Ny'alotha, a Cidade Desperta acordou! Vozes .. Milhares de vozes enchendo a mente .. este coro está deixando você louco ..
Ny'alotha, a Waking City é a mais recente masmorra de ataque da Battle for Azeroth, disponível no patch 8.3 Visions of N'Zoth. A última e mais difícil aventura abre suas portas. O lançamento do ataque de Ny'alotha é dividido em várias fases:
- 21 de janeiro (EUA) | 22 (UE) - inicia o modo Normal e Heroico.
- 28 de janeiro (EUA) | 29 (EU) - Mythic e 1ª ala (Vision of Destiny) no modo LFR.
- 11 de fevereiro (EUA) | 12 (EU) - 2ª ala (Halls of Devotion) no modo LFR.
- 25 de fevereiro (EUA) | 26 (UE) - 3ª asa (Presente de Carne) no modo LFR.
- 10 de março (EUA) | 11 (EU) - 4ª asa (The Waking Dream) no modo LFR.
Existem doze chefes no ataque a Ny'alotha. Cada um vem com suas próprias táticas e habilidades únicas. Temos um guia para táticas de ataque Ny'alotha nos modos normal e heróico para você abaixo!
Wrathion, o Imperador Negro (1/12)
Fase 1
- Dois tanques seguram o chefe alternadamente de lado para o ataque, enquanto Wrathion golpeia com sua cauda. Os tanques têm que trocar em duas pilhas de debuff Searing Breath.
- Neste momento, outros jogadores devem fugir do ataque com o [Incineração] debuff. Aconselhamos você a se agrupar perto do lado do dragão e fugir com o debuff em diferentes direções, para simplificar a tarefa para seus curandeiros.
- Wrathion lança [Explosão de Vendaval] explodindo a área ao seu redor e criando zonas vazias sob os pés dos jogadores.
- O chefe pisca para um canto aleatório, enchendo toda a sala com fogo. Os jogadores precisam correr exatamente para o canto oposto do chefe, haverá uma pequena área segura sem fogo.
- Ao correr para o chefe, tente não entrar no [Cataclismo Ardente] criado por Wrathion.
Fase 2
- O Wrathion ficará imune a danos.
- Picos crescerão no chão das Piscinas Fundidas.
- Três jogadores móveis precisam pegar Scales of Wrathion, recebendo um debuff [Loucura Ardente] por 10 segundos. Com este debuff, eles podem destruir os espinhos passando por eles. O jogador pode destruir até 10 pontas, cada ponta destruída adiciona um segundo de debuff, então as classes mais rápidas são necessárias.
- O resto da raid precisa destruir os espinhos distantes antes que o chefe os recupere e os exploda. Para cada pico, o debuff [Calor crescente] irá acumular nos jogadores até o final da luta, isso exigirá cura.
- + [Modo Heroico] Você precisa revelar alguns NPCs da invisibilidade, então danifique e mate-os.
- Depois de terminar a segunda fase, Wrathion começará a primeira fase novamente, as fases irão se alternar até que você o mate.
Maut (2/12)
Fase 1
- Na Fase 1, Maut acumula mana, tendo recebido 100% de mana, ele inicia a segunda fase e gasta mana lá.
- Jogadores que recebem o [Devorar Magia] debuff deve fugir do resto da raid por não menos que 9 jardas. O debuff deixa poças nas quais os jogadores perdem mana, não podem usar habilidades e não podem ser curadas, mas poças dão imunidade aos efeitos mágicos do chefe.
- Todos os jogadores precisam correr para poças antes da habilidade de Maut [Aniquilação Estígia] para evitar danos.
- Maut cria uma zona vazia, sugando os jogadores para dentro dela, depois a explode causando danos em um raio de 12 metros e cria um monstro [Manifestação das Trevas] O offtank deve pegá-lo.
- O mob tem Mana em vez de HP, não pode ser aproximado de Maut, caso contrário, o chefe usará [Devorar a Manifestação] e absorva o suplemento que reabastece seu mana (Normal 1 para 1, Heroico 1 para 2, proporção Mítica 1 para 4). A multidão usa o [Oferta das Trevas], transferindo 20% de seu mana para o chefe. Para interromper este lançamento, o tanque deve conduzir a multidão para uma das poças, que irá parar o lançamento. Você precisa matar o mob antes que o segundo apareça, se você não tiver tempo - alimente o chefe com o mob.
- Antes que a multidão apareça, os tanques devem se trocar, já que Maut usa [Garras das Sombras] empilhamento debuff.
- A fase 1 termina com o surgimento do terceiro mob, que não precisa ser morto, mas você precisa alimentar o chefe antes que Maut alcance 100% de mana.
- + [Modo Heroico] Maut se volta para o jogador aleatório e usa o [Asas pretas] habilidade na frente dele. Em seguida, joga os jogadores para trás e causa dano.
Fase 2
- Depois de atingir 100% de mana, Maut vai para o centro da plataforma e explode todas as voidzones roxas, colocando um escudo de mana em si mesmo e usa [Quebra de obsidiana], que matará todos após 1 minuto.
- Você precisa derrubar o escudo. O dano que os jogadores causam ao escudo é refletido como dano mágico, use salvamentos para ajudar os curandeiros.
- Dois tanques devem interceptar as esferas emergindo dos altares nas bordas da sala e se movendo em direção ao chefe (tocando-os com o modelo do jogador), e trazer um buff para a raid que aumenta a regeneração de mana em 150% e a cura em 50% para 8 segundos, que as esferas dão. As esferas não devem atingir o chefe.
- + [Modo Heroico] Maut usa um DoT [Drenar Essência] em vários jogadores, que você precisa dissipar rapidamente.
O Profeta Skitra (3/12)
Fase 1
- Skitra muitas vezes se aplica rapidamente acumulando pilhas de [Choque das Sombras] no tanque atual, aumentando o dano recebido em 15%. Portanto, os tanques precisam mudar constantemente.
- Periodicamente, o chefe usa um debuff [Fragmento de Psique] em um jogador aleatório, o debuff explode e um mob aparece no lugar do jogador. O jogador precisa fugir antes da explosão, o resto do raid rapidamente mata o mob.
- + [Modo Heroico] Em um lado da sala, parede de [Imagens de absolvição] aparecer, ele fica imune por 30 segundos, após os quais a invulnerabilidade desaparece e seu HP é definido como 1. Eles devem ser mortos.
Fase 2
- Com 80, 60, 40 e 20% de saúde, Skitra se esconderá em uma das ilusões. Você precisa encontrar e destruir rapidamente a ilusão certa.
