Ny'alotha, den våkne byen våknet! Stemmer .. Tusenvis av stemmer som fyller sinnet ... dette koret gjør deg gal ...
Ny'alotha, den våkne byen er den siste raid fangehullet i Battle for Azeroth, som kommer i patch 8.3 Visions of N'Zoth. Det siste og vanskeligste eventyret åpner dørene. Ny'alotha-raidets lansering er delt inn i flere trinn:
- 21. januar (USA) | 22 (EU) - Normal og heroisk modus lanseres.
- 28. januar (USA) | 29 (EU) - Mythic and 1st wing (Vision of Destiny) i LFR-modus.
- 11. februar (USA) | 12 (EU) - 2. fløy (Halls of Devotion) i LFR-modus.
- 25. februar (USA) | 26 (EU) - 3. fløy (Gift of Flesh) i LFR-modus.
- 10. mars (USA) | 11 (EU) - 4. fløy (The Waking Dream) i LFR-modus.
Det er tolv sjefer i Ny'alotha-raidet. Hver kommer med sine egne taktikker og unike evner. Vi har en guide for Ny'alotha raid-taktikk i normale og heroiske moduser for deg nedenfor!
Wrathion, The Black Emperor (1/12)
Fase 1
- To stridsvogner holder vekselvis sjefen sidelengs mot raidet, mens Wrathion sveiper med halen. Tanker må byttes på to stabler med Searing Breath debuff.
- På dette tidspunktet må andre spillere løpe vekk fra raidet med [forbrenning] debuff. Vi anbefaler deg å stå samlet nær siden til dragen og stikke av med debuffen i forskjellige retninger, slik at du vil forenkle oppgaven for dine healere.
- Wrathion kaster [Gale Blast] sprengning av området rundt seg og skaper tomme soner under spillerens føtter.
- Sjefen blinker til et tilfeldig hjørne og fyller hele rommet med ild. Spillerne må løpe nøyaktig til motsatt hjørne fra sjefen, det vil være et lite trygt område uten ild.
- Når du løper til sjefen, prøv å ikke komme inn i [Brennende katastrofe] opprettet av Wrathion.
Fase 2
- Wrathion vil bli immun mot skade.
- Spikes vil vokse på gulvet fra Molten Pools.
- Tre mobile spillere trenger å fange Scales of Wrathion, og motta en debuff [Brennende galskap] i 10 sekunder. Med denne debuffen kan de ødelegge piggene ved å løpe gjennom dem. Spilleren kan ødelegge opptil 10 pigger, hver ødelagte topp legger til ett sekund debuff, så de raskeste klassene er nødvendige.
- Resten av raidet må ødelegge de fjerne piggene før sjefen kommer seg og sprenger dem. For hver pigg blir debuffen [Stigende varme] vil stable på spillerne til slutten av kampen, dette vil kreve helbredelse.
- + [Heroisk modus] Du må avsløre noen NPCer fra usynlighet, og deretter skade dem og drepe dem.
- Etter å ha fullført den andre fasen, vil Wrathion starte den første fasen igjen, fasene vil veksle til du dreper ham.
Maut (2/12)
Fase 1
- I fase 1 akkumulerer Maut mana, etter å ha fått 100% mana, starter han den andre fasen og bruker mana der.
- Spillere som mottar [Sluk magi] debuff må løpe vekk fra resten av raidet med ikke mindre enn 9 yards. Debuffen etterlater pytter der spillere mister mana, ikke kan bruke evner og ikke kan leges, men pytter gir immunitet mot sjefens magiske effekter.
- Alle spillere må støte på pytter før Mauts evne [Stygian utslettelse] for å unngå skader fra den.
- Maut skaper en tom sone, suger spillere inn i den, og eksploderer den og forårsaker skade innen en radius på 12 meter og skaper et monster [Mørk Manifestasjon]. Offtanken skal fange den.
- Mobben har Mana i stedet for HP, den kan ikke bringes nær Maut, ellers vil sjefen bruke [Sluk manifestasjon] og absorber tilsetningen som fyller på hans mana (Normal 1 til 1, Heroic 1 til 2, Mythic 1 til 4 ratio). Mobben bruker [Dark Offer] stave, overføre 20% av sin mana til sjefen. For å avbryte denne rollebesetningen, må tanken føre mobben inn i en av pyttene, som vil stoppe rollebesetningen. Du må drepe mobben før den andre dukker opp, hvis du ikke har tid - mate mobben til sjefen.
- Før mobben dukker opp, må tankene bytte hverandre, slik Maut bruker [Skyggeklør] stabling av debuff.
- Fase 1 slutter med gyten til den tredje mobben, som ikke trenger å bli drept, men du må mate den til sjefen før Maut når 100% mana.
- + [Heroisk modus] Maut snur seg mot den tilfeldige spilleren og bruker [Svarte vinger] evne foran ham. Kaster deretter spillerne tilbake og gir skade.
Fase 2
- Etter å ha nådd 100% mana, går Maut til sentrum av plattformen og blåser opp alle de lilla tomrumsonene, plasserer et manaskjold på seg selv og bruker [Obsidian knuser], som vil drepe alle etter 1 minutt.
- Du må ta ned skjoldet. Skader som spillere gjør på skjoldet reflekteres som magisk skade, bruk sparer for å hjelpe healere.
- To stridsvogner bør avskjære kulene som kommer ut fra alteret i kantene av rommet og bevege seg mot sjefen (berøre dem med spillermodellen), og bringe en buff til raidet som øker regenerering av mana med 150% og helbredelse med 50% for 8 sekunder, som kulene gir. Kuler skal ikke nå sjefen.
- + [Heroisk modus] Maut bruker en DoT [Drenere essensen] på flere spillere, som du trenger for å raskt fjerne.
Profeten Skitra (3/12)
Fase 1
- Skitra bruker ofte ofte akkumulerende stabler med [Skyggesjokk] på den nåværende tanken, og øker innkommende skader med 15%. Derfor må tankene stadig skiftes.
- Med jevne mellomrom bruker sjefen en debuff [Makulere Psyche] på en tilfeldig spiller eksploderer debuffen og en pøbel vises i spillerens sted. Spilleren må stikke av før eksplosjonen, resten av raidet dreper raskt mobben.
- + [Heroisk modus] På den ene siden av rommet, veggen av [Bilder av Absolution] vises, er den immun i 30 sekunder, hvorpå usårbarheten blekner og deres hk er satt til 1. De må drepes.
