LOGG INN DIN KONTO å ha tilgang til ulike funksjoner

Glemt ditt passord?

FORGÅ DIN DETALJER?

AAH, vent, nå husker jeg!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • LOGG INN
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Kraftnivå
      • PvP
      • Dungeons
      • raid
      • Kryptopriser
      • Ære tjenester
      • mounts
      • Artefaktkraft
      • prestasjoner
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC Powerleveling
      • TBC Yrker utjevning
      • TBC Dungeons boost
      • TBC omdømme
    • WoW Classic
      • WoW Classic Leveling
      • WoW Classic Yrker
      • Monter 100% og rideferdigheter
      • Monter 60% og rideferdigheter
    • LoL
      • Mestermestring
      • Liga og divisjon boost
      • Plasseringsspill
    • Dota 2
      • MMR Ranking boost
      • Kalibreringskamper
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrering
      • Rangering
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Leveling
      • Apex Squad Win Boost
      • Apex Legends Drep boost
      • Apex Badges Boost
      • Apex Legends Coaching
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit-boost
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blogg og nyheter
  • Hvem er vi
  • Jobb
  • Hjelp
    • FAQ
    • Betalingsmåter:
    • Personvernerklæring
    • Vilkår for bruk
  • MY CART
    Ingen produkter i handlekurven.
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Ny'alotha Raid - Enkel taktikk

  • Home
  • Blogg og nyheter
  • Games
  • Ny'alotha Raid - Enkel taktikk
 

8 januar 2020 oppdatert: 20 januar 2020 Games, World of Warcraft

Ny'alotha, den våkne byen våknet! Stemmer .. Tusenvis av stemmer som fyller sinnet ... dette koret gjør deg gal ...

Ny'alotha, den våkne byen er den siste raid fangehullet i Battle for Azeroth, som kommer i patch 8.3 Visions of N'Zoth. Det siste og vanskeligste eventyret åpner dørene. Ny'alotha-raidets lansering er delt inn i flere trinn:

  • 21. januar (USA) | 22 (EU) - Normal og heroisk modus lanseres.
  • 28. januar (USA) | 29 (EU) - Mythic and 1st wing (Vision of Destiny) i LFR-modus.
  • 11. februar (USA) | 12 (EU) - 2. fløy (Halls of Devotion) i LFR-modus.
  • 25. februar (USA) | 26 (EU) - 3. fløy (Gift of Flesh) i LFR-modus.
  • 10. mars (USA) | 11 (EU) - 4. fløy (The Waking Dream) i LFR-modus.

Det er tolv sjefer i Ny'alotha-raidet. Hver kommer med sine egne taktikker og unike evner. Vi har en guide for Ny'alotha raid-taktikk i normale og heroiske moduser for deg nedenfor!

Innhold
  1. Wrathion, The Black Emperor (1/12)
  2. Maut (2/12)
  3. Profeten Skitra (3/12)
  4. Dark Inquisitor Xanesh (4/12)
  5. The Hivemind (5/12)
  6. Shad'har den umettelige (6/12)
  7. Drest'agat (7/12)
  8. Vexiona (8/12)
  9. Ra-den den ødelagte (9/12)
  10. Il'gynoth, Corruption Reborn (10/12)
  11. Carapace of N'Zoth (11/12)
  12. N'Zoth the Orruptor (12/12)

Wrathion, The Black Emperor (1/12)

Wrathion, Black Emperor Stage 1Wrathion, Black Emperor Stage 1
Wrathion, Black Emperor Stage 2Wrathion, Black Emperor Stage 2
Wrathion, Black Emperor Stage 3Wrathion, Black Emperor Stage 3

Fase 1

  • To stridsvogner holder vekselvis sjefen sidelengs mot raidet, mens Wrathion sveiper med halen. Tanker må byttes på to stabler med Searing Breath debuff.
  • På dette tidspunktet må andre spillere løpe vekk fra raidet med [forbrenning] debuff. Vi anbefaler deg å stå samlet nær siden til dragen og stikke av med debuffen i forskjellige retninger, slik at du vil forenkle oppgaven for dine healere.
  • Wrathion kaster [Gale Blast] sprengning av området rundt seg og skaper tomme soner under spillerens føtter.
  • Sjefen blinker til et tilfeldig hjørne og fyller hele rommet med ild. Spillerne må løpe nøyaktig til motsatt hjørne fra sjefen, det vil være et lite trygt område uten ild.
  • Når du løper til sjefen, prøv å ikke komme inn i [Brennende katastrofe] opprettet av Wrathion.

