SİZİN HESABIMDA İŞARETİ FARKLI özelliklerine erişiminiz İÇİN

Şifrenizi mi unuttunuz?

DETAYLARINI UNUTMAYIN?

AAH, BEKLE, ŞİMDİ UNUTMAYIN!
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية
FOX v.2.4.8
  • Giriş
Boosting.Pro
  • Games
    • World of Warcraft
      • Shadowlands
      • Güç tesviyesi
      • PvP
      • Zindanlar
      • Baskınlar
      • Para Birimi
      • Glory Hizmetleri
      • Mounts
      • Artefakt Gücü
      • Başarılar
    • WoW Forever
    • WoW TBC
      • TBC Güç Seviyesi
      • TBC Meslekler tesviye
      • TBC Dungeons desteği
      • TBC İtibarları
    • WoW Classic
      • WoW Classic Tesviye
      • WoW Classic Meslekler
      • % 100 Binek ve Binicilik becerisi
      • % 60 Binek ve Binicilik becerisi
    • LoL
      • Şampiyon Ustalığı
      • Lig ve Bölüm desteği
      • Yerleştirme Oyunları
    • Dota 2
      • MMR Sıralaması artışı
      • Kalibrasyon Maçları
    • Dota Auto Chess
      • Kalibrasyon
      • Rütbe artışı
    • Hearthstone
    • Apex Legends
      • Apex Legends Tesviye
      • Apex Squad Kazanma Artışı
      • Apex Legends Öldürme Güçlendirmesi
      • Apex Rozetleri Artışı
      • Apex Legends Koçluk
    • Fortnite
    • CSGO
      • CSGO Faceit desteği
    • Overwatch
    • Destiny 2
    • Red Dead Redemption 2
    • WoT
  • Blog ve Haber
  • Hakkımızda
  • İş İlanlar
  • Destek
    • SSS
    • Ödeme Şekilleri
    • Gizlilik Politikası
    • Kullanım Koşulları
  • BENİM KARTIM
    Sepetinizde ürün yok
  • ENEnglish
  • DEDeutsch
  • ESEspañol
  • FRFrançais
  • ITItaliano
  • NONorsk
  • PTPortuguês
  • RUРусский
  • FISuomi
  • TRTürkçe
  • ARالعربية

Ny'alotha Raid - Basit taktikler

  • Ana Sayfa
  • Blog ve Haber
  • Games
  • Ny'alotha Raid - Basit taktikler
 

8 Ocak 2020 Güncellenmiş: 20 Ocak 2020 Games, World of Warcraft

Ny'alotha, Uyanan Şehir uyandı! Sesler .. Zihni dolduran binlerce ses .. bu koro sizi çıldırtıyor ..

Ny'alotha, the Waking City, 8.3 Visions of N'Zoth yamasında gelecek Battle for Azeroth'un en son raid zindanıdır. Son ve en zor macera kapılarını açıyor. Ny'alotha raid'in başlatılması birkaç aşamaya ayrılmıştır:

  • 21 Ocak (ABD) | 22 (EU) - Normal ve Heroic modu başlatıldı.
  • 28 Ocak (ABD) | 29 (AB) - LFR modunda Mythic ve 1. kanat (Vision of Destiny).
  • 11 Şubat (ABD) | 12 (AB) - LFR modunda 2. kanat (Adanmışlık Salonları).
  • 25 Şubat (ABD) | 26 (EU) - LFR modunda 3. kanat (Gift of Flesh).
  • 10 Mart (ABD) | 11 (EU) - LFR modunda 4. kanat (The Waking Dream).

Ny'alotha baskınında on iki patron var. Her birinin kendi taktikleri ve benzersiz yetenekleri vardır. Aşağıda sizler için normal ve kahramanca modlarda Ny'alotha baskın taktikleri için bir rehberimiz var!

İçerik
  1. Kara İmparator Gazabı (1/12)
  2. Maut (2/12)
  3. Peygamber Skitra (3/12)
  4. Kara Engizisyoncu Xanesh (4/12)
  5. Hivemind (5/12)
  6. Doyumsuz Shad'har (6/12)
  7. Drest'agat (7/12)
  8. Vexiona (8/12)
  9. Yağmalanan Ra-den (9/12)
  10. Il'gynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğmuş (10/12)
  11. N'Zoth'un Kabuğu (11/12)
  12. Yorucu N'Zoth (12/12)

Kara İmparator Gazabı (1/12)

Gazap, Kara İmparator 1.AşamaGazap, Kara İmparator 1.Aşama
Gazap, Kara İmparator 2.AşamaGazap, Kara İmparator 2.Aşama
Gazap, Kara İmparator 3.AşamaGazap, Kara İmparator 3.Aşama

Faz 1

  • Wrathion kuyruğuyla savrulurken, iki tank dönüşümlü olarak patronu baskına doğru yanlamasına tutar. Tanklar, iki adet Searing Breath debuff'ı değiştirmek zorunda.
  • Şu anda, diğer oyuncular [Yakma] debuff. Ejderhanın yanında grup halinde durmanızı ve debuff ile farklı yönlerde kaçmanızı tavsiye ediyoruz, böylece şifacılarınız için görevi basitleştireceksiniz.
  • Wrathion yayınları [fırtına patlaması] çevresindeki alanı patlatmak ve oyuncuların ayaklarının altında boşluk bölgeleri oluşturmak.
  • Patron rastgele bir köşeye yanıp sönerek tüm odayı ateşle doldurur. Oyuncuların patrondan tam olarak zıt köşeye koşması gerekiyor, ateşsiz küçük bir güvenli alan olacak.
  • Patrona koşarken, [Yanan Afet] Wrathion tarafından oluşturulmuştur.

