Ни'алота, Пробуждающийся Город проснулся! Голоса ... Тысячи голосов наполняют разум ... этот хор сводит тебя с ума ..
Ни'алота, Пробуждающийся город - это последнее рейдовое подземелье Battle for Azeroth, которое появится в обновлении 8.3 Видения Н'Зота. Последнее и самое сложное приключение открывает свои двери. Запуск рейда Ни'алота разделен на несколько этапов:
- 21 января (США) | 22 (ЕС) - запускаются нормальный и героический режим.
- 28 января (США) | 29 (ЕС) - Мифическое и 1-е крыло (Видение Судьбы) в режиме LFR.
- 11 февраля (США) | 12 (ЕС) - 2-е крыло (Halls of Devotion) в режиме LFR.
- 25 февраля (США) | 26 (ЕС) - 3-е крыло (Gift of Flesh) в режиме LFR.
- 10 марта (США) | 11 (EU) - 4-е крыло (The Waking Dream) в режиме LFR.
В рейде Ни'алота двенадцать боссов. У каждого своя тактика и уникальные способности. У нас есть руководство по тактике рейда Ни'алота в нормальном и героическом режимах для вас ниже!
Гневион, Черный Император (1/12)
Фазы 1
- Два танка поочередно держат босса боком к рейду, а Гневион бьет хвостом. Танки должны поменяться местами на два стека дебаффа Searing Breath.
- В это время другие игроки должны убежать из рейда с помощью [сжигание] дебафф. Мы советуем вам встать группировкой возле дракона и убежать с дебаффом в разные стороны, так вы упростите задачу своим лекарям.
- Гневион кастует [Ураганный взрыв] взрывая область вокруг себя и создавая пустые зоны под ногами игроков.
- Босс моргает в случайный угол, заполняя всю комнату огнем. Игрокам нужно бежать ровно в противоположный от босса угол, там будет небольшая безопасная зона без огня.
- Бегая к боссу, старайтесь не попасть в [Пылающий Катаклизм] созданный Гневионом.
Фазы 2
- Гневион станет невосприимчивым к урону.
- На полу от Расплавленных луж будут расти шипы.
- Трем мобильным игрокам нужно поймать Scales of Wrathion, получив дебафф [Пылающее безумие] на 10 секунд. С помощью этого дебаффа они могут уничтожить шипы, пройдя через них. Игрок может уничтожить до 10 шипов, каждый уничтоженный шип добавляет одну секунду дебаффа, поэтому необходимы самые быстрые классы.
- Остальным участникам рейда необходимо уничтожить дальние шипы, прежде чем босс оправится и взорвет их. Для каждого всплеска дебафф [Рост тепла] будет накладываться на игроков до конца боя, для этого потребуется лечение.
- + [Героический режим] Вам нужно выявить несколько NPC из невидимости, затем нанести им урон и убить.
- После завершения второй фазы Гневион снова начнет первую фазу, фазы будут чередоваться, пока вы его не убьете.
Маут (2/12)
Фазы 1
- В фазе 1 Маут накапливает ману, получив 100% маны, он начинает вторую фазу и тратит там ману.
- Игроки, получившие [Пожирание магии] дебафф должен уйти от остальной части рейда не менее чем на 9 ярдов. Дебафф оставляет лужи, в которых игроки теряют ману, не могут использовать способности и не могут быть исцелены, но лужи дают иммунитет к магическим эффектам босса.
- Всем игрокам нужно столкнуться с лужами, прежде чем Маут сможет [Стигийская аннигиляция], чтобы избежать повреждений.
- Маут создает пустую зону, втягивая в нее игроков, затем взрывает ее, нанося урон в радиусе 12 ярдов и создавая монстра [Темное проявление]. Оффтанк должен это поймать.
- У моба есть мана вместо HP, его нельзя приблизить к Мауту, иначе босс будет использовать [Пожирание проявление] и поглотите адд, пополняя его ману (Нормальный 1: 1, Героический 1: 2, Эпохальный режим 1: 4 соотношение). Толпа использует [Темное подношение], передавая боссу 20% своей маны. Чтобы прервать это заклинание, танк должен завести моба в одну из луж, что остановит заклинание. Убить моба нужно до появления второго, если не успеете - скормите моба боссу.
- Прежде чем толпа появится, танки должны поменяться местами, как Маут использует [Теневые когти] накопление дебаффа.
- Фаза 1 заканчивается появлением третьего моба, которого не нужно убивать, но вам нужно скормить его боссу до того, как Маут наберет 100% маны.
- + [Героический режим] Маут поворачивается к случайному игроку и использует [Черные крылья] способности перед ним. Затем отбрасывает игроков и наносит урон.
Фазы 2
- Достигнув 100% маны, Маут идет к центру платформы и взрывает все фиолетовые пустотные зоны, помещает на себя щит маны и использует [Обсидиановый Раскол], который убьет всех через 1 минуту.
- Вам нужно сбить щит. Урон, который игроки наносят щиту, отражается как магический урон, используйте спасброски, чтобы помочь целителям.
- Два танка должны перехватывать сферы, выходящие из алтарей по краям комнаты и движущиеся к боссу (касаясь их моделью игрока), и накладывать на рейд бафф, увеличивающий регенерацию маны на 150% и исцеление на 50% за 8 секунд, которые дают шары. Сферы не должны доходить до босса.
- + [Героический режим] Маут использует DoT [Похищение сущности] на нескольких игроков, которых нужно быстро развеять.
Пророк Скитра (3/12)
Фазы 1
- Скитра очень часто применяет быстро накапливающиеся стеки [Теневой шок] на текущем танке, увеличивая получаемый урон на 15%. Поэтому танки нужно постоянно менять.
- Периодически босс использует дебафф [Измельчить Психею] на случайном игроке дебафф взрывается, и на его месте появляется моб. Игроку нужно убежать до взрыва, остальные участники рейда быстро убивают моба.
- + [Героический режим] С одной стороны комнаты стена [Образы отпущения грехов] появляется иммунитет на 30 секунд, после чего неуязвимость исчезает, а их здоровье устанавливается на 1. Их нужно убить.
Фазы 2
- При 80, 60, 40 и 20% здоровья Скитра скроется в одной из иллюзий. Вам нужно быстро найти и разрушить правильную иллюзию.