Fase 2

  • Wrathion vil bli immun mot skade.
  • Spikes vil vokse på gulvet fra Molten Pools.
  • Tre mobile spillere trenger å fange Scales of Wrathion, og motta en debuff [Brennende galskap] i 10 sekunder. Med denne debuffen kan de ødelegge piggene ved å løpe gjennom dem. Spilleren kan ødelegge opptil 10 pigger, hver ødelagte topp legger til ett sekund debuff, så de raskeste klassene er nødvendige.
  • Resten av raidet må ødelegge de fjerne piggene før sjefen kommer seg og sprenger dem. For hver pigg blir debuffen [Stigende varme] vil stable på spillerne til slutten av kampen, dette vil kreve helbredelse.
    • + [Heroisk modus] Du må avsløre noen NPCer fra usynlighet, og deretter skade dem og drepe dem.
  • Etter å ha fullført den andre fasen, vil Wrathion starte den første fasen igjen, fasene vil veksle til du dreper ham.

 

Maut (2/12)

Maut taktikk trinn 1Maut Tactics - Fase 1
Maut taktikk trinn 2Maut Tactics - Fase 2

Fase 1

  • I fase 1 akkumulerer Maut mana, etter å ha fått 100% mana, starter han den andre fasen og bruker mana der.
  • Spillere som mottar [Sluk magi] debuff må løpe vekk fra resten av raidet med ikke mindre enn 9 yards. Debuffen etterlater pytter der spillere mister mana, ikke kan bruke evner og ikke kan leges, men pytter gir immunitet mot sjefens magiske effekter.
  • Alle spillere må støte på pytter før Mauts evne [Stygian utslettelse] for å unngå skader fra den.
  • Maut skaper en tom sone, suger spillere inn i den, og eksploderer den og forårsaker skade innen en radius på 12 meter og skaper et monster [Mørk Manifestasjon]. Offtanken skal fange den.
  • Mobben har Mana i stedet for HP, den kan ikke bringes nær Maut, ellers vil sjefen bruke [Sluk manifestasjon] og absorber tilsetningen som fyller på hans mana (Normal 1 til 1, Heroic 1 til 2, Mythic 1 til 4 ratio). Mobben bruker [Dark Offer] stave, overføre 20% av sin mana til sjefen. For å avbryte denne rollebesetningen, må tanken føre mobben inn i en av pyttene, som vil stoppe rollebesetningen. Du må drepe mobben før den andre dukker opp, hvis du ikke har tid - mate mobben til sjefen.
  • Før mobben dukker opp, må tankene bytte hverandre, slik Maut bruker [Skyggeklør] stabling av debuff.
  • Fase 1 slutter med gyten til den tredje mobben, som ikke trenger å bli drept, men du må mate den til sjefen før Maut når 100% mana.
    • + [Heroisk modus] Maut snur seg mot den tilfeldige spilleren og bruker [Svarte vinger] evne foran ham. Kaster deretter spillerne tilbake og gir skade.

Fase 2

  • Etter å ha nådd 100% mana, går Maut til sentrum av plattformen og blåser opp alle de lilla tomrumsonene, plasserer et manaskjold på seg selv og bruker [Obsidian knuser], som vil drepe alle etter 1 minutt.
  • Du må ta ned skjoldet. Skader som spillere gjør på skjoldet reflekteres som magisk skade, bruk sparer for å hjelpe healere.
  • To stridsvogner bør avskjære kulene som kommer ut fra alteret i kantene av rommet og bevege seg mot sjefen (berøre dem med spillermodellen), og bringe en buff til raidet som øker regenerering av mana med 150% og helbredelse med 50% for 8 sekunder, som kulene gir. Kuler skal ikke nå sjefen.
    • + [Heroisk modus] Maut bruker en DoT [Drenere essensen] på flere spillere, som du trenger for å raskt fjerne.