Faz 2

  • Gazap, hasara karşı bağışık hale gelecektir.
  • Erimiş Havuzlardan zeminde sivri uçlar çıkacaktır.
  • Üç mobil oyuncu bir debuff alarak Scales of Wrathion'u yakalamalı [Yanan Delilik] 10 saniye boyunca. Bu debuff ile sivri uçları içinden geçerek yok edebilirler. Oyuncu 10 adede kadar sivri uç imha edebilir, yok edilen her sivri uç bir saniyelik zayıflatma ekler, bu nedenle en hızlı sınıflara ihtiyaç vardır.
  • Baskının geri kalanı, patron toparlanıp onları havaya uçurmadan önce uzaktaki sivri uçları yok etmelidir. Her ani artış için, debuff [Yükselen Isı] dövüşün sonuna kadar oyuncuların üzerinde birikecek, bu iyileştirme gerektirecek.
    • + [Kahraman mod] Görünmezlikten birkaç NPC'yi ortaya çıkarmanız, ardından onlara hasar verip onları öldürmeniz gerekir.
  • İkinci aşamayı bitirdikten sonra, Wrathion ilk aşamaya tekrar başlayacak, siz onu öldürene kadar aşamalar değişecek.

 

Maut (2/12)

Maut Taktikleri 1.AşamaMaut Taktikleri - 1. Aşama
Maut Taktikleri 2.AşamaMaut Taktikleri - 2. Aşama

Faz 1

  • Aşama 1'de Maut,% 100 mana alan mana biriktirir, ikinci aşamaya başlar ve orada mana harcar.
  • [yutma büyüsü] debuff, baskının geri kalanından 9 metreden az olmamak kaydıyla uzaklaşmalıdır. Debuff, oyuncuların mana kaybettiği, yeteneklerini kullanamadığı ve iyileştirilemediği su birikintileri bırakır, ancak su birikintileri patronun büyülü etkilerine karşı bağışıklık kazandırır.
  • Maut'un yeteneğinden önce tüm oyuncuların su birikintilerine girmesi gerekir [Stygian İmha] zarar görmesini önlemek için.
  • Maut bir boşluk bölgesi yaratır, oyuncuları içine çeker, ardından patlayarak 12 yarda yarıçapı içinde hasara neden olur ve bir canavar yaratır [Karanlık Tezahürü]. Offtank onu yakalamalı.
  • Çetenin HP yerine Mana var, Maut'a yaklaştırılamaz, aksi takdirde patron [Yutmak Tezahürü] ve manasını yenileyen eklentiyi emer (Normal 1'e 1, Kahraman 1'e 2, Efsanevi 1'e 4 oranı). Mafya [Karanlık Teklif] büyü, manasının% 20'sini patrona aktarır. Bu atışı yarıda kesmek için tank, kalabalığı alçıyı durduracak olan su birikintilerinden birine yönlendirmelidir. İkincisi görünmeden önce mafyayı öldürmeniz gerekir, eğer zamanınız yoksa - mafyayı patrona besleyin.
  • Kalabalık ortaya çıkmadan önce, Maut'un kullandığı gibi tanklar birbirlerini değiştirmelidir [Gölge Pençeleri] istifleme debuff'ı.
  • Aşama 1, öldürülmesi gerekmeyen üçüncü çetenin ortaya çıkmasıyla sona erer, ancak Maut% 100 manaya ulaşmadan önce onu patrona beslemeniz gerekir.
    • + [Kahraman mod] Maut rastgele oyuncuya doğru döner ve [Siyah kanatlar] önünde yeteneği. Ardından oyuncuları geri fırlatır ve hasar verir.

Faz 2

  • % 100 manaya ulaştıktan sonra Maut platformun merkezine gider ve tüm mor boşluk bölgelerini patlatarak kendisine bir mana kalkanı yerleştirir ve [Obsidiyen Parçalama], 1 dakika sonra herkesi öldürecek.
  • Kalkanı indirmen gerek. Oyuncuların kalkana verdiği hasar büyü hasarı olarak yansıtılır, iyileştiricilere yardım etmek için tasarruf kullanın.
  • İki tank, odanın kenarlarındaki sunaklardan çıkan ve patrona doğru hareket eden (oyuncu modeliyle onlara dokunan) küreleri durdurmalı ve baskına, mana yenilenmesini% 150 ve iyileştirmeyi% 50 artıran bir güçlendirme getirmelidir. Kürelerin verdiği 8 saniye. Küreler patrona ulaşmamalıdır.
    • + [Kahraman mod] Maut bir DoT [Özü boşaltın] hızlı bir şekilde ortadan kaldırmanız gereken birkaç oyuncuda.