- Acompanhe a porcentagem de boss, para que você não tenha um mob do debuff ao mesmo tempo que o boss usa ilusões. Mas se apareceu, então primeiro você precisa matar a multidão e depois procurar uma ilusão.
Inquisidor Sombrio Xanesh (4/12)
- Monitore cuidadosamente sua posição na plataforma para não voar além de seus limites.
- Os tanques trocam ao receber um debuff [Golpe Abissal], o impacto adicionalmente derruba o tanque em 10 jardas.
- O chefe cria zonas vazias de [Tormento] no chão. Voidzones trocam de lugar em setores, então você precisa correr para liberar.
- Um debuff [Esfolamento de alma] é aplicado a vários jogadores. Um clone aparecerá próximo ao jogador, que explodirá e você precisará fugir dele.
- Com 100% de energia, Xanesh cria três zonas de [Ritual do Vazio] no chão, um jogador deve entrar lá.
- Três jogadores receberão um [Desperto do Vazio] debuff que permite que eles interajam com a esfera. Esses jogadores devem rolar a esfera de um portal para outro. Os portais aparecerão imediatamente após o ritual.
- A esfera não deve tocar a borda da plataforma ou a zona central onde Azshara está localizada, caso contrário, haverá uma explosão [Recolher escuro], que irá danificar todo o raid por meio HP e fortalecer o boss.
- + [Modo Heroico] 1. Durante a batalha, obeliscos aparecerão. Em sua área de efeito, os obeliscos causam danos e retardam os jogadores. Mas o mais importante, eles são paredes para as esferas.
- + [Modo Heroico] 2. Os jogadores que trazem a esfera para o portal receberão um debuff de 2 minutos [Tocado pelo Vazio], que não permitirá receber o debuff [Desperto do Vazio] novamente, então pré-atribua grupos de jogadores que se revezarão para acompanhar as esferas.
O Hivemind (5/12)
- O Hivemind é formado por dois chefes, Ka'zir e Tek'ris, que se revezam no controle do enxame, então o comportamento do enxame é diferente, grosso modo, a batalha é dividida em duas fases. [Hivemind] uma vez por minuto e meio transfere o controle de um chefe para outro.
- Ao ativar Tek'ris, os chefes devem ser mantidos próximos um do outro; ao ativar Ka'zir, eles devem estar separados por pelo menos 20 metros.
- + [Modo Heroico] É necessário curar um DoT, que é aplicado a cada mudança de controle, cada vez que o DoT é reforçado em 15%.
- + [Modo Heroico] Um dos drones Aqir se transforma em um destruidor, aumentando seu dano em 450%, um dos tanques precisa pegá-lo rapidamente para que ele não mate ninguém.
- Os Aqirs, que foram chamados com Ka'zir ativo, receberão um buff [Regeneração], eles precisam ter AoE abaixo de 20% da saúde.
- Um dos drones de Aqir sofre mutação, aumentando seu HP em 150%, ele precisa ser morto em 20 segundos, caso contrário, ele lançará a autodestruição e causará grande dano a todo o raid.
- Certifique-se de chutar os elencos de Ka'zir [Nova entorpecente] 1 Melee DPS e um tanque atualmente segurando o chefe são o suficiente para chutar os lançamentos.
- O segundo tanque deve sempre manter Tek'ris de costas para o ataque e fugir do cleave [Explosão de Nulificação].
- Quando [Eco Entrópico] for lançado, todos os jogadores devem se dividir em pelo menos 4 metros um do outro para evitar grandes danos.
- Todos os jogadores devem se afastar dos aqirs ácidos, que se movem em linha reta, impondo um DoT àqueles que não conseguem se afastar.
- Quando Tek'ris está ativo, você precisa correr sob o chefe e matar os drones Aqir que se movem em direção a vários jogadores.
- Quando Ka'zir está ativo, primeiro você precisa matar o drone aqir, que está lançando uma explosão, e aoE o resto
- Mais importante ainda, os chefes precisam ser mortos ao mesmo tempo, portanto, monitore cuidadosamente sua saúde.
Shad'har, o Insaciável (6/12)
Shad'har, o Insaciável, tem três fases, alternando entre 66 e 33% de HP. Mas o chefe tem habilidades comuns que usa em todas as três fases.
- O primeiro tank segura o boss até que ele receba um debuff da Ability [Esmagar], que aumenta o dano recebido de Dissolver em 400%.
- O segundo tanque deve provocar o chefe após [Crush], mas antes da próxima habilidade [Dissolver].
- Hillers deve curar debuff [Cuspo Debilitante].
- Uma queda aparece na borda da plataforma, que se move em direção a um jogador aleatório. Ao atingir o jogador, ele explodirá causando danos a todo o raid, você só precisa se espalhar.
Fase 1
- Esta fase é principalmente para healers, eles terão que curar muitos danos durante a raid.
- O chefe usa [Respiração Umbral] na direção de um jogador, causando grande dano e impondo Medo. Você só precisa correr para fora da zona.
- + [Modo Heroico] A taxa de uso da respiração acelera.
Fase 2
- [Respiração Entrópica] permanece, mas ao invés de medo, ele coloca um debuff reduzindo a cura recebida em 50%, continue evitando a respiração.
- Os jogadores precisam transferir o chefe para a terceira fase o mais rápido possível, já que Shad'har aplica as pilhas [Acúmulo Entrópico] e inflige grandes danos. As pilhas não caem, portanto, quanto mais longa a fase, mais difícil será para os curadores.
- É necessário absorver as esferas que periodicamente aparecem no solo. Dica: absorva uma esfera com vários jogadores, obtendo no máximo 5 pilhas.
Fase 3
- Danos de respiração e ataque permanecem.
- O chefe fica Enfurecido com 30% de HP, aumentando o dano em 25%.
- [Estouro de bolhas] começará a aparecer e crescer, deslocando os jogadores da plataforma. A primeira zona vazia sempre aparece no centro da plataforma, o resto voará para um jogador aleatório. Reúnam-se e movam-se juntos como um ataque.
- Quando o chefe usar a respiração, executem juntos o modelo do chefe.
Drest'agat (7/12)
- O chefe usa a habilidade [Regeneração Aberrante], que regenera o dano normal feito a ele. Portanto, sua tarefa é matar os tentáculos, que irão largar a esfera, e ao interagir com a esfera você obtém um debuff por 30 segundos e todo o dano feito ao chefe sob o efeito deste debuff não é curado. + No modo heróico. Um jogador que recebe um debuff de uma esfera não pode ser afetado por outro minuto e meio.