 

Profeten Skitra (3/12)

Profeten Skitra fase 1Profeten Skitra fase 1
Profeten Skitra fase 2Profeten Skitra fase 2
Profeten Skitra fase 3Profeten Skitra fase 3

Fase 1

  • Skitra bruker ofte ofte akkumulerende stabler med [Skyggesjokk] på den nåværende tanken, og øker innkommende skader med 15%. Derfor må tankene stadig skiftes.
  • Med jevne mellomrom bruker sjefen en debuff [Makulere Psyche] på en tilfeldig spiller eksploderer debuffen og en pøbel vises i spillerens sted. Spilleren må stikke av før eksplosjonen, resten av raidet dreper raskt mobben.
    • + [Heroisk modus] På den ene siden av rommet, veggen av [Bilder av Absolution] vises, er den immun i 30 sekunder, hvorpå usårbarheten blekner og deres hk er satt til 1. De må drepes.

Fase 2

  • Ved 80, 60, 40 og 20% ​​helse vil Skitra gjemme seg i en av illusjonene. Du må raskt finne og ødelegge den rette illusjonen.
  • Hold oversikt over prosentandelen av sjefen, slik at du ikke har en pøbel fra debuffen samtidig som sjefen bruker illusjoner. Men hvis det dukket opp, må du først drepe mobben, og deretter se etter en illusjon.

 

Dark Inquisitor Xanesh (4/12)

Dark Inquisitor Xanesh Fase 1Dark Inquisitor Xanesh Fase 1
Dark Inquisitor Xanesh Fase 2Dark Inquisitor Xanesh Fase 2
Dark Inquisitor Xanesh Fase 3Dark Inquisitor Xanesh Fase 3
Dark Inquisitor Xanesh Fase 4Dark Inquisitor Xanesh Fase 4
  • Overvåk nøye posisjonen din på plattformen for ikke å fly utenfor grensene.
  • Tanker bytter når de mottar debuff [Abyssalstreik], støtet slår i tillegg tanken tilbake med 10 meter.
  • Sjefen lager tomme soner av [Pine] På gulvet. Voidzones bytter plass i sektorer, så du må løpe rundt til gratis.
  • En debuff [Soul flay] brukes på flere spillere. En klon vises ved siden av spilleren, som vil eksplodere og du må løpe vekk fra den.
  • Med 100% energi skaper Xanesh tre soner på [Ugyldig ritual] på gulvet, må en spiller komme inn der.
  • Tre spillere vil motta en [Voidwoken] debuff som lar dem samhandle med sfæren. Disse spillerne må rulle sfæren fra en portal til en annen. Portaler vises umiddelbart etter ritualet.
  • Sfæren skal ikke berøre kanten av plattformen eller den sentrale sonen der Azshara ligger, ellers vil det være en eksplosjon [Mørk kollaps], som vil skade hele raidet i halv hk og styrke sjefen.
    • + [Heroisk modus] 1. Under kampen dukker det opp Obelisks. I deres virkningsområde håndterer obeliskene skader og bremser spillere. Men viktigst av alt, de er vegger for kulene.
    • + [Heroisk modus] 2. Spillere som bringer sfæren til portalen vil motta en 2-minutters debuff [Ugyldig], som ikke tillater å motta debuff [Voidwoken] igjen, så forhåndsinndel spillergrupper som vil bytte på å følge kulene.

 

The Hivemind (5/12)