 

Peygamber Skitra (3/12)

Peygamber Skitra 1.AşamaPeygamber Skitra 1.Aşama
Peygamber Skitra 2.AşamaPeygamber Skitra 2.Aşama
Peygamber Skitra 3.AşamaPeygamber Skitra 3.Aşama

Faz 1

  • Skitra, çok sık olarak hızla biriken [Gölge Şoku] mevcut tankta, gelen hasarı% 15 arttırır. Bu nedenle tankların sürekli değişmesi gerekiyor.
  • Boss periyodik olarak bir debuff kullanır [parçalanmış ruh] rastgele bir oyuncuda, zayıflatıcı patlar ve oyuncunun yerinde bir çete belirir. Oyuncunun patlamadan önce kaçması gerekiyor, baskının geri kalanı hızla mafyayı öldürüyor.
    • + [Kahraman mod] Odanın bir tarafında duvar [Günahtan Görüntüler] belirdiğinde, 30 saniye boyunca bağışıktır, bundan sonra kırılganlık kaybolur ve hp değerleri 1'e ayarlanır.

Faz 2

  • % 80, 60, 40 ve% 20 sağlıkta Skitra illüzyonlardan birinde saklanacak. Doğru illüzyonu hızlıca bulup yok etmeniz gerekiyor.
  • Patronun yüzdesini takip edin, böylece patron illüzyonları kullanırken aynı zamanda debuff'tan bir çeteye sahip olmazsınız. Ama ortaya çıkarsa, önce kalabalığı öldürmeniz ve sonra bir yanılsama aramanız gerekir.

 

Kara Engizisyoncu Xanesh (4/12)

Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 1Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 1
Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 2Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 2
Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 3Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 3
Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 4Kara Engizisyoncu Xanesh Aşama 4
  • Platformdaki konumunuzu, sınırlarının ötesine geçmemek için dikkatlice izleyin.
  • Tanklar bir debuff alırken değişiyor [Abis Saldırısı], darbe ek olarak tankı 10 yarda geri savurur.
  • Patron, [işkence] yerde. Voidzones, sektörlerdeki yerleri değiştirir, bu yüzden özgür olanları dolaşmanız gerekir.
  • Bir debuff [ruh derisi] birkaç oyuncuya uygulanır. Oyuncunun yanında patlayacak ve ondan kaçmanız gereken bir klon belirecek.
  • % 100 enerji ile Xanesh, [Void Ritüel] sahada, oraya bir oyuncu girmelidir.
  • Üç oyuncu bir [Hiçlik Uyanmış] küre ile etkileşime girmelerini sağlayan debuff. Bu oyuncular küreyi bir portaldan diğerine yuvarlamalıdır. Portallar ritüelden hemen sonra görünecek.
  • Küre, platformun kenarına veya Azshara'nın bulunduğu merkez bölgeye değmemelidir, aksi takdirde bir patlama olacaktır [Karanlık Çöküş], tüm baskına yarım hp hasar verecek ve patronu güçlendirecek.
    • + [Kahraman mod] 1. Savaş sırasında Dikilitaşlar görünecektir. Etki alanlarında, dikilitaşlar hasar verir ve oyuncuları yavaşlatır. Ama en önemlisi, küreler için duvarlardır.
    • + [Kahraman mod] 2. Küreyi portala getiren oyuncular 2 dakikalık bir debuff alacaklar [hiçlik], zayıflatmanın alınmasına izin vermez [Hiçlik Uyanmış] tekrar, böylece kürelere eşlik edecek oyuncu gruplarını önceden belirleyin.

 

Hivemind (5/12)