- Os tanques devem mudar quando receberem o [Semente Volátil] debuff, e em 10 segundos se posicionam para cobrir os tentáculos que estão atacando o raid e não ferir os aliados.
- Eye of Drest'agat lançou um raio de cinco segundos em um membro do raid aleatório, causando dano e reduzindo a velocidade em 35%. É desejável matar o Eye o mais rápido possível.
- Tentáculo de Drest'agat atinge com [Esmagamento] em uma pequena área próxima a ele. Você apenas tem que se esquivar disso. + [Modo heróico] Em um raio de 12 metros ao redor de si mesmo, os tentáculos criam nuvens [Miasma do Vazio] Os jogadores dentro da nuvem sofrem danos e não podem selecionar um alvo fora da nuvem, e os jogadores fora da nuvem não podem selecionar um alvo dentro da nuvem. Portanto, para vencer o tentáculo e curar os jogadores na nuvem, você precisa entrar nesta zona.
- Boca de Drest'agat joga ácido em jogadores aleatórios, causando dano em um raio de quatro metros. As classes de distância tentam não ficar por perto. + No modo heróico. Maw of Drest'agat aplica um debuff que absorve a cura recebida, e após acumular 4 stacks o jogador é controlado mentalmente e começa a atacar seus aliados. Portanto, as classes melee não devem atacar este tentáculo.
- Após a morte de qualquer tentáculo, o chefe recebe 25% de energia e, após atingir 100%, Drest'agat usa [Espasmos de agonia], este é o raid AoE, que além disso ativa as habilidades especiais de tentáculos:
1. Um olho ativa [Gore caindo] - essas são zonas vazias sangrentas das quais você deve sair imediatamente.
2. O Tentáculo atinge em linha reta causando grande dano - esquiva.
3. O Maw usa as habilidades [Erupção da coluna] com anéis em torno de si - não entre neles. - Tudo isso acontece com o acúmulo de 100% de energia do chefe, ou seja, ao matar a cada quatro tentáculos. A prioridade é: Maw - Tentacle - Eye.
- O próprio chefe aplica [Brilho vazio] - este é um raio que atinge a sala em linha reta. Se neste momento houver Olhos vivos, eles também usarão seu feixe. + [Modo Heroico] [Murmúrios de insanidade] aparece - este é um debuff de cinco segundos que é aplicado a um aliado aleatório. O jogador não pode se mover e causa danos a todos ao seu redor em um raio de 12 metros, causando danos e atordoando aqueles que estão nesta área. Apenas fuja desse jogador.
Vexiona (8/12)
- Vexiona convoca o culto do Nether para ajudá-lo. Tendo acumulado 100% da energia, ele sobe no ar e transforma um dos cultistas no Ascendente Vazio.
- Antes de descer ao solo, Vexiona ataca os jogadores usando o [Crepúsculo Decimator] habilidade.
- Assim que Vexiona cai com menos de 40% de sua saúde, ela usa toda a sua energia e precisa ser morta o mais rápido possível, caso contrário, ela limpará o ataque usando [Vazio de Corrupção].
- Os tanques precisam afastar o chefe do ataque para protegê-los das habilidades [Respiração crepuscular] E [Desolação].
- Além disso, os tanques precisam interagir com o Gift of the Void para remover [Vazio de Corrupção] do ataque.
- O ataque deve matar os Ascendentes do Vazio para obter o uso de [Presente do Vazio] para seus tanques, destruindo os cultistas.
- Vexiona aplica um [Sombras invasivas] debuff em jogadores aleatórios, que causa dano a todos os jogadores em um raio de 9 jardas. Você só precisa fugir do jogador com o debuff.
- Os curandeiros precisam ficar de olho no [Desespero] debuff em tanques e use cooldowns para salvá-los.
Ra-den, o Despojado (9/12)
- Raden convoca esferas periodicamente. Uma esfera precisa ser morta, a segunda pode ser absorvida pelo chefe.
- Os tanques devem girar a saliência para absorver as esferas. Você não pode deixá-lo absorver esferas em uma fileira.
- Os tanques precisam destruir [Piscina vazia] para resistir aos efeitos de [Greve terminal] Isso pode ser feito usando [Sinalizador de Cauterização] E [Vita instável].
- Quando Ra-den absorve a esfera, um add aparecerá que usará o debuff. Vocês precisarão “jogá-los” um no outro, absorvendo o dano que ele causa, até que as pilhas caiam. Este debuff pula para o alvo mais distante a cada 7 segundos, pegue-o não mais que uma vez a cada 30 segundos, caso contrário, você morrerá.
- Poças aparecem no chão, que também precisam ser absorvidas. Aqueles que não absorvem as poças precisam se manter longe delas por mais de 6 metros, caso contrário, eles também receberão dano das poças e, o mais importante, um debuff por 30 segundos com proibição de absorção. Tente absorver as poças imediatamente após aparecerem.
Il'gynoth, Corruption Reborn (10/12)
- O combate acontece no centro da arena, quando você reduz a saúde de Il'gynoth para 0, ele irá esconder e abrir as salas com seus três Órgãos da Corrupção. Esses órgãos geram Sangue de Ny'alotha, mas é possível desacelerar o fluxo sanguíneo com habilidades de interrupção.
- A vitória sobre um Órgão de Corr forçará Il'gynoth a retornar com a saúde restaurada. Este ciclo é repetido até que todos os três Órgãos da Corrupção e Il'gynoth sejam derrotados.
- O chefe usa o controle da mente nos jogadores, forçando-os a lutar contra seus aliados. Para diminuir o controle da mente, você precisa diminuir a saúde do jogador para 30%. Você não deve tocar neste jogador, caso contrário, você também ficará sob controle mental.
- Você será perseguido por uma viga, se for atingido por ela receberá dano e será silenciado. Fuja do feixe em um círculo.
- Adds irão aparecer e se mover para jogadores aleatórios, quando eles forem mortos, eles causarão dano de raid. Tente matar esses add-ons o mais rápido possível e não deixe que eles cheguem até você.
- Círculos aparecerão sob os jogadores, causando grandes danos a todos ao redor. Tente fugir deles com outros jogadores.
Carapaça de N'Zoth (11/12)
- Durante o combate, você perde sua sanidade (controle da mente). Você terá uma barra de ação adicional para restaurar toda a sua sanidade ao teletransportá-lo para Wrathion (você pode se aproximar dele se esta habilidade não estiver ativada). Você só pode usar essa habilidade a cada 2 minutos. Se você atingir a sanidade zero, receberá um aumento de 100% no dano por 20 segundos, mas depois disso você estará sob controle da mente e deve ser interrompido.
- Fuja do jogador que recebeu o [Bomba da loucura] debuff por 12 segundos.