- Следите за процентом босса, чтобы у вас не было моба от дебаффа в то время, когда босс использует иллюзии. Но если он появился, то сначала нужно убить моба, а потом искать иллюзию.
Темный инквизитор Занеш (4/12)
- Внимательно следите за своим положением на платформе, чтобы не вылететь за ее пределы.
- Танки меняются местами при получении дебаффа [Глубинный удар], удар дополнительно отбрасывает танка на 10 ярдов.
- Босс создает пустые зоны [мучение] на полу. Voidzones меняются местами в секторах, поэтому нужно бегать по свободным.
- Дебафф [Пытка души] применяется к нескольким игрокам. Рядом с игроком появится клон, который взорвется, и вам нужно убежать от него.
- Со 100% -ной энергией Занеш создает три зоны [Ритуал Бездны] на полу, туда должен войти один игрок.
- Три игрока получат [Пробуждение Бездны] дебафф, позволяющий им взаимодействовать со сферой. Эти игроки должны перекатывать сферу из одного портала в другой. Порталы появятся сразу после ритуала.
- Сфера не должна касаться края платформы или центральной зоны, где находится Азшара, иначе произойдет взрыв [Темный коллапс], что нанесет урон всему рейду на половину хп и усилит босса.
- + [Героический режим] 1. Во время битвы появятся Обелиски. В зоне действия обелиски наносят урон и замедляют игроков. Но самое главное, они стены для сфер.
- + [Героический режим] 2. Игроки, принесшие сферу к порталу, получат 2-минутный дебафф [Тронутый Бездной], что не позволит получить дебафф [Пробуждение Бездны] снова, поэтому заранее назначьте группы игроков, которые будут по очереди сопровождать сферы.
Коллективный разум (5/12)
- Коллективный разум - это два босса, Ка'зир и Тек'рис, которые по очереди контролируют рой, поэтому поведение роя отличается, грубо говоря, битва разделена на две фазы. [HiveMind] раз в полторы минуты передает управление от одного босса к другому.
- При активации Тек'риса боссы должны находиться рядом друг с другом; при активации Ка'зира их должно разделять не менее 20 ярдов.
- + [Героический режим] Необходимо лечить DoT, который применяется при каждой смене контроля, каждый раз, когда DoT усиливается на 15%.
- + [Героический режим] Один из дронов Aqir превращается в эсминец, увеличивая его урон на 450%, одному из танков нужно быстро подобрать его, чтобы он никого не убил.
- Акиры, которых призвали с активным Ка'зиром, получат положительный эффект [Регенерация], их здоровье должно быть уменьшено по AoE ниже 20%.
- Один из дронов Aqir мутирует, увеличивая его HP на 150%, его нужно убить за 20 секунд, иначе он наложит самоуничтожение и нанесет большой урон всему рейду.
- Обязательно используйте заклинания Ка'зира [Ошеломляющая Нова]. 1 DPS в ближнем бою и танк, который в данный момент держит босса, достаточно, чтобы отбить каст.
- Второй танк должен всегда держать Тек'риса лицом от рейда и убегать от рассечения [Обнуляющий взрыв].
- Когда [Энтропическое эхо], все игроки должны разделиться на расстояние не менее 4 метров, чтобы избежать большого урона.
- Все игроки должны уходить от кислотных акиров, которые движутся по прямой линии, накладывая DoT на тех, кто не может отойти.
- Когда Тек'рис активен, вам нужно бегать под боссом и убивать дронов акиров, движущихся к нескольким игрокам.
- Когда Ка'зир активен, сначала вам нужно убить дрона акира, который производит взрыв, а остальных - вниз.
- Самое главное, что боссов нужно убивать одновременно, поэтому внимательно следите за их здоровьем.
Шад'хар Ненасытный (6/12)
Шад'хар Ненасытный состоит из трех фаз, чередующихся с 66 и 33% здоровья. Но у босса есть общие способности, которые он использует на всех трех фазах.
- Первый танк удерживает босса, пока не получит дебафф от Способности [Раздавить], что увеличивает входящий урон от Растворения на 400%.
- Второй танк должен насмехаться над боссом после [Сокрушение], но до следующего умения [Растворить].
- Хиллеры должны лечить дебафф [Изнуряющая слюна].
- На краю платформы появляется капля, которая движется в сторону случайного игрока. Достигнув игрока, он взорвется, нанеся урон всему рейду, вам просто нужно разлететься.
Фазы 1
- Эта фаза в основном для лекарей, им придется лечить много повреждений на протяжении всего рейда.
- Босс использует [Темное дыхание] в направлении одного игрока, нанося большой урон и внушая Страх. Вам просто нужно выбежать из зоны.
- + [Героический режим] Частота дыхания ускоряется.
Фазы 2
- [Энтропическое дыхание] остается, но вместо страха накладывает дебафф, снижающий входящее исцеление на 50%, продолжая избегать Дыхания.
- Игрокам нужно как можно быстрее перевести босса в третью фазу, поскольку Шад'хар применяет стеки [Энтропийное наращивание] и наносит большой урон. Стеки не падают, поэтому чем дольше фаза, тем сложнее ваши лекари.
- Требуется поглотить сферы, периодически появляющиеся на земле. Совет: поглотите одну сферу несколькими игроками, получив не более 5 стеков.
Фазы 3
- Остается урон дыханием и рейдом.
- Босс приходит в ярость на 30% HP, увеличивая урон на 25%.
- [Бурлящее переполнение] начнет появляться и расти, вытесняя игроков с платформы. Первая пустотная зона всегда появляется в центре платформы, остальные влетят в случайного игрока. Соберитесь и двигайтесь вместе в рейде.
- Когда босс использует дыхание, бегите вместе через модель босса.
Дрест'агат (7/12)
- Босс использует способность [Аберрантное возрождение], который восстанавливает обычный урон, нанесенный ему. Следовательно, ваша задача убить щупальца, которые упадут сферу, и при взаимодействии со сферой вы получаете дебафф на 30 секунд и весь урон, нанесенный боссу под действием этого дебаффа, не лечится. + В героическом режиме. На игрока, получившего дебафф от сферы, не действуют еще полторы минуты.