Hivemind 1.AşamaHivemind 1.Aşama
Hivemind 2.AşamaHivemind 2.Aşama
Hivemind 3.AşamaHivemind 3.Aşama
  • Hivemind, sürüyü sırayla kontrol eden Ka'zir ve Tek'ris adlı iki patrondur, bu nedenle sürünün davranışları farklıdır, kabaca konuşursak, savaş iki aşamaya ayrılır. [kovan aklı] dakikada bir buçuk kez kontrolü bir patrondan diğerine aktarır.
  • Tek'ris'i etkinleştirirken, patronlar birbirine yakın tutulmalıdır; Ka'zir'i etkinleştirirken, en az 20 yarda aralıklarla ayrılmalıdırlar.
    • + [Kahraman mod] DoT her% 15 güçlendirildiğinde her kontrol değişikliğinde uygulanan DoT'yi iyileştirmek gerekir.
    • + [Kahraman mod] Aqir dronlarından biri bir muhripe dönüşerek hasarını% 450 artırıyor, tanklardan birinin kimseyi öldürmemesi için onu hızlıca alması gerekiyor.
  • Ka'zir aktif haldeyken çağrılan Akirler, bir buff alacak [Yenilenme],% 20 sağlığın altında AoE'ye düşürülmelidir.
  • Aqir dronlarından biri mutasyona uğrar, HP'sini% 150 arttırır, 20 saniye içinde öldürülmesi gerekir, aksi takdirde kendi kendini yok edecek ve tüm baskına büyük hasar verecektir.
  • Ka'zir'in atışlarını tekmelediğinizden emin olun [Zihin uyuşturan Nova]. 1 Yakın dövüş DPS'si ve şu anda patronu tutan bir tank, atışları tekmelemek için yeterlidir.
  • İkinci tank, Tek'ris'i daima baskından uzak tutmalı ve yarıktan kaçmalıdır [Etkisiz Bırakma Patlaması].
  • Ne zaman [Entropik Eko] kullanıldığında, büyük hasarı önlemek için tüm oyuncular en az 4 metre aralıklı olmalıdır.
  • Tüm oyuncular, düz bir çizgide hareket eden ve uzaklaşamayanlara bir DoT uygulayan asitli sulardan uzaklaşmalıdır.
  • Tek'ris aktif olduğunda, patronun altında koşmanız ve birkaç oyuncuya doğru hareket eden Aqir dronlarını öldürmeniz gerekir.
  • Ka'zir aktif olduğunda, önce bir patlama yapan aqir drone'yu öldürmeniz ve gerisini AoE'ye çevirmeniz gerekir.
  • En önemlisi, patronların aynı anda öldürülmesi gerekir, bu yüzden sağlıklarını dikkatlice izleyin.

 

Doyumsuz Shad'har (6/12)

Doyumsuz Shad'har - GenelDoyumsuz Shad'har - Genel
Doyumsuz Shad'har - 1. AşamaDoyumsuz Shad'har - 1. Aşama
Doyumsuz Shad'har - 2. AşamaDoyumsuz Shad'har - 2. Aşama
Doyumsuz Shad'har - 3. AşamaDoyumsuz Shad'har - 3. Aşama

Shad'har the Insatiable,% 66 ve% 33 hp'de değişen üç faza sahiptir. Ancak patronun her üç aşamada da kullandığı ortak yetenekleri vardır.

  • İlk tank, Yeteneğinden bir zayıflatma alana kadar patronu elinde tutar [Ezmek], Dissolve'dan gelen hasarı% 400 arttırır.
  • İkinci tank, patronla [Crush] sonrasında alay etmelidir, ancak bir sonraki beceriden önce [eritmek].
  • Hiller'lar debuff'ı iyileştirmelidir [Zayıflatıcı Tükürük].
  • Platformun kenarında rastgele bir oyuncuya doğru hareket eden bir damla belirir. Oyuncuya ulaştığınızda patlayacak ve tüm baskına zarar verecek, sadece dağılmanız gerekiyor.

Faz 1

  • Bu aşama esas olarak şifacılar içindir, baskın boyunca çok fazla hasarı iyileştirmeleri gerekecek.
  • Patron [Umbral Nefes] tek oyuncunun yönünde, büyük hasara neden olur ve Korkuyu empoze eder. Sadece bölgenin dışına çıkmanız gerekiyor.
    • + [Kahraman mod] Nefes kullanım oranı hızlanır.

Faz 2

  • [Entropik Nefes] kalır, ancak korku yerine gelen iyileştirmeyi% 50 azaltan bir zayıflatıcı yerleştirir, Nefesten kaçınmaya devam eder.
  • Shad'har yığınlar uyguladığından, oyuncuların bossu üçüncü aşamaya mümkün olduğunca çabuk aktarması gerekir [Entropik Oluşumu] ve büyük hasar verir. Yığınlar düşmez, bu nedenle aşama ne kadar uzun olursa, şifacılarınız o kadar zor olur.
  • Yerde periyodik olarak görünen kürelerin absorbe edilmesi gerekir. İpucu: Bir küreyi birkaç oyuncuyla absorbe edin, 5'ten fazla yığın almayın.

Faz 3

  • Nefes ve baskın hasarı kalır.
  • Boss, hasarı% 30 artırarak% 25 SP ile Öfkelenir.
  • [Kabarcıklanma Taşması], oyuncuları platformdan uzaklaştırarak görünmeye ve büyümeye başlayacak. İlk boşluk bölgesi her zaman platformun ortasında görünür, geri kalanı rastgele bir oyuncuya uçar. Bir baskın olarak toplanın ve birlikte hareket edin.
  • Patron nefesi kullandığında, patron modeli boyunca birlikte koşun.