- Certifique-se de interromper [Loucura de raça].
- O escudo que o add recebe faz com que o add absorva todo o dano recebido por 12 s. Ao quebrar esse escudo, o add receberá todo o dano que foi causado a ele nesses 12 segundos. O add também deixará cair bolas para ajudá-lo a ganhar sanidade.
- Um tentáculo gigante caindo do céu projeta uma sombra no chão. Se você estiver na sombra quando o tentáculo pousar, você morrerá.
- Quando o tentáculo pousar, você precisa pular sobre ele e matar a hemorragia em 1 minuto, caso contrário, seria uma limpeza.
- Quando este tentáculo tem muitos pesadelos, um antígeno aparece. Mate-os o mais rápido possível após matar as hemorragias.
- Evite as habilidades frontais [Explosão occipital], o que lhe causará muitos danos.
- O cisto micelial deve ser danificado para passar por eles (como em um G'huun). Mantenha a Fúria de N'Zoth longe deles, caso contrário, será atenuada.
- O crescimento de síntese cura o chefe, então você precisa matá-lo quando entrar de repente. Eles podem ser encontrados nas paredes internas.
N'Zoth, o Сorruptor (12/12)
[Sanidade] Ao longo do combate, você perde sua sanidade. Você terá uma barra de ação adicional para recuperar 80% de sua sanidade. Você só pode usar essa habilidade a cada 3 minutos. Se você atingir a sanidade zero, receberá um aumento de 100% no dano por 20 segundos, mas depois disso você estará sob o controle da mente - portanto, deve ser interrompido.Fase 1
- No início do combate você será transferido para um mundo paralelo. E no lugar onde você estava um eco de consciência é formado - uma saída futura para o mundo real. Você deve interagir com ele depois de matar miniboss Fase 1 - Psychus.
- [Sondar Mente] Os tentáculos drenam a saúde de jogadores aleatórios e daqueles em um raio de 5 metros, portanto, mantenha distância. É preciso matá-los um a um, pois a morte de um cura os demais. Mas é muito importante que o chefe esteja a 8 jardas ou menos do tentáculo que morreu para obter um debuff de dano de 50%.
- O chefe cria poças por baixo de si, o tanque precisa tirá-lo das poças. Uma vez em uma poça, você receberá muitos danos e terá sua mente controlada.
- É necessário passar por esta fase o mais rápido possível, pois as habilidades [Void Vision] irão aparecer, é impossível evitá-las. Você sofre dano médio e, o mais importante, perde 20% da sanidade. Ele aparece em 19 segundos, 53 segundos e 1 minuto e 27 segundos.
- Assim que você matar Psychus, você irá para a segunda fase e terá 30 segundos para sair do mundo paralelo e danificar N'zoth enquanto ele está no acampamento.
Fase 2
- Após 30 segundos, N'zoth se tornará ativo e criará muitos Neurônios [Neurônios Corrompidos] infectados. O ataque deve começar a danificar o próximo grupo de neurônios para reduzir seu raio de ação. Neurônios não podem ser mortos e curam 5% a cada 2 segundos.
- [Agarrar a mente] Essa habilidade o puxará para o chefe ou para longe dele. Portanto, fique de tal forma que não seja jogado para fora da borda ou jogado contra a saliência. Também fique longe do neurônio.
- Assim que N'zoth parar de agarrar os jogadores, todos os neurônios desaparecerão e novos tentáculos de três tipos aparecerão em uma metade da sala.
1º para tanques. Dois tentáculos de debulha, tanques os pegam. Se os tentáculos ficarem sem um alvo de ataque, eles começarão a causar danos a todo o raid. A cada acerto, eles causam 2% a mais de dano.
2ª Os menores ficarão perto de Threshing. Eles têm apenas uma habilidade - [Mente Corrompida] e precisa ser chutado. Se não for chutado, os healers precisam dissipar o debuff.
O terceiro tipo de tentáculos deve ser morto por último. Eles cuspem em jogadores aleatórios com bolas de dano. - Acompanhe [Paranóia] habilidade. Duas pessoas estarão conectadas uma à outra. Quanto mais longe você estiver de seu parceiro, mais dano receberá (fique a menos de 5 metros). E você não pode tocar nos jogadores que não estão sob paranóia, você perderá a sanidade.
- Na segunda fase, haverá também um mundo paralelo (repetição da primeira fase), a entrada para ele será aberta um minuto após o atordoamento em N'zoth terminar. Portanto, a raid deve ser dividida exatamente em duas partes (um tanque para cada e metade dos healers e DPS). Um dos dois grupos deve entrar no portal.
- Mas na segunda fase, algumas habilidades serão adicionadas à fase do portal. Voidzones de Deathwing, eles causam dano e desorientam por 6 s. E depois que o segundo grupo no mundo real matar os tentáculos, em seu lugar no mundo paralelo aparecerá mais uma zona vazia. Depois de matar Psychus, a raid terá novamente 30 segundos para danificar N'zoth, mas o grupo do mundo paralelo ainda precisa de tempo para correr para o mundo real. Então tudo se repetirá, mas o segundo grupo deverá ir para o mundo paralelo (já que o primeiro terá proibição de reentrada).
Fase 3
- A terceira fase é essencialmente uma corrida de danos, porque N'zoth recebe o dano total e precisa ser morto o mais rápido possível. O chefe continua a agarrar os jogadores. A paranóia também permanece na fase 3.
- Sofrimento - são zonas de vazio que aparecem dos jogadores, causam danos e reduzem rapidamente a Sanidade. N'zoth aplicado [Causing Suffering] - um debuff que trava por 8 segundos e após a expiração cria esta zona vazia. Cada novo uso do debuff aumenta as poças antigas, portanto, fique unido e despeje as poças com cuidado.
- [Brilho Estupefaciente] (N'Zoth). Cria um olho que lança um feixe frontal causando danos significativos a quem for atingido por ele, evite.
- Durante toda a fase, os Reapers of Thought aparecerão. Eles lançaram [Colher pensamentos] em torno de si. Esta habilidade causa dano mortal e 100 unidades de sanidade são distribuídas igualmente entre aqueles que estão nela. Se não houver pelo menos 5 pessoas nele, isso drenará 50 de sanidade de todos os participantes do raid. O ataque precisa absorver essa habilidade para minimizar os efeitos.
Coletamos todas as informações disponíveis sobre as estratégias dos chefes de ataque de Ny'alotha e tentamos contá-las o mais brevemente possível. Existem doze chefes, e cada um tem muitas habilidades e condições, então o guia acabou não sendo totalmente curto. Mas esperamos que o Guia de estratégia de ataque Ny'alotha seja útil para você. [: Ru]
Ни'алота, Неспящий город проснулся! Голоса..Тысячи голосов заполняющих разум..этот хор сводит тебя с ума ..