Hivemind fase 1Hivemind fase 1
Hivemind fase 2Hivemind fase 2
Hivemind fase 3Hivemind fase 3
  • Hivemind er to sjefer, Ka'zir og Tek'ris, som bytter på å kontrollere svermen, så svermenes oppførsel er annerledes, grovt sett er kampen delt inn i to faser. [Hivemind] en gang i og med et halvt minutt overfører kontrollen fra en sjef til en annen.
  • Når du aktiverer Tek'ris, må sjefene holdes nær hverandre; når du aktiverer Ka'zir, må de være atskilt med minst 20 meter.
    • + [Heroisk modus] Det er nødvendig å helbrede en DoT, som påføres ved hver endring av kontrollen, hver gang DoT styrkes med 15%.
    • + [Heroisk modus] En av Aqir-dronene blir til en ødelegger, og øker skaden med 450%, en av tankene må raskt plukke den opp slik at den ikke dreper noen.
  • Aqirs, som ble påkalt med Ka'zir aktiv, vil motta en buff [Regenerering], må de være under 20% helse.
  • En av Aqir-dronene muterer og øker sin HP med 150%, han må drepes på 20 sekunder, ellers vil han kaste selvødeleggelse og forårsake stor skade på hele raidet.
  • Husk å sparke kastene til Ka'zir [Tankeløs Nova]. 1 Melee DPS og en tank som for tiden holder sjefen er nok til å sparke kastene.
  • Den andre tanken må alltid holde Tek'ris vendt vekk fra raidet og løpe fra spalten [Nullifisering].
  • Når [Entropisk ekko] er støpt, må alle spillerne dele seg minst 4 meter fra hverandre for å unngå store skader.
  • Alle spillere må bevege seg bort fra sure aqirs, som beveger seg i en rett linje, og pålegge en DoT for de som ikke klarer å flytte bort.
  • Når Tek'ris er aktiv, må du løpe under sjefen og drepe Aqir-dronene som beveger seg mot flere spillere.
  • Når Ka'zir er aktiv, må du først drepe aqir-dronen, som kaster en eksplosjon, og AoE resten ned
  • Viktigst er at sjefer må drepes samtidig, så følg nøye med helsen deres.

 

Shad'har den umettelige (6/12)

Shad'har den umettelige - generalShad'har den umettelige - general
Shad'har den umettelige - Fase 1Shad'har den umettelige - Fase 1
Shad'har den umettelige - Fase 2Shad'har den umettelige - Fase 2
Shad'har den umettelige - Fase 3Shad'har den umettelige - Fase 3

Shad'har the Insatiable har tre faser, alternerende på 66 og 33% hk. Men sjefen har felles evner som han bruker i alle tre faser.

  • Den første tanken holder sjefen til den mottar debuff fra Evnen [Knus], som øker innkommende skader fra oppløsningen med 400%.
  • Den andre tanken må håne sjefen etter [Crush], men før neste ferdighet [Løse opp].
  • Hillers må helbrede debuff [Sviktende Spit].
  • En dråpe vises på kanten av plattformen, som beveger seg mot en tilfeldig spiller. Når du når spilleren, vil den eksplodere og forårsake skade på hele raidet, du trenger bare å spre.

Fase 1

  • Denne fasen er hovedsakelig for healere, de må helbrede mye skade gjennom raidet.
  • Sjefen bruker [Umbral pust] i retning av en spiller, forårsaker stor skade og pålegger frykt. Du trenger bare å løpe ut av sonen.
    • + [Heroisk modus] Pustebruk tar fart.

Fase 2

  • [Entropisk pust] forblir, men i stedet for frykt, plasserer det en debuff som reduserer innkommende helbredelse med 50%, fortsett å unngå pusten.
  • Spillere må overføre sjefen til tredje fase så raskt som mulig, siden Shad'har bruker stabler [Entropisk oppbygging] og påfører stor skade. Stabler faller ikke av, så jo lenger fase, jo vanskeligere er det dine healere.
  • Det er nødvendig å absorbere kulene som med jevne mellomrom vises på bakken. Tips: absorber en kule med flere spillere, og få ikke mer enn 5 stabler.

Fase 3

  • Puste- og raidskader gjenstår.
  • Sjefen blir rasende på 30% HP, og øker skaden med 25%.
  • [Boblende overløp] vil begynne å dukke opp og vokse, og fortrenger spillere fra plattformen. Den første voidzone vises alltid i midten av plattformen, resten vil fly inn i en tilfeldig spiller. Samle deg og bevege deg sammen som et raid.
  • Når sjefen bruker pusten, løp sammen gjennom bossmodellen.

 

Drest'agat (7/12)