 

Drest'agat (7/12)

Drestagat Aşama 1Drestagat Aşama 1
Drestagat Aşama 3Drestagat Aşama 3
Drestagat Aşama 3Drestagat Aşama 3
  • Patron şu yeteneği kullanır:Anormal Rejenerasyon], kendisine verilen normal hasarı yeniden oluşturur. Bu nedenle, göreviniz küreyi düşürecek olan dokunaçları öldürmektir ve küre ile etkileşimde bulunduğunuzda 30 saniye boyunca bir debuff alırsınız ve bu debuff'ın etkisi altında boss'a verilen tüm hasar iyileşmez. + Kahraman modunda. Bir küreden zayıflatma alan bir oyuncu, bir buçuk dakika daha etkilenemez.
  • Tanklar, [Uçucu Tohum] debuff ve 10 saniye içinde kendilerini baskına saldıran ve müttefiklere zarar vermeyen dokunaçları örtecek şekilde konumlandırın.
  • Eye of Drest'agat, rastgele bir raid üyesine beş saniyelik bir ışın atarak hasar verir ve% 35 yavaşlar. Eye ASAP'ı öldürmek arzu edilir.
  • Tentacle of Drest'agat sert [Ezici Slam] yakınındaki küçük bir alanda. Sadece bundan kaçınmalısın. + [Kahraman mod] Çevresindeki 12 yarda yarıçapında dokunaçlar bulutlar oluşturur [Boş Miazma]. Bulutun içindeki oyuncular hasar alır ve bulutun dışındaki bir hedefi seçemez ve bulutun dışındaki oyuncular bulutun içinden bir hedef seçemez. Bu nedenle, dokunaçları yenmek ve buluttaki oyuncuları iyileştirmek için bu bölgeye girmeniz gerekiyor.
  • Maw of Drest'agat rastgele oyunculara asit atarak dört yarda yarıçapı içinde hasar verir. Poligon sınıfları yakınlarda durmamaya çalışır. + Kahraman modunda. Maw of Drest'agat, gelen iyileştirmeyi emen bir zayıflatıcı uygular ve 4 yük biriktirdikten sonra oyuncu zihin kontrolüne geçer ve müttefiklerine saldırmaya başlar. Bu nedenle, yakın dövüş sınıfları bu dokunaçlara saldırmamalıdır.
  • Herhangi bir dokunaç öldükten sonra patron% 25 enerji alır ve% 100'e ulaştıktan sonra Drest'agat [Acı Throes], bu ek olarak özel dokunaç becerilerini etkinleştiren raid AoE'dir:
    1. Bir göz etkinleştirir [Düşen Gore] - bunlar hemen çıkmanız gereken kanlı boşluk bölgeleridir.
    2. Dokunaç düz bir çizgide vurarak büyük hasara neden olur - kaçınma.
    3. Maw yeteneklerini kullanır [Omurga Patlaması] kendi etrafında halkalarla - bunlara girmeyin.
  • Tüm bunlar% 100 patron enerjisinin birikmesiyle olur, bu da her dört dokunaçtan bir öldürme anlamına gelir. Öncelik: Maw - Dokunaç - Göz.
  • Patronun kendisi [Void Parlama] - bu, odaya düz bir çizgide çarpan bir ışın. Şu anda canlı Gözler varsa, ışınlarını da kullanacaklardır. + [Kahraman mod] [Delilik Mırıldanmaları] belirir - bu rastgele bir müttefike uygulanan beş saniyelik bir zayıflatmadır. Oyuncu 12 yarda yarıçapındaki etrafındaki herkese hasar verip hareket edemez ve bu alandakilere hasar verir ve sersemletir. Sadece bu oyuncudan kaç.

 

Vexiona (8/12)

Vexiona 1. AşamaVexiona 1. Aşama
Vexiona Aşama 1-1Vexiona Aşama 1-1
Vexiona 2. AşamaVexiona 2. Aşama
  • Vexiona, Nether kültünü yardımına çağırır. % 100 enerji biriktirdikten sonra havaya yükselir ve kültistlerden birini Boşluk Yükselenine dönüştürür.
  • Yere inmeden önce Vexiona, [Alacakaranlık Decimator] kabiliyet.
  • Vexiona, sağlığının% 40'ının altına düşer düşmez, tüm enerjisini kullanır ve olabildiğince çabuk öldürülmesi gerekir, aksi takdirde [kullanarak baskını silecektir.Geçersiz Yolsuzluk].
  • Tankların, onları yeteneklerden korumak için patronu baskından uzaklaştırması gerekir [Alacakaranlık Nefesi] Ve [Issızlık].
  • Ayrıca, tankların [Geçersiz Yolsuzluk] baskından.
  • Baskın, Void Ascendants'ı [Boşluğun Hediyesi] tankları için, tarikatçıları yok ediyor.
  • Vexiona bir [Gölgeleri Aşmak] Rastgele oyuncularda 9 yarda yarıçapındaki tüm oyunculara hasar veren debuff. Debuff ile oyuncudan kaçmanız yeterlidir.
  • Şifacıların [Umutsuzluk] tanklarda debuff yapın ve onları kurtarmak için cooldown'ları kullanın.