- Танки должны измениться, когда они получат [Летучие семена] дебафф, и в течение 10 секунд расположитесь так, чтобы прикрыть щупальца, атакующие рейд, и не повредить союзникам.
- Око Дрест'агата бросает пятисекундный луч в случайного участника рейда, нанося урон и замедляя его на 35%. Желательно убить Eye как можно скорее.
- Щупальце Дрест'агата сильно бьет [Сокрушительный удар] на небольшом участке рядом с ним. Вам просто нужно увернуться от этого. + [Героический режим] В радиусе 12 ярдов вокруг себя щупальца создают облака [Миазмы пустоты]. Игроки внутри облака получают урон и не могут выбрать цель за пределами облака, а игроки за пределами облака не могут выбрать цель внутри облака. Следовательно, чтобы победить щупальце и исцелить игроков в облаке, вам нужно пройти в эту зону.
- Утроба Дрест'агата бросает кислоту в случайных игроков, нанося урон в радиусе четырех ярдов. Классы дальнего боя стараются не стоять рядом. + В героическом режиме. Утроба Дрест'агата накладывает дебафф, поглощающий поступающее исцеление, и после накопления 4 стаков игрок становится управляемым и начинает атаковать своих союзников. Следовательно, классы ближнего боя не должны атаковать это щупальце.
- После смерти любого щупальца босс получает 25% энергии, а по достижении 100% Дрест'агат использует [Порывы агонии], это рейдовый AoE, который дополнительно активирует особые умения щупалец:
1. Глаз активирует [Падающая кровь] - это кровавые пустоты, из которых нужно немедленно выбегать.
2. Щупальце ударяет по прямой, нанося большой урон - уклоняйтесь.
3. Утроба использует способности [Сыпь на позвоночнике] с кольцами вокруг себя - не лезь в них. - Все это происходит при накоплении 100% энергии босса, то есть при убийстве каждого четвертого щупальца. Приоритет: пасть - щупальце - глаз.
- Сам босс применяет [Сияние Бездны] - это луч, который проходит через комнату по прямой линии. Если в этот момент есть живые Глаза, то они тоже будут использовать свой луч. + [Героический режим] [Бормотание безумия] - это пятисекундный дебафф, который применяется к случайному союзнику. Игрок не может двигаться и наносит урон всем вокруг в радиусе 12 ярдов, нанося урон и оглушая тех, кто находится в этой области. Просто убегай от этого игрока.
Вексиона (8/12)
- Вексиона призывает на помощь культ Пустоты. Накопив 100% энергии, он поднимается в воздух и превращает одного из культистов в Асцендента Бездны.
- Перед тем как спуститься на землю, Вексиона атакует игроков, используя [Сумеречный истребитель] способность.
- Как только Вексиона падает ниже 40% здоровья, она использует всю свою энергию и ее нужно убить как можно быстрее, иначе она уничтожит рейд, используя [Порча Пустоты].
- Танкам нужно отвести босса от рейда, чтобы защитить их от способностей [Сумеречное дыхание] И [Опустошение].
- Кроме того, танки должны взаимодействовать с Gift of the Void, чтобы убрать [Порча Пустоты] из рейда.
- Рейд должен убить Наследников Бездны, чтобы использовать [Дар пустоты] для своих танков, уничтожая культистов.
- Vexiona применяет [Наступающие тени] дебафф на случайных игроков, который наносит урон всем игрокам в радиусе 9 ярдов. Вам просто нужно убежать от игрока с дебаффом.
- Целителям нужно следить за [Отчаяние] дебафф на танки и используйте время восстановления, чтобы спасти их.
Ра-ден Разоренный (9/12)
- Раден периодически вызывает сферы. Одну сферу нужно убить, вторую позволяет боссу поглотить.
- Танки должны вращать босса, чтобы по очереди поглощать сферы. Вы не можете позволить ему поглощать сферы подряд.
- Танки нужно уничтожать [Пул Пустоты], чтобы противостоять воздействию [Терминальная забастовка]. Это можно сделать с помощью [Прижигающий факел] И [Нестабильная Вита].
- Когда Ра-ден поглотит сферу, появится адд, который будет использовать дебафф. Вам нужно будет «подбрасывать» их друг другу, поглощая наносимый урон, пока стеки не упадут. Этот дебафф прыгает на самую дальнюю цель каждые 7 секунд, ловите ее не чаще, чем раз в 30 секунд, иначе вы умрете.
- На полу появляются лужи, которые тоже нужно рассасывать. Тем, кто не поглощает лужи, нужно отойти от них более чем на 6 ярдов, иначе они также получат урон от луж и, самое главное, дебафф на 30 секунд с запретом на поглощение. Постарайтесь поглотить лужи сразу после их появления.
Иль'гинот, возрождение порчи (10/12)
- Бой происходит в центре арены, когда вы понижаете здоровье Иль'гинота до 0, он скроет и откроет комнаты со своими тремя Органами Порчи. Эти органы производят кровь Ни'алоты, но можно замедлить кровоток с помощью способностей прерывания.
- Победа над одним органом Корра заставит Ил'гинота вернуться с восстановленным здоровьем. Этот цикл повторяется до тех пор, пока не будут побеждены все три органа порчи и Ил'гинот.
- Босс использует контроль над разумом на игроках, заставляя их сражаться со своими союзниками, чтобы обрушить контроль над разумом, вам нужно снизить здоровье игрока до 30%. Вы не должны касаться этого игрока, иначе вы также попадете под контроль разума.
- Вас будет преследовать луч, если вы попадете в него, вы получите урон и получите безмолвие. Убегайте от луча по кругу.
- Адды будут появляться и перемещаться к случайным игрокам, когда они будут убиты, они нанесут рейдовый урон. Постарайтесь убить этих адов как можно быстрее и не позволяйте им добраться до вас.
- Под игроками появятся круги, наносящие огромный урон всем вокруг. Попробуйте убежать от них вместе с другими игроками.
Панцирь Н'Зота (11/12)
- Во время боя вы теряете рассудок (контроль над разумом). У вас будет дополнительная панель действий, чтобы восстановить все ваше здравомыслие, телепортируя вас в Гневион (вы можете приблизиться к нему, если эта способность не активирована). Вы можете использовать эту способность только каждые 2 минуты. Если вы достигнете нулевого здравомыслия, вы получите 100% увеличение урона в течение 20 секунд, но после этого вы будете под контролем разума, и его необходимо прервать.