Ни'алота, Неспящий город - это последнее рейдовое подземелье дополнения Битва за Азерот в пататод. Последнее и самое сложное приключение открывает свои двери. Выход рейда Ни'алота разделен на несколько этапов:
- 21 Января - Нормальный и Героический режим.
- 28 Января - Эпохальный режим e 1-е крыло (Видение Судьбы) в режиме LFR.
- 11 Февраля - 2-е крыло (Залы Преданности) в режиме LFR.
- 25 de fevereiro, 3-e kрыло (Dar плоти) no regime LFR.
- 10 Марта - 4-е крыло (Бодрствующий сон) в режиме LFR.
В рейде Ни'алота двенадцать боссов. Каждый со своей тактико и уникальными способностями. Мы подготовили вам ознакомительный гайд тактик Ни'алота рейда в нормальном и героическом рероихеском рероихих
Гневион, Imperador Cherny (1/12)
1 folha
- Você pode ter certeza de que está tudo bem, e assim como Gnevion o fez. A maioria dos medicamentos não é útil para duas famílias diferentes de uma empresa independente.
- В это время остальные игроки должны выносить дебаф [Испепеление] из рейда. Советуем стоять всем рейдом в куче под боком дракона и выносить дебаф в разные стороны, так вы упростито з.име з.им упростите з.име з.име м.
- Гневион кастует [Ураганный удар] взрывая область вокруг себя и создавая войдзоны пок ногами игоруг.
- Босс переносится в случайный угол заливая всю комнату огнём. O jogo não é um jogo totalmente gratuito, mas não é um problema.
- Antes de testar sua estrela, não apareça em [Кипящие лужи] создаваемые Гневионом.
2 folha
- Гневион станет неуязвимым к урону.
- Ele [Кипящих луж] em seu computador.
- Трем мобильным игрокам нужно перекрыть зоны около боссов, получив дебаф [Пылающее безумие] на 10 секунд они могут уничтожить шипы пробежав по ним. Игрок может разрушить до 10 шипов, каждый разрушенный шип добавляет одну секунду дебафый разрушенный шип добавляет одну секунду дебафый разрушенный шип добавляет одну секунду дебафа, каждый разрушенный шип добавляет одну секунду дебафыа, поэмталые поэмтом.
- Остальному рейду нужно уничтожить дальние шипы до того, как босс восстановится и взорвет их. За каждый шип на игроках будет стакаться дебаф [Нарастающий жар] до конца боя, их нужно пратьли.
- + No programa grego. Não há nada que você possa fazer com o seu nome e убить их.
Закончив вторую фазу Гневион повторит первую, фазы будут чередоваться до тех пор, пока вы его.
- + No programa grego. Não há nada que você possa fazer com o seu nome e убить их.
Maio (2/12)
Первая Фаза
- На 1й фазе Маут накапливает ману, получив 100% маны он переходит на вторую фазу и там её её тратит.
- Игроки получившие дебафф [Пожирание магии] должны отбегать от остальных не менее, чем на 9 метро. Дебаф оставляет лужи, в которых игроки теряют ману, не могут использовать абилки и их нельзя исцелить, но лужи дают иммунитет к магическим эффектам босса.
- Всем игрокам нужно заб егать в лужи перед абилкой Мута [Стигийская аннигиляция], чтобы избенать избенать.
- Маут создает войдзону засасывая в нее игроков, после взрывает её нанося урон в радиусе 12 после взрывает её нанося урон в радиусе XNUMX после взрывает её нанося урон. Второй танк должен его перехватить.
- У моба вместо хп - мана, его нельзя подводить к Мауту, иначе босс использует [Пожирание воплощений] и поглотит ада пополнив свою ману (Нормал 1 к 1, Героик 1 к 2, Мифик 1 к 4). Моб использует заклинание [Темное приношение] передавая 20% своей маны боссу. Для сбития этого каст танк должен завести моба в одну из луж, которая собьет каст немотой. Убить моба нужно до появления второго, если не успеваете - скормите моба боссу.
- Você também pode encontrar muitos tanques que sejam uma droga, assim como Маут накладывает [Темные когти].
- Завершается 1 фаза выходом третьего моба, которого не надо убивать, а надо скормить его босмугка домкормить его босмрмить его босмугкатор.
- + No programa grego. Маунт поворачивается в сторону случайного игрока e использует перед собой абилку [Черные крылья]. После чего откидывает игроков и наносит урон.
Вторая Фаза
- Набрав 100% маны Маут идет в центр платформы и взрывает все фиолетовые войдзоны, вешая на себя щит и з маны и использует абилку [Обсидиановый раскол], которая убьет всех спустя 1 minuto.
- Нужно сбить щит. Дамаг, который игроки наносят в щит возвращается обратно в виде магического уронат, испыоливиращается обратно в виде магического урона, испыоливимийльзользалй еровийвийльзатох
- Два танка должны перехватывать сферы выходящие из алтарей на краях комнаты и двигающиеся к двигающиеся. И принести в рейд бафф увеличивающий на 150% регенерацию маны и на 50% эффективность исцеления норедения норедения нораторетия норедения норедективность исцеления норкатореноредкоренораторокиторкорекорекиторкаторедкиторкедкититорость Сферы не должны дойти до боса.
- + No programa grego. Você pode usar [Вытягивание сущности] em nenhum jogo, que não é uma área específica.
Прок Скитра (3/12)
Первая Фаза
- Скитра очень часто применяет на танка [Удар теней] быстро накапливая стаки, увеличивающие вхояие вхор. Поэтому танкам нужно постоянно меняться.
- Периодически босс вешает дебафф [Иссечение души] на случайного игрока, дебафф взрывается могя молется могя мотется могояетия мотерывается. Игроку нужно отбежать до взрыва, остальным быстро убить моба.
- + No programa grego. С одной из сторон будут появляться и двигаться стеной [Образы отпущения], которые имунны в течении 30 1 секунд, после чего неуязвимость спадает и их хп равно XNUMX. Их нужно убить.
Вторая Фаза
- Скитра на 80, 60, 40 e 20% здоровья спрячется в одну из иллюзий. Нужно быстро найти и уничтожить правильную иллюзию.
- Confie no sucesso do seu negócio, mas você não precisa de uma decisão [Иссечение души]. Não há nada que você possa fazer, para que você possa usá-lo novamente, e você pode usá-lo.