 

Yağmalanan Ra-den (9/12)

Ra-den the Despoiled - GenelRa-den the Despoiled - Genel
Ra-den the Despoiled - Hiçlik GüçlendirmesiRa-den the Despoiled - Void Empowerment
Ra-den the Despoiled - Vita YetkilendirmesiRa-den the Despoiled - Vita Empowerment
Ra-den the Despoiled - Son AşamaRa-den the Despoiled - Son Aşama
  • Raden periyodik olarak küreler çağırır. Bir kürenin öldürülmesi gerekiyor, ikincisinin patron tarafından absorbe edilmesine izin veriliyor.
  • Tanklar, sırayla küreleri absorbe etmek için başlığı döndürmelidir. Arka arkaya küreleri emmesine izin veremezsiniz.
  • Tankların yok etmesi gerekiyor [Boşluk Havuzu] [Terminal Grevi]. Bu, [Koterize Flare] Ve [Kararsız Vita].
  • Ra-den küreyi emdiğinde, debuff'ı kullanacak bir eklenti görünecektir. Yığınlar düşene kadar, verdiği hasarı emerek birbirinize "atmanız" gerekecek. Bu zayıflatma 7 saniyede bir en uzak hedefe sıçrar, 30 saniyede bir defadan fazla yakalar, aksi takdirde ölürsünüz.
  • Zeminde emilmesi gereken su birikintileri belirir. Su birikintilerini emmeyenlerin bunlardan 6 metreden fazla uzak durmaları gerekir, aksi takdirde su birikintilerinden de hasar alırlar ve en önemlisi emilim yasağıyla 30 saniye boyunca bir zayıflatma alırlar. Su birikintilerini göründükten hemen sonra emmeye çalışın.

 

Il'gynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğmuş (10/12)

Ilgynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğuyor - 1. AşamaIlgynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğuyor - 1. Aşama
Ilgynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğuyor - 2. AşamaIlgynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğuyor - 2. Aşama
  • Il'gynoth'un sağlığını 0'a düşürdüğünüzde, savaş arenanın merkezinde gerçekleşir, üç Organs of Corruption ile odaları gizler ve açar. Bu organlar Ny'alotha'nın Kanı üretir, ancak kesinti yetenekleriyle kan akışını yavaşlatmak mümkündür.
  • Bir Corr Orgu'na karşı zafer, Il'gynoth'u sağlığına kavuşmuş olarak geri dönmeye zorlayacaktır. Bu döngü, üç Organs of Corruption ve Il'gynoth yenilene kadar tekrarlanır.
  • Patron oyuncular üzerinde zihin kontrolünü kullanır ve onları müttefiklerine karşı savaşmaya zorlar, zihin kontrolünü düşürmek için oyuncunun sağlığını% 30'a düşürmeniz gerekir. Bu oyuncuya dokunmamalısın, aksi takdirde zihin kontrolü altına gireceksin.
  • Bir ışın tarafından kovalanacaksınız, eğer ona çarparsanız hasar alacak ve susturulacaksınız. Işından bir daire içinde uzaklaşın.
  • Eklemeler görünecek ve rastgele oyunculara taşınacak, öldürüldüklerinde baskın hasarı verecekler. Bu ekleri olabildiğince çabuk öldürmeye çalışın ve size ulaşmalarına izin vermeyin.
  • Oyuncuların altında çemberler belirecek ve etraftaki herkese büyük zarar verecek. Diğer oyuncularla onlardan kaçmaya çalışın.

 

N'Zoth'un Kabuğu (11/12)

NZoth'un Kabuğu 1. AşamaNZoth'un Kabuğu 1. Aşama
NZoth Aşama 1-1'in KabuğuNZoth Aşama 1-1'in Kabuğu
NZoth Aşama 2-3'in KabuğuNZoth Aşama 2-3'in Kabuğu
  • Savaş sırasında akıl sağlığınızı kaybedersiniz (zihin kontrolü). Wrathion'a ışınlanarak tüm akıl sağlığınızı geri kazanmak için ek bir eylem çubuğuna sahip olacaksınız (bu yetenek etkinleştirilmezse ona yaklaşabilirsiniz). Bu yeteneği sadece 2 dakikada bir kullanabilirsiniz. Sıfır akıl sağlığına ulaşırsanız, 100 saniye boyunca% 20 hasar artışı elde edersiniz, ancak bundan sonra zihin kontrolü altında olacaksınız ve kesintiye uğraması gerekiyor.
  • [Delilik Bombası] 12 saniye boyunca debuff.
  • Sözünü kesdiğinizden emin olun [Irk Çılgınlığı].
  • Katkının aldığı kalkan, eklentinin 12 saniye boyunca gelen tüm hasarı emmesine neden olur. Bu kalkanı kırdığınızda, eklenti, bu 12 saniye içinde kendisine verilen tüm hasarı alacak. Ekleme ayrıca akıl sağlığınızı kazanmanıza yardımcı olmak için topları düşürür.
  • Gökyüzünden düşen dev bir dokunaç yere gölge düşürür. Dokunaç yere düştüğünde gölgedeysen ölürsün.
  • Dokunaç yere indiğinde üzerine atlamanız ve kanamayı 1 dakika içinde öldürmeniz gerekir, aksi takdirde mendil olur.
  • Bu dokunaç birçok kabus gördüğünde, bir antijen belirir. Kanamaları öldürdükten sonra onları olabildiğince çabuk öldürün.
  • Ön yeteneklerden kaçının [Oksipital Patlama], bu da size çok fazla zarar verecektir.
  • Miselyal Kistin içinden geçebilmesi için hasar görmesi gerekir (G'huun'da olduğu gibi). Fury of N'Zoth'u onlardan uzak tutun, aksi takdirde güçlendirilecektir.
  • Sentez Büyümesi patronu iyileştirir, bu yüzden içeri girdiğinizde onları öldürmeniz gerekir. İçerideki duvarlarda bulunabilirler.