Fase 2
- Ved 80, 60, 40 og 20% helse vil Skitra gjemme seg i en av illusjonene. Du må raskt finne og ødelegge den rette illusjonen.
- Hold oversikt over prosentandelen av sjefen, slik at du ikke har en pøbel fra debuffen samtidig som sjefen bruker illusjoner. Men hvis det dukket opp, må du først drepe mobben, og deretter se etter en illusjon.
Dark Inquisitor Xanesh (4/12)
- Overvåk nøye posisjonen din på plattformen for ikke å fly utenfor grensene.
- Tanker bytter når de mottar debuff [Abyssalstreik], støtet slår i tillegg tanken tilbake med 10 meter.
- Sjefen lager tomme soner av [Pine] På gulvet. Voidzones bytter plass i sektorer, så du må løpe rundt til gratis.
- En debuff [Soul flay] brukes på flere spillere. En klon vises ved siden av spilleren, som vil eksplodere og du må løpe vekk fra den.
- Med 100% energi skaper Xanesh tre soner på [Ugyldig ritual] på gulvet, må en spiller komme inn der.
- Tre spillere vil motta en [Voidwoken] debuff som lar dem samhandle med sfæren. Disse spillerne må rulle sfæren fra en portal til en annen. Portaler vises umiddelbart etter ritualet.
- Sfæren skal ikke berøre kanten av plattformen eller den sentrale sonen der Azshara ligger, ellers vil det være en eksplosjon [Mørk kollaps], som vil skade hele raidet i halv hk og styrke sjefen.
- + [Heroisk modus] 1. Under kampen dukker det opp Obelisks. I deres virkningsområde håndterer obeliskene skader og bremser spillere. Men viktigst av alt, de er vegger for kulene.
- + [Heroisk modus] 2. Spillere som bringer sfæren til portalen vil motta en 2-minutters debuff [Ugyldig], som ikke tillater å motta debuff [Voidwoken] igjen, så forhåndsinndel spillergrupper som vil bytte på å følge kulene.
The Hivemind (5/12)
- Hivemind er to sjefer, Ka'zir og Tek'ris, som bytter på å kontrollere svermen, så svermenes oppførsel er annerledes, grovt sett er kampen delt inn i to faser. [Hivemind] en gang i og med et halvt minutt overfører kontrollen fra en sjef til en annen.
- Når du aktiverer Tek'ris, må sjefene holdes nær hverandre; når du aktiverer Ka'zir, må de være atskilt med minst 20 meter.
- + [Heroisk modus] Det er nødvendig å helbrede en DoT, som påføres ved hver endring av kontrollen, hver gang DoT styrkes med 15%.
- + [Heroisk modus] En av Aqir-dronene blir til en ødelegger, og øker skaden med 450%, en av tankene må raskt plukke den opp slik at den ikke dreper noen.
- Aqirs, som ble påkalt med Ka'zir aktiv, vil motta en buff [Regenerering], må de være under 20% helse.
- En av Aqir-dronene muterer og øker sin HP med 150%, han må drepes på 20 sekunder, ellers vil han kaste selvødeleggelse og forårsake stor skade på hele raidet.
- Husk å sparke kastene til Ka'zir [Tankeløs Nova]. 1 Melee DPS og en tank som for tiden holder sjefen er nok til å sparke kastene.
- Den andre tanken må alltid holde Tek'ris vendt vekk fra raidet og løpe fra spalten [Nullifisering].
- Når [Entropisk ekko] er støpt, må alle spillerne dele seg minst 4 meter fra hverandre for å unngå store skader.
- Alle spillere må bevege seg bort fra sure aqirs, som beveger seg i en rett linje, og pålegge en DoT for de som ikke klarer å flytte bort.
- Når Tek'ris er aktiv, må du løpe under sjefen og drepe Aqir-dronene som beveger seg mot flere spillere.
- Når Ka'zir er aktiv, må du først drepe aqir-dronen, som kaster en eksplosjon, og AoE resten ned
- Viktigst er at sjefer må drepes samtidig, så følg nøye med helsen deres.
Shad'har den umettelige (6/12)
Shad'har the Insatiable har tre faser, alternerende på 66 og 33% hk. Men sjefen har felles evner som han bruker i alle tre faser.
- Den første tanken holder sjefen til den mottar debuff fra Evnen [Knus], som øker innkommende skader fra oppløsningen med 400%.
- Den andre tanken må håne sjefen etter [Crush], men før neste ferdighet [Løse opp].
- Hillers må helbrede debuff [Sviktende Spit].
- En dråpe vises på kanten av plattformen, som beveger seg mot en tilfeldig spiller. Når du når spilleren, vil den eksplodere og forårsake skade på hele raidet, du trenger bare å spre.
Fase 1
- Denne fasen er hovedsakelig for healere, de må helbrede mye skade gjennom raidet.
- Sjefen bruker [Umbral pust] i retning av en spiller, forårsaker stor skade og pålegger frykt. Du trenger bare å løpe ut av sonen.
- + [Heroisk modus] Pustebruk tar fart.
Fase 2
- [Entropisk pust] forblir, men i stedet for frykt, plasserer det en debuff som reduserer innkommende helbredelse med 50%, fortsett å unngå pusten.
- Spillere må overføre sjefen til tredje fase så raskt som mulig, siden Shad'har bruker stabler [Entropisk oppbygging] og påfører stor skade. Stabler faller ikke av, så jo lenger fase, jo vanskeligere er det dine healere.
- Det er nødvendig å absorbere kulene som med jevne mellomrom vises på bakken. Tips: absorber en kule med flere spillere, og få ikke mer enn 5 stabler.
Fase 3
- Puste- og raidskader gjenstår.
- Sjefen blir rasende på 30% HP, og øker skaden med 25%.
- [Boblende overløp] vil begynne å dukke opp og vokse, og fortrenger spillere fra plattformen. Den første voidzone vises alltid i midten av plattformen, resten vil fly inn i en tilfeldig spiller. Samle deg og bevege deg sammen som et raid.
- Når sjefen bruker pusten, løp sammen gjennom bossmodellen.