Drestagat trinn 1Drestagat trinn 1
Drestagat trinn 3Drestagat trinn 3
Drestagat trinn 3Drestagat trinn 3
  • Sjefen bruker evnen [Avvikende regenerering], som regenererer den normale skaden på ham. Derfor er oppgaven din å drepe tentaklene, som vil slippe sfæren, og når du samhandler med sfæren får du en avstøpning i 30 sekunder, og all skaden som er gjort på sjefen under virkningen av denne utstøtingen, blir ikke helbredet. + I heroisk modus. En spiller som mottar debuff fra en kule, kan ikke påvirkes av ytterligere ett og et halvt minutt.
  • Tankene bør endres når de mottar [Flyktige frø] debuff, og innen ti sekunder posisjonere seg for å dekke tentaklene som angriper raidet og ikke skader de allierte.
  • Eye of Drest'agat kastet en fem sekunders stråle inn i et tilfeldig raidmedlem, som fikk skade og bremset med 35%. Det er ønskelig å drepe Eye ASAP.
  • Tentakel av Drest'agat treffer hardt [Knusing Slam] på et lite område i nærheten. Du må bare unngå dette. + [Heltemodus] I en radius på 12 meter rundt seg selv skaper tentakler skyer [Ugyldig Miasma]. Spillere inne i skyen tar skade og kan ikke velge et mål utenfor skyen, og spillere utenfor skyen kan ikke velge et mål inne i skyen. Derfor, for å slå tentaklet og helbrede spillerne i skyen, må du gå inn i denne sonen.
  • Maw of Drest'agat kaster syre på tilfeldige spillere, og skader innen en radius på fire meter. Range-klasser prøver å ikke stå i nærheten. + I heroisk modus. Maw of Drest'agat bruker en debuff som absorberer den innkommende legen, og etter å ha samlet 4 stabler er spilleren tankekontrollert og begynner å angripe sine allierte. Derfor bør ikke nærkampsklasser angripe dette tentaklet.
  • Etter at et tentakel døde, mottar sjefen 25% energi, og etter å ha nådd 100% bruker Drest'agat [Throes of Agony], dette er raid AoE, som i tillegg aktiverer de spesielle tentakelferdighetene:
    1. Et øye aktiverer [Fallende Gore] - dette er blodige voidsoner som du umiddelbart må gå tom for.
    2. Tentaklet treffer i en rett linje og forårsaker stor skade - unnvik.
    3. Maw bruker evnene [Ryggutbrudd] med ringer rundt seg selv - ikke komme inn i dem.
  • Alt dette skjer med akkumulering av 100% boss energi, som betyr når du dreper hvert fjerde tentakel. Prioriteten er: Maw - Tentacle - Eye.
  • Sjefen selv søker [Uvirksom gjenskinn] - dette er en stråle som treffer over rommet i en rett linje. Hvis det i øyeblikket er levende øyne, vil de også bruke strålen. + [Heroisk modus] [Mumlinger av galskap] vises - dette er en fem sekunders debuff som brukes på en tilfeldig alliert. Spilleren kan ikke bevege seg og skader alle rundt seg i en radius på 12 yard, noe som forårsaker skade og imponerer de i dette området. Bare løp fra denne spilleren.

 

Vexiona (8/12)

Vexiona fase 1Vexiona fase 1
Vexiona Fase 1-1Vexiona Fase 1-1
Vexiona fase 2Vexiona fase 2
  • Vexiona etterlyser kulten fra Nederland til sin hjelp. Etter å ha samlet 100% energi, stiger den opp i luften og gjør en av kultistene til Void Ascendant.
  • Før de faller ned til bakken, angriper Vexiona spillerne ved hjelp av [Twilight Decimator] evnen.
  • Så snart Vexiona faller under 40% av helsen, bruker hun all sin energi og trenger å bli drept så raskt som mulig, ellers vil hun tørke raidet med [Ugyldig korrupsjon].
  • Tanker må vende sjefen bort fra raidet for å beskytte dem mot evnene [Twilight Breath] Og [Desolation].
  • Tanker må også samhandle med Gift of the Void for å fjerne [Ugyldig korrupsjon] fra raidet.
  • Raidet må drepe Void Ascendants for å få bruk av [Void's Gift] for tankene hans, ødelegge kultistene.
  • Vexiona bruker en [Krenkende skygger] debuff på tilfeldige spillere, som gir skade på alle spillere innen en radius på 9 yards. Du trenger bare å stikke av fra spilleren med debuffen.
  • Healere må holde øye med [Fortvilelse] debuff på tanker og bruk nedkjøling for å redde dem.