Темный инквизитор Занеш (4/12)
- Certifique-se de que o seu produto está no lugar, mas isso não é possível.
- Танки держат Босса сменяя друг друга при получении дебаффа [удар глубин], удар дополнительно отталкивает на 10 метров активного танка.
- Босс создает войдзоны [Мучение] em полу. Você pode estar no setor, então não há necessidade de se preocupar com isso.
- На большую часть игроков накладывается дебаф [Свежеватель душ]. Рядомс игроком появится копия, которая взорвется и от неё нужно отбежать.
- На 100% энергии Занеш на полу будут созданы три зоны [Ритуал Бездны], туда должны войти поу одномы.
- Эти игроки получат дебафф [Пробуждение Бездной], который позволит контактировать со сферой. Esses jogos estão incluídos na esfera do portal externo do medicamento. Os portais podem ser usados de acordo com o ritual.
- Сфера не должна коснуться края платформы или центральной зоны, где находится Азшара, иначе будет в зрыв [Темный коллапс], который нанесет урон всему рейду на пол хп и усилит босса.
- + No programa grego. 1. Во время боя будут появляться Обелиски. В области их действия обелиски наносят урон и замедляют игроков. Но самое главное - они являются стенками для сфер.
- + No programa grego. 2. Игроки, которые довели сферу до портала получат дебафф на 2 minutos [Метка Бездны], который не даст снов а получить дебафф [Пробуждение Бездной], поэтому заранее назначьте группы игроков, которые по очере ди будут провожать сферы.
Grupo Coletivo (5/12)
- Коллективный разум - это два босса Ка'зир и Тек'рис, которые по очереди управляют роем, поэтому поведение роя отличается, грубо говоря делят бой на две фазы. [Коллективный разум] раз в полторы минуты передает управление от одного босса к другому.
- При активации Тек'рис боссов надо держать рядом друг с другом, при активации боссов надо держать рядом друг с другом, при активации Ка'зир их надоменер итивадоменер.
- + No programa grego. Нужно прохиливать доту, которая накладывается при каждой смене контроля, каждый раз дота натили 15
- + No programa grego. O que é o uso de Akirov-трутней para a proporção, aumenta o seu valor de 450%, o que significa que o tanque é novo ерехватить, чтобы он никого не убил.
- Акиры, которых призвали при активном Ка'зире получат бафф [Регенерация], ниже 20% хп их нужно зальвиено.
- Один из Акиров-трутней мутирует, увеличивая свое хп на 150%, его нужно убить за 20 секунд, иначе он скастуе т самоуничтожение и нанесёт всему рейду большой урон.
- Обязательно Ка'зиру нужно сбивать каст [Выброс дурманящего яда]. Это делает танк который его держит и помогает ему 1 из мили дд.
- Второй танк должен всегда держать Тек'рис лицом от рейда и отбегать от клива [Нейтрализующий].
- При накладывании [Эхо Бездны] все игроки должны разойтись минимум на 4 метра друг от игроки должны разойтись минимум на XNUMX метра друг от друга, чьть друга, чоль.
- Все игроки должны отходить от кислотных акиров, которые двигаются по прямой накладывая дотививириовиривигаются по прямой накладывая дотививиристириовививириорививигатся по прямой накладывая.
- Во время активности Тек'рис нужно сбежаться под босса и залить Акиров-трутней двигающихся двигающикися кмкальса и залить Акиров-трутней двигающикся кмкалься кмокь
- Во время активности Ка'зир сначала нужно убить акира-трутня, который кастует взрыв, а остальных залить АоЕ.
- Самое главное - боссов нужно убить одновременно, поэтому внимательно следите за их здоровьем.
Шад'хар Ненасытный (6/12)
Шад'хар Ненасытный имеет три фазы, сменяющиеся на 66 и 33 процентах хп. Но у босса есть и общие способности, которые он использует во всех трех фазах.
- Первый танк держит босса до получения дебаффа от абилки [Сокрушение], которая увеличивает вхалид.
- Второй танк должен перехватить босса после [Сокрушение], но до следующего умения [Растворение].
- Хиллеры должны прохиливать дебафф [Ослабляющая слюна].
- Em uma plataforma criada por um jogador, você pode usar o jogo gratuito. Você não precisa se preocupar com o que você está fazendo, não é isso que acontece.
Первая Фаза
- О о в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в и и и и и и и и и €, и и и и иntas da и х ххх их и вх и их и и их и и и их и и их их и иф и иф и иф и и и и и и €, и и и и иntas.
- Босс использует [Темное дыхание] в сторону одного игрока, нанося большой урон и накладывая строну. нужно просто выбежать из зоны.
- + No programa grego. Ускоряется частота дыхания.
Вторая Фаза
- [Темное дыхание] остается, но вместо страха вешает дебафф на уменьшение входящего хила нататоли ператоровоторовотореноротольетатолатороноторенитаториеноротореноритороноторениетатольеторониторонороторенитаторь
- Игрокам требуется максимально быстро перевести босса на третью фазу, так как Шад'хар накладывает стаки [Энтропического покрова] и наносят большой урон. Стаки практически не спадают, поэтому чем дольше фаза, тем сложнее ваши хиллерам.
- Требуется поглощать сферы, которые периодически появляются на земле. Dica: coloque uma única esfera sem jogos, não há mais de 5 estrelas.
Третья Фаза
- Дыхание и урон по всем остается.
- Se você aumentar o valor em 30% хп, você usará em 25%.
- Начнут появляться e расти [Бурлящее переполнение] вытесняя игроков с платформы. Первая войдзона всегда появляется в центре платформы, остальные летят в случайного игрока. Соберитесь вместе около e двигайтесь всем рейдом в одну из сторон.
- Antes de começar, verifique se o modelo está correto.
Дест'агат (7/12)
- Босс использует способность [Аномальная регенерация], которая регенерирует обычный нанесененый. Поэтому ваша задача убивать тентакли, которые будут ронять сферы, подняв сферу вы получаете дебафф на 30 секунд и весь урон нанесенный боссу под ним не излечивается. + В героическом режиме. Игрок получивший дебафф от сферы не может поднять еще одну в течении полторы минуты.
- Танки должны меняться при получении дебаффа [Нестабильного семени] и за 10 секунд встать так, чтобы о хватить щупальца, которые сейчас атакует рейд и не задеть союзников.
- [Око Дест'агат] кастуют пяти секундный луч в случайного члена рейда, нанося урон и замедлет нат. Его желательно сбивать.