Drest'agat (7/12)
- Sjefen bruker evnen [Avvikende regenerering], som regenererer den normale skaden på ham. Derfor er oppgaven din å drepe tentaklene, som vil slippe sfæren, og når du samhandler med sfæren får du en avstøpning i 30 sekunder, og all skaden som er gjort på sjefen under virkningen av denne utstøtingen, blir ikke helbredet. + I heroisk modus. En spiller som mottar debuff fra en kule, kan ikke påvirkes av ytterligere ett og et halvt minutt.
- Tankene bør endres når de mottar [Flyktige frø] debuff, og innen ti sekunder posisjonere seg for å dekke tentaklene som angriper raidet og ikke skader de allierte.
- Eye of Drest'agat kastet en fem sekunders stråle inn i et tilfeldig raidmedlem, som fikk skade og bremset med 35%. Det er ønskelig å drepe Eye ASAP.
- Tentakel av Drest'agat treffer hardt [Knusing Slam] på et lite område i nærheten. Du må bare unngå dette. + [Heltemodus] I en radius på 12 meter rundt seg selv skaper tentakler skyer [Ugyldig Miasma]. Spillere inne i skyen tar skade og kan ikke velge et mål utenfor skyen, og spillere utenfor skyen kan ikke velge et mål inne i skyen. Derfor, for å slå tentaklet og helbrede spillerne i skyen, må du gå inn i denne sonen.
- Maw of Drest'agat kaster syre på tilfeldige spillere, og skader innen en radius på fire meter. Range-klasser prøver å ikke stå i nærheten. + I heroisk modus. Maw of Drest'agat bruker en debuff som absorberer den innkommende legen, og etter å ha samlet 4 stabler er spilleren tankekontrollert og begynner å angripe sine allierte. Derfor bør ikke nærkampsklasser angripe dette tentaklet.
- Etter at et tentakel døde, mottar sjefen 25% energi, og etter å ha nådd 100% bruker Drest'agat [Throes of Agony], dette er raid AoE, som i tillegg aktiverer de spesielle tentakelferdighetene:
1. Et øye aktiverer [Fallende Gore] - dette er blodige voidsoner som du umiddelbart må gå tom for.
2. Tentaklet treffer i en rett linje og forårsaker stor skade - unnvik.
3. Maw bruker evnene [Ryggutbrudd] med ringer rundt seg selv - ikke komme inn i dem. - Alt dette skjer med akkumulering av 100% boss energi, som betyr når du dreper hvert fjerde tentakel. Prioriteten er: Maw - Tentacle - Eye.
- Sjefen selv søker [Uvirksom gjenskinn] - dette er en stråle som treffer over rommet i en rett linje. Hvis det i øyeblikket er levende øyne, vil de også bruke strålen. + [Heroisk modus] [Mumlinger av galskap] vises - dette er en fem sekunders debuff som brukes på en tilfeldig alliert. Spilleren kan ikke bevege seg og skader alle rundt seg i en radius på 12 yard, noe som forårsaker skade og imponerer de i dette området. Bare løp fra denne spilleren.
Vexiona (8/12)
- Vexiona etterlyser kulten fra Nederland til sin hjelp. Etter å ha samlet 100% energi, stiger den opp i luften og gjør en av kultistene til Void Ascendant.
- Før de faller ned til bakken, angriper Vexiona spillerne ved hjelp av [Twilight Decimator] evnen.
- Så snart Vexiona faller under 40% av helsen, bruker hun all sin energi og trenger å bli drept så raskt som mulig, ellers vil hun tørke raidet med [Ugyldig korrupsjon].
- Tanker må vende sjefen bort fra raidet for å beskytte dem mot evnene [Twilight Breath] Og [Desolation].
- Tanker må også samhandle med Gift of the Void for å fjerne [Ugyldig korrupsjon] fra raidet.
- Raidet må drepe Void Ascendants for å få bruk av [Void's Gift] for tankene hans, ødelegge kultistene.
- Vexiona bruker en [Krenkende skygger] debuff på tilfeldige spillere, som gir skade på alle spillere innen en radius på 9 yards. Du trenger bare å stikke av fra spilleren med debuffen.
- Healere må holde øye med [Fortvilelse] debuff på tanker og bruk nedkjøling for å redde dem.
Ra-den den ødelagte (9/12)
- Raden innkaller periodevis kuler. Den ene sfæren må drepes, den andre er tillatt å bli absorbert av sjefen.
- Tanker må rotere sjefen for å absorbere kuler etter tur. Du kan ikke la ham absorbere kuler på rad.
- Tanker må ødelegge [Annullert basseng] for å motstå effekten av [Terminalstreik]. Dette kan gjøres ved hjelp av [Cauterizing Flare] Og [Ustabil Vita].
- Når Ra-den absorberer sfæren, vises et tilføyelse som bruker debuff. Du må “kaste” den til hverandre, absorbere skaden den gir, til stablene faller av. Denne debuffen hopper til det lengste målet hvert 7. sekund, ta det ikke mer enn en gang hvert 30. sekund, ellers vil du dø.
- Pytter vises på gulvet, som også må absorberes. De som ikke absorberer pytter, trenger å holde seg borte fra dem mer enn 6 meter, ellers vil de også få skade fra pyttene og, viktigst av alt, en debuff i 30 sekunder med forbud mot absorpsjon. Prøv å absorbere pytter umiddelbart etter at de dukker opp.
Il'gynoth, Corruption Reborn (10/12)
- Kamp finner sted i sentrum av arenaen, når du senker helsen til Il'gynoth til 0, vil den gjemme og åpne rommene med hans tre Organs of Corruption. Disse organene genererer blod fra Ny'alotha, men det er mulig å bremse blodstrømmen med avbruddsevner.
- Seier over ett Organ of Corr vil tvinge Il'gynoth til å komme tilbake med gjenopprettet helse. Denne syklusen gjentas til alle tre korrupsjonsorganene og Il'gynoth er beseiret.
- Sjefen bruker mind control på spillerne, og tvinger dem til å kjempe mot sine allierte, for å få ned mind control, må du senke spillerens helse til 30%. Du må ikke berøre denne spilleren, ellers vil du også få tankekontroll.
- Du vil bli jaget av en bjelke. Hvis du blir truffet av den, vil du motta skade og bli stille. Løp vekk fra bjelken i en sirkel.
- Tillegg vil vises og flytte til tilfeldige spillere. Når de blir drept, vil de påføre raid skade. Prøv å drepe disse tilsettene så raskt som mulig, og ikke la dem nå deg.
