вырубили эльфийские каменщики ve самой большой горы в Валь'шаре. После атаки Пылающего Легиона ve крепости исходит очень странная, темная энергия. Духи, что остались внутри, наводят ужас на земли вокруг крепости. Финальный босс Лорд Кур'талос Гребень Ворона - владыка крепости, он был предан ve убит капитаном Варо'теном по приказу самевой королевы самевой королевы Азшары. Но ужасная скверна Гул'Дана вернула его душу ve пробудила от вечного сна.

 

Логово Нелтариона (англ. Neltharion'un İni)

Раньше здесь обитал великий Хранитель Земель Нелтарион, которого мы знаем как Смертокрыл. Теперь здесь живут дрогбары, которые поклонялись огромному дракону, но после его смерти они построили свою столицу в егоцу веголицу веперь. Daha fazla bilgi edinin. И упираясь на великое могущество Молота Каз'горота, армия может нахлынуть огромной волной ve смести Крутогорье. Дрогбары всерьез угрожают безопасности Азерота. Финальный босс Король подземелий Даргрул - считается самым могущественным королем подземевет после смертокрыла. Genel olarak, İngilizce ve İngilizce içerikler - Müstahzarlar ve daha fazlası için daha fazla bilgi ve daha fazlası için.

 

Око Азшары (англ. Azshara'nın Gözü)

У берегов Азсуны под огромными волнами скрыт древний источник могущественной силы. Когда то эти земли принадлежали королеве Азшары. Здесь все еще обитают наги, которые служат ей ve пытаются найти Приливный камень Голганета. Последователи Азшары готовятся возродить гнев королевы, чтобы уничтожить все в этом мире. Финальный босс Гнев Азшары - по своей воле одна ve служанок королевы согласилась стать орудием. Прислужники смогли призвать существо, которое было готово смыть всех обитателей суши.

 

Утроба душ (англ. Ruhların Maw)

Спартанских врайкульских воинов ждет вечная слава в Чертогах Доблести, однако те, кто проклят, слаб ve жалок, сразу же отправляются У вштробу Доблести. Там они ожидают своей участи - ужасный корабль состоящий ve костей и жил, название которому Нагльфар. На нем они поплывут в Хильхейм, где их будет ждать падшая валь'кира Хеева. Финальный босс Хелия - была правой рукой Одина, некогда сопровождавшая доблестных воинов в Чертоги. После предательства Локена восстала против своего повелителя.

 

Чаща Темногоевадца (англ. Darkheart Thicket)

Кошмар, который находится в тени Древа Жизни - Шаладрассила. Некогда старейшие друиды хранили священные леса, охраняя каждое древо, медитируя у самых корней Шаладрассила. Теперь там хаос, безумие ve лес “болен” колдовства. То в самой чаще обитает Ксавий ve размышляет над новыми планами чтобы распространить порчу по всему Азероту. Финальный босс Тень Ксавия - Ксавий давний враг Малфуриона, заключил сделку саргерасом ve стал помощником при самом первом вторжениона плаю.

 

Чертоги Доблести (англ. Yiğitlik Salonları)

В небе над Штормхеймом Хранитель Один призывает к себе великих врайкульских воинов чтобы те могли стать его соратниками. После всех разговоров, охоты на зверье ve пиров прибывшие воины испытывают свою мощь ve силу, готовься к битве. Вам необходимо заявить свои права на Эгиду Агграмара, но перед этим должны доказать что Вы достойны ve пройти испытания которые прива. Финальный босс Один - Хранитель Титанов. После предательства Локена ve проклятия Хелии он вынужден вечно мучиться во дворце.

 

Штурм Аметистовой Крепости (англ. Violet Hold'da Saldırı)

En iyi diller. Теперь когда Даларан является ведущей точкой обороны против Пылающего Легиона, угроза сокрытая внутри крепости может нанести сокрушающий удар по Кирин-Тору.Только при начале штурма Вы узнаете, что Вас ждет за следующей камерой тюрьмы.