- Убегайте от игрока, получившего [Бомба безумия] дебафф на 12 секунд.
- Обязательно прервите [Порода безумия].
- Щит, который получает адд, заставляет адда поглощать весь входящий урон в течение 12 секунд. Разбив этот щит, адд получит весь урон, нанесенный ему за эти 12 секунд. Адд также будет сбрасывать шары, чтобы помочь вам обрести рассудок.
- Гигантское щупальце, падающее с неба, отбрасывает тень на землю. Если вы окажетесь в тени, когда щупальце приземлится, вы умрете.
- Когда щупальце приземлится, вам нужно прыгнуть на него и убить кровотечение в течение 1 минуты, иначе это будет вайп.
- Когда этому щупальцу снятся кошмары, появляется антиген. Убейте их как можно быстрее после остановки кровотечения.
- Избегайте фронтальных способностей [Затылочный взрыв], что нанесет вам большой урон.
- Мицелиальная киста должна быть повреждена, чтобы пройти через них (как на г'ууне). Держите ярость Н'Зота подальше от них, иначе она будет усилена.
- Synthesis Growth лечит босса, поэтому вам нужно убить его, когда вы ворвались внутрь. Их можно найти на стенах внутри.
Н'Зот Преступник (12/12)
[вменяемость]. Во время боя вы теряете рассудок. У вас будет дополнительная панель действий, чтобы восстановить 80% вашего рассудка. Вы можете использовать эту способность только каждые 3 минуты. Если вы достигнете нулевого здравомыслия, вы получите 100% -ное увеличение урона на 20 секунд, но после этого вы будете под контролем разума - поэтому его следует прервать.Фазы 1
- В начале боя вы перенесетесь в параллельный мир. И в том месте, где вы стояли, формируется эхо сознания - грядущий выход в реальный мир. Вы должны взаимодействовать с ним после убийства мини-босса фазы 1 - Психуса.
- [Пробный разум] Щупальца истощают здоровье случайного игрока и тех, кто находится в пределах 5 ярдов, так что оставайтесь на расстоянии. Убивать их нужно по одному, так как смерть одного лечит остальных. Но очень важно, чтобы босс находился на расстоянии 8 ярдов или меньше от умершего щупальца, чтобы получить дебафф входящего урона 50%.
- Босс создает под собой лужи, танку нужно выгонять его из луж. Попав в лужу, вы получите много урона и получите контроль над разумом.
- Эту фазу необходимо пройти как можно быстрее, так как способности [Void Vision] появятся, избежать их невозможно. Вы получаете средний урон, а главное теряете 20% рассудка. Он появляется через 19 секунд, 53 секунды и 1 минуту 27 секунд.
- Как только вы убьете Психуса, вы перейдете ко второй фазе, и у вас будет 30 секунд, чтобы выйти из параллельного мира и нанести урон Н'зоту, пока он находится в лагере.
Фазы 2
- Через 30 секунд Н'зот станет активным и создаст много зараженных нейронов [Corrupted Neurons]. Рейд должен начать повреждать следующую группу нейронов, чтобы уменьшить радиус их действия. Нейронов нельзя убить, и они восстанавливаются на 5% каждые 2 секунды.
- [Захват разума]. Эта способность либо притянет вас к боссу, либо от него. Поэтому стойте так, чтобы вас не сбило с края и не бросило в босса. Также держитесь подальше от нейрона.
- Как только Н'зот перестанет хватать игроков, все нейроны исчезнут, а на одной половине комнаты появятся новые щупальца трех типов.
1-й по танкам. Два обмолачивающих щупальца, их подбирают танки. Если щупальца оставить без цели атаки, они начнут наносить урон всему рейду. С каждым ударом они наносят на 2% больше урона.
2-й. Меньшие будут возле обмолота. У них есть только одна способность - [Испорченный разум] и его нужно пнуть. Если не пинают, целителям необходимо снять дебафф.
Щупальца 3-го типа убиваются в последнюю очередь. Они плюют в случайных игроков шарами урона. - Следить за [Паранойя] способность. Два человека будут связаны друг с другом. Чем дальше вы от партнера, тем больший урон получите (держитесь в пределах 5 ярдов). И нельзя трогать игроков, не находящихся в паранойе, потеряешь рассудок.
- Во второй фазе также будет параллельный мир (повторение первой фазы), вход в него откроется через минуту после окончания оглушения на Н'зоте. Поэтому рейд нужно делить ровно на две части (по одному танку и половине лекарей и ДПС). Одна из двух групп должна войти в портал.
- Но во второй фазе пара способностей будет добавлена в фазу портала. Voidzones от Смертокрыла, они наносят урон и дезориентируют на 6 сек. И после того, как вторая группа в реальном мире убьет свои щупальца, на их месте в параллельном мире появится еще одна пустотная зона. После убийства Психуса у рейда снова будет 30 секунд, чтобы нанести урон Н'зоту, но группе из параллельного мира еще нужно успеть выбежать в реальный мир. Потом все повторится, но вторая группа должна уйти в параллельный мир (так как у первой будет запрет на повторный вход).
Фазы 3
- Третья фаза - это, по сути, гонка повреждений, потому что Н'зот получает полный урон и его нужно убить как можно быстрее. Босс продолжает захватывать игроков. Паранойя также остается в фазе 3.
- Страдания - это пустотные зоны, которые появляются у игроков, они наносят урон и быстро снижают Рассудок. Н'зот применил [Причинение страдания] - дебафф, который висит на 8 секунд и по истечении срока действия создает эту пустую зону. Каждое новое использование дебаффа увеличивает старые лужи, поэтому держитесь вместе и аккуратно вылейте лужи.
- [Дурманящий свет] (Н'Зот). Создает глаз, который запускает фронтальный луч, нанося значительный урон тем, в кого он попадает, избегайте.
- На протяжении всей фазы будут появляться Жнецы мысли. Они бросили [Мысли об урожае] вокруг себя. Эта способность наносит смертельный урон, и 100 единиц здравомыслия равномерно распределяются между имеющими ее. Если в нем не будет хотя бы 5 человек, это истощит 50 здравомыслия у всех участников рейда. Рейд должен поглотить эту способность, чтобы минимизировать эффекты.