- Sirkler vises under spillerne, og forårsaker stor skade for alle rundt. Prøv å stikke av med andre spillere.
Carapace of N'Zoth (11/12)
- Under kampen mister du sunn fornuft (tankekontroll). Du vil ha en ekstra handlingslinje for å gjenopprette all sunn fornuft ved å teleportere deg til Wrathion (du kan nærme deg ham hvis denne muligheten ikke er aktivert). Du kan bare bruke denne muligheten hvert 2. minutt. Hvis du når null tilregnelighet, vil du motta 100% økning i skade i 20 sekunder, men etter det vil du være under tankekontroll og det må avbrytes.
- Løp fra spilleren som mottok [Madness Bomb] debuff i 12 sekunder.
- Sørg for å avbryte [Rase galskap].
- Skjoldet som tillegget får får til at tillegget absorberer all innkommende skade i 12 sekunder. Ved å knuse dette skjoldet, vil tillegget motta all skaden som har blitt tildelt det i løpet av disse 12 sekundene. Tillegget vil også slippe baller for å hjelpe deg med å få sunn fornuft.
- Et gigantisk tentakel som faller ned fra himmelen kaster en skygge på bakken. Hvis du er i skyggen når tentaklet lander, vil du dø.
- Når tentaklet lander, må du hoppe på det og drepe blødningen innen 1 minutt, ellers vil det være et tørk.
- Når dette tentaklet har mange mareritt, dukker det opp et antigen. Drep dem så raskt som mulig etter å ha drept blødninger.
- Unngå frontale evner [Occipital Blast], som vil forårsake mye skade.
- Mycelial Cyste må bli skadet for å gå gjennom dem (som på en G'huun). Hold N'Zoths raseri borte fra dem, ellers blir den polstret.
- Syntese Vekst helbreder sjefen, så du må drepe dem når du brister inne. De finnes på veggene inne.
N'Zoth the Orruptor (12/12)
[Tilregnelighet]. Gjennom kampen mister du sunn fornuft. Du vil ha en ekstra handlingslinje for å gjenvinne 80% av sunn fornuft. Du kan bare bruke denne muligheten hvert 3. minutt. Hvis du når null tilregnelighet, vil du motta 100% økning i skade i 20 sekunder, men etter det vil du være under sinnskontrollen - så det bør avbrytes.Fase 1
- I begynnelsen av kamp vil du bli overført til en parallell verden. Og på stedet der du sto dannes et ekko av bevissthet - en fremtidig utgang til den virkelige verden. Du bør samhandle med det etter å ha drept fase 1 miniboss - Psychus.
- [Probe MindTentaklene tømmer helsen til tilfeldig spiller og de som er innen 5 meter, så hold deg spredt. Det er nødvendig å drepe dem en etter en, siden dødsfallet til en helbreder resten. Men det er veldig viktig at sjefen er 8 meter eller mindre fra tentaklet som døde for å få 50% innkommende skadedebuff.
- Sjefen lager pytter under seg selv, tanken må kite ham ut av pyttene. En gang i en sølepytt, vil du motta mye skade og bli tankekontrollert.
- Det er nødvendig å gå gjennom denne fasen så snart som mulig, siden evnene [Void Vision] vil dukke opp, er det umulig å unngå dem. Du tar gjennomsnittlig skade, og viktigst av alt mister du 20% av sunn fornuft. Det vises på 19 sekunder, 53 sekunder og 1 minutt og 27 sekunder.
- Så snart du dreper Psychus, vil du gå til den andre fasen, og du vil ha 30 sekunder på å forlate den parallelle verdenen og skade N'zoth mens han er i leiren.
Fase 2
- Etter 30 sekunder vil N'zoth bli aktiv og skape mange infiserte nevroner [Korrupte nevroner]. Raidet skal begynne å skade neste gjeng neuroner for å redusere deres handlingsradius. Nevroner kan ikke drepes, og de leges med 5% hvert 2. sekund.
- [Tankegrep]. Denne evnen vil enten trekke deg til sjefen, eller bort fra ham. Stå derfor på en slik måte at du ikke blir slått av kanten eller kastet i sjefen. Hold deg også borte fra nevronet.
- Så snart N'zoth slutter å gripe tak i spillere, vil alle nevronene forsvinne, og nye tentakler av tre typer vil dukke opp på den ene halvdelen av rommet.
1. for tanker. To trøstende tentakler, stridsvogner plukker dem opp. Hvis tentaklene blir stående uten et angrepsmål, vil de begynne å skade hele raidet. For hvert treff utgjør de 2% mer skade.
2. plass. De mindre vil være i nærheten av Threshing. De har bare en evne - [Ødelagt sinn] og det må sparkes. Hvis ikke sparket, må healere fjerne debuffen.
3. type tentakler skal drepes sist. De spytter tilfeldige spillere med skadeballer. - Holde styr på [Paranoia] evnen. To personer vil være koblet til hverandre. Jo lenger du er fra partneren din, jo mer skade får du (hold deg innen 5 meter). Og du kan ikke berøre spillerne som ikke er under paranoia, du vil miste sunn fornuft.
- I den andre fasen vil det også være en parallell verden (repetisjon av den første fasen), inngangen til den vil åpne i løpet av et minutt etter at stun på N'zoth slutter. Derfor må raidet deles nøyaktig i to deler (en tank hver og halvparten av healere og DPS). En av de to gruppene bør gå inn i portalen.
- Men i andre fase vil et par evner legges til portalfasen. Voidzones fra Deathwing, de påfører skade og desorientering i 6 sek. Og etter at den andre gruppen i den virkelige verden dreper tentaklene, vil det i deres plass i den parallelle verden dukke opp en annen voidzone. Etter å ha drept Psychus, vil raidet igjen ha 30 sekunder på å skade N'zoth, men gruppen fra den parallelle verdenen trenger fortsatt å ha tid til å løpe ut i den virkelige verden. Deretter vil alt bli gjentatt, men den andre gruppen bør gå inn i den parallelle verdenen (siden den første vil ha et forbud mot å komme inn på nytt).
Fase 3
- Den tredje fasen er egentlig et skadeløp, fordi N'zoth tar full skade og må drepes så raskt som mulig. Sjefen fortsetter å fatte spillere. Paranoia forblir også i fase 3.