 

Ra-den den ødelagte (9/12)

Ra -den ødelagte - generalRa-den the Despoiled - General
Ra -den the Despoiled - Void EmpowermentRa-den the Despoiled - Void Empowerment
Ra -den the Despoiled - Vita EmpowermentRa-den the Despoiled - Vita Empowerment
Ra-den the Despoiled - Siste faseRa-den the Despoiled - Siste fase
  • Raden innkaller periodevis kuler. Den ene sfæren må drepes, den andre er tillatt å bli absorbert av sjefen.
  • Tanker må rotere sjefen for å absorbere kuler etter tur. Du kan ikke la ham absorbere kuler på rad.
  • Tanker må ødelegge [Annullert basseng] for å motstå effekten av [Terminalstreik]. Dette kan gjøres ved hjelp av [Cauterizing Flare] Og [Ustabil Vita].
  • Når Ra-den absorberer sfæren, vises et tilføyelse som bruker debuff. Du må “kaste” den til hverandre, absorbere skaden den gir, til stablene faller av. Denne debuffen hopper til det lengste målet hvert 7. sekund, ta det ikke mer enn en gang hvert 30. sekund, ellers vil du dø.
  • Pytter vises på gulvet, som også må absorberes. De som ikke absorberer pytter, trenger å holde seg borte fra dem mer enn 6 meter, ellers vil de også få skade fra pyttene og, viktigst av alt, en debuff i 30 sekunder med forbud mot absorpsjon. Prøv å absorbere pytter umiddelbart etter at de dukker opp.

 

Il'gynoth, Corruption Reborn (10/12)

Ilgynoth, Corruption Reborn - Fase 1Ilgynoth, Corruption Reborn - Fase 1
Ilgynoth, Corruption Reborn - Fase 2Ilgynoth, Corruption Reborn - Fase 2
  • Kamp finner sted i sentrum av arenaen, når du senker helsen til Il'gynoth til 0, vil den gjemme og åpne rommene med hans tre Organs of Corruption. Disse organene genererer blod fra Ny'alotha, men det er mulig å bremse blodstrømmen med avbruddsevner.
  • Seier over ett Organ of Corr vil tvinge Il'gynoth til å komme tilbake med gjenopprettet helse. Denne syklusen gjentas til alle tre korrupsjonsorganene og Il'gynoth er beseiret.
  • Sjefen bruker mind control på spillerne, og tvinger dem til å kjempe mot sine allierte, for å få ned mind control, må du senke spillerens helse til 30%. Du må ikke berøre denne spilleren, ellers vil du også få tankekontroll.
  • Du vil bli jaget av en bjelke. Hvis du blir truffet av den, vil du motta skade og bli stille. Løp vekk fra bjelken i en sirkel.
  • Tillegg vil vises og flytte til tilfeldige spillere. Når de blir drept, vil de påføre raid skade. Prøv å drepe disse tilsettene så raskt som mulig, og ikke la dem nå deg.
  • Sirkler vises under spillerne, og forårsaker stor skade for alle rundt. Prøv å stikke av med andre spillere.

 

Carapace of N'Zoth (11/12)

Skjelettet i NZoth fase 1Skjelettet i NZoth fase 1
Skjelettet i NZoth fase 1-1Skjelettet i NZoth fase 1-1
Skjelettet i NZoth fase 2-3Skjelettet i NZoth fase 2-3
  • Under kampen mister du sunn fornuft (tankekontroll). Du vil ha en ekstra handlingslinje for å gjenopprette all sunn fornuft ved å teleportere deg til Wrathion (du kan nærme deg ham hvis denne muligheten ikke er aktivert). Du kan bare bruke denne muligheten hvert 2. minutt. Hvis du når null tilregnelighet, vil du motta 100% økning i skade i 20 sekunder, men etter det vil du være under tankekontroll og det må avbrytes.
  • Løp fra spilleren som mottok [Madness Bomb] debuff i 12 sekunder.
  • Sørg for å avbryte [Rase galskap].
  • Skjoldet som tillegget får får til at tillegget absorberer all innkommende skade i 12 sekunder. Ved å knuse dette skjoldet, vil tillegget motta all skaden som har blitt tildelt det i løpet av disse 12 sekundene. Tillegget vil også slippe baller for å hjelpe deg med å få sunn fornuft.
  • Et gigantisk tentakel som faller ned fra himmelen kaster en skygge på bakken. Hvis du er i skyggen når tentaklet lander, vil du dø.
  • Når tentaklet lander, må du hoppe på det og drepe blødningen innen 1 minutt, ellers vil det være et tørk.
  • Når dette tentaklet har mange mareritt, dukker det opp et antigen. Drep dem så raskt som mulig etter å ha drept blødninger.
  • Unngå frontale evner [Occipital Blast], som vil forårsake mye skade.
  • Mycelial Cyste må bli skadet for å gå gjennom dem (som på en G'huun). Hold N'Zoths raseri borte fra dem, ellers blir den polstret.
  • Syntese Vekst helbreder sjefen, så du må drepe dem når du brister inne. De finnes på veggene inne.