Мы собрали всю доступную информацию о стратегиях рейдовых боссов Ни'алота и постарались рассказать вам их как можно короче. Боссов двенадцать, и у каждого много способностей и состояний, поэтому гайд оказался не совсем коротким. Но мы надеемся, что Руководство по стратегии рейда Ни'алота будет вам полезно. [: Ru]
Ни'алота, Неспящий город проснулся! Голоса..Тысячи заполняющих разум..этот хор сводит тебя с ума ..
Ни'алота, Неспящий город - это последнее рейдовое подземелье дополнения Битва за Азерот в патче 8.3 Видение Н'Зота. Последнее и самое сложное приключение открывает свои двери. Выход рейда Ни'алота разделен на несколько этапов:
- 21 Января - Нормальный и Героический режим.
- 28 Января - Эпохальный режим и 1-е крыло (Видение Судьбы) в режиме LFR.
- 11 Февраля - 2-е крыло (Залы Преданности) в режиме LFR.
- 25 Февраля 3-е крыло (Дар плоти) в режиме LFR.
- 10 Марта - 4-е крыло (Бодрствующий сон) в режиме LFR.
В рейде Ни'алота двенадцать боссов. Каждый со своей тактико и уникальными способностями. Мы подготовили вам ознакомительный гайд тактик Ни'алота рейда в нормальном и героическом режимах.
Гневион, Черный император (1/12)
1 Фаза
- Два танка поочередно держат босса боком к рейду, так как Гневион бьет хвостом. Менять друга нужно на двух стаках дебаффа от Огненного дыхания.
- В это время игроки должны выносить дебаф [Испепеление] из рейда. Советуем всем стоять рейдом в куче под боком дракона и выносить дебаф в разные стороны, так вы упростите задачу своим хилерам.
- Гневион кастует [Ураганный удар] взрывая область вокруг себя и создавая свои действиязоны под ногами игроков.
- Босс перенес в случайный угол заполнения всей комнаты огнём. игроку нужно бежать прямо в противоположный угол от босса, там будет небольшая зона без огня.
- При пробежке к боссу старайтесь не попадать в [Кипящие лужи] поглощаемые Гневионом.
2 Фаза
- Гневион становится неуязвимым к урону.
- Из [Кипящих луж] на полувырастут шипы.
- Трем мобильным игрокам нужно перекрыть зону около боссов, получив дебаф [Пылающее безумие] на 10 секунд они могут уничтожить шипы пробежав по ним. Игрок может разрушить до 10 шипов, каждый разрушенный шип супер одну секунду дебафа, поэтому нужны самые быстрые классы.
- Остальному рейду нужно уничтожить дальние шипы до того, как босс восстановится и взорвет их. За каждый шип на игроках будет стакаться дебаф [Нарастающий] до конца боя, их нужно жарать будет прохиливать.
- + В героическом режиме. Необходимо быть несколько мобов из инвиза потери и убить их.
Закончив вторую фазу Гневион повторит первую, фазу чередоваться до тех пор, пока вы его не убьете.
- + В героическом режиме. Необходимо быть несколько мобов из инвиза потери и убить их.
Маут (2/12)
Первая Фаза
- На 1й фазе Маут накапливает ману, получив 100% маны, он переходит на вторую фазу и там её тратит.
- Игроки получившие дебафф [Пожирание магии] должны отбегать от остальных не менее, чем на 9 метров. Дебаф оставляет лужи, которые игроки теряют, не могут использовать абилки и их нельзя исцелить, но они дают иммунитет к магическому эффекту босса.
- Всем игрокам необходимо заб егать в лужи перед абилкой Мута [Стигийская аннигиляция], чтобы избежать урона от него.
- Воплощение тьмы, после взрывает ее нанося урон в радиусе 12 метров и монстра. Второй танк должен его перехватить.
- У моба вместо хп - мана, его нельзя подводить использует к Мауту, иначе босс [Пожирание воплощений] и поглотит ада пополнив свою ману (Нормал 1 к 1, Героик 1 к 2, Мифик 1 к 4). Моб использует заклинание [Темное приношение] передавая 20% своей маны боссу. Для сбития этого каст танк должен завести моба в одну из луж, которая собьет каст немотой. Убить моба нужно до появления второго, если не успеваете - скормите моба боссу.
- К выходу моба танки должны сменить другого друга, так как Маут наложить [Темные когти].
- Завершается 1 фаза выхода третьей моба, которую не надо убивать, а надо скармливать его боссу до того, как Маунт наберет 100% маны.
- + В героическом режиме. Маунт поворачивается в сторону случайного игрока и перед собой абилку [Черные крылья]. После чего откидывает игроков и наносит урон.
Вторая Фаза
- Набрав 100% маны Маут идет в центр платформы и взрывает все фиолетовые входзоны, вешая на себя щит из маны и использует абилку [Обсидиановый раскол], которая убьет всех спустя 1 минуту.
- Нужно сбить щит. Дамаг, который игроки наносят в щит обратно в виде магического урона, використовуйте сейвы для помощи хилам.
- Два танка должны перехватывать сферы, выходящие из алтарей на краях комнаты и двигающиеся к боссу (докоснувшись до них телом). И принести в рейд бафф увеличивающий на 150% регенерацию маны и на 50% эффективность исцеления на 8 секунд, который дают сферы. Сферы не должны дойти до боса.
- + В героическом режиме. Маут вешает доту [Вытягивание сущности] несколько на игроков, которые нужно быстро сдиспелить.
Пророк Скитра (3/12)
Первая Фаза
- Скитра очень часто применяет на танка [Удар теней] быстро накапливая стаки, увеличивающий входящий урон по 15%. Поэтому танкам нужно постоянно меняться.
- Периодически босс вешает дебафф [Иссечение души] на случайного игрока, дебафф взрывается и на его месте появляется моб. Игроку нужно отбежать до взрыва, быстро убить моба.
- + В героическом режиме. [Образы отпущения].
Вторая Фаза
- Скитра на 80, 60, 40 и 20% здоровья спрячется в одну из иллюзий. Нужно быстро найти и устранить правильную иллюзию.