 

Yorucu N'Zoth (12/12)

Yorruptor Aşama 1Yorruptor Aşama 1
Yorruptor Aşama 2Yorruptor Aşama 2
Yorruptor Aşama 3Yorruptor Aşama 3
[Akıl sağlığı]. Çatışma boyunca akıl sağlığınızı kaybedersiniz. Akıl sağlığınızın% 80'ini yeniden kazanmak için ek bir eylem çubuğunuz olacak. Bu yeteneği yalnızca 3 dakikada bir kullanabilirsiniz. Sıfır akıl sağlığına ulaşırsanız, 100 saniye boyunca% 20 hasar artışı alacaksınız, ancak bundan sonra zihin kontrolü altında olacaksınız - bu yüzden kesintiye uğraması gerekiyor.

Faz 1

  • Çatışmanın başında paralel bir dünyaya transfer edileceksiniz. Ve durduğunuz yerde bir bilinç yankısı oluşur - gerçek dünyaya gelecekteki bir çıkış. Aşama 1 miniboss - Psychus'u öldürdükten sonra onunla etkileşime girmelisiniz.
  • [Sonda Zihin] Dokunaçlar rastgele oyuncunun ve 5 yarda içindekilerin sağlığını tüketir, bu yüzden dağınık kalın. Birinin ölümü geri kalanı iyileştirdiği için onları tek tek öldürmek gerekiyor. Ancak, gelen hasarın% 8'sini düşürmek için patronun ölen dokunaçtan 50 yarda veya daha az uzaklıkta olması çok önemlidir.
  • Patron, altında su birikintileri yaratır, tankın onu su birikintilerinden çıkarması gerekir. Bir su birikintisine girdikten sonra çok fazla hasar alacak ve zihin kontrolüne gireceksiniz.
  • Bu aşamadan bir an önce geçmek gerekiyor, yetenekler [Void Vision] ortaya çıkacağı için onlardan kaçınmak imkansız. Ortalama hasar alırsınız ve en önemlisi akıl sağlığınızın% 20'sini kaybedersiniz. 19 saniye, 53 saniye ve 1 dakika 27 saniyede görünür.
  • Psychus'u öldürdüğünüz anda ikinci aşamaya geçeceksiniz ve paralel dünyadan çıkıp N'zoth kamptayken ona zarar vermek için 30 saniyeniz olacak.

Faz 2

  • 30 saniye sonra, N'zoth aktif hale gelecek ve birçok enfekte Nöron [Bozulmuş Nöronlar] oluşturacaktır. Baskın, hareket yarıçaplarını azaltmak için bir sonraki nöron grubuna zarar vermeye başlamalıdır. Nöronlar öldürülemez ve her 5 saniyede bir% 2 iyileşirler.
  • [zihin kavrama]. Bu yetenek sizi ya patrona çekecek ya da ondan uzaklaştıracaktır. Bu nedenle, kenardan düşmeyecek veya göbeğe fırlatılmayacak şekilde durun. Ayrıca nörondan uzak durun.
  • N'zoth oyuncuları kavramayı bırakır bırakmaz, tüm nöronlar kaybolacak ve odanın yarısında üç türden yeni dokunaçlar belirecek.
    1. tanklar için. İki Harman dokunacı, tanklar onları alır. Dokunaçlar bir saldırı hedefi olmadan bırakılırsa, tüm baskına zarar vermeye başlarlar. Her vuruşta% 2 daha fazla hasar verirler.
    2. Küçük olanlar Threshing'e yakın olacak. Sadece bir yetenekleri var - [Bozuk Akıl] ve tekme atılması gerekiyor. Tekme atılmazsa, şifacıların zayıflatıcıyı kaldırması gerekir.
    3. tip dokunaçlar en son öldürülür. Rastgele oyunculara hasar topları ile tükürürler.
  • İzlemek [Paranoya] kabiliyet. İki kişi birbirine bağlanacak. Partnerinizden ne kadar uzakta olursanız, o kadar çok hasar alırsınız (5 metre içinde kalın). Ve paranoya altında olmayan oyunculara dokunamazsınız, akıl sağlığınızı kaybedersiniz.
  • İkinci aşamada, paralel bir dünya da olacak (ilk aşamanın tekrarı), N'zoth'taki sersemletme sona erdikten bir dakika sonra ona giriş açılacaktır. Bu nedenle, baskın tam olarak iki parçaya bölünmelidir (şifacıların her biri ve yarısı birer tank ve DPS). İki gruptan biri portala girmelidir.
  • Ancak ikinci aşamada, portal aşamasına birkaç yetenek eklenecek. Deathwing'den Voidzones, 6 saniye boyunca hasar verir ve yönünü şaşırtır. Ve gerçek dünyadaki ikinci grup dokunaçları öldürdükten sonra, paralel dünyadaki yerlerinde bir boşluk bölgesi daha ortaya çıkacak. Psychus'u öldürdükten sonra, baskının N'zoth'a zarar vermek için tekrar 30 saniyesi olacak, ancak paralel dünyadaki grubun hala gerçek dünyaya koşmak için zamana ihtiyacı var. Sonra her şey tekrarlanacak, ancak ikinci grup paralel dünyaya gitmeli (çünkü ilk grup yeniden giriş yasağına sahip olacak).