 

N'Zoth the Orruptor (12/12)

NZoth the Сorruptor Fase 1NZoth the Сorruptor Fase 1
NZoth the Сorruptor Fase 2NZoth the Сorruptor Fase 2
NZoth the Сorruptor Fase 3NZoth the Сorruptor Fase 3
[Tilregnelighet]. Gjennom kampen mister du sunn fornuft. Du vil ha en ekstra handlingslinje for å gjenvinne 80% av sunn fornuft. Du kan bare bruke denne muligheten hvert 3. minutt. Hvis du når null tilregnelighet, vil du motta 100% økning i skade i 20 sekunder, men etter det vil du være under sinnskontrollen - så det bør avbrytes.

Fase 1

  • I begynnelsen av kamp vil du bli overført til en parallell verden. Og på stedet der du sto dannes et ekko av bevissthet - en fremtidig utgang til den virkelige verden. Du bør samhandle med det etter å ha drept fase 1 miniboss - Psychus.
  • [Probe MindTentaklene tømmer helsen til tilfeldig spiller og de som er innen 5 meter, så hold deg spredt. Det er nødvendig å drepe dem en etter en, siden dødsfallet til en helbreder resten. Men det er veldig viktig at sjefen er 8 meter eller mindre fra tentaklet som døde for å få 50% innkommende skadedebuff.
  • Sjefen lager pytter under seg selv, tanken må kite ham ut av pyttene. En gang i en sølepytt, vil du motta mye skade og bli tankekontrollert.
  • Det er nødvendig å gå gjennom denne fasen så snart som mulig, siden evnene [Void Vision] vil dukke opp, er det umulig å unngå dem. Du tar gjennomsnittlig skade, og viktigst av alt mister du 20% av sunn fornuft. Det vises på 19 sekunder, 53 sekunder og 1 minutt og 27 sekunder.
  • Så snart du dreper Psychus, vil du gå til den andre fasen, og du vil ha 30 sekunder på å forlate den parallelle verdenen og skade N'zoth mens han er i leiren.

Fase 2

  • Etter 30 sekunder vil N'zoth bli aktiv og skape mange infiserte nevroner [Korrupte nevroner]. Raidet skal begynne å skade neste gjeng neuroner for å redusere deres handlingsradius. Nevroner kan ikke drepes, og de leges med 5% hvert 2. sekund.
  • [Tankegrep]. Denne evnen vil enten trekke deg til sjefen, eller bort fra ham. Stå derfor på en slik måte at du ikke blir slått av kanten eller kastet i sjefen. Hold deg også borte fra nevronet.
  • Så snart N'zoth slutter å gripe tak i spillere, vil alle nevronene forsvinne, og nye tentakler av tre typer vil dukke opp på den ene halvdelen av rommet.
    1. for tanker. To trøstende tentakler, stridsvogner plukker dem opp. Hvis tentaklene blir stående uten et angrepsmål, vil de begynne å skade hele raidet. For hvert treff utgjør de 2% mer skade.
    2. plass. De mindre vil være i nærheten av Threshing. De har bare en evne - [Ødelagt sinn] og det må sparkes. Hvis ikke sparket, må healere fjerne debuffen.
    3. type tentakler skal drepes sist. De spytter tilfeldige spillere med skadeballer.
  • Holde styr på [Paranoia] evnen. To personer vil være koblet til hverandre. Jo lenger du er fra partneren din, jo mer skade får du (hold deg innen 5 meter). Og du kan ikke berøre spillerne som ikke er under paranoia, du vil miste sunn fornuft.
  • I den andre fasen vil det også være en parallell verden (repetisjon av den første fasen), inngangen til den vil åpne i løpet av et minutt etter at stun på N'zoth slutter. Derfor må raidet deles nøyaktig i to deler (en tank hver og halvparten av healere og DPS). En av de to gruppene bør gå inn i portalen.
  • Men i andre fase vil et par evner legges til portalfasen. Voidzones fra Deathwing, de påfører skade og desorientering i 6 sek. Og etter at den andre gruppen i den virkelige verden dreper tentaklene, vil det i deres plass i den parallelle verden dukke opp en annen voidzone. Etter å ha drept Psychus, vil raidet igjen ha 30 sekunder på å skade N'zoth, men gruppen fra den parallelle verdenen trenger fortsatt å ha tid til å løpe ut i den virkelige verden. Deretter vil alt bli gjentatt, men den andre gruppen bør gå inn i den parallelle verdenen (siden den første vil ha et forbud mot å komme inn på nytt).