- Следите за процентами хп босса, что у вас не вышел моб от дебаффа [Иссечение души]. Но если он появился, то сначала нужно убить его, а искать иллюзию.
Темный инквизитор Занеш (4/12)
- Внимательно следите за своим положением на площадке, чтобы не улететь за ее пределы.
- Танки держат босса сменяя друг друга при получении дебаффа [Удар глубин], дополнительно отталкивает на 10 метров активного танка.
- Босс вводзоны [Мучение] на полу. Войдзоны меняются местами в секторе, поэтому нужно перебегать на свободные.
- На большую часть игроков накладывается дебаф [Свежеватель душ]. Рядом с игроком появится копия, которая взорвется и от нее нужно пройти.
- На 100% энергии Занеш на полу будут созданы три зоны [Ритуал Бездны], туда войти по одному игроку.
- Эти игроки получат дебафф [Пробуждение Бездной], который позволит использовать со сферой. Эти игроки должны закатить сферу сферу одного портала в другой. Порталы появятся сразу после ритуала.
- Сфера не должна коснуться края платформы или центральной зоны, где находится Азшара, иначе будет взрыв [Темный коллапс], который нанесет урон всему рейду на пол хп и усилитель босса.
- + В героическом режиме. 1. Во время появятся Обелиски. В области обелиски наносят урон и замедляют их действия игроков. Но самое главное - они являются стенками для сфер.
- + В героическом режиме. 2. Игроки, которые довели сферу до портала, получают дебафф на 2 минуты [Метка Бездны], не дадут снова получить дебафф [Пробуждение Бездной], поэтому заранее назначьте группы игроков, которые по очереди будут провожать сферы.
Коллективный разум (5/12)
- Коллективный разум - это два босса Ка'зир и Тек'рис, которые по очереди управляют роем, поэтому поведение роя отличается, грубо говоря делят бой на две фазы. [Коллективный разум] раз в полторы минуты передает управление от одного босса к другому.
- При активации Тек'рис боссов надо держать друг рядом с собой, при активации Ка'зир их надо развести не менее, чем на 20 метров.
- + В героическом режиме. Необходимо прохивать доту, которая приходится на каждую смене контроля, каждый раз дотачиваясь до 15%.
- + В героическом режиме. Один из Акиров-трутней превращается в разорителя, увеличивая свой урон на 450%, один из танков нужно его быстро перехватить, чтобы он никого не убил.
- Акиры, которые призвали при активном Ка'зире получат бафф [Регенерация], ниже 20% хп их нужно заливать аое.
- Один из Акиров-трутней мутирует, увеличивая свое количество хп на 150%, его нужно убить за 20 секунд, иначе он скастует самоуничтожение и нанесёт весь рейду большой урон.
- Обязательно Ка'зиру нужно сбивать каст [Выброс дурманящего яда]. Это делает танк который держит его и помогает ему 1 из мили дд.
- Второй танк должен всегда держать Тек'рис лицом от рейда и отбегать от клива [Нейтрализующий удар].
- При хранении [Эхо Бездны] все участники должны разойтись минимум на 4 метра от друга, чтобы избежать большого урона.
- Все поступления должны отходить от кислотных акиров, которые двигаются по прямому наложению доту [Коррозия] на попавших в их действие.
- Во время активности Тек'рис нужно сбежаться под босса и залить Акиров-трутней двигающихся к нескольким игрокам.
- Во время активности Ка'зир сначала нужно активировать акира-трутня, чтобы активировать взрыв, а остальных залить АоЕ.
- Самое главное - боссов нужно убить одновременно, поэтому внимательно следите за их здоровьем.
Шад'хар Ненасытный (6/12)
Шад'хар Ненасытный имеет три фазы, сменяющиеся на 66 и 33 процентах хп. Но у босса есть и общие способности, которые он использует во всех трех фазах.
- Первый танк держит босса до получения дебаффа от абилки [Сокрушение], который увеличивает входящий урон на 400%.
- Второй танк перехватить босса после [Сокрушение], но до следующего умения [Растворение].
- Хиллеры должны прохивать дебафф [Ослабляющая слюна].
- На краю платформе появляется капля, которая двигается к случайному игроку. Дойдя до него она взорвется нанеся урон всему рейду, нужно просто разбежаться.
Первая Фаза
- Фаза в основном для хиллеров, им легко прохиливать много урона, проходящего по всему рейду.
- Босс использует [Темное дыхание] в сторону одного игрока, нан большой урон и накладывая страх. нужно просто выбежать из зоны.
- + В героическом режиме. Ускоряется частота общения.
Вторая Фаза
- [Темное дыхание] остается, но вешает дебафф на уменьшение входящего хила на 50%, продолжайте не попадать под него.
- Игрокам требуется максимально быстро перевести босса на третью фазу, так как Шад'хар накладывает стаки [Энтропического покрова] и наносит большой урон. Стаки практически не спадают, поэтому чем дольше фаза, тем сложнее ваши хиллерам.
- Требуется поглощать сферы, которые появляются на земле. Совет: поглощайте одну с перемещенными игроками, получая не более 5 стаков.
Третья Фаза
- Дыхание и урон по всем остаются.
- Босс впадает в бешенство на 30% хп, увеличение урона на 25%.
- Начнут появляться и расти [Бурлящее переполнение] бросая игроков с платформы. Первая войдзона всегда видна в центре платформы, остальные летят в случайном игроке. Соберитесь вместе около и двигайтесь всем рейдом в одну из сторон.
- При ниидыхании перебегайте всем рейдом через модельку босса.
Дест'агат (7/12)
- Босс использует способность [Аномальная регенерация], которая регенерирует обычный нанесенный ему урон. Поэтому задача убивать тентакли, которые будут ронять, подняв сферу вы получаете дебафф на 30 секунд и ваш урон нанесенный боссу под ним не излечивается. + В героическом режиме. Игрок получивший дебафф от сферы не может поднять еще одну в течение полторы минуты.
- Танки должны меняться при получении дебаффа [Нестабильного семени] и за 10 секунд встать так, чтобы охватить щупальца, которые сейчас атакуют рейд и не задеть союзников.