- Lidelse - dette er vozones som vises fra spillerne, de forårsaker skade og reduserer raskt sunnhet. N'zoth anvendt [Causing Suffering] - en debuff som henger i 8 sekunder og ved utløp skaper denne voidzone. Hver nye bruk av debuffen forstørrer de gamle pyttene, så hold deg sammen og hell forsiktig pyttene.
- [Forvirrende gjenskinn] (N'Zoth). Skaper et øye som lanserer en frontstråle som forårsaker betydelig skade for de som blir truffet av den, unngå.
- I løpet av hele fasen vil tankene høste. De kastet [Høsttanker] rundt seg selv. Denne evnen gir dødelig skade, og 100 enheter til sunn fornuft fordeles jevnt mellom dem i den. Hvis det ikke er minst 5 personer i det, vil dette tømme 50 tilregnelighet fra alle raiddeltakere. Raidet må absorbere denne evnen til å minimere effekter.
Vi har samlet all tilgjengelig informasjon om strategiene til Ny'alotha raid-sjefene og har prøvd å fortelle deg dem så kort som mulig. Det er tolv sjefer, og hver har mange evner og forhold, så guiden viste seg å ikke være helt kort. Men vi håper at Ny'alotha Raid Strategy Guide vil være nyttig for deg. [: Ru]
Ни'алота, Неспящий город проснулся! Голоса..Тысячи голосов заполняющих разум..этот хор сводит тебя с ума ..
Ни'алота, Неспящий город - пто последнее рейдовое подземелье дополнения Битва за Азерот in патче 8.3 Видение Н ' Последнее и самое сложное приключение открывает свои двери. Выход рейда Ни'алота разделен на несколько этапов:
- 21 Янreas - Нормальный и Героический режим.
- 28 ЯЯваря - Эпохальный режим и 1-е крыло (Видение Судьбы) в режиме LFR.
- 11 Февраля - 2-е крыло (Залы Преданности) в режиме LFR.
- 25 3евраля XNUMX-е крыло (Дар плоти) в режиме LFR.
- 10 MARTA - 4-е крыло (Бодрствующий сон) в режиме LFR.
В рейде Ни'алота двенадцать боссов. Каждый со своей тактико и уникальными способностями. Мы подготовили вам ознакомительный гайд тактик Ни'алота рейда в нормальном og героическом режимах.
Гневион, Черный император (1/12)
1 Фаза
- Два танка поочередно держат босса боком к рейду, as a кк Гневион бьет хвостom. Менять друг друга нужно на двух стаках дебаффа от Огненного дыхания.
- В это время остальные игроки должны выносить дебаф [Испепеление] из рейда. Советуем стоять всем рейдом в куче под боком дракона and выносить дебаф in разные стороны, asкы вы упростите задачу своим ил
- Гневион кастует [Ураганный удар] взрывая область вокруг себя og создавая войдзоны под ногами игроков.
- Босс переносится в случайный угол заливая всю комнату огнём. Игрокам нужно бежать ровно in противоположный угол от босса, там будет небольшая зона без огня.
- Р п п б б ст п п п п п п п К К К е е е е е е е е е е е е е е е е е е
2 Фаза
- Гневион станет неуязвимым к урону.
- [З [Кипящих луж] på et tidspunkt hvor du kan шипы.
- Tremmene kan ikke hjelpe deg med å gjøre det, men det er ikke noe å gjøre, men det er ikke noe å gjøre. På 10 sekunder vil det ikke være noe av det. Игрок может разрушить TO 10 шипов, каждый разрушенный шип добавляет одну секунду дебафа, поэтому нужны самые быст
- Остальному рейду нужно уничтожить дальние шипы до того, как босс восстановится и взорвет их. А каждый шип на игроках будет стакаться дебаф [Нарастающий жар] to конца боя, х х ж жж б ж т ж п п
- + В героическом режиме. Нужно быть несколько мобов из инвиза уроном og убить их.
Закончив вторую фазу Гневион повторит первую, фазы будут чередоваться до тех por, пока вы его не убьете.
- + В героическом режиме. Нужно быть несколько мобов из инвиза уроном og убить их.
Маут (2/12)
Первая Фаза
- På 1й аазе Маут накапливает mandy, получив 100% маны он переходит on thisтоторую фазу and там её тратит.
- Игроки получившие дебафф [Пожирание магии] дол оны отбегать out of остальных неммеее, чем на 9 meter. Дебаф стст ст ко, в ко ко ко о с п п ск ск ч э ч э ч ч э ч э ч ск ск д э ск м д д д
- Всем игрокам нужно заб егать в лужи перед абилкой Мута [Стигийская аннггиляция], чтобы избежать урона от него.
- Vi kan velge å gå inn i hele året, hvis de ikke ønsker å komme i 12 år, og at de ikke har kommet til [min.] Второй танк должен его перехватить.
- М м м м м м - - м а - м н вод н [[[ан ан ан ан ан ан Моб использует заклинание [Темное приношение] передавая 1% своей mmanы боссу. Для сбития этого каст танк должен завести моба in одну из уу, которая собьет каст немотой. Убить моба нужно до появления второго, если не успеваете - скормите моба боссу.
- Во выхода моба танки должны сменять друг друга, так как ак Маут накладывает [Темные когти].
- 1авершается 100 фаза выходом третьего моба, которого не надо убивать, and aоnо скормить еого боссу до того, как Маунт
- + В героическом режиме. Маунт поворачивается в сторону случайного игрока og использует перед собой абилку [Черные крылья]. После чего откидывает игроков og наносит урон.
Вторая Фаза
- Набрав 100% маны Маут идет в центр платформы и взрывает все фиолетовые войдзоны, вешая на себя щит из маны и использует абилку [Обсидиановый раскол], которая убьет всех спустя en минуту.
- Нужно сбить щит. Дамаг, который игроки наносят in щит возвращается обратно in виде magisk е ко ко на на на и
- Два танка должны перехватывать сферы выходящие из алтарей на краях комнаты and двигающиеся к боссу (докоснувшись до нх Р р р р р р р р р р р И р И р р 150 50 8 XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX на на XNUMX%%% ф ф ф ф ц XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX с с с ко ко ко то. Сферы не должны дойти до боса.
- + В героическом режиме. Kan bytte til [[Videregående sunn]] på несколько игроков, которую нужно быстро сдиспелить.
Пророк Скитра (3/12)
Первая Фаза
- Скитра очень часто применяет на танка [Удар теней] быстро накапливая стаки, увеличивающие входящий урон for 15%. Поэтому танкам нужно постоянно меняться.