Faz 3

  • Üçüncü aşama esasen bir hasar yarışıdır, çünkü N'zoth tam hasar alır ve olabildiğince çabuk öldürülmesi gerekir. Patron oyuncuları tutmaya devam ediyor. Paranoya da 3. aşamada kalır.
  • Acı - bunlar oyunculardan görünen boşluk bölgeleridir, hasara neden olurlar ve Sanity'yi hızla azaltırlar. N'zoth, 8 saniye boyunca asılı kalan ve sona erdiğinde bu boşluk bölgesini oluşturan bir zayıflatıcı [Acı Çekmeye Neden Olur] uyguladı. Debuff'ın her yeni kullanımı eski su birikintilerini genişletir, bu yüzden birbirine yapıştırın ve su birikintilerini dikkatlice dökün.
  • [Sersemletici Parlama] (N'Zoth). Önden ışın fırlatan bir göz oluşturur ve çarpanlara önemli ölçüde zarar verir, kaçının.
  • Tüm aşama boyunca, Reaper of Thought ortaya çıkacak. Onlar [Hasat Düşünceleri] kendi etrafında. Bu yetenek ölümcül hasar verir ve içindekiler arasında 100 birim akıl sağlığı eşit olarak dağıtılır. İçinde en az 5 kişi yoksa, bu tüm baskın katılımcılarından 50 akıl sağlığını boşaltacaktır. Efektleri en aza indirmek için baskının bu yeteneği emmesi gerekiyor.

Ny'alotha baskın patronlarının stratejileri hakkında mevcut tüm bilgileri topladık ve bunları olabildiğince kısa bir şekilde size aktarmaya çalıştık. On iki patron var ve her birinin birçok yeteneği ve koşulu bulunuyor, bu nedenle rehber tamamen kısa olmadı. Ancak Ny'alotha Baskın Strateji Rehberinin size faydalı olacağını umuyoruz.

Boosting.Pro takım

Rehberler ve haberler Boosting.Pro takım.

paylaşX Facebook RedditE-posta

Tagged under: Azeroth için savaş, erkek arkadaş, Ny'alotha, yama 8.3, Baskın, Uyanan Şehir, warcraft dünyası, WoW

Sonra ne okuyabilirsin?

  • World of WarcraftDragonflight Yeni WoW Genişleme
  • WoW efsanevi artıMythic plus boost'ta yeni başarım
  • Shadowlands: Eternity'ninShadowlands: Eternity ve içerik güncellemesi 23 Şubat'ta geliyor

İçerik

  1. Kara İmparator Gazabı (1/12)
  2. Maut (2/12)
  3. Peygamber Skitra (3/12)
  4. Kara Engizisyoncu Xanesh (4/12)
  5. Hivemind (5/12)
  6. Doyumsuz Shad'har (6/12)
  7. Drest'agat (7/12)
  8. Vexiona (8/12)
  9. Yağmalanan Ra-den (9/12)
  10. Il'gynoth, Yolsuzluk Yeniden Doğmuş (10/12)
  11. N'Zoth'un Kabuğu (11/12)
  12. Yorucu N'Zoth (12/12)

paylaşX Facebook RedditE-posta

altbilgi-img

Games Boost Hizmetleri

  • WoW Artırmak
  • LoL Artırmak
  • Dota 2 Arttırılması
  • Hearthstone
  • Apex Legends
  • Fortnite
  • Destiny 2
  • CS GO desteği
  • Overwatch artırmak

En beğenilen ürünler

  • Azshara Normal Raid desteği
  • Hesap İstatistikleri artırılıyor -% 70
  • Güç Dengesi
  • Crucible of Storms Destansı güçlendirme
  • Prizmatik Manapearl
  • WoW Classic GOLD
  • Fraksiyon Jetonları Çiftliği
  • Yerleştirme Oyunları
Boosting.Pro

© 2011 - 2026 Tüm hakları saklıdır. Boosting.pro - Tüm oyunlarda hizmetleri artırmak için mağazanız. Bu web sitesini kullanarak Hizmet Şartları ve Gizlilik Politikası'nı kabul etmiş sayılırsınız.
Boosting.pro Bu içerik Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA tarafından onaylanmamıştır ve Activision Blizzard, Inc., Battlestate Games Limited, Bungie, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA veya Call of Duty'nin üretiminde veya yönetiminde resmi olarak yer alan herhangi birinin görüşlerini veya fikirlerini yansıtmaz. World of Warcraft, Escape from Tarkov, Destiny 2, Apex Legends.

ÜST