- [Око Дест'агат] кастуют пяти секундный луч в случайного члена рейда, нанося урон и замедляет на 35%. Его желательно сбивать.
- [Шупальце Дест'агат] сильно бьют [Крушащим ударом] по небольшой области около себя. От этого нужно просто уворачиваться. В радиусе 12 метров вокруг себя щупальца тучи [Миазмы Бездны]. Игроки внутри тучи получают урон и могут выбрать цель вне тучи, а игроки вне тучи могут выбрать цель внутри тучи. Поэтому чтобы бить щупальце и хилить игроков в туче нужно зайти в эту зону.
- [Пасть Дест'агат] кидает кислоту в случайных игроков, нанося урон в радиусе четырех метров. Ренж классы старайтесь не стоять рядом. + В героическом режиме. [Пасть Дест'агат] накладывает дебафф, который поглощает входящий хилл, а накопивший 4 игрока впадает в контроль и бьет союзников. Поэтому мили классам не стоит атаковать это щупальце.
- После смерти любой щупальцы босс получает 25% энергии, накопив использует 100% Дест'агат [Мучительную агонию], это АоЕ по всему рейду, которая вдобавок активирует особые умения щупалец:
- Око активирует [Мясной дождь] - это кровавые вступзоны из которых нужно сразу выбегать.
- Щупальце бьет по прямой линии нанося большой урон - уворачивайтесь.
- Пасть использует абилку [Извергает шипы] кольцами вокруг себя - не попадайте в них.
- Всё это происходит при накоплении 100% энергии боссов, а значит при убийстве каждого четвертого щупальца. Приоритет следующий: Пасть - Щупальце - Око.
- Сам босс применяет [Сияние Бездны] - это луч, который бьет через всю комнату по. Если в этот момент есть живые Ока, то они тоже применят свой луч.
- + В героическом режиме. Появляется [Безумное бормотание] - это пятисекундный дебафф, который накладывается на случайного союзника. игрок не может передвигаться и взрывается вокруг себя на 12 метров нанося урон и оглушая стоящих в этой зоне. Просто убегайте от этого игрока.
Вексона (8/12)
- Вексиона к себе на помощь Культ Пустоты. Накопив 100% энергии она поднимается в воздух и превращает одного из культистов в Асцендента Пустоты.
- Прежде чем спуститься на землю Вексиона нападает на игроков, используя абилку [Сумеречного дециматора].
- Как только у Вексионы станет меньше 40% здоровья, она использует всю энергию и её нужно максимально быстро, иначе она вайпнет рейд с помощью [Void Corruption].
- Танкам нужно отворачивать босса от рейда, чтобы их владельцев от абилок [Сумеречное дыхание] и [Уничтожение].
- Также танками нужно поднять Порождений Бездны, чтобы убрать с рейда [Порча Бездны].
- Рейд должен выбивать Наследников Бездны из [Дар Бездны] для своих танков, уничтожая культистов.
- Вексиона накладывает на случайных игроков дебафф, который наносит урон всем игрокам, находящимся в радиусе 9 метров. нужно просто отбежать от игрока с дебаффом.
- Хиллерам нужно следить за дебаффом [Отчаяние] на танках и используя сейвы отхиливать их.
Ра-ден Отчаящий (9/12)
- Ра-ден эпидемии жизни. Одну сферу нужно убить, вторую дать поглотить боссу.
- Танки должны превратить босса, чтобы он поглощал зоны по цепям. нельзя давать ему глотать одну порцию подряд.
- Танка нужно уничтожать [Пузы Бездны], чтобы противостоять эффекту [Терминальный удар]. Это можно сделать с помощью [Cauterizing Flare] и [Unstable Vita].
- Когда Ра-ден поглотит сферу появится адд, который будет использовать дебафф. Вам нужно будет «перекидывать» его друг другу впитывая наносимый им урон, пока стаки не спадут. Этот дебафф перепрыгивает на самую дальнюю цель каждые 7 секунд, поймать его не чаще, чем раз в 30 секунд, иначе вы умрете.
- На полу лужи, которые тоже нужно впитать.Тем, кто не впитывает лужи нужно держать от них дальше, чем на 6 метров, иначе они тоже получат урон от лужи главное дебаф на 30 секунд с запретом на поглощение. Старайтесь поглощать лужи сразу после их появления.
Ил'гинот, Возрожденная Порча (10/12)
- Сражение происходит в центре арены, опустив здоровье Ильгинота до 0 он спрячется и откроет камеру с тремя Органами Порчи. Эти органы порождают Кровь Ниалоты, но можно замедлить кровосток, способ прерывания.
- Победа над Органом Порчи заставит Ильгинота вернуться с восстановленным здоровьем. Этот цикл повторяется до тех пор, пока все три Органа Порчи и Ильгинот не будут побеждены.
- Босс использует контроль над захватчиками для присвоения их избранных против своих, чтобы сбить контроль необходимо опустить здоровье игрока до 30%. Никогда не касаться этого игрока, иначе вы тоже попадете под контроль.
- Вас будет преследовать луч, попав под который вы получите урон и сайленс. Убегайте от возбуждения круга.
- Будут появляться адды и двигаться к случайным игрокам, когда они будут убиты, то нанесут урон по рейду. Старайтесь убивать этих аддов, как можно быстрее и не давайте им дойти до себя.
- Под игроками возникают круги, наносящие большой урон всем вокруг. Старайтесь бегать с ними от других игроков.
Панцирь Н'Зота (11/12)
- Во время боя вы потеряете здравомыслие (контроль над разумом). У вас будет дополнительная панель действий, чтобы восстановить все ваше здравомыслие, телепортировав вас к Гневиону (вы можете подойти к нему, если эта способность не активирована). Вы сможете использовать эту способность только раз в 2 минуты. Если вы получите нулевого здравомыслия, вы получите 100% увеличение урона в течение 20 секунд, однако после этого вы будете находиться под контролем разума и его нужно прерывать.
- Отбегите от игрока, который получил дебафф [Бомбой Безумия] на 12 секунд.
- Обязательно прерывайте абилки [Безумие породы] и [Происхождение кисты].
- Щит, который получает адд, заставляет аддов поглощать весь входящий урон в течение 12 сек. Сломав этот щит, адд получит этот урон, который вошел в него за эти 12 секунд. Адд также уронит шары, которые помогут вам обрести здравомыслие.