- Периодически босс вешает дебафф [Иссечение души] on случайного игрока, debetaffs взрывается and and on его месте появляется Игроку нужно отбежать до взрыва, остальным быстро убить моба.
- + В героическом режиме. С одной из сторон будут появляться и двигаться стеной [Образы отпущения], тоьст
Вторая Фаза
- Стир på 80, 60, 40 og 20% с в о с з о д д Нужно быстро найти and уничтожить правильную иллюзию.
- Velg mellom роп босса, что у вас не вышел моб от дебаффа [Иссечение души]. Но если он появился, то сначала нужно убить его, and a picture искать иллюзию.
Темный инквизитор Занеш (4/12)
- Внимательно следите за своим положением на площадке, чтобы is not улететь per её пределы.
- Tanker dekker et budskap som en sønn av drøggene av drømmerne viser at de er døffere [Удар глубин], удар дополнительно отталкивает на 10 year.
- Босс создает войдзоны [Мучение] на полу. Войдзоны меняются местами в секторах, поэтому нужно перебегать on свободные.
- На большую часть игроков накладывается дебаф [Свежеватель душ]. Рядом с игроком появится копия, которая взорвется og от неё нужно отбежать.
- Til 100% г е е ш ш ш ш на п п п п Р Р Р Р Р Р Р Р Р Р,,,,,,,,,,, п п п п п п п п п п ро ро ро ро ро ро ро ро
- Э и и и п п Ти игроки должны закатить сферу med одного портала в другой. Порталы появятся сразу после ритуала.
- Сфера не должна коснуться края платформы или центральной zones, где находится Азшара, иначе будет взрывс], на пол хп и усилит босса.
- + В героическом режиме. 1. Во время боя будут появляться Обелиски. В области их действия обелиски наносят урон og замедляют игроков. Но самое главное - они являются стенками для сфер.
- + В героическом режиме. 2. Игроки, которые довели сферу до портала получат дебафф på 2 min. ому заранее назначьте группы игроков, которые по очереди будут провожать сферы.
Коллективный разум (5/12)
- Коллективный разум - дто два босса Ка'зир Тек'рис, которые по очереди управляют роем, поэтому поведение роя отличат [Коллективный разум] раз в полторы минуты передает управление от ооного босса к другому.
- Se hva som er viktigst for TEK'RIS о с д на д д
- + В героическом режиме. Пужно х х х д д д, ко ко ко ко ко ко ко п п п п р с с с с с с с с 15 XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX XNUMX и и и XNUMX%.
- + В героическом режиме. Один из Акиров-трутней превращается в разорителя, увеличивая свой урон на 450%, оному из танков нужно его бе
- Akryl, katalysator har valgt å aktivere Kasir vil utgjøre baf [Regency], men 20% kan ikke lønne seg.
- Один из Акиров-трутней мутирует, увеличивая свое нап на 150%, е г ж ж ж ж о о о б б б б ж ж ж ж ж
- Обязательно Ка'зиру нужно сбивать каст [Выброс дурманящего яда]. Дто делает танк который его держит и помогает ему 1 из мили дд.
- Второй танк должен всегда держать Тек'рис лицом от рейда и отбегать от клива [Нейтрализующий удар].
- Første gang [hver dag] alle tingene ble lagt ut for å redusere størrelsen på 4 meter fra hver dag, fordi det var ute.
- Alle игроки должны отходить от кислотных акиров, которые двигаются по прямой накладывая доту [Коррозия] на попавших
- Во ремя активности Тек'рис нужно сбежаться под босса and залить Акиров-трутней двигающихся к нескольким игка.
- I løpet av aktiviteten Ка'зир сначала нужно убить акира-трутня, который кастует взрыв, and a остальных залить АоЕ.
- Самое главное - боссов нужно убить одновременно, поэтому внимательно следите за их здоровьем.
Шад'хар Ненасытный (6/12)
Шад'хар Ненасытный имеет три фазы, сменяющиеся på 66 og 33 props. Hvis du er interessert i og tilbyr et utvalg, er det en løsning som er inntatt i hele verden.
- Førsteparten av betjeningen koster for å fylle deffafaten fra båtene [Sokrushenien], den er fullstendig fullstendig i 400%.
- Второй танк должен перехватить босса после [Сокрушение], ikke til следующего умения [Растворение].
- Хиллеры должны прохиливать дебафф [Ослабляющая слюна].
- На краю платформы появляется капля, которая двигается к случайному игроку. Дойдя до него она взорвется нанеся урон всему reed, нужно просто разбежаться.
Первая Фаза
- Фаза в основном для хиллеров, им придется прохиливать много урона проходящего по всему reid.
- Босс использует [Темное дыхание] i сторону одного игрока, нанося большой урон og накладывая страх. нужно просто выбежать из зоны.
- + В героическом режиме. Ускоряется частота дыхания.
Вторая Фаза
- [Dette er et stort utvalg], ikke noe som betyr at de ikke kan betale for å gi deg 50%, hvis du ikke ønsker å legge til.
- ИИрокака ма ма мама на на на нана натнананананаюнаюююююююю юю ю ю [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[ Стаки практически не спадают, поэтому чем дольше фаза, тем сложнее ваши хиллерам.
- Требуется поглощать сферы, которые периодически появляются на земле. Svar: Vis hele skjermen несколькими игроками, получая er ikke mer enn 5 стаков.
Третья Фаза
- Дыхание и урон по всем остается.
- Восс viger i 30% хп, увеличивая урон på 25%.
- Начнут появляться и расти [Бурлящее переполнение] вытесняя игроков с платформы. Первая войдзона всегда появляется в центре платформы, остальные летят в случайного игрока. Соберитесь вместе около og двигайтесь всем рейдом в одну из сторон.
- При дыхании перебегайте всем рейдом через модельку босса.
Дест'агат (7/12)
- Босс использует способность [Аномальная регенерация], которая регенерирует обычный нанесенный ему урон. Når du har funnet ut, kan du tjene penger, hvis du har valgt å gjøre det, kan du gjøre det når du er ute etter 30 år siden. + В героическом режиме. Игрок получивший дебафф от сферы не может поднять еще одну в течении полторы минуты.
- Танки должны меняться при получении дебаффа [ННааби с с с
- [Sånn som det er mulig] kan du bytte ut en sekskant i løpet av en halv time, det vil ikke være mer enn 35%. Его желательно сбивать.