- [Шупальце Дест'агат] сильно бьют [Крушащим ударом] по небольшой области около себя. От этого нужно просто уворачиваться. + В героическом режиме. В радиусе 12 метров вокруг себя щупальца создают тучи [Миазмы Бездны]. Игроки внутри тучи получают урон и не могут выбирать цель вне тучи, а игроки вне тучи не могут выбирать цель вне тучи, а игроки вне тучи не могурь не могурь тучи не могурьтитититититититирититититититититититититититититититититититититититититититититититититититититититититититироки Игроки внутри Поэтому чтобы бить щупальце и хилить игроков в туче нужно зайти в эту зону.
- [Пасть Дест'агат] кидает кислоту в случайных игроков, нанося урон в радиусе четырех метров. Ренж классы старайтесь не стоять рядом. + В героическом режиме. [Пасть Дест'агат] накладывает дебафф, который поглощает входящий хилл, а накладывает дебафф, который à Поэтому мили классам не стоит атаковать это щупальце.
- После смерти любой щупальцы босс получает 25% энергии, накопив 100% Дест'агат использует [Мучительную агонию], это АоЕ по всему рейду, которая вдобавок активирует особые умения щупалец:
- Око активирует [Мясной дождь] - это кровавые войдзоны из которых нужно сразу выбегать.
- Щупальце бьет по прямой линии нанося большой урон - уворачивайтесь.
- Пасть использует абилку [Извергает шипы] кольцами вокруг себя - не попадайте в них.
- Всё это происходит при накоплении 100% энергии боссов, а значит при убийстве каждого четвертого щаль Приоритет следующий: Пасть - Щупальце - Око.
- Сам босс применяет [Сияние Бездны] - это луч, который бьет через всю комнату по прямой. Если в этот момент есть живые Ока, то они тоже применят свой луч.
- + No programa grego. Появляется [Безумное бормотание] - это пятисекундный дебафф, который накладываетание] - это пятисекундный дебафф, который накладывается на случайогосо. игрок не может передвигаться и взрывается вокруг себя на 12 метров нанося урон и оглушая стоящих иторий. Просто убегайте от этого игрока.
Вексиона (8/12)
- Вексиона призывает к себе на помощь Культ Пустоты. Накопив 100% энергии она поднимается в воздух и превращает одного из культистов в Аыендента ПустоАыендента.
- Прежде чем спуститься на землю Вексиона нападает на игроков используя абилку [Сумеречного децатим].
- Как только у Вексионы станет меньше 40% здоровья она использует всю свою энергию и её нужно убить максимально быстро, иначе она вайпнет рейд с помощью [corrupção Vácuo].
- Танкам нужно отворачивать босса от рейда, чтобы защитить их от абилок [Сумеречное дыхание] иточение] иттитить
- Также танкам нужно поднимать Ascendentes do Vazio, чтобы убрать с рейда [Corrupção do Vazio].
- Рейд должен выбивать Void Ascendants из [Dom do Vazio] для своих танков, уничтожая культистов.
- Вексиона накладывает на случайных игроков дебафф [Encroaching Shadows], который наносит урон всем игрокмя дебафф [Encroaching Shadows], который наносит урон всем игрокмая. нужно просто отбежать от игрока с дебаффом.
- Хиллерам нужно следить за дебаффом [Desespero] на танках и используя сейвы отхиливать их.
Ра-ден Отчаявшийся (9/12)
- Ра-ден периодически призывает сферы. Esta rede não é uma boa opção, mas seus dados serão acessados.
- Tanki dolжны поворачивать босса, чтобы он поглощал сферы очереди. нельзя ему поглотить одну сферу подряд.
- Танка нужно уничтожать [void Pools], чтобы противостоять эффектам [Terminal Strike]. Это можно сделать с помощью [Cauterizing Flare] e [Unstable Vita].
- Когда Ра-ден поглотит сферу появится адд, который будет использовать дебафф. Вам нужно будет “перекидывать” его друг другу впитывая наносимый им урон, пока стаки не спадут. Этот дебафф перепрыгивает на самую дальнюю цель каждые 7 секунд, поймать его не чаще, чем раждые 30 секунд, поймать его не чаще, чем раждые XNUMX секунд, поймать его не чаще, чем разедые XNUMX вкун ратечед.
- На полу появляются лужи, которые тоже нужно впитать.Тем, кто не впитывает лужи нужно держать от них дальше, чем на метров 6, иначе они тоже получат урон от луж и главное дебаф на 30 секунд с запретом на поглощение. Старайтесь поглощать лужи сразу после их появления.
Ил'гинот, Возрожденная Порча (10/12)
- Сражение происходит в центре арены, опустив опустив здоровье Ильгинота до 0 он спрячется и откроет Пакроет Пакроет Паровигинота до XNUMX он спрячется и откроет Пароет откроет Паромиритиромиритиромирикириоритимириоричется. Эти органы порождают Кровь Ниалоты, но можно замедлить кровосток способностями прерывания.
- Победа над одним Органом Порчи заставит Ильгинота вернуться с восстановленным здоровьем. Este ciclo é usado para fazer isso, pois você não pode usar a organização e a iluminação.
- Босс использует Контроль над игроками заставляя их сражаться против своих, чтобы сбить контроль нужно опустить здоровье игрока до 30%. Нельзя касаться до этого игрока, иначе вы тоже попадете под контроль.
- Você pode fazer isso com mais frequência, depois de usar seu cabelo e sal. Retire-o de Luchа делая круг.
- Будут появляться адды и двигаться к случайным игрокам, когда они будут убиты, то нанесут урон до. Старайтесь убивать этих аддов как можно быстрее и не давайте им дойти до себя.
- Ao jogar, você pode usar o mouse para obter mais energia do que você. Старайтесь отбегать с ними от других игроков.
Панцирь Н'Зота (11/12)
- Во время боя вы потеряете здравомыслие (контроль над разумом). У вас будет дополнительная панель действий, чтобы восстановить все ваше здравомыслие, телепортировав вас к Гневиону (вы можете подойти к нему, если эта способность не активирована). Вы сможете использовать эту способность только раз в 2 minutos. Если вы достигнете нулевого здравомыслия, вы получите 100% увеличение урона в течение 20 секунд, однако после этого вы будете находиться под контролем разума и его нужно прерывать.
- Отбегите от игрока, который получил дебафф [Бомбой Безумия] em 12 секунд.
- Обязательно прерывайте абилки [Безумие породы] e [Происхождение кисты].
- Щит, который получает адд, заставляет аддов поглощать весь весь входящий урон в течение 12 сек. Сломав этот щит, адд получит весь урон, который вошел в него за эти 12 секунд. Адд также уронит шары, которые помогут вам обрести здравомыслие.