- Гигантское щупальце падающее с неба отбрасывает тень на земле. Если вы находитесь в тени, когда щупальце приземлиться - вы умрете.
Когда щупальце приземлиться, нужно прыгнуть на него и убить кровоизлияние в течение 1 минуты, иначе вайп. - Когда у этого щупальца много ночных кошмаров появляется антиген. Убей их как можно быстрее после убийства кровоизлияний.
- Избегайте фронтальную абилку [Затылочный взрыв], которая нанесет вам много урона.
- [Мицелиальная киста] должны быть повреждены, чтобы пройти их (как на гхууне). Держите Ярость Н'Зота подальше от них, иначе он будет усилен.
- [Sythesis Growth] лечит босса, поэтому их нужно убить, когда прорветесь внутрь. Их можно найти на стенах внутри.
Н'Зот Заразитель (12)
- [Здравомыслие]. На всего боя вы теряете рассудок. У вас будет дополнительная панель действий, чтобы вернуть себе 80% рассудка. Вы сможете использовать эту способность только раз в 3 минуты. Если вы получите нулевой рассудка, вы получите 100% увеличение урона в течение 20 секунд, однако после этого вы будете находиться под контролем разума и должны быть прерваны.
Первая Фаза
- В начале боя вас перенесёт в параллельный мир. А в месте где вы стояли образуется отголосок сознания - будущий выход. На него нужно нажимать после убийства главного врага первой фазы - Психоса (мини босса).
- [Probe Mind] Щупальца истощают здоровье случайного игрока и тех, кто в радиусе 5 ярдов поэтому держитесь подальше. Нужно убивать их по очереди, так как смерть одного отхиливает остальные. Чтобы получить дебафф на 8% входящего от вас урона, очень важно, чтобы босс находился в 50 метрах от щупальца, которое умерло.
- Босс под собой лужи, танку нужно кайтить его выводя из луж. Попав в лужу вы получите много урона и потеряете рассудок.
- Нужно пройти эту фазу как можно быстрее, так как будет появление абилки [Взор Бездны], избежать её невозможно. Выраженность низкой потери, а самое главное - 20% здравомыслия. Она началась на 19 секунд, 53 секунд и 1 минуту 27 секунд.
- Как только вы убьете Психоса, вы перейдете ко второй фазе и вам отведено 30 секунд на то, чтобы выйти из параллельного мира и подамажить Н'зота, пока он находится в стане.
Вторая Фаза
- По истечении 30 секунд Н'зот станет активным и создаст много зараженных нейронов [Corrupted Neurons]. Рейд должен начать дамажить ближайшие кучки нейронов, уменьшить их радиуса действий. Нейроны нельзя убить и они отхиливаются на 5% каждые 2 секунды.
- [Mindgrasp]. Эта абилка либо потянет вас к боссу, либо от него подальше. Поэтому стойте так, чтобы вас не бросили в босса. Также держитесь подальше от нейрона.
- Как только Н'зот прекратит притягивать игроков, все нейроны исчезнут, а на одной половине появятся новые щупальца трёх видов.
- для танков. Два добывающих щупальца, танки берут их на себя. Если щупальца возвращаются без цели для атаки, то они начинают наносить урон по всему рейду. С каждым ударом они наносят на 2% больше урона.
- Щупальца разложения будут недалеко от молотящих. У них только одна абилка - [Зараженный разум] и её нужно сбивать. Если не сбили, хиллерам нужно рассеять дебаф.
- самые простые щупальца, которые нужно обнаружить в ближайшую очередь. Он плюют в случайных игроков шарами, наносящими урон.
- Следите за абилкой [Паранойя]. Два человека будут связаны друг с другом. Чем дальше вы от вашего партнера, тем больше урона вы получите (оставайтесь в течение 5 метров). И нельзя дотрагиваться до игроков, которые не находятся под паранойей, вы потеряете здравомыслие.
- На второй фазе тоже будет параллельный мир (повторение первой фазы), вход в него откроется через минуту, как спадет стан с Н'зота. Поэтому рейду нужно разделить ровно на половину (по одному танку и пополам хиллеров и дамагеров). Одна из двух групп должна зайти в портал.
- Но на второй фазе в портале добавятся пара абилок. Войдзоны от Смертокрыла, они наносят урон и дезориентируют на 6 сек. И после того, как вторая группа в реальном мире убивает щупальца, на их месте в параллельном мире появятся еще одни войдзоны. Убив психоса у рейда будет 30 секунд, чтобы подамажить Н'зота, но в группе параллельного мира еще нужно успеть выбежать в реальный мир. Далее всё повториться, но в параллельный мир должна зайти вторая группа (так как у первой будет запрет на повторный заход).
Третья Фаза
- Третья фаза по сути - это гонка урона, ведь Н'зот получает полный урон и убить его нужно как можно быстрее. Босс продолжает притягивать и отталкивать игроков. Паранойя также остается на 3й фазе.
- [Страдания] - это действиезоны, которые показывают себя игроков, они наносят урон и быстро снижают показатель разума. Н'зот накладывает [Причинение страданий] - дебаф висящий 8 секунд и по завершению создающих эту лужу. Каждое новое применение дебафа увеличивает старые лужи, поэтому держитесь вместе и аккуратно разливайте лужи.
- [Дурманящий взгляд] (Н'Зот). Создает который, который запускает фронтальный луч наносящий значительный ущерб, кто под ним попадет, избегайте.
- Во время всей фазы появляются мобы Пожинатели мыслей. Они кастуют вокруг себя [Мысли о урожае]. Эта способность наносит смертельный урон и 100 единиц здравомыслия равномерно распределяются между теми, кто в ней. Если в нем не будет хотя бы 5 человек, это лишит 50 здравомыслия всех участников рейда. Рейду нужно впитывать эту способность, чтобы минимизировать эффекты.
Мы собрали всю доступную информацию по тактикам боссов Ни'алота рейда и постарались максимально кратко вам пересказать. Бос двенадсовцать, способы и условий у каждого немало, поэтому гайд получился не совсем кратким. Но мы надеемся, что гайд тактик Ни'алота рейда для вас полезным. [:]