- [Шупальце Дест'агат] иильно бьют [Крумащим ударом] for небольшой области около себя. От этого нужно просто уворачиваться. + В героическом режиме. В радиусе 12 meter вокруг себя щупальца создают тучи [Миазмы Бездны]. ИИрокк вннннн у у уи иииии,,,,,,,,,,,,, ,а ,а, ц цц ц вццц в в вццццццццццццццц вц вццццццц вцццццц вц вццццццц вц в в вцц в вццц вц вццццц в вц вц в вцццц вцц вцц вццц в в в в в в в в в в в вц вцц в в в в в в в в в в Поэтому чтобы бить щупальце og хилить игроков в туче нужно site in эту зону.
- ] Ренж классы старайтесь не стоять рядом. + В героическом режиме. ] Поэтому мили классам не стоит атаковать это щупальце.
- После смерти любой щупальцы босс получает 25% энергии, накопив 100% Дест'агат использует [Мучительную агонию], это АоЕ по всему рейду, которая вдобавок активирует особые умения щупалец:
- Sånn som активирует [Мясной дождь] - это кровавые войдзоны из которых нужно сразу выбегать.
- Щупальце бьет по прямой линии нанося большой урон - уворачивайтесь.
- Пасть использует абилку [Извергает шипы] кольцами вокруг себя - не попадайте в них.
- Ё ро п п п п п п р п п п п 100 е е е е е е е, з з з на на на на на п р Приоритет следующий: Пасть - Щупальце - Око.
- Сам босс применяет [Сияние Бездны] - это луч, который бьет через всю комнату по прямой. Если в этот момент есть живые Ока, то они торе применят свой луч.
- + В героическом режиме. Появляется [Безумное бормотание] - пто пятисекундный дебафф, который накладывается на случайного союзника. Spillet kan ikke betjene og 12 måneder etter hvert år og en stor del av hele året. г ро ро г ро ро ро ро ро ро ро ро ро ро ро й ро й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й Просто убегайте от этого игрока.
Вексиона (8/12)
- Вексиона призывает к себе на помощь Культ Пустоты. 100акопив XNUMX% э е е е е е н п п п п п п п п е п п е е е п е п п п е е е е е е е е е е е е е е е е
- Fortsett чем спуститься на землю Вексиона нападает on игроков используя абилку [Сумеречного дециматора].
- Sånn som hele tiden vil bety 40% for hele tiden å miste hele problemet энергию и ёё нужно убить максимально бычй на
- Танкам нужно отворачивать босса от рейда, чтобы защитит их от абилок [Сумеречное дыхание] и [Уничтожение].
- Также танкам нужно поднимать Void Ascendants, чтобы убрать с рейда [ugyldig korrupsjon].
- Рейд должен выбивать Void Ascendants из [Gift of the Void] for своих танков, уничтожая культистов.
- Вексиона накладывает на случайных игроков дебафф [Encroaching Shadows], который наносит урон всем игрокам, находящимся в радиусе. нужно просто отбежать от игрока с дебаффом.
- Хиллерам нужно следить за дебаффом [Despair] on танках and используя сейвы отхиливать их.
Ра-ден Отчаявшийся (9/12)
- Ра-ден периодически призывает сферы. Одну сферу нужно убить, вторую дать поглотить боссу.
- Танки должны поворачивать босса, чтобы он поглощал сферы оо очереди. нельзя дать ему поглотить одну сферу подряд.
- Танка нужно уничтожать [Void Pools], чтобы противостоять эффектам [Terminal Strike]. Это можно сделать с помощью [Cauterizing Flare] og [Unstable Vita].
- Когда Ра-ден поглотит сферу появится адд, который будет использовать дебафф. В ““ ““ “е д д д д д д д д д д д д д д д д д и д о о о о о с с с с Дтот дебафф перепрыгивает на самую дальнюю centre каждые 7 seconds, поймать его не чаще, чем раз в 30 sekund, иначе вы ум
- На полу появляются лужи, которые тоже нужно впитать.Тем, кто не впитывает лужи нужно держи, На полу появляются лужи е получат урон от луж и главное дебаф на 6 секунд с запретом на поглощение. Старайтесь поглощать лужи сразу после их появления.
Ил'гинот, Возрожденная Порча (10/12)
- Сражение происходит в центре рены, опустив здоровье Ильгинота to 0 on спрячется and откроет камеры с тремя своими Оргчимио. Эти органы порождают Кровь Ниалоты, но можно замедлить кровосток способностями прерывания.
- Победа над одним Органом Порчи заставит Ильгинота вернуться с восстановленным здоровьем. Тот цикл повторяется до тех пор, пока все три Органа Порчи og Ильгинот не будут побеждены.
- Босс использует контроль над игроками заставляя их сражаться против своих, чтобы сбить контроль нужно опустить здоровье игка. Нельзя касаться до этого игрока, иначе вы тоже попадете под контроль.
- Вас будет преследовать луч, попав под который вы получите урон and сайленс. Убегайте от луча делая круг.
- Пудут появляться адды og двигаться к случайным игрокам, когда они будут убиты, то нанесут урон по рейду. Sted б х х а х д д д д д д д д д д
- Под игроками будут появляться круги, нанося большой урон всем вокруг. Старайтесь отбегать с ними от других игроков.
Панцирь Н'Зота (11/12)
- Во время боя вы потеряете здравомыслие (контроль над разумом). ВаУвас бубубб д п п п п п п п пан панан ,анан ,ан,,,,,,,,,,, в, в в в в ву в в в в в в в в зэээээээээээ ( Вы сможете использовать эту способность только раз в 2 минуты. Hvis du har bedt om at det er helt klart, vil de være 100% glade for å tjene 20 sekunder, det vil helt sikkert ikke være noe annet enn å gjøre. П г э э э э ко п ко п п п ко п п ко ко ко ко
- Отбегите от игрока, который получил дебафф [Бомбой Безумия] på 12 sek.
- Обязательно прерывайте абилки [Безумие породы] og [Происхождение кисты].
- Løs, hele tiden vil fortelle, hele tiden skal fortelle hele tiden i 12 sektors tid. ,Ит, который получает адд, заставляет аддов Сломав этот щит, адд получит весь урон, который вошел in н е г з з э 12 times. Адд также уронит шары, которые помогут вам обрести здравомыслие.
- Гигантское щупальце падающее с неба отбрасывает тень на земле. Если вы находитесь в тени, когда щупальце приземлиться - вы умрете.
Когда щупальце приземлиться, нужно прыгнуть on a neo og убить кровоизлияние в течении 1 min., Иначе вайп. - Когда у этого щупальца много ночных кошмаров, появляется антиген. Убей их как можно быстрее после убийства кровоизлияний.
- Избегайте фронтальную абилку [Occipital Blast], которая нанесет вам много урона.
- [Mycelial Cyst] должны быть повреждены, чтобы пройти их (как на гхууне). Держите Ярость Н'Зота подальше от них, иначе он будет усилен.
- [Sytesevekst] лечит босс, поэтому их нужно убить, когда прорветесь внутрь. Их можно найти на стенах внутри.
Н'Зот Заразитель (12/12)
- [Tilregnelighet]. На протяжении всего боя вы теряете рассудок. У вас будет дополнительная панель действий, чтобы вернуть себе 80% рассудка. Вы сможете использовать эту способность только раз в 3 минуты. Hvis du har bedt om at det ikke er noe å gjøre, vil de være 100% bedre enn 20 sekunder, det vil si at det ikke er noe å finne igjen.
Первая Фаза
- В начале боя вас перенесёт в параллельный мир. En в месте где вы стояли образуется отголосок сознания - будущий выход. А него нужно будет нажать после убийства главного врага первой фазы - Психоса (min босса).
- [Probe Mind] Щупальца истощают здоровье случайного игрока и тех, кто в радиусе 5 ярдов поэтому держитесь подальше. Нужно убивать их по очереди, так как смерть одного отхиливает остальные. Оо очень важно, чтобы босс находился в 8 meter from щупальца, которое умерло, чтобы получить дбафф на 50% входясего от.
- Босс создает под собой лужи, танку нужно кайтить его выводя из луи. Попав в лужу вы получите много урона и потеряете рассудок.
- Нужно пройти эту фазу как можно быстрее, as a как будет появляться абилка [Взор Бездны], избежать её неозож Вы получаете средний урон, а самое главноете 20% здравомыслия. Она появляется на 19 секунде, 53 ей и 1 min. 27 секунд.
- Sånn som hele tiden har funnet sted, hver gang de har satt inn og jeg har gitt 30 sekunder å gjøre, da dette vil si at dette er en gang
Вторая Фаза
- Etter 30 sekunder vil det være mulig å aktivere og ødelegge neuroner [Korrupte nevroner]. Рейд должен начать дамажить ближайшие кучки нейронов, для уменьшения их радиуса действий. Нейроны нельзя убить og one отхиливаются на 5% каждые 2 sec.
- [Mindgrasp]. Эта абилка либо потянет вас к боссу, либо от него подальше. Поэтому стойте так, чтобы вас не сбили с рарая или не бросили в босса. Также держитесь подальше от нейрона.
- Sånn som ННз п п прр пррррррррррр в,,, в в, в, в в в,, в в в, в,, в в, в, в в, в в в, в в,,, в,,, в в,,,,,,,,,,,,,,, ,нн, н нн
- для танков. Два молотящих щупальца, танки берут их на себя. ЕЕ щ ли щ п о п ли ли ли з ли ли ли ли ли ли ли ли ли ли п ли п п п п п ли п п С каждым ударом они наносят on 2% больше урона.
- Щупальца разложения будут недалеко от молотящих. У них только одна абилка - [Зараженный разум] og её нужно сбивать. Если не сбили, хиллерам нужно рассеять дебаф.
- Самые простые щупальца, которые нужно убить в последнюю очередь. Он плюют в случайных игроков шарами, наносящими урон.
- Следите за абилкой [Paranoia]. Два человека будут связаны друг с другом. Чем дальше вы от вашего партнера, тем больше урона вы получите (оставайтесь в течение 5 meter). И нельзя дотрагиваться до игроков, которые не находятся под паранойей, вы потеряете здравомыслие.
- Hver gang det er gjort for å bytte ut mylderet (det er et stort bilde), når det ikke er mulig å gjøre det, kan jeg ikke snakke om det. Hvis du ikke har gjort det, kan du ikke betale for et stort utvalg (hvis du ikke vil ha en bank og en stor del av Miljø og Damajetro). Одна из двух групп должна зайти в портал.
- Но на второй фазе в портале добавятся пара абилок. Войдзоны от Смертокрыла, one наносят урон og дезориентируют på 6 sek. Når dette er gjort, kan det være en god idé å gjøre det bedre for deg, det vil si at det er en stor mengde i løpet av et år. Убив сс с у р о п п п я я з з з о о в в в в ь ь ь в ь ь ь в в в в в Далее всё повториться, но в параллельный my store должна зайти вторая группа (as this как у первой будет запрет на повторный захо.
Третья Фаза
- Третья фаза по сути - это гонка урона, ведь Н'зот получает полный урон and убить го нужно как можно быстрее. Босс продолжает притягивать и отталкивать игроков. Паранойя также остается на 3й фазе.
- [Страдания] - это войдзоны, которые появляются от самих игроков, они наносят урон and быстро снижают показатель разума. Н'зот накладывает [Причинение страданий] - дебаф висящий 8 sek п п п о о з з а в в ш ю ю о Hver gang det er viktig å betale for at det er viktigere, vil det være viktigere og å gjøre det lettere å lukke.
- [Stupefying Glare] (N'Zoth). Hvis du har lagt merke til, kan du få en kontakt med den faktiske ан з з з з з з р р р р п кто п п п п п п п п п п п п п п кто п п п п
- Во время всей фазы будут появляться мобы Пожинатели мыслей. Они кастуют вокруг себя [Harvest Thoughts]. Dette kan bety at det ikke er mulig å foreta en 100 единиц здравомыслия равномерно распределяются между теми, кто в ней. Если в нем не бедет хотя бы 5 человек, это лишит 50 здравомыслия всех участников рейда. Рейду нужно впитывать эту способность, чтобы минимизировать эффекты.
Vi har samlet alle de beste innflytelsesfilmene for å gjøre det bedre for Ни'алота рейда og legge til максимально кратко вам пересказать. Боссов двенадцать, а способностей og условий у каждого немало, поэтому гайд получился is not совсем кратким. Но мы надеемся, что гайд тактик Ни'алота рейда окажется для вас полезным. [:]