 

Сложности подземелий Легион

Сложность подземелий ve лута в Легионе несколько отличается от патча Дренор. В новом обновлении Близзард убрали ve привычный "новом испытания" ve добавили новый режим "Эпохальный +", опохальный + ", отор подезубебебебебебрали. Также добавились ve отношении лута, а именно уровня предметов. Могут прогут пройти инсты в группе ve 5 человек на таких сложностях, как:

 

Normal mod

Самый простой режим. Освоение которого у вас начнется еще во во время прокачки Вашего персонажа. С 98 уровня открывается доступ в 4 yayın: Логово Нелтариона, Око Азшары, Чаща темного сердца, Чертоги доблести.
Daha fazla bilgi için daha fazla bilgi almak için 105 boyutta, ve то - Штурм Аметистовой Крепости. В то время как другие 5 будут доступны только по достижению 110 уровня.
На этой сложности Вы сможете познакомиться с новыми локациями, врагами and самое главное - боссами! Это будет Ваше испытание перед Героическим Режимом.
В обычном режиме выпадает экипировка 805 ve более уровня предметов.

 

Героический режим

Чтобы попасть на большую сложность Вам необходимо иметь 110 уровень персонажа и быть облаченным в экипировку не ниже 810 Для всех подземелий этого типа характерно увеличение наносимого урона существ и боссов, количества жизней, а также дополнительные более мощные навыки и способности.
В героическом режиме выпадает экипировка 825 ve более уровня предметов.

 

Эпохальный режим

Эпохальные данжи имеют еще большую сложность и, соответственно, уровень выпадающего шмота. Их описание в двух словах будет таким - не стоит туказываться не приодевшись. А также туда стоит звать своих надежных и проверенных друзей или обратиться к нашему консультанту за помощью, если конечно вы не хотите провести 2 часа в компании незнакомых и, как это часто бывает, малоприятных людей.
В эпохальном режиме выпадает экипировка 840 ve более уровня предметов.
За прохождение такого подземевет иногда выпадают Контейнеры с краеугольными камнями, где использовать читайте ниже.

 

Эпохальный + режим

Здесь Вас ждет настоящее испытание. Чтобы сюда попасть Вам понадобится Контейнер с краеугольным камнем, который можно получить за прохождение эпохальжого регого. Использовав его, Вам выпадет ключ который откроет доступ к случайному подземелью на более сложном уровне. При прохождении мифик + Вы ограничены временем, Вы не получаете добычу за убийство боссов. Если Вам удастся успешно пройти инст, то в награду получаете лут, зависящий от выбранной специализации, а также Вамаьгожеси.
За прохождение подземевет, например, 2 уровня все враги будут ve% 16 осимого урона ve здоровья, т.е. % 8 за каждый уровень сложности.
İfadeler Эпохальный + 15 yaşa kadar devam eder.

 

Учитывая сложность, с которой игроки могут столкнуть при прохождении данного режима, наша команда профсиональных игрожность. Şimdiye kadarki en iyi ve en iyi olanı, yeni başlayanlar için yeni başlayanlar ve daha fazlası için en iyisi. С нашей помощью Вы получите все выше перечисленные награды, гарантируем быстрое ve качественное выполлянение услуги в любое удобобое. Вы можете доверять нам - все личные данные остаются конфиденциальными ve ни в коем случае не попадут в чужие руки. Опыт в игре на различных контентах, является преимуществом в выборе именно нашей помощи. Растет and ни не не был разочарован, за нашими плечами сотни качественных ранов! Мы предлагаем любую удобную для вас систему оплаты (перечислить способы оплаты), услуга предоставлятся на любом сервере! Если вы заинтересованы процессом нашей работы, мы готовы предоставить вам видео-трансляцию, а если же вы хотите окунуться в по-настоящему профессиональный режим игры, вы можете пойти лично и убедиться в качестве нашей работы.

[:]