- Гигантское щупальце падающее с неба отбрасывает тень на земле. Если вы находитесь в тени, когда щупальце приземлиться - вы умрете.
Когда щупальце приземлиться, нужно прыгнуть на него и убить кровоизлияние в течении 1 минуты, минуты, минуты. - Para que isso aconteça, há muitos novos cosméticos, contendo antígeno. Este é o que você pode usar para criar uma cruz.
- Избегайте фронтальную абилку [Explosão Occipital], которая нанесет вам много урона.
- [Cisto Mycelial] должны быть повреждены, чтобы пройти их (как на гхууне). Держите Ярость Н'Зота подальше от них, иначе он будет усилен.
- [Crescimento da Síntese] лечит босс, поэтому их нужно убить, когда прорветесь внутрь. Их можно найти на стенах внутри.
Н'Зот Заразитель (12/12)
- [Sanidade]. На протяжении всего боя вы теряете рассудок. У вас будет дополнительная панель действий, чтобы вернуть себе 80% рассудка. Вы сможете использовать эту способность только раз в 3 минуты. Если вы достигнете нулевого рассудка, вы получите 100% увеличение урона в течение 20 секунд, однако после этого вы будете находиться под контролем разума и должны быть прерваны.
Первая Фаза
- В начале боя вас перенесёт в параллельный мир. А в месте где вы стояли образуется отголосок сознания - будущий выход. На него нужно будет нажать после убийства главного врага первой фазы - Психоса (мини босса).
- [Probe Mind] Щупальца истощают здоровье случайного игрока и тех, кто в радиусе 5 ярдов поэтому держитесьму держитесе. Нужно убивать их по очереди, так как смерть одного отхиливает остальные. Но очень важно, чтобы босс находился в 8 метрах от щупальца, которое умерло, чтобы получить дебафф на 50% входящего от вас урона.
- Босс создает под собой лужи, танку нужно кайтить его выводя из луж. Попав в лужу вы получите много урона e потеряете рассудок.
- Нужно пройти эту фазу как можно быстрее, так как будет появляться абилка [Взор Бездны], жовомеь жобеь. Вы получаете средний урон, а самое главное теряете 20% здравомыслия. Она появляется на 19 секунде, 53 ей и 1 минуте 27 секунд.
- Как только вы убьете Психоса, вы перейдете ко второй фазе и вам отведено 30 секунд на то, чтобы выйти из параллельного мира и подамажить Н'зота, пока он находится в стане.
Вторая Фаза
- По истечении 30 секунд Н'зот станет активным и создаст много зараженных нейронов [Neurônios corrompidos]. Рейд должен начать дамажить ближайшие кучки нейронов, для уменьшения их радиуса действий. Нейроны нельзя убить и они отхиливаются на 5% каждые 2 секунды.
- [Mindgrap]. Эта абилка либо потянет вас к боссу, либо от него подальше. Поэтому стойте так, чтобы вас не сбили с края или не бросили в босса. Также держитесь подальше от нейрона.
- Как только Н'зот прекратит притягивать игроков, все нейроны исчезнут, а на одной половине появятся новые щупальца трёх видов.
- para tanques. Você pode ter uma bomba, um tanque está em seu lugar. Se você não fizer isso, não será necessário para o ataque, para que você possa usá-lo corretamente. É provável que você ganhe 2% mais do que isso.
- Щупальца разложения будут недалеко от молотящих. У них только одна абилка - [Зараженный разум] и её нужно сбивать. Если не сбили, хиллерам нужно рассеять дебаф.
- Depois disso, você pode fazer isso novamente, mas você não pode usá-lo novamente. Ao colocar o aparelho em funcionamento, coloque-o.
- Следите за абилкой [Paranoia]. Два человека будут связаны друг с другом. Чем дальше вы от вашего партнера, тем больше урона вы получите (оставайтесь в течение 5 метрово). И нельзя дотрагиваться до игроков, которые не находятся под паранойей, вы потероков, которые не находятся под паранойей, вы потероков.
- На второй фазе тоже будет параллельный мир (повторение первой фазы), вход будет параллельный мир (повторение первой фазы), вход в него параллельный мир (повторение первой фазы), вход в него параллельный мир (повторение первой фазы), вход в него параллельный мир. Поэтому рейду нужно разделить ровно на две половины (по одному танку и пополам хиллеров и довам). Одна из двух групп должна зайти в портал.
- Но на второй фазе в портале добавятся пара абилок. Войдзоны от Смертокрыла, они наносят урон и дезориентируют на 6 сек. И после того, как вторая группа в реальном мире убивает щупальца, на их месте в параллельном мире появятся еще одни войдзоны. Убив психоса у рейда опять будет 30 секунд, чтобы подамажить Н'зота, но группе из параллельного мира еще нужно успеть выбежать в реальный мир. Далее всё повториться, но в параллельный мир должна зайти вторая группа (так как у пепывой буатой ватрой ватрой ватрая
Третья Фаза
- Третья фаза по сути - это гонка урона, ведь Н'зот получает полный урон и убить его нужно ктрожос. Босс продолжает притягивать и отталкивать игроков. Паранойя также остается на 3й фазе.
- [Страдания] - это войдзоны, которые появляются от самих игроков, они наносят урон и быстро самих игроков, они наносят урон и быстро рамих игроков. Н'зот накладывает [Причинение страданий] - дебаф висящий 8 секунд и по завершению создающих эту луж. Каждое новое применение дебафа увеличивает старые лужи, поэтому держитесь вместе и аккуратно райкуржититесь вместе и аккуратно ракуржитно райититилайлат
- [Brilho Estupefaciente] (N'Zoth). Создает глаз, который запускает фронтальный луч наносящий значительный ущерб тому, кто потегегобегобегегобегегобегобегобегобегобегий
- Во время всей фазы будут появляться мобы Пожинатели мыслей. Они кастуют вокруг себя [Harvest Thoughts]. Эта способность наносит смертельный урон и 100 единиц здравомыслия равномерно распредельный урон и 5 единиц здравомыслия равномерно распределяютия мевой тедеделя Если в нем не будет хотя бы 50 человек, это лишит XNUMX здравомыслия всех участников рейда. Рейду нужно впитывать эту способность, чтобы минимизировать эффекты.
Мы собрали всю доступную информацию по тактикам боссов Ни'алота рейда и постарались по тактикам боссов Ни'алота рейда и постарались максиматались максимались Боссов двенадцать, а способностей и условий у каждого немало, поэтому гайд получился не получился не совсем. Но мы надеемся, что гайд тактик Ни'алота рейда окажется для вас полезным. [:]