Fase 3

  • Den tredje fasen er egentlig et skadeløp, fordi N'zoth tar full skade og må drepes så raskt som mulig. Sjefen fortsetter å fatte spillere. Paranoia forblir også i fase 3.
  • Lidelse - dette er vozones som vises fra spillerne, de forårsaker skade og reduserer raskt sunnhet. N'zoth anvendt [Causing Suffering] - en debuff som henger i 8 sekunder og ved utløp skaper denne voidzone. Hver nye bruk av debuffen forstørrer de gamle pyttene, så hold deg sammen og hell forsiktig pyttene.
  • [Forvirrende gjenskinn] (N'Zoth). Skaper et øye som lanserer en frontstråle som forårsaker betydelig skade for de som blir truffet av den, unngå.
  • I løpet av hele fasen vil tankene høste. De kastet [Høsttanker] rundt seg selv. Denne evnen gir dødelig skade, og 100 enheter til sunn fornuft fordeles jevnt mellom dem i den. Hvis det ikke er minst 5 personer i det, vil dette tømme 50 tilregnelighet fra alle raiddeltakere. Raidet må absorbere denne evnen til å minimere effekter.

Vi har samlet all tilgjengelig informasjon om strategiene til Ny'alotha-raidbossene og har forsøkt å gi deg en så kortfattet beskrivelse som mulig. Det er tolv bosser, og hver av dem har mange evner og betingelser, så guiden viste seg å ikke være helt kort. Men vi håper at Ny'alotha Raid Strategy Guide vil være nyttig for deg.

Boosting.Pro lag

Guider og nyheter fra Boosting.Pro team.

DelX Facebook RedditEpost

Merket under: Kjemp for Azeroth, BFA, Ny'alotha, Patch 8.3, Raid, den våkne byen, World of Warcraft, WoW

Hva du kan lese videre

  • World of WarcraftDragonflight er det nye WoW Ekspansjon
  • WoW mytisk plussNy prestasjon i Mythic plus boost
  • Shadowlands: The Eternity'sShadowlands: The Eternity's og innholdsoppdatering kommer 23. februar

Innhold

  1. Wrathion, The Black Emperor (1/12)
  2. Maut (2/12)
  3. Profeten Skitra (3/12)
  4. Dark Inquisitor Xanesh (4/12)
  5. The Hivemind (5/12)
  6. Shad'har den umettelige (6/12)
  7. Drest'agat (7/12)
  8. Vexiona (8/12)
  9. Ra-den den ødelagte (9/12)
  10. Il'gynoth, Corruption Reborn (10/12)
  11. Carapace of N'Zoth (11/12)
  12. N'Zoth the Orruptor (12/12)

DelX Facebook RedditEpost

bunntekst-img

Games Boost Services

  • WoW Øke
  • LoL Øke
  • Dota 2 Styrking
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO boost
  • Overwatch øke

Topprangerte produkter

  • Azshara Normal Raid boost
  • Økende kontostatistikk - 70%
  • Maktbalanse
  • Crucible of Storms heroisk boost
  • Prismatisk manapearl
  • WoW Classic Gull
  • Faction Tokens Farm
  • Plasseringsspill
Boosting.Pro

© 2011–2026 Alle rettigheter forbeholdt. Boosting.pro – Din butikk for å forbedre tjenester i alle spill. Ved å bruke dette nettstedet godtar du tjenestevilkårene og personvernerklæringen.
Boosting.pro er ikke godkjent av Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA og gjenspeiler ikke synspunktene eller meningene til Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA eller noen som offisielt er involvert i produksjon eller administrasjon av Call of Duty, World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